Lompat ke isi

Adegan sisipan

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 29 Juli 2022 00.08 oleh Rohan6sd (bicara | kontrib)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)
Tangkapan layar adegan sisipan prarender dari Warzone 2100, sebuah permainan video gratis dan bersumber terbuka

Adegan sisipan (Bahasa Inggris : cutscene) merupakan bagian dalam permainan video (biasanya video sinematik atau film yang ada di dalam gim), yang tidak interaktif dan menyela permainan secara keseluruhan. Adegan tersebut biasanya digunakan untuk menampilkan percakapan antartokoh, membangun suasana, mengenalkan elemen baru dalam gim, menunjukkan efek dari keputusan yang diambil pemain, menciptakan hubungan emosional, meningkatkan laju tempo cerita, atau menampilkan pesan tersembunyi untuk kejadian yang akan datang.[1]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Marcus, Aaron (2014-06-11). Design, User Experience, and Usability. User Experience Design for Diverse Interaction Platforms and Environments (dalam bahasa Inggris). Springer. hlm. 662. ISBN 978-3-319-07626-3.