Lompat ke isi

Pemrograman

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 16 Februari 2007 01.50 oleh 125.201.157.58 (bicara) (interlang)

Pemrograman adalah perbuatan menciptakan program komputer, suatu set nyata dari instruksi untuk dilakukan oleh komputer.

Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuah bahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.

Apakah memprogram perangkat lunak lebih merupakan seni (Knuth), ilmu, matematika (Dijkstra), atau teknik (Parnas) telah diperdebatkan selama banyak dasawarsa.

Lihat pula