Lompat ke isi

Five Jack

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
itemku
URLitemku.com
Tipeperusahaan bisnis Edit nilai pada Wikidata
PendaftaranHanya untuk berjualan
BahasaIndonesia
NegaraIndonesia Edit nilai pada Wikidata
Instagram: itemku Youtube: UCivcD-ZzafzPgPZpAfVR2pA Modifica els identificadors a Wikidata

itemku adalah situs belanja daring berjenis pelanggan untuk pelanggan yang berfokus pada transaksi produk virtual seperti item, akun, dan mata uang video game[1] serta berbagai jenis voucher.

Dalam bertransaksi, pengguna itemku umumnya memanfaatkan fitur transaksi yang ada di dalam game. itemku berperan sebagai pihak ketiga, atau eskro, yang bertanggung jawab menampung dana dari pihak pembeli hingga pihak penjual selesai mengirimkan pesanan.

Sejarah

halaman muka itemku.com (Oktober 2018)
Halaman muka itemku.com (Oktober 2018)

itemku didirikan pada tahun 2014 di Jakarta sebagai anak usaha dari PT Five Jack[2], sebuah perusahaan rintisan asal Korea Selatan.

Sebelum menjadi situs perdagangan elektronik, itemku memulai usahanya sebagai platform iklan baris sekaligus perbandingan harga item game[3][4]. Di awal operasinya, itemku berfokus pada transaksi jual-beli mata uang game-game berjenis MMORPG[4].

Pada 2017, CEO PT Five Jack Kim Sung-jin mengklaim bahwa itemku

Pendanaan

Pendanaan modal benih itemku diberikan oleh perusahaan modal ventura Bon Angels sebesar 365 ribu dollar AS, atau setara Rp4,5 miliar[1][4] pada tahun 2015. Pada 2016, 500 Startups, 500 Kimchi, dan 500 Durians melakukan investasi tahap awal, dengan suntikan modal sebesar sebesar 225 ribu dollar AS (sekitar Rp3 miliar)[5][6][7].

Pada tahun 2017, itemku mengumumkan perolehan pendanaan Seri A sebesar 1,2 juta dollar AS atau sekitar Rp16 miliar dari 500 Startups dan K-Run Ventures[8][9][10].

Layanan

Jual-beli produk virtual

Hingga 2018, itemku telah melayani transaksi produk virtual pada lebih dari 40 kategori game seperti Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang, dan Counter Strike: Global Offensive, termasuk layanan distribusi digital Steam dan Origin. Selain itu, itemku juga memungkinkan penggunanya untuk memperjualbelikan produk isi ulang, baik yang berkaitan dengan game maupun yang lebih umum seperti pulsa ponsel dan listrik.

Produk game

Produk isi ulang

  • Cherry Credits
  • Digi Game Card
  • Facebook Game Card
  • G2A Gift Card
  • GoCash Game Card
  • Google Play Gift Card
  • Garena Shell
  • Gemscool G-Cash
  • iTunes Gift Card
  • Karma Koin
  • LytoCredit
  • Megaxus MIcash
  • MOGplay
  • MOL Points
  • Multi Game Card
  • Nintendo eShop
  • Rixty Code
  • Token PLN
  • UniPin Voucher
  • WaveGame
  • Windows Gift Card
  • Zynga Game card

Jasa joki

itemku menawarkan jasa memainkan akun game milik pengguna hingga mencapai tingkat yang diinginkan, atau dikenal sebagai joki. Saat ini, jasa tersebut hanya dibuka untuk game Mobile Legends: Bang Bang.

Dompet elektronik

itemku memiliki layanan dompet elektronik bernama Dompetku yang bisa dimanfaatkan oleh pengguna untuk menyimpan dana dan bertransaksi dengan cepat.

Referensi

  1. ^ a b Wijaya, Ketut Krisna (2015-01-05). "Itemku: marketplace Gold dan Item game online di Indonesia". id.techinasia.com. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  2. ^ Pratiwi, Hesti (2015-01-19). "Itemku Fokus Menjadi Marketplace dan Situs Pembanding Harga untuk "Game Item" dan "Game Money" | Dailysocial". dailysocial.id. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  3. ^ Kim, Denis (2016-02-26). "Halo Tech in Asia! Aku Denis Kim, Founder Itemku dan orang Korea Selatan yang "Tersasar" ke Indonesia. Ask Me Anything!". id.techinasia.com. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  4. ^ a b c Cosseboom, Leighton (2015-01-13). "Itemku wants to be Indonesia's first marketplace for game currency". www.techinasia.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-10-04. 
  5. ^ Wijaya, Ketut Krisna (2016-01-15). "Marketplace Game Online Itemku Peroleh Investasi $225 Ribu dari 500 Startups". id.techinasia.com. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  6. ^ Maulani, Anisa Menur A. (2016-01-15). "Online gaming marketplace itemku raises seed funding from 500 Startups". e27 (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-10-05. 
  7. ^ NLS, Vincencia (2016-01-15). "Indonesia: Online gaming marketplace itemku raises $225K from 500 Startups - DealStreetAsia". DealStreetAsia (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-10-05. 
  8. ^ Maulana, Rizqi F. (2017-04-11). "Platform Marketplace item game online Itemku Peroleh Pendanaan Rp16 Miliar". id.techinasia.com. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  9. ^ Maulana, Rizqi F. (2017-05-26). "3 Strategi Bisnis Jual Beli Item Game dari itemku". id.techinasia.com. Diakses tanggal 2018-10-04. 
  10. ^ Balea, Judith (2017-04-10). "Virtual gaming items marketplace Itemku raises $1.2m but legal issues persist". www.techinasia.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-10-05.