Easter egg (media)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Gambar ini menunjukkan telur Paskah saat landak diklik atau diketuk. Telur Paskah lainnya dapat ditemukan di tooltip ketika mouse pointer melayang di atas landak.[1] rect 455 383 550 434 Saya landak, bukan telur! tidak ada

Easter Egg adalah pesan, gambar, atau fitur yang tersembunyi di perangkat lunak, video game, film, atau media lainnya, biasanya elektronik. Istilah yang digunakan dengan cara ini diciptakan sekitar tahun 1979 oleh Steve Wright, Direktur Pengembangan Perangkat Lunak saat itu di Divisi Konsumen Atari, untuk menggambarkan pesan tersembunyi dalam video game Atari Petualangan, mengacu pada Perburuan telur Paskah. Video game Easter egg paling awal yang diketahui ada di Moonlander (1973), di mana pemain mencoba mendaratkan pesawat ruang angkasa di bulan; jika pemain terbang cukup horizontal, mereka menemukan restoran McDonald's dan jika mereka mendarat di sebelahnya, astronot akan mengunjunginya alih-alih berdiri di samping kapal. Telur Paskah paling awal yang diketahui dalam perangkat lunak secara umum adalah yang ditempatkan dalam perintah "make" untuk PDP-6/PDP-10 komputer minis sekitar bulan Oktober 1967–Oktober 1968, di mana jika pengguna mencoba membuat file bernama "cinta" dengan mengetik "bercinta", program akan menjawab "bukan perang?" sebelum melanjutkan.[2][3]

Permainan Video

Dipermainan video banyak sekali easter egg seperti UFO dan Bigfoot di serial Grand Theft Auto yang biasanya di selipkan di tempat tersembunyi.

Referensi

  1. ^ "Zwei Kaninchen und ein Igel" ("Dua kelinci dan landak") oleh Carl Oswald Rostosky.
  2. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Montfort
  3. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Willaert