Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 4 Desember 2022 10.15 oleh F1fans(bicara | kontrib)(←Membuat halaman berisi '{{Infobox video game | title = {{ubl|''Pokémon Scarlet''|''Pokémon Violet''}} | italic title = no | image = | alt = | caption = | developer = Game Freak | publisher = {{ubl|Nintendo|The Pokémon Company}} | director = Shigeru Ohmori<ref>{{Cite tweet|user=tobyfox|number=1557503052487479297|title=When I was first given this assignment, the game director, Ohmori-san, showed me a Lucario with a gigantic oversized crystal flower coming out of its head...')
Berbeda dengan gim sebelumnya dalam franchise Pokémon, Scarlet dan Violet berlangsung di dunia terbuka, mirip dengan Pokémon Legends: Arceus. Pertandingan berlangsung di wilayah Paldea, yang berbasis dari Semenanjung Iberia. Ada tiga cerita terpisah yang bisa diambil pemain. Scarlet dan Violet memperkenalkan 103 Pokémon baru, bersama dengan 4 bentuk regional baru, dan fenomena Terastal[d], yang memungkinkan Pokémon untuk berubah menjadi Tipe Tera eksklusifnya. Gim ini juga mempertahankan fitur dari gim Pokémon modern sebelumnya, termasuk area terbuka yang luas dan Pokémon yang muncul di dunia luar.
Scarlet dan Violet menerima tinjauan yang beragam dari para kritikus. Gim-gim tersebut dipuji karena formula dan ceritanya dunia terbuka, sementara masalah grafis dan teknisnya saat diluncurkan mendapat kritik. Gim-gim tersebut terjual lebih dari 10 juta kopi dalam tiga hari pertama mereka, menjadikannya peluncuran terbesar Nintendo sepanjang masa.