Pengguna:Neocorelight/draft1
Link | |
---|---|
Tokoh The Legend of Zelda | |
Berkas:Link of the Wild.png | |
Penampilan perdana | The Legend of Zelda (1986)[1] |
Pencipta | Shigeru Miyamoto |
Informasi | |
Spesies | Hylian |
Jenis kelamin | Laki-laki |
Pekerjaan |
|
Afiliasi | Kerajaan Hyrule |
Senjata | Master Sword |
Link[a] adalah karakter permainan video dan protagonis utama dalam seri The Legend of Zelda milik Nintendo. Dia tampil dalam banyak inkarnasi di sepanjang seri, dan juga muncul dalam media lain, termasuk buku-buku komik dan seri animasi. Dia merupakan salah satu ikon utama Nintendo.
Di sepanjang seri The Legend of Zelda, Link digambarkan sebagai seorang anak kecil, remaja, atau seorang dewasa muda dari ras Hylian, yang berasal dari negeri fiksi Hyrule. Link sering diceritakan berkelana di seluruh Hyrule, melawan monster, kekuatan-kekuatan jahat, dan antagonis utama dalam seri, Ganon, juga usahanya untuk menyelamatkan Putri Zelda dan Negeri Hyrule. Untuk mengalahkan Ganon, Link biasanya menggunakan Master Sword dan Light Arrows, atau senjata legendaris lain, yang didapatkan setelah melalui banyak tantangan dan pertempuran. Di sepanjang penjelajahannya, dia terkadang mendapatkan bermacam objek dan barang-barang ajaib, seperti senjata dan instrumen-instrumen musik. Di dalam kisah seri Zelda, Link adalah roh dari pahlawan legendaris yang bereinkarnasi menjadi seorang anak muda. Sepanjang sejarah, setiap inkarnasi muncul ketika dibutuhkan untuk mengalahkan kekuatan jahat yang baru.
Desain karakter
Link tidak memiliki dialog terucap di sepanjang seri game. Ekspresi wajah baru digunakan ketika seri ini tiba di Nintendo 64. Pencipta Link, Shigeru Miyamoto, mengatakan bahwa konsep The Legend of Zelda serta Link didasarkan pada kenangan masa kecilnya. Ia mencoba membuat orang-orang bisa merasa seperti Link dan memiliki kesempatan untuk menjadi pahlawan seperti karakter tersebut.[2][3] Biasanya, di awal game Link mulai sebagai bocah biasa, yang nantinya menjadi kuat dan menguasai bermacam seni fisik dan magis di akhir game. Mengenai asal usul nama "Link", Miyamoto berkata: "Awalnya, game ini akan berlatar di masa lalu dan masa depan dan karakter utamanya akan melakukan perjalanan di kedua masa dan menjadi penghubung (link) di antara keduanya, maka mereka memanggilnya Link."[4]
Link memiliki tangan dominan kiri kecuali di Skyward Sword dan Breath of the Wild; versi port Wii untuk game Twilight Princess dicerminkan dari versi Gamecube karena kemudahan orang-orang yang bertangan dominan kanan dalam menggunakan kontrol gerak game tersebut. Ada banyak iterasi Link di sepanjang sejarah Hyrule. Miyamoto menyatakan, "Di setiap game Zelda kami menceritakan kisah baru, tetapi kami sebenarnya memiliki dokumen tebal yang menjelaskan bagaimana game tersebut terhubung dan terikat dengan yang lain. Tapi sejujur saja, hal tersebut tidak terlalu penting bagi kami. Kami lebih peduli dalam mengembangkan sistem game ... memberi pemain tantangan-tantangan baru untuk setiap babak yang terbuka."[5][6]
Referensi
- ^ "The Many Looks of Link - IGN". Uk.stars.ign.com. 2007-11-27. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-08-21. Diakses tanggal 2013-07-30.
- ^ "Wii - Official Website at Nintendo". Us.wii.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-08-28. Diakses tanggal 2012-05-25.
- ^ "E3 2010 - Ten minutes with Shigeru Miyamoto | GoNintendo - What are YOU waiting for?". GoNintendo. 2012-03-27. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-06-18. Diakses tanggal 2012-05-25.
- ^ "Miyamoto Talks About The Origin Of Link". My Nintendo News. 2012-11-04. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-11-10. Diakses tanggal 2013-07-30.
- ^ Chris Zimmerman (2006-06-19). "Gaming Legend Shigeru Miyamoto Speaks". Digital Trends. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-06-29. Diakses tanggal 2006-09-20.
- ^ "The Zelda timeline". Den of Geek. 2011-11-29. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-07-19. Diakses tanggal 2013-07-30.