Lompat ke isi

Modifikasi permainan video

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 16 April 2022 04.36 oleh 114.125.40.116 (bicara) (→‎Referensi: penambahan informasi tentang game mod yang ada saat ini)

Mod (kependekan dari "Modifikasi") adalah perubahan satu atau lebih aspek permainan video, seperti tampilan atau cara berinteraksi yang dibuat oleh pemain atau penggemar permainan video.[1] Mod dapat berkisar dari perubahan kecil sampai perombakan seutuhnya, dan dapat menambah nilai dan minat ke permainan tersebut.

Modding game juga dapat dikatakan sebagai tindakan mencari dan memasang mod ke dalam permainan si pemain,[2] tetapi tindakan mengutak-atik pengaturan dan preferensi yang sudah ada sebelumnya tidak bisa dikatakan modding.[1]

Game mod bisa dibilang menjadi faktor yang penting dalam keberhasilan komersial beberapa permainan, karena mereka menambahkan kedalaman karya asli,[3] dan dapat berguna bagi pemain sebagai sarana pengekspresian diri.[4]

Referensi

  1. ^ a b Poor, Nathaniel (24 September 2013). "Computer game modders' motivations and sense of community: A mixed-methods approach". New Media & Society. 16 (8): 1249–1267. doi:10.1177/1461444813504266. 
  2. ^ Olson, Cheryl K.; Kutner, Lawrence A.; Warner, Dorothy E.; Almerigi, Jason B.; Baer, Lee; Nicholi, Armand M.; Beresin, Eugene V. (July 2007). "Factors Correlated with Violent Video Game Use by Adolescent Boys and Girls". Journal of Adolescent Health. 41 (1): 77–83. doi:10.1016/j.jadohealth.2007.01.001. PMID 17577537. 
  3. ^ Postigo, Hector (October 2007). "Of Mods and Modders". Games and Culture. 2 (4): 300–313. doi:10.1177/1555412007307955. 
  4. ^ Sotamaa, Olli (July 2010). "When the Game Is Not Enough: Motivations and Practices Among Computer Game Modding Culture". Games and Culture. 5 (3): 239–255. doi:10.1177/1555412009359765.