Lompat ke isi

Kingdom Hearts

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 30 November 2020 08.25 oleh 36.71.235.88 (bicara)
Kingdom Hearts
Logo dari Kingdom Hearts, permainan pertama dari seri Kingdom Hearts
GenreAction role-playing game
PengembangSquare Enix Production Team 1 (Utama)
Jupiter (Chain of Memmories)
h.a.n.d. (358/2)
PenerbitSquare Enix (sebelumnya bernama Square dan Square Electronic Arts)
Disney Interactive Studios (sebelumnya bernama Disney Interactive dan Buena Vista Games)
PembuatTetsuya Nomura
PlatformPlayStation 2, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DS, Telepon seluler, Nitendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4
Rilis pertamaKingdom Hearts
28 Maret 2002
Rilis terakhirKingdom Hearts: Melody of Memory
WW 20201113November 13, 2020
Situs webPortal Kingdom Hearts

Kingdom Hearts (キングダムハーツ, Kingudamu Hātsu) adalah sebuah seri permainan video RPG oleh Square Enix (dulu dikenal sebagai Square Co., Ltd.) dan Buena Vista Games (dulu Disney Interactive), dimulai dengan Kingdom Hearts untuk Sony PlayStation 2.

Seri ini adalah sebuah persilangan fiksi dari dunia-dunia Disney dalam sebuah galaksi paralel yang diciptakan khusus untuk seri ini, di mana sejumlah karakter seri Final Fantasy juga tampil di dalam permainan. Tiga permainan dalam seri ini dipimpin oleh Tetsuya Nomura, yang juga membuat desain konsep artistiknya.

Permainan

Saat ini seri Kingdom Hearts memiliki dua belas permainan.

Permainan pertamanya untuk PlayStation 2, Kingdom Hearts, memperkenalkan sebagian besar karakter utama dalam seri dan menyusun plot mengenai hati ("heart") dan "Heartless". Di Jepang dirilis secara eksklusif Kingdom Hearts: Final Mix yang menyertakan banyak tambahan yang tidak tersedia dalam rilis originalnya, termasuk adegan pertarungan baru antara Cloud & Sephiroth. Permainan keduanya, Kingdom Hearts: Chain of Memories untuk Game Boy Advance, yang dianggap jembatan antara kedua judul rilis PlayStation 2 memperkenalkan dan mempratayangkan elemen-elemen plot cerita yang akan terjadi dalam judul selanjutnya. Permainan ketiganya, mengesampingkan judulnya sendiri, adalah Kingdom Hearts II untuk Sony PlayStation 2. Permainan ini melanjutkan konsep "hati" dengan melibatkan tubuh ("bodies") dan "Nobodies".

Dalam sebuah edisi Disney Adventures tahun 2006, Tetsuya Nomura menyatakan ketertarikannya dalam bereksperimen dengan teknologi PSP. Ia juga mempertimbangkan sebuah permainan Kingdom Hearts untuk PSP.

Tidak dapat mengkompilasi masukan EasyTimeline:

EasyTimeline 1.90


Timeline generation failed: 1 error found
Line 35: at:2020 text:"Melody of Memory"

- Plotdata attribute 'at' invalid.

 Date '2020' not within range as specified by command Period.



Cerita

Linimasa Kingdom Hearts.

Pranala luar

((Kingdom Hearts}}