Lompat ke isi

AnTuTu

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 26 September 2022 01.59 oleh AABot (bicara | kontrib) (~ref)
AnTuTu
Berkas:AnTuTu logo.png
Tipesoftware company (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
GenreBenchmark (computing)
Bahasa
Daftar bahasa

English

Informasi pengembang
PengembangBeijing Antutu Technology Company Limited
PenerbitGoogle Play Edit nilai pada Wikidata
Informasi tambahan
Situs webantutu.com
Facebook: antutulabs X: AnTuTuLabs Modifica els identificadors a Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


AnTuTu ( Chinese ) adalah alat benchmark perangkat lunak yang biasa digunakan untuk membandingkan ponsel dan perangkat lain. [3][4] Itu dimiliki oleh perusahaan Cina Cheetah Mobile .

Perusahaan yang mengembangkan perangkat lunak ini berbasis di Distrik Chaoyang, Beijing, [5] dan didirikan oleh pengusaha Tiongkok Shào Yīng (邵英) [6] dan Liáng Bīn (梁斌). [7]


Benchmark AnTuTu sangat umum sehingga beberapa produsen perangkat keras telah menipu benchmark yang membuat benchmark tidak dapat diandalkan. [8][9] Menanggapi hal ini, AnTuTu telah membuat benchmark baru, yang disebut AnTuTu X, yang mempersulit produsen untuk mencurangi benchmark tersebut. [9] [10][11]

Versi

Versi Antutu
Versi: kapan Tanggal Karakteristik
1 2011? Performa CPU, grafik 2D / 3D, baca / tulis SD, dan Database IO.
2 2011? Dukungan untuk inti ganda.

Benchmark 3D baru yang menunjukkan kinerja game dengan lebih baik.

Benchmark 2D berbasis OpenGL baru.

3 [12] 26-11-2012 Dukungan untuk empat core dan chip grafis baru.

Mendukung benchmark OpenGL ES 2.0 3D untuk uji kinerja game 3D.

Tolok Ukur 2D Baru untuk uji Performa Game 2D.

Tambahkan halaman bandingkan untuk membandingkan skor dengan perangkat populer.

Mendukung platform x86 dan MIPS.

4 [13] 04-09-2013 Benchmark untuk Pengalaman Pengguna (UX): MultiTask dan Dalvik.

Dukungan untuk octa-core.

Mendukung OpenGL ES 3.0.

Adegan baru di 3DRating Benchmark.

Peningkatan klasifikasi Memori dan I/O.

5 [14] 28-08-2014 Pengujian kinerja utas tunggal CPU

Performa grafis mesin baru: 2D(Cocos2D) - 3D(Havok).

Tes baru untuk CPU 64-bit.

HTML uji baru 5.

Dukungan untuk Waktu Proses Android (ART).

Perbarui algoritma skor total.

Menyatukan kriteria Antutu X (mencegah penipuan dan kecurangan).

6 [15] 03-12-2015 Adegan Pengujian 3D yang dirancang baru berdasarkan Unity3D 5.0: Garden dan Marooned.

Tambahkan item pengujian UX baru dan tingkatkan proporsi pengujian UX.

Pengujian CPU Baru Ditambahkan (berdasarkan mayoritas penggunaan satu inti).

Proporsi Skor Baru.

lintas platform.

7 [16] 01-02-2018 Adegan uji 3D yang dirancang baru: Kilang dan Garis Pantai.

Mendukung OpenGL ES 3.1 + AEP.

Mendukung Tessellation dan Shadow.

Tes UX baru yang lebih mencerminkan kasus penggunaan dunia nyata (Gulir, WebView, dan kode QR).

Proporsi skor baru.

Satu ketuk untuk memverifikasi perangkat Anda.

Info perangkat mendalam tentang suhu baterai, level baterai, dan perubahan beban CPU.

Referensi

  1. ^ "AnTuTu Benchmark - Know Your Android Better". antutu.com. Diakses tanggal 2021-11-22. 
  2. ^ "AnTuTu Benchmark on the App Store". apps.apple.com. Diakses tanggal 2021-11-22. 
  3. ^ AnTuTu. "AnTuTu Benchmark - Android Apps on Google Play". 
  4. ^ AhmadYusron2001, Chris Hoffman. "What Does AnTuTu Benchmark Actually Measure?". MakeUseOf. 
  5. ^ "About Us". Official website of AnTuTu (dalam bahasa Chinese). Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 June 2017. Diakses tanggal 20 February 2016. 地址:北京朝阳区姚家园南路1号惠通时代广场8号楼 (Address: Building No.8, Huitong Times Square, No.1, Yaojiayuan South Road, Chaoyang District, Beijing) 
  6. ^ 卓克 (18 November 2015). "重新定义跑分意义 安兔兔6.0版本发布". PCPOP.com. Diakses tanggal 29 February 2016. 安兔兔的创始人邵英介绍:在之前版本的积累中,这款软件已经在200多个国家使用,总用户超过2亿... (AnTuTu's founder Shao Ying said, through the previous versions of the software, it had been used in more than 200 countries, with the total user count over 200 million...) 
  7. ^ Hobo C (5 May 2014). "从手机跑分到数据服务,专访安兔兔创始人梁斌 (From smartphone benchmarking to data services, an interview with AnTuTu founder Liang Bin)". PCDigest.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016-03-05. Diakses tanggal 29 February 2016. 
  8. ^ "Rampant cheating by Android knockoffs prompts AnTuTu to launch new benchmark". AppleInsider. 3 October 2013. 
  9. ^ a b "To Against Cheating Benchmark AnTuTu Release AnTuTu X Benchmark". 
  10. ^ "Archived copy". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-12-24. Diakses tanggal 2014-11-22. 
  11. ^ Chris Chavez (7 October 2013). "AnTuTu X Benchmark prevents manufacturer cheating". Phandroid - Android News and Reviews. 
  12. ^ "AnTuTu Benchmark 3.0 Preview". www.antutu.com. Diakses tanggal 2019-02-08. 
  13. ^ "Preview to AnTuTu Benchmark & 3DRating V4.0". www.antutu.com. Diakses tanggal 2019-02-08. 
  14. ^ "AnTuTu Benchmark V5.0--New Era of Android Benchmarking". www.antutu.com. Diakses tanggal 2019-02-08. 
  15. ^ "Antutu Benchmark V6--New Journey of the Best Benchmark". www.antutu.com. Diakses tanggal 2019-02-08. 
  16. ^ "Antutu Benchmark v7 Released: New 3D Test Scenes and New UI Design". www.antutu.com. Diakses tanggal 2019-02-08. 

Pranala luar