Lompat ke isi

Roblox

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 5 November 2018 07.16 oleh 202.67.46.1 (bicara)
Roblox
Logo Roblox pada tahun 2017.[1]
Diterbitkan di27 February 2006
Versi
GenreMassively Multiplayer Online Game, Game Engine
Karakteristik teknis
Sistem operasiAndroid, IOS, Microsoft Windows, macOS dan Windows 10 Mobile Edit nilai pada Wikidata
PelantarWindows, macOS, Xbox One, Android, IOS dan Windows 10 Mobile Edit nilai pada Wikidata
Modepermainan video multipemain dan Permainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukanpapan tombol komputer, gamepad, tetikus dan layar sentuh Edit nilai pada Wikidata
Format berkas
Informasi pengembang
PengembangRoblox Corporation
PenyuntingRoblox Corporation Edit nilai pada Wikidata
PengarahDavid Baszucki
PenerbitRoblox Corporation
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864329
PEGI
enllaç=d:Q70141708
USK
enllaç=d:Q14920387
CERO
enllaç=d:Q11389850
OFLC
enllaç=d:Q26708076
Informasi tambahan
Situs webroblox.com (bahasa Inggris) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesrblox Edit nilai pada Wikidata
Id. Subredditroblox Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt6667676 Facebook: Roblox X: Roblox Youtube: UCjiPEaapiHbJMoAdi_L8fNA Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Roblox adalah Massively Multiplayer Online Game (MMOG) sosial platform buatan pengguna yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Roblox Corporation dan resmi dirilis pada tanggal 27 Februari 2006, demo pertama dari permainan ini diuji pada tahun 2004 dengan nama DynaBlocks.[2][3]

Dalam permainan, pemain dapat merancang permainan mereka sendiri dalam sebuah platform.[4]

Pada 2017, Roblox memiliki lebih dari 29 juta game dan lebih dari 64 juta pemain aktif bulanan.[5]ggyhgdfjjhjnn

Gameplay

Setelah bergabung, pemain kemudian dapat beriklan kelompok mereka, berpartisipasi dalam kelompok hubungan, dan mengatur mereka dalam kelompok utama.[6]

Pemain dapat membeli item seperti baju, celana, aksesoris, dan lain lain dengan mata uang virtual Robux atau Tickets (sebelum 15 April 2016) dan mengubah penampilan karakter sesuai keinginan pemain.

Pemain dapat menggunakan bahasa pemrograman Lua untuk secara dinamis mengubah lingkungan permainan.[7] Juga ada, plugin yang dapat dikembangkan dengan Lua untuk digunakan dalam Roblox Studio.[8]

Pengembangan

Roblox diciptakan oleh co-founder David Baszucki dan Erik Cassel pada tahun 2004 atas nama DynaBlock yang versi betanya diluncurkan pada tahun yang sama. Nama DynaBlock kemudian diganti menjadi Roblox – gabungan dari kata-kata "robot" dan "block" – pada tahun 2005 agar lebih mudah diingat, dan pada waktu itu Roblox disebut dengan Roblox V.10 berdasar screenshot DomainTools. Website resmi diluncurkan dengan status beta pada tahun 2006.[9][10]

Roblox memiliki 1 (satu) mata uang virtual pada saat itu yang bernama Roblox Point yang bisa didapatkan dengan login setiap hari atau bermain minigames. Pada tahun 2006 dan 2007, Roblox memasukkan fitur kustomisasi, pesan pribadi dan pencarian. Lalu Roblox Badges pada tanggal 22 Desember 2006

Pada bulan Maret 2007, Roblox menjadi sesuai dengan COPPA, dengan penambahan "Safe Chat", perubahan yang membatasi pemain dibawah usia 13 tahun untuk berkomunikasi dengan memilih pesan yang telah ditetapkan dari menu.[11] Pada tanggal 14 May 2007 Roblox Point diganti dengan Robux. Dan pada bulan Agustus 2007, Roblox memperkenalkan mata uang baru bernama Ticket (Tix) dan menambahkan Builder Club, keanggotaan premium, dan menerapkan perbaikan server pada tanggal 16 Agustus 2007.[12]

Pada bulan Desember 2011, Roblox juga diadakan pertama mereka Hack Week, sebuah acara tahunan di mana Roblox pengembang bekerja pada inovatif ide-ide di luar kotak untuk perkembangan baru untuk disajikan kepada perusahaan.[13][14]

Pada tanggal 1 April 2012, terjadi peretasan yang sangat besar yang hampir membuat Roblox kacau dan hampir bangkrut. Dalam cerita, dikatakan bahwa Leeav memberikan DracoSwordMaster kekuatan administrator yang membiarkan dia membuat muka C: (dimana hanya ada 1 pemilik)[15]. Dia juga memberi Pheedy kekuatan admin untuk unban Minish. Mereka beraksi untuk meretas akun dua admin dan salah satu game developer yang sangat terkenal saat itu, yaitu ReeseMcBlox, ROBLOX, dan 1dev2 (dimana akunnya dihentikan karena "berpartisipasi untuk gangguan ekonomi" menurut moderator (dimana saat itu pemilik akun itu hanya membeli robux dan moderator kira 1dev2 memberi sendiri Eerie Pumpkin Head[16].)) Ini menyebabkan situs Roblox harus terpaksa tutup sementara. Ini membuat akun mereka dihentikan. Pelakunya adalah sebagai berikut.

  • DracoSwordMaster
  • Leeav (asal mulanya)
  • Are17
  • Pheedy
  • Minish
  • Dignity

Pada tanggal 11 Desember 2012, Roblox merilis versi iOS-nya.[17][18][19]

Pada tanggal 11 Februari 2013, Erik Cassel meninggal dunia. Ini membuat Robloxians membuat makam Erik Cassel.

Pada tanggal 24 Oktober 2014, suatu insiden terjadi dimana terjadi di siaran Twitch Roblox, dimana membuat 2 admin dipecat, yaitu jackintheblox dan Alan Fackler (jacksmirkingrevenge (dimana akunnya di-unban tanpa alasan)). Mereka diketahui telah membicarakan kata kasar sebanyak 49 kali.

Pada tanggal 31 Mei 2015, dengan fitur bernama "Smooth Terrain" ditambahkan, peningkatan grafis dari terrain dan mengubah mesin fisika dari blok yang berorientasi pada gaya yang lebih halus dan lebih realistis.[20] Pada tanggal 20 November, 2015, Roblox meluncurkan versi Konsol untuk Xbox One, dengan pilihan awal dari 15 permainan yang dipilih oleh staf Roblox.[21][22]

Pada tahun 2016, Roblox mengembangkan gerakan animasi Gameplay, dari R6 - R15

Pada tanggal 15 Maret 2016, Roblox mengumumkan akan menghapus mata uang virtual Tickets atau Tix

Pada bulan April 2016, Roblox meluncurkan Roblox VR untuk Oculus Rift. Pada masa perilisannya, lebih dari 10 juta permainan tersedia dalam bentuk 3D. Pada bulan yang sama Roblox memiliki 30 juta pemain aktif bulanan. Dimasa yang sama, fitur "Safe Chat" dihapus dan diganti dengan sistem berbasis whitelist dengan beberapa kata yang disetujui untuk pemain dibawah 13 tahun dan blacklist untuk pemain yang lain. Fitur baru ini memperbolehkan pemain dibawah usia 13 tahun untuk membuat konten di website, dimana mereka tidak diperbolehkan sebelumnya.

Pada tanggal 15 Maret 2016 - 14 April 2016, Roblox mengadakan Event Tixapalooza. Kemudian pada tanggal 15 April 2016, Roblox resmi menghapus Tickets atau Tix

Pada bulan Juni 2016, Perusahan Roblox meluncurkan versi UWP (Universal Windows Platform) untuk Windows 10. Di bulan berikutnya, di suatu episode dari The Next Level, diumumkan bahwa Roblox akan dikembangkan untuk rilis di PlayStation 4.

Pada tanggal 10 Januari 2017, Jazwares meluncurkan desain untuk mainan berdasarkan karakter Roblox. Permainan tersebut rilis pada tanggal 5 Februari 2017.

Pada bulan Mei 2018, Roblox telah dilarang di Uni Emirat Arab.

Lihat pula

Referensi

  1. ^ Baszucki, David (10 January 2017). "Introducing Our Next-Generation Logo". ROBLOX Corporation. Diakses tanggal 28 June 2017. 
  2. ^ Neil C., Hughes (July 15, 2016). "How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR". Inc Magazine. 
  3. ^ Fennimore, Jack (12 July 2017). "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy. Diakses tanggal 30 July 2017. 
  4. ^ Needleman, Rafe (June 14, 2011). "Roblox: A virtual world of Lego-like blocks". CNET. Diakses tanggal February 29, 2012. 
  5. ^ "50 startups that will boom in 2018, according to VCs". BusinessInsider India. 25 November 2016. Diakses tanggal 28 Juni 2018. 
  6. ^ Sims, Tony (February 7, 2013). "Interview With David Baszucki, Founder & CEO of Roblox". Wired. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  7. ^ "Roblox as an educational program language". Kids Like. December 9, 2008. Diakses tanggal January 24, 2009. 
  8. ^ McDowell, Guy (June 29, 2009). "Roblox - A Cool Lego-Based Free Virtual World for Kids". makeuseof.com. Diakses tanggal October 11, 2009. 
  9. ^ "Roblox Info on BusinessWeek". BusinessWeek. Diakses tanggal September 20, 2009. 
  10. ^ "Roblox". Keen Gamer. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  11. ^ Dickson, Jeremy (June 23, 2015). "SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising". kidscreen. 
  12. ^ LaRouche, Brandon (March 31, 2012). Basic ROBLOX Lua Programming. Double Trouble Studio. hlm. 237. ISBN 9780985451301. 
  13. ^ Milian, Mark (December 2, 2012). "Hackathons move beyond Silicon Valley". SFGate. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  14. ^ Chaykowski, Kathleen (August 31, 2012). "Lua language helps kids create software". SFGate. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  15. ^ Corporation, Roblox. "c: _Image". ROBLOX. Diakses tanggal 2018-04-22. 
  16. ^ Corporation, Roblox. "Eerie Pumpkin Head". ROBLOX. Diakses tanggal 2018-04-22. 
  17. ^ Bryan, Karen (December 26, 2012). "MMO Family: Roblox CEO David Baszucki talks mobile app, plans for the future". Massively. 
  18. ^ Grubb, Jeffrey (December 12, 2012). "Roblox goes mobile in time for the holidays". VentureBeat. 
  19. ^ Clark, Matt (December 12, 2012). "ROBLOX Brings Millions of User Created Games to iOS". 
  20. ^ "Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D". VentureBeat. Diakses tanggal June 3, 2015. 
  21. ^ Grubb, Jeff (January 27, 2016). "Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games — watch us play them". VentureBeat. 
  22. ^ Parrish, Robin (September 25, 2015). "Roblox Comes to Xbox One In December". Tech Times.