Ubisoft
Logo Ubisoft 2017 | |
Publik | |
Kode emiten | Euronext: UBI |
Industri | Permainan video Hiburan interaktif |
Didirikan | 1986 |
Kantor pusat | , |
Tokoh kunci | Yves Guillemot (Pendiri dan CEO) |
Produk | Permainan video (Daftar permainan video Ubisoft) |
Pendapatan | €972 juta (2010) |
€260 juta (2010)[2] | |
€89.8 juta (2010)[2] | |
Karyawan | 6,700 (2010)[3] |
Situs web | www.ubi.com www.ubisoftgroup.com |
Ubisoft Entertainment S.A. (/[invalid input: 'icon']ˈjuːbisɒft/ YOO-bee-soft;[4] Euronext: UBI) adalah sebuah perusahaan permainan video yang berpusat di Rennes, Perancis. Perusahaan tersebut telah membuka cabang dengan jumlah 25 studio di 17 negara dan anak perusahaannya di 26 negara.[3] Ubisoft juga merupakan perusahaan permainan video terbesar keempat di dunia pada 2009.
Sejarah
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Rue_Armand_Carrel%2C_28_%28Montreuil%29.jpg/220px-Rue_Armand_Carrel%2C_28_%28Montreuil%29.jpg)
Lima bersaudara dari keluarga Guillemot mendirikan Ubisoft sebagai penerbit permainan komputer pada Maret 1986 di Perancis. [5] Yves Guillemot membuat penawaran dengan Electronic Arts, Sierra Entertainment, dan MicroPose untuk mendistribusikan permainan mereka di Perancis. Pada akhir dekade, Ubisoft memulai perluasan pada pasar lainnya, termasuk Amerika Serikat, Britania Raya, dan Jerman.[6]
Awal tahun 1990-an, Ubisoft berinisiatif dalam program pengembangan permainan dalam rumah yang ketika pada tahun 1994 mereka membuka sebuah studio di Montreuil, Perancis, yang nantinya menjadi kantor pusat mereka. Ubisoft menjadi perusahaan dagang publik pada 1996 dan meneruskan perluasan kantor secara global, yaitu membuka lokasi di Shanghai dan Montreal.
Pada 2000, Ubisoft mengakuisisi Red Storm Entertainment.[7]
Pada Februari 2001, mereka mengakuisisi Blue Byte Software.[8]
Pada Maret 2001, Grup Gores Technology menjual divisi hiburan The Learning Company (yang termasuk beberapa permainan yang diterbitkan oleh Brøderbund Software, Mattel, Mindscape, dan Strategic Simulations, Inc.) kepada mereka. Penjualan tersebut termasuk hak properti intelektual, yakni seri Myst dan Prince of Persia.[9]
Pada Oktober 2001, mereka mengakuisisi Gamebusters dan memindahkan kantor mereka ke Jerman.[10]
Pada Maret 2005, Ubisoft mengakuisisi bagian dari MC2-Microïds (Microïds Kanada) dan mengintergrasikan ke Ubisoft Montreal.[11]
Pada Juli 2006, Ubisoft juga membeli hak waralaba Driver dari Atari dengan biaya €19 juta (US$24 juta) dalam pembiayaan untuk waralaba, hak teknologi, dan banyak aset. Tambahannya, Ubisoft tidak mengakuisisi studionya, pengembang Driver, Reflections Interactive menjadi bagian dari Ubisoft. Sebagai hasilnya, Reflections Interactive telah berganti nama menjadi Ubisoft Reflections.
Pada 11 April 2007, Ubisoft telah mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi pengembang permainan asal Jerman Sunflowers,[12] yang diikuti oleh akuisisi perusahaan permainan asal Jepang, Digital Kids pada November.[13]
Pada 10 November 2008, Ubisoft mengakuisisi Massive Entertainment dari Activision.[14]
Pada 2009, Ubisoft mengakuisisi domain ImagineTown.com dari S. J. Crowley, seorang penulis, ilustrator, mantan penggambar dari Walt Disney, dan pencipta seri The Ghostniks Haunted Adventure.
Studio
Beroperasi
- Ubisoft Montreal
- Ubisoft Annecy
- Ubisoft Casablanca
- Ubisoft Milan
- Ubisoft Reflections, didirikan pada 1984 di Newcastle upon Tyne, Britania Raya dengan nama Reflections Interactive, dan diakuisisi oleh Ubisoft pada tahun 2006 dari Atari.
- Ubisoft Red Storm
- Ubisoft Pune, sebelumnya merupakan cabang dari Gameloft di Pune, India yang diakuisisi oleh Ubisoft pada tahun 2008.
- Ubisoft Shanghai
- Ubisoft Romania
- Ubisoft San Francisco
- Ubisoft Quebec
- Ubisoft Polandia
- Ubisoft Barcelona
- Ubisoft Singapura
- Ubisoft Paris
- Ubisoft Tokyo
- Ubisoft Toronto
- Ubisoft Nagoya
- Ubisoft Nadeo
- Ubisoft Montpellier
- Ubisoft Ukraina
- Ubisoft Massive, didirikan pada 1997 di Malmö, Swedia sebagai Massive Entertainment dan diakuisisi oleh Ubisoft dari Activision pada 2008.
- Related Designs Software GmbH
- Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH
- Hybride Technologies
- Ubisoft Chengdu
- Ubisoft Bulgaria
- Blue Byte Software
- Quazal
- RedLynx
- Ubisoft Jerman
Tidak beroperasi
Seri permainan
- Rayman
- Assasin's Creed
- Prince of Persia
- Far Cry
- Driver
- Rabbids
- Just Dance
- Tom Clancy's Ghost Recon
- Tom Clancy's Rainbow Six
- Tom Clancy's Splinter Cell
- Petz
- Imagine
- WATCH DOGS
Lihat pula
Catatan kaki
- ^ Adresse du siège social d'Ubisoft sur le site officiel d'Ubisoft Corporate, Ubisoft Group
- ^ a b "Ubisoft sales boost can't stop overall losses".
- ^ a b "At a glance". Ubisoft. 2009-04. Diakses tanggal 24 February 2010.
- ^ Stephen Totilo (publisher), Alexandre Amancio, Clint Hocking, and Louis-Pierre Pharand (17 September 2007). How To Pronounce… "Ubisoft" (The Official Explanation) (Video). MTV Networks. Berlangsung pada 0:22. Diakses tanggal 3 July 2009.
- ^ "Games, Games and More Games" article from Start magazine volume 3 issue 8, March 1989; retrieved from Atarimagazines.com
- ^ "History". Ubisoft. Diakses tanggal 24 February 2010.
- ^ "Ubi Soft Acquires Red Storm Entertainment". Blue's News. 29 Agustus 2000. Diakses tanggal 24 Februari 2010.
- ^ Ho, Jennifer (9 Februari 2001). "Ubi Soft acquires Blue Byte Software". Gamespot. Diakses tanggal 24 Februari 2010.
- ^ "Ubi Soft Acquires The Learning Company's Entertainment Division". GameZone. 7 Maret 2001. Diakses tanggal 24 Februari 2010.
- ^ "History for Ubisoft Entertainment SA". MobyGames. Diakses tanggal 24 Februari 2010.
- ^ "Ubisoft Montreal enters into an agreement to acquire Microids Canada's development operations". Ubisoft. 2 Maret 2005. Diakses tanggal 9 November 2007.
- ^ "Ubisoft Acquires SunFlowers, Anno Franchise". Gamasutra. 11 April 2007. Diakses tanggal 12 April 2007.
- ^ "Ubisoft Buys Japanese Studio". GameTab. 5 November 2007. Diakses tanggal 5 November 2007.
- ^ "Ubisoft acquires the assets of Massive Entertainment" (Siaran pers). Ubisoft. 10 November 2008. Diakses tanggal 24 Februari 2009.
<ref>
dengan nama "ref_joystiq" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.