Lompat ke isi

Tetsuya Nomura

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 10 November 2007 12.31 oleh Andri.h (bicara | kontrib) (Pranala luar: ~kat n +defsort)
Berkas:Tetsuya Nomura.jpg
Tetsuya Nomura

Tetsuya Nomura (野村哲也; Nomura Tetsuya, lahir pada 10 Oktober 1970), adalah seorang desainer game dan tokoh di Square Enix. Sebelum bekerja untuk Square Enix, atau Squaresoft, Nomura berada pada sebuah sekolah vokasional membuat karya seni untuk keperluan periklanan. Pada 1992, Squaresoft menyewanya untuk bekerja pada grafis pertempuran di Final Fantasy V dan kemudian sebagai grafis sutradara pada 1994 untuk Final Fantasy VI. Di tahun 1996, sebuah proyek game berjudul Silent Chaos (yang sebenarnya merupakan sekuel dari Dark Earth, sebuah game petualangan PC) dihentikan setelah beberapa bulan pengembangan, dan menjadi sebuah game PlayStation, dikembangkan dengan kolaborasi Squaresoft. Para tokohnya, didesain oleh François Rimasson pada awalnya, kemudian didesain ulang secara menyeluruh oleh Tetsuya Nomura; tapi proyek itu tidak pernah selesai dan Silent Chaos telah benar-benar berhenti pada November 1999, setelah dua setengah tahun pengembangannya.

Karya

Lihat pula

Pranala luar