Unit pemroses grafis
Artikel ini sedang dalam perbaikan. Untuk menghindari konflik penyuntingan, mohon jangan melakukan penyuntingan selama pesan ini ditampilkan. Halaman ini terakhir disunting oleh PinkDash (Kontrib • Log) 1582 hari 1330 menit lalu. |
Unit pemroses grafis (bahasa Inggris: graphics processing unit), adalah sirkuit elektronik khusus yang dirancang untuk memanipulasi dan mengubah memori dengan cepat untuk mempercepat pembuatan gambar dalam buffer bingkai yang ditujukan untuk output ke perangkat tampilan. GPU digunakan dalam sistem tertanam, ponsel, komputer pribadi, workstation, dan konsol permainan. GPU modern sangat efisien dalam memanipulasi grafik komputer dan pemrosesan gambar. Strukturnya yang sangat paralel membuatnya lebih efisien daripada CPU untuk keperluan algoritma yang memproses blok besar data secara paralel. Di komputer pribadi, GPU dapat hadir pada kartu video atau tertanam di motherboard. Pada CPU tertentu, mereka tertanam pada die CPU.[1]
Istilah "GPU" dicetuskan oleh Sony dan dipakai untuk merujuk GPU Sony yang dipakai dalam konsol PlayStation dan didesain oleh Toshiba pada tahun 1994.[2] Istilah ini dipopulerkan oleh Nvidia pada tahun 1999 yang memasarkan GeForce 256 sebagai "GPU pertama di dunia".[3] Itu digambarkan sebagai "prosesor cip tunggal dengan mesin transformasi, pencahayaan, kliping segitiga, dan penggambaran (rendering)".[4] Pesaingnya, ATI Technologies, mencetuskan istilah "unit pemroses visual" (bahasa Inggris: visual processing unit) atau VPU saat merilis Radeon 9700 pada 2002.[5]
Lihat pula
Referensi
- ^ "The Right GPU for You - Computer Shopper". web.archive.org. 2007-05-06. Diakses tanggal 2020-07-17.
- ^ "Is it Time to Rename the GPU? | IEEE Computer Society".
- ^ "NVIDIA Launches the World's First Graphics Processing Unit: GeForce 256". Nvidia. 31 Agustus 1999. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 April 2016. Diakses tanggal 28 Maret 2016.
- ^ "Graphics Processing Unit (GPU)". Nvidia. 16 Desember 2009. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 April 2016. Diakses tanggal 29 Maret 2016.
- ^ Pabst, Thomas (18 Juli 2002). "ATi Takes Over 3D Technology Leadership With Radeon 9700". Tom's Hardware. Diakses tanggal 29 Maret 2016.
Pranala luar
- (Inggris) Seri buku GPU Gems oleh Nvidia
- (Inggris) Graphics Hardware History
- (Inggris) GPGPU.org – General-Purpose Computation Using Graphics Hardware
- (Inggris) GPU Caps Viewer - Perkakas informasi kartu video