Tetsuya Nomura
Tetsuya Nomura (野村哲也; Nomura Tetsuya, lahir pada 10 Oktober 1970), adalah seorang desainer game dan tokoh di Square Enix. Sebelum bekerja untuk Square Enix, atau Squaresoft, Nomura berada pada sebuah sekolah vokasional membuat karya seni untuk keperluan periklanan. Pada 1992, Squaresoft menyewanya untuk bekerja pada grafis pertempuran di Final Fantasy V dan kemudian sebagai grafis sutradara pada 1994 untuk Final Fantasy VI. Di tahun 1996, sebuah proyek game berjudul Silent Chaos (yang sebenarnya merupakan sekuel dari Dark Earth, sebuah game petualangan PC) dihentikan setelah beberapa bulan pengembangan, dan menjadi sebuah game PlayStation, dikembangkan dengan kolaborasi Squaresoft. Para tokohnya, didesain oleh François Rimasson pada awalnya, kemudian didesain ulang secara menyeluruh oleh Tetsuya Nomura; tapi proyek itu tidak pernah selesai dan Silent Chaos telah benar-benar berhenti pada November 1999, setelah dua setengah tahun pengembangannya.
Karya
- Final Fantasy IV (1991)
- Final Fantasy V (1992)
- Live A Live (1994)
- Final Fantasy VI (1994)
- Chrono Trigger (1995)
- Super Mario RPG (1996)
- Final Fantasy VII (1997)
- Parasite Eve (1998)
- Ehrgeiz: God Bless the Ring (1998)
- Brave Fencer Musashi (1998)
- Parasite Eve II (1999)
- Final Fantasy VIII (1999)
- The Bouncer (2000)
- Final Fantasy X (2001)
- Kingdom Hearts (2002)
- Final Fantasy X-2 (2003)
- Final Fantasy XI (2003)
- Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004)
- Musashi: Samurai Legend (2005)
- Final Fantasy VII: Advent Children (2005/2006)
- Kingdom Hearts II (2005/2006)
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006)
- Final Fantasy XIII (TBD)
- Final Fantasy Agito XIII (TBD)
- Final Fantasy Versus XIII (TBD)
Lihat pula
Pranala luar
- Biografi dan karya seni Tetsuya Nomura
- Tetsuya Nomura Rap sheet pada MobyGames