Pencorak
Tampilan
Dalam bidang grafika komputer, shader merupakan sebuah program yang memberi perintah pada komputer tentang bagaimana seharusnya sebuah objek ditampilkan pada layar. Awalnya shader digunakan pada proses shading dalam lingkungan 3D (pemberian tingkat cahaya, kegelapan, dan warna yang sesuai dalam gambar yang dirender). Namun sekarang shader dapat melakukan berbagai fungsi lebih khusus dalam bidang efek spesial, atau melakukan hal yang tak berhubungan dengan shading, misalnya penyuntingan video, atau bahkan melakukan hal yang sama sekali tak berkaitan dengan bidang grafis.