Scratch (bahasa pemrograman)
Scratch | |
---|---|
Dirancang oleh | Mitchel Resnick |
Pengembang | MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group |
Rilis perdana | 2006 |
Rilis stabil | 2.0
/ 9 Mei, 2013 |
Tipe sistem | dynamic |
Implementasi dari | Squeak |
Lisensi | GPLv2 dan Scratch Source Code License |
Ekstensi nama berkas | .sb .sb2 |
Situs web | scratch.mit.edu |
Repositori | scratch |
Implementasi utama | |
Scratch | |
Terpengaruh oleh | |
Logo, Smalltalk, HyperCard, StarLogo, AgentSheets, Etoys | |
Sunting kotak info • L • B |
Scratch adalah sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula (entah murid, guru, pelajar, atau orangtua) untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis. Bahasa pemrograman ini dibuat oleh MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology.[1] Dengan Scratch, pengguna dapat membuat sendiri animasi, permainan, karya kesenian, dan lain-lain.[2]
Versi terbaru Scratch, Scratch 2.0 (atau Scratch 2), tersedia untuk diakses secara online atau dengan diunduh. Scratch 2.0 tersedia untuk sistem operasi Windows, Mac OS X, serta Linux.
Tersedia juga versi terjemahan dalam Bahasa Indonesia untuk Scratch 1.4 dan Scratch 2.0. Sementara itu, versi terjemahan untuk seluruh situs belum rampung.[3]
Konsep
Pengguna Scratch dapat membuat program (disebut project) dengan menyusun balok-balok perintah (disebut blocks) secara visual. Dengan cara ini, pelajar dapat fokus dengan logika dan alur pemrograman (algoritme)[4] tanpa pernah atau sering mendapatkan kesalahan error karena penulisan sintaksis yang salah.[5]
Referensi
Pranala luar
- Situs web resmi
- Scratch di Curlie (dari DMOZ)
- Scratch Wiki