Lompat ke isi

Televisi definisi rendah

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Versi yang bisa dicetak tidak lagi didukung dan mungkin memiliki kesalahan tampilan. Tolong perbarui markah penjelajah Anda dan gunakan fungsi cetak penjelajah yang baku.

Televisi resolusi rendah (bahasa Inggris: Low-definition television, LDTV) mengacu pada sistem Televisi yang memiliki resolusi layar yang lebih rendah daripada sistem Televisi resolusi standar. Istilah ini biasanya digunakan untuk merujuk pada televisi digital, khususnya saat menyiarkan pada resolusi yang sama (atau serupa) dengan sistem televisi analog definisi rendah. Sistem DTV seluler biasanya memancarkan dalam definisi rendah, seperti halnya semua sistem TV pemindaian lambat.

Telekonferensi LDTV

Sumber LDTV mendatang yang menggunakan teknik penyiaran standar mencakup layanan Televisi seluler yang didukung DVB-H, 1seg, DMB, atau ATSC-M/H. Namun, jenis teknologi transmisi LDTV ini didasarkan pada standar telekonferensi LDTV yang telah ada selama satu dekade atau lebih.

Resolusi

Standar Kelas Resolusi Piksel Rasio Aspek Catatan
MMS-Small 96p 128×96 12.288 4:3 Ukuran terendah disarankan untuk digunakan dengan video 3GPP yang dikirim melalui MMS ke/dari telepon seluler, resolusi yang cocok dengan layar telepon seluler berwarna terkecil yang umum digunakan.
QQVGA 120p 160×120 19.200 4:3 Digunakan dengan beberapa webcam dan ponsel layar warna awal, biasanya digunakan di komputer desktop awal dan aplikasi video online. Resolusi video terendah yang biasa digunakan.
QCIF Webcam 144p 176×144 25.344 11:9 Sekitar seperenam resolusi PAL analog (setengah horizontal, sepertiga vertikal). Juga ukuran yang direkomendasikan untuk video MMS kualitas "sedang".
YouTube 144p 144p 256×144 36.864 16:9 Sepersepuluh dari 1440p. Resolusi terendah di YouTube.
QnHD 180p 320×180 57.600 16:9
NTSC square pixel 240p 320×240 76.800 4:3 Sebanding dengan output "resolusi rendah" dari banyak komputer rumahan dan konsol game populer, termasuk VGA "Mode X". Digunakan dalam beberapa webcam dan untuk perekaman video di kamera digital awal dan telepon kamera, dan layar ponsel pintar kelas bawah. Resolusi YouTube asli. Ukuran maksimum yang disarankan untuk video MMS "besar".
SIF (525) 240p 352×240 84.480 4:3 VCD / DVD putar super panjang standar NTSC. Piksel kecil / tinggi.
NTSC widescreen 240p 426×240 102.240 16:9 Sama seperti mode "240p" YouTube saat ini; resolusi layar dari beberapa pemutar DVD portabel anggaran. Resolusi NTSC penuh sekitar sepertiga (setengah vertikal, dua pertiga horizontal).
CIF, SIF (625) 288p 480×272 130.560 4:3 PAL standar VCD/DVD putar super panjang. Piksel lebar/pendek. Juga resolusi umum pada webcam awal/konferensi video, dan pada fitur telepon tingkat lanjut dan smartphone pertengahan 2000-an (ca 2006).
PSP 288p 30:17 Biasanya 16:9 dengan sedikit pemotongan tepi kiri/kanan. Digunakan di banyak layar pemutar DVD portabel dan perangkat format kecil lainnya.
360p 360p 480×360 172.800 4:3 Jarang, digunakan di beberapa layar smartphone pasar menengah ke bawah dan sebagai resolusi layar menengah untuk beberapa video game tahun 1990-an.
Wide 360p 360p 640×360 230.400 16:9 Resolusi dasar saat ini di YouTube, diberi label sebagai "360p".
  • Resolusi terendah dan paling tidak menuntut komputasi yang didukung oleh perangkat keras yang dapat menjalankan sistem operasi desktop utama; [meragukan] resolusi bebas gangguan terendah dengan koneksi broadband kelas bawah.
  • Biasanya digunakan sebagai dasar "SD" standar oleh layanan VoD karena kesamaan subjektif (dan jumlah piksel yang serupa) dengan gambar siaran free-to-air (bahasa Indonesia: langsung) kelas menengah.
  • Secara efektif, resolusi yang ditawarkan oleh video 16:9 definisi tinggi yang diperkecil untuk layar komputer standar 640×480 (VGA). Menawarkan 75% jumlah piksel dari gambar DVD NTSC anamorphic sejati, atau 89% dari gambar 16:9 dengan letterbox.
  • Sebelumnya digunakan sebagai standar ad-hoc untuk konversi MPEG4 kualitas menengah / ukuran CD-R pada jaringan berbagi file P2P.

Lihat juga