Lompat ke isi

Gerak henti

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Animasi gerak henti koin yang bergerak.
Mary and Gretel (1916)

Gerak henti (bahasa Inggris: stop motion atau stop frame) adalah sebuah teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak dengan sendirinya. Objek tersebut digerakan sedikit demi sedikit di setiap frame yang akan di foto sehingga menciptakan ilusi pergerakan saat serangkaian frame tersebut dimainkan secara berurutan dan berkelanjutan. Boneka dengan sendi yang dapat digerakan atau figur tanah liat sering digunakan dalam gerak henti karena alasan kemudahan meletakkannya kembali. Animasi gerak henti yang menggunakan tanah liat disebut animasi tanah liat atau claymation.

Terminologi

Istilah "stop motion", yang berkaitan dengan teknik animasi, sering dieja dengan tanda hubung sebagai "stop-motion". Kedua varian ortografi, dengan dan tanpa tanda hubung, adalah benar, tetapi yang bertanda hubung memiliki arti kedua yang tidak terkait dengan animasi atau sinema: "perangkat untuk menghentikan mesin atau mesin secara otomatis ketika ada yang tidak beres" (The New Shorter Oxford Kamus Bahasa Inggris, edisi 1993). [1]

Sejarah

1849 hingga 1895: Sebelum film

Sebelum munculnya kronofotografi pada tahun 1878, sejumlah kecil rangkaian gambar difoto dengan subjek dalam pose terpisah. Ini sekarang dapat dianggap sebagai bentuk gerakan berhenti atau pixilation, tetapi sangat sedikit hasil yang dimaksudkan untuk dianimasikan. Sampai dasar film seluloid didirikan pada tahun 1888 dan menetapkan standar untuk gambar bergerak, animasi hanya dapat disajikan melalui mekanisme seperti zoetrope.

Pada tahun 1849, Joseph Plateau menerbitkan catatan tentang peningkatan untuk Fantascope-nya (alias phénakisticope). Variasi tembus pandang baru telah meningkatkan kualitas gambar dan dapat dilihat dengan kedua mata, oleh beberapa orang secara bersamaan. Plateau menyatakan bahwa ilusi dapat dikembangkan lebih jauh dengan ide yang dikomunikasikan kepadanya oleh Charles Wheatstone: kombinasi dari fantascope dan stereoskop Wheatstone. Plateau berpikir bahwa konstruksi serangkaian pasangan gambar stereoskopik berurutan akan menjadi bagian yang lebih sulit dari rencana daripada mengadaptasi dua salinan dari fantascope yang ditingkatkan untuk dipasang dengan stereoskop. Wheatstone telah menyarankan menggunakan foto di atas kertas dari benda padat, misalnya patung. Plateau menyimpulkan bahwa untuk tujuan ini 16 model plester dapat dibuat dengan 16 modifikasi reguler. Dia percaya proyek seperti itu akan memakan banyak waktu dan usaha yang hati-hati, tetapi akan sangat berharga karena hasil luar biasa yang diharapkan.[2] Sayangnya, rencana tersebut tidak pernah dilaksanakan, mungkin karena Plateau hampir sepenuhnya buta saat ini.

Pada tahun 1852, Jules Duboscq mematenkan cakram stroboskopik "Stéréoscope-fantascope ou Bïoscope" (atau disingkat stéréofantascope). Satu-satunya piringan yang masih ada yang diketahui berisi pasangan foto stereoskopik dari fase yang berbeda dari gerakan mesin. Karena waktu pemaparan yang lama yang diperlukan untuk menangkap gambar dengan emulsi fotografis pada masa itu, urutannya tidak dapat direkam secara langsung dan harus telah dirakit dari foto-foto terpisah dari berbagai posisi mesin.

Pada tahun 1855, Johann Nepomuk Czermak menerbitkan artikel tentang Stereophoroskopnya dan eksperimen lain yang ditujukan untuk gambar bergerak stereoskopik. Dia menyebutkan metode menusukkan jarum ke dalam cakram stroboskopik sehingga tampak seperti satu jarum didorong masuk dan keluar dari karton saat dianimasikan. Dia menyadari bahwa metode ini pada dasarnya memberikan kemungkinan tak terbatas untuk membuat animasi 3D yang berbeda. Dia kemudian memperkenalkan dua metode untuk menganimasikan pasangan gambar stereoskopik, satu pada dasarnya adalah penampil stereo menggunakan dua cakram stroboskopik dan yang lainnya kurang lebih mirip dengan zoetrop selanjutnya. Czermak menjelaskan bagaimana foto stereoskopik yang cocok dapat dibuat dengan merekam serangkaian model, misalnya untuk menghidupkan piramida yang sedang tumbuh.[3]

Pada 27 Februari 1860, Peter Hubert Desvignes menerima paten Inggris no. 537 untuk 28 variasi monokular dan stereoskopik dari perangkat stroboskopik silinder (seperti zoetrop selanjutnya).[4] Mimoskop Desvignes, menerima Sebutan Terhormat "untuk kecerdikan konstruksi" di Pameran Internasional 1862 di London.[5] Desvignes "menggunakan model, serangga, dan objek lain, alih-alih gambar, dengan kesuksesan sempurna."[6]

Pada tahun 1874, Jules Janssen membuat beberapa cakram latihan untuk merekam perjalanan Venus dengan senapan fotografinya. Dia menggunakan model planet dan sumber cahaya yang menggantikan matahari.[7] Sementara rekaman sebenarnya dari perjalanan Venus belum ditemukan, beberapa cakram latihan bertahan dan gambar salah satunya diubah menjadi film animasi pendek beberapa dekade setelah perkembangan sinematografi.

Pada tahun 1887, tienne-Jules Marey menciptakan zoetrope besar dengan serangkaian model plester berdasarkan chronophotographs burung yang sedang terbang.[8]

Referensi

  1. ^ Stanley, E. G. (1995-03-01). "Brown, L. (ed), the New Shorter Oxford English Dictionary on Historical Principles. 2 vols, pp. xxvii + 1876, viii + 1877–3801. Oxford: Clarendon Press, 1993. £60.00". Notes and Queries. 42 (1): 84–87. doi:10.1093/notesj/42.1.84-a. ISSN 1471-6941. 
  2. ^ Mémoires couronnés et autres mémoires publiés par l'Académie royale des sciences, des lettres et des beaux-arts de Belgique. Bruxelles :: F. Hayez,. 1858. 
  3. ^ Czermak, Erich (1933-04). "Betriebsnachrechnung und Kostenplanung im Stahlwerksbetrieb". Archiv für das Eisenhüttenwesen. 6 (10): 459–469. doi:10.1002/srin.193300442. ISSN 0003-8962. 
  4. ^ Zone, Ray (2007). Stereoscopic cinema & the origins of 3-D film, 1838-1952. Lexington, Ky.: University Press of Kentucky. ISBN 978-0-8131-7271-2. OCLC 182523038. 
  5. ^ Anonymous. DECISIONS REGARDING JURIES. Cambridge: Cambridge University Press. hlm. 166–169. 
  6. ^ Chambers, William; Chambers, Robert (1884). Chambers's information for the people; edited by William and Robert Chambers. London,: Chambers,. 
  7. ^ Viljoen, C. C.; Botes, D. P.; Schabort, J. C. (1975-11). "Spectral properties of Bitis gabonica venom phospholipase A2 in the presence of divalent metal ion, substrate and hydrolysis products". Toxicon: Official Journal of the International Society on Toxinology. 13 (5): 343–351. doi:10.1016/0041-0101(75)90194-4. ISSN 0041-0101. PMID 1874. 
  8. ^ Rivkin, Joshua (2014-12). "Zoetrope". The Iowa Review. 44 (3): 168–171. doi:10.17077/0021-065x.7545. ISSN 0021-065X. 
Catatan
  • Tayler, Richard. The Encyclopedia of Animation Techniques. Running Press, Philadelphia, 1996. ISBN 1-56138-531-X
  • Lord, Peter and Brian Sibley. Creating 3-D Animation. Harry N. Abrams, New York, 1998. ISBN 0-8109-1996-6
  • Sibley, Brian. Chicken Run: Hatching the Movie. Harry N. Abrams, New York, 2000. ISBN 0-8109-4124-4
  • Smith, Dave. Disney A to Z. Hyperion Books, New York, 1998. ISBN 0-7868-6391-9
  • Maltin, Leonard Movie and Video Guide. Signet Reference Paperbacks, New American Library, Penguin Putnam, New York, 2006.

Pranala luar