Lompat ke isi

Cloud game

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Cloud gaming, kadang disebut gaming on demand, merupakan tipe permainan daring. Saat ini ada dua tipe cloud gaming yaitu cloud gaming berbasis video streaming dan cloud gaming berbasis file streaming. Cloud gaming bertujuan untuk menyediakan teknologi yang memungkinkan pemain menjalankan dan mengendalikan komputer pribadi melalui perantara koneksi internet dan bermain secara langsung dari bermacam perangkat.

Sejarah

Pada tahun 2000, G-cluster mendemonstrasikan teknologi cloud gaming di E3. G-cluster menawarkan cloud gaming melalui Wi-Fi untuk mejalankan perangkat.[butuh rujukan] Pengembang video game Crytek Crytek mulai meneliti sistem di cloud gaming pada tahun 2005 untuk Crysis, tetapi pada tahun 2007 pengembangan dihentikan, menunggu hingga meningkatnya infrastruktur dan penyedia kabel internet sesuai dengan perangkat yang dibutuhkan.[1] OnLive Pada maret 2010 Onlive secara resmi dikenalkan ke publik, dan penjualan permainan disertai penjualan microconsole.[2] Onlive dimulai di bulan Juni[3] Tanggal 2 april 2015, diumumkan bahwa Sony Computer Entertainment telah memperoleh hak paten Onlive, dan perusahaan Onlive ditutup. Di bulan November, SFR SFR meluncurkan cloud gaming komersial di IPTV di negara Prancis, didukung oleh G-cluster teknologi.[4][5]

GeForce NOW adalah cloud-berbasis game streaming ditawarkan oleh NVIDIA yang diluncurkan tanggal 1 Oktober 2015.

Nvidia GRID adalah kreasi terbaru dari Nvidia yang menargetkan pada cloud gaming secara khusus. Nvidia Grid termasuk prosesing grafik dan video encoding dalam satu perangkat yang dapat meningkatkan jeda tampilan cloud berbasis video game streaming.[6] Ini penting karena berdampak pada jarak antara user pada saat melakukan input atau perintah dan ketika respons dari server yang akan ditampilkan pada layar.

Google meresmikan project stream pada tanggal 1 Oktober 2018[7]

Microsoft resmikan project xcloud pada tanggal 8 Oktober 2018[8]

Tipe

Cloud gaming merupakan pengertian yang digunakan untuk menjelaskan suatu bentuk penyaluran game online. Metode yang paling sering digunakan dari cloud gaming saat ini adalah video (pixel) streaming dan file streaming.


"Cloud gaming", juga dalam beberapa kasus disebut “gaming on demand” (permainan sesuai permintaan), adalah tipe online gaming yang mengizinkan video streaming permainan secara langsung dan sesuai permintaan ke komputer, video streaming, konsol dan perangkat mobile, seperti ke video on demand, langsung ke thin client. Game sebenarnya disimpan, dieksekusi, dan di-render di operator atau server dan hasil video langsung di-streaming-kan ke komputer pemain melalui internet.[6] Akses ini mengizinkan bermain tanpa membutuhkan console dan sebagian besar membuat kemampuan pengguna komputer dengan spesifikasi tinggi menjadi kurang penting, karena hanya server dengan sebuah sistem yang mengolah kebutuhan.[9][10] Kontrol dan penekanan tombol dari pemain akan direkam dan dikirimkan langsung ke server, kemudian server akan merespons kembali pada permainan ke kontrol input. Perusahaan yang menggunakan tipe cloud gaming yaitu NVIDIA(GeForce NOW), LOUDPLAY, Playkey, PlayGiga, CiiNOW, Ubitus.[butuh rujukan]

Gaming on demand adalah layanan game yang memerlukan koneksi broadband, kelompok large server, enkripsi dan compression untuk menampilkan konten game pada perangkat pengguna. Pengguna bisa bermain tanpa mengunduh atau meng-install game aslinya. Konten game tidak tersimpan di hard drive pengguna dan eksekusi kode game terdapat pada kelompok server, jadi pengguna dapat menggunakan komputer berspesifikasi rendah untuk bermain game dibanding dengan bermain game pada umumnya.[11][12] Kebanyakan cloud gaming platforms tertutup dan memiliki hak cipta: open-source pertama cloud gaming platform hanya rilis pada bulan april 2013.[13]

P2P cloudless gaming – tipe cloud gaming, yang meremot komputer untuk mengeksekusi game yang diwakili oleh komunitas individual. Perbedaan yang mendasar dari cloud gaming adalah game dieksekusi dari PC yang sebenarnya dan cara streamed-nya berbasis one to one. Game yang sebenarnya disimpan, dieksekusi, dan di-render di pusat remot komputer kemudian hasil video langsung di-streaming-kan ke komputer pemain game melalui internet. P2P cloudless gaming mengizinkan menutup jarak latency: remot komputer harus ditempatkan pada suatu internet provider. Network protocol di P2P cloud gaming dengan pintar memilih mana yang paling cocok di antara remot komputer dan perangkat pengguna.

Cloud gaming berbasis file streaming, juga dikenal sebagai kemajuan dalam teknologi mengunduh, menyebarkan thin client, di mana game sebenarnya dimainkan pada perangkat pengguna seperti perangkat mobile, PC atau konsol. Bagian kecil dari game, biasanya kurang dari 5% dari total ukuran game, yang pada awalnya terunduh, sehingga para pemain bisa dapat memainkan game dengan cepat. Konten game yang tersisa akan di-downloaded pada perangkat terakhir pengguna ketika bermain. Ini memungkinkan akses cepat dengan koneksi internet sertalow bandwidth tanpa akses yang lambat. Cloud digunakan untuk menyediakan konten game streaming dan analisis big data secara terukur. Cloud gaming berbasis file streaming membutuhkan perangkat yang mempunyai kemampuan hardware untuk menjalankan game. Sering kali, unduhan konten game tersimpan di cached perangkat terakhir pengguna. Perusahaan yang menggunakan tipe cloud gaming yaitu Kalydo, Approxy dan SpawnApps.[butuh rujukan]

Cloud gaming services (Gaming as a Service (GaaS))

Nama Perusahaan Starus Access Development status ketersediaan Source code? Bring your own games (BYOG) Platforms Lisensi Harga
Shadow[14] Blade SAS Active Active France, Germany, UK, USA (selected locations) Yes (cloud computing: full computer in the cloud) Windows, macOS, Android Proprietary €44,95/month (1 month subscription)

€34,95/month (3 month subscription)

€29,95/month (12 month subscription)

LOUDPLAY[15] Loudplay.io[16] Active Active Russia, Ukraine and other CIS countries, Poland, Baltics Yes (cloud computing: full computer in the cloud) Windows, macOS, Android, Linux Proprietary starting from €0.2 per usage hour
LiquidSky[17] LiquidSky Active Active USA, UK, Central Europe, Yes Windows, Android Proprietary US$14.99/month (One-Time)

US$24.99-29.99/month (Monthly)

Vortex Cloud Gaming[18] Active Active Central and Eastern Europe No, existing library. For some you need additionally a license, e.g. at Steam Windows, Chrome, Android, Android TV Proprietary US$9.99/month
GeForce Now Nvidia In closed beta Active n/a No, existing library. For some you need additionally a license, e.g. at Steam Shield, Windows, macOS Proprietary
PlayStation Now Sony Active Active n/a No, existing library from Sony (more than 500 games) PlayStation 4, Windows Proprietary €14,99/month
Project Stream[19] (possible names: CloudCast or BlastLamp) Google In closed beta Active USA (selected locations) Until now only Assassin’s Creed Odyssey Chrome
Project xCloud Microsoft In closed beta Active n/a Unknown so far PCs, consoles, mobile devices
Project Atlas EA In development Active n/a Unknown so far Unknown so far
Elastic Virtualization Engine[20] Mixedtek.com Active Active US, Japan, UK, Germany, Singapore and other countries Yes (cloud computing: Full computer in the cloud) Windows, Android, STBs, SmartTV, OTT Box Proprietary Depends on operator services
Wiztivi Gaming Active Active n/a Unknown so far Windows, macOS, Android, iOS, STBs, Orange, SFR Proprietary Depends on operator services
Blacknut[21] Active Active n/a No, existing library from Sony (more than 500 games) Windows, macOS, Linux, Android, Android TV, Amazon Fire TV Proprietary £12.99/month
GameCloud Cloudzen Active Active n/a Windows, macOS, Android, iOS, SmartTV, OTT, Chrome Proprietary
Gaming: Solved. Active Active n/a Windows, macOS Proprietary US$1.49 per usage hour
GLOUD Active Active n/a Windows, macOS Proprietary ARS$229.90/month

CLP$7735/month

Utomik (ex-Kalydo)[22] Active Active n/a Windows Proprietary
PixelStellar[23] Active Active n/a Windows Proprietary €1 per usage hour
WADE[24] Active Active Spain No, existing library from Sony (more than 500 games) Windows, macOS Proprietary €9,99/month
PlayKey[25] Active Active CIS countries, Germany, UK No, existing library. For some you need additionally a license, e.g. at Steam Windows, macOS Proprietary €24,90/month
Turbo.net[26] Active Active n/a Windows, macOS, iPad Proprietary Free access
Hatch[27] In Beta Active Baltics No, existing library. For some you need additionally a license, e.g. at Steam Android Proprietary N/A
Dalongyun[28] Active Active China Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Android, Android TV Proprietary ¥3/4 per usage hour
Snoost.com Probably discontinued, the Alpha has ended Unknown No Yes Windows, macOS, Linux Proprietary €12,95/month (480p)

€25,90/month (720p)

€38,85/month (1080p)

GameFly Streaming Discontinued No No Amazon Fire TV, Samsung Smart TV, LG WebOs 3.0 Smart TV Proprietary US$9.99/month
Leap Computing Discontinued Discontinued No Windows, macOS, Android, iOS, Windows Phone Proprietary
Big Fish Games Discontinued
[29]
Discontinued No Windows XP, Windows Vista, Windows 7 Proprietary
G-cluster Discontinued Discontinued No G-cluster, Orange, SFR, NTT Plala, VNPT Proprietary
Gaikai Discontinued Discontinued No Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Proprietary
Gface Discontinued Discontinued No Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 Proprietary
InstantAction Discontinued Discontinued No Windows XP, Windows Vista, Windows 7 Proprietary
OnLive Discontinued
[30]
Discontinued Partial
[31]
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, macOS, Android, OnLive MicroConsole Proprietary
Playcast Media Systems Discontinued
[32]
Discontinued
[33]
No Amazon Fire TV, Samsung Smart TV Proprietary
Ubitus GameNow Discontinued Discontinued No LG Smart TV, Google TV, Verizon, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, macOS Proprietary

Game streaming systems

Nama Starus Access Development status Ketersediaan Source code? Platforms Lisensi Harga
GamingAnywhere Active Active Yes; Free and open-source software Server; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, macOS, Linux
Client; Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, macOS, Android 4.1+,[34] Linux
BSD 3-Clause License[35] Free
Cloudzen - GameCloud Active Active No Server; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10,
Client; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Smart TVs, AndroidTV, STBs, Smartphones, Android, iOS
Proprietary
LOUDPLAY Active Active No Server; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, macOS, Linux
Client; Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, macOS, Linux
Proprietary
Steam In-Home Streaming Active Active No Server; Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10
Client; Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, macOS, SteamOS, Linux
Proprietary Freeware
Remote Play Active Active No Server; PlayStation 3, PlayStation 4
Client; PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation TV, Sony Xperia, Windows 8.1, Windows 10, macOS[36]
Proprietary Freeware
Cloud Gaming eXtreme Active Active No Server; Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Windows Server 2012
Client; Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, macOS, Android, iOS
Proprietary $0.30 per hour on Amazon Web Services
Ubitus GameCloud Active Active No Server; Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10
Client; Smart TVs, Google TV, STBs, Smartphones, Tablets, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, macOS
Proprietary
Rainway Active Active No Server; Server 2016, Windows 10[37]
Client; Google Chrome, Firefox, Windows, macOS, Linux
Proprietary Freeware
Parsec Active Active No Server; Server 2012, Server 2016, Windows 8.1, Windows 10[38]
Client; Windows, macOS, Linux
Proprietary Freeware
Nvidia GameStream Active Active No Server; Windows 7, Windows 8.1, or Windows 10 with GeForce Kepler GTX-class GPU or later[39]
Client; Shield Android TV, Shield Tablet, Shield Portable
Proprietary Freeware
Moonlight Game Streaming Active Active Open-source client, but relies on proprietary server Server; Windows 7, Windows 8.1, or Windows 10 with GeForce Kepler GTX-class GPU or later
Client; Windows 7, Windows 8.1, Windows 10, macOS, Linux, iOS, Android, Android TV, Amazon Fire TV, Raspberry Pi, PlayStation Vita, ChromeOS[40]
Server; Proprietary Client; GPLv3 Free
PlayGiga Active Active No
Client; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, macOS, STBs, Android
Proprietary
Remotr Game Streaming Active Active No Server; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10,
Client; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Smart TVs, AndroidTV, STBs, Smartphones, Android, iOS
Proprietary Standard; Freeware
No ads: $2.99 per month
G-cluster Discontinued Discontinued No Server; Windows 7, Windows 10, Windows Server 2008R2, Windows Server 2012R2
Client; Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Smart TVs, AndroidTV, STBs, Smartphones
Proprietary
StreamMyGame Discontinued Discontinued No Server; Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Client; Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Linux
Proprietary Standard; Freeware
Premium; $9.99 per year
Unlimited; $19.99 per year

P2P gaming services

Nama Perusahaan Starus Access Development status ketersediaan Source code? Bring your own games (BYOG) Platforms Lisensi Harga
Playkey Playkey Active No Windows Proprietary n/a
DROVA DROVA Active Active No Yes Windows Proprietary €0.8 per hour

Lihat pula


Referensi

  1. ^ Dobra, Andrei (April 27, 2009). "Crytek Attempted Cloud Gaming Way Before OnLive". Softpedia. Diakses tanggal October 7, 2010. 
  2. ^ Perlman, Steve (2010-03-10). "OnLive: Coming to a Screen Near You". OnLive.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-03-12. Diakses tanggal 2010-03-10. 
  3. ^ Shiels, Maggie (2010-03-11). "'Console killer' OnLive to launch in June". news.bbc.co.uk. Diakses tanggal 2010-03-11. 
  4. ^ "Accueil Jeux vidéo". Jeux-tv.sfr.fr. Diakses tanggal 2013-07-07. 
  5. ^ "Reportage : SFR dévoile son service de jeux vidéo "cloud gaming" sur Neufbox". Clubic.com. 2010-10-20. Diakses tanggal 2013-07-07. 
  6. ^ a b Shea, Ryan; Liu, Liu; Ngai, Edith; Cui, Yong (July–August 2013). "Cloud gaming: Architecture and performance". IEEE Network. 27 (4): 16–24. doi:10.1109/MNET.2013.6574660. 
  7. ^ "Pushing the limits of streaming technology". Google (dalam bahasa Inggris). 2018-10-01. Diakses tanggal 2018-10-09. 
  8. ^ "Project xCloud: Gaming with you at the center - The Official Microsoft Blog". The Official Microsoft Blog (dalam bahasa Inggris). 2018-10-08. Diakses tanggal 2018-10-09. 
  9. ^ "Exclusive: Does cloud gaming spell the end for consoles?". TechRadar. March 24, 2009. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-01-10. Diakses tanggal October 7, 2010. 
  10. ^ "Taking gaming into the 'cloud'". BBC News. June 9, 2009. Diakses tanggal October 7, 2009. 
  11. ^ Beaumont, Claudine (June 18, 2010). "OnLive launches cloud-based gaming service". The Daily Telegraph. London. Diakses tanggal October 7, 2010. 
  12. ^ Crowther, Joe (June 17, 2010). "OnLive launch cloud gaming platform". Metro. Diakses tanggal October 7, 2010. 
  13. ^ "GamingAnywhere -- An Open Source Cloud Gaming System". April 17, 2013. Diakses tanggal April 21, 2013. 
  14. ^ Blade. "Shadow - Much more than a PC". Shadow (United States) (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-11-14. 
  15. ^ "LOUDPLAY - мощный игровой компьютер в облаке". loudplay.ru (dalam bahasa Rusia). Diakses tanggal 2018-11-14. 
  16. ^ "LOUDPLAY". loudplay.io. Diakses tanggal 2018-11-19. 
  17. ^ "LiquidSky - The Ultimate Cloud Gaming PC". gaming.liquidsky.com. Diakses tanggal 2018-11-14. [pranala nonaktif permanen]
  18. ^ "Cloud Gaming for Android, PC and macOS". vortex.gg (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-11-14. 
  19. ^ "Project Stream". projectstream.google.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-11-14. 
  20. ^ Mixedtek. "PC and Android based game real time streaming". Mixedtek Inc. (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-11-16. [pranala nonaktif permanen]
  21. ^ "Over 200 Games In One App - Blacknut". www.blacknut.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-11-14. 
  22. ^ "Utomik | Your Unlimited PC Gaming Subscription". www.utomik.com. Diakses tanggal 2018-11-14. 
  23. ^ "Never Upgrade Your PC Again to Play the Latest Games with PixelStellar Cloud Gaming!". PixelStellar (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-11-14. [pranala nonaktif permanen]
  24. ^ "WADE App". www.playwade.com. Diakses tanggal 2018-11-14. [pranala nonaktif permanen]
  25. ^ "PLAYKEY". playkey.net. Diakses tanggal 2018-11-14. 
  26. ^ "Turbo Containers - Bring your applications everywhere". Turbo.net. Diakses tanggal 2018-11-14. 
  27. ^ "Cloud Gaming for Mobile - Hatch". Hatch (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-11-14. 
  28. ^ "云电脑-免费云电脑下载-超级云游戏-达龙云电脑【官网】". www.dalongyun.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-11-14. 
  29. ^ Cook, John (August 21, 2013). "Full memo: Big Fish CEO announces job cuts, cancellation of cloud games business and closure of Ireland and BC facilities". GeekWire. Diakses tanggal June 18, 2014. 
  30. ^ (Turki) Sony tarafından satın alınan OnLive hizmetlerine 30 Nisan’da son veriyor
  31. ^ Assets Available | OnLive
  32. ^ GameFly acquires Playcast, launches streaming service
  33. ^ GameFly buys Israeli cloud gaming company Playcast
  34. ^ GamingAnywhere - An Open Source Cloud Gaming System
  35. ^ GamingAnywhere License
  36. ^ (Turki) PS4 Sistemini Uzaktan Oynatma Windows® PC / Mac
  37. ^ "Prepare For Launch – Rainway". Rainway (dalam bahasa Inggris). 
  38. ^ "Installing Parsec". Parsec (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-02-09. [pranala nonaktif permanen]
  39. ^ "GameStream User Guide". Nvidia (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-11-14. 
  40. ^ "Moonlight Game Streaming".