Lompat ke isi

Bandai Namco Filmworks

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
Bandai Namco Filmworks Inc.
Bandai Namco Filmworks
Nama asli
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
Nama latin
Kabushiki kaisha bandai namuko firumu wakusu
Sebelumnya
Sunrise Studio Co. Ltd (Septmeber 1972-April 2022)
Kabushiki kaisha
IndustriIndustri anime
Industri film
Entertainment
GenreVarian
PendahuluBandai Namco Arts
Sunrise
Bandai Namco Rights Marketings (sekarang bernama Bandai Channel)
DidirikanSeptember 1972; 52 tahun lalu (1972-09) (sebagai Sunrise Studio Co. Ltd)
Kantor pusat,
Tokoh kunci
Makoto Asanuma (浅沼誠) (Presiden dan CEO)
Total aset300 Juta Yen Jepang (setara dengan 35 Miliyar,142 Juta Rupiah - Perkiraan)
Karyawan
542 Orang (1 April 2022-Sekarang)
IndukBandai Namco Holdings
Situs webBandai Namco Filmworks Official Website
Catatan kaki / referensi
Pada tanggal 1 April 2022, Perusahaan Bandai Namco Arts, Bandai Namco Rights Marketing (sekarang bernama Bandai Channel), Sunrise Digabungkan dan nama perusahaan berubah menjadi Bandai Namco Filmworks
Emotion Label Official Youtube Channel
Asal Jepang
Situs webEmotion Label Official Website (Utama - Bandai Namco Filmworks
Emotion Label Official Website (Cabang)
Informasi YouTube
Kanal
Tahun aktif21 Oktober 2006-Sekarang
GenreAnime
Pelanggan1,18 Juta Orang[1]
(21 Mei 2022)
Total tayang419.280.165 x ditonton[1]
(21 Mei 2022)
JaringanLantis
Sunrise
Bandai Namco Entertainment
Bandai Namco Pictures
IMDB: co0917578 Modifica els identificadors a Wikidata

Bandai Namco Filmworks Inc. (Jepang: 株式会社バンダイナムコフィルムワークス, Hepburn: Kabushiki gaisha Bandai Namuko Firumu Wākusu) adalah anak perusahaan yang begerak di usaha produksi video, Anime dan dimiliki sepenuhnya oleh Bandai Namco Holdings. Bandai Namco Filmworks berfokus pada usaha Produksi seperti Film dan Anime Jepang.

Sejarah

Sebagai bagian dari reorganisasi Bandai Namco Holdings pada tanggal 1 April 2018, Bandai Visual dan Lantis bergabung menjadi Bandai Namco Arts yang bergerak di bisnis konten video dan musik. dialihkan ke Sunrise (anak perusahaan Bandai Namco Group yang masih bertahan) melalui pemecahan tipe penyerapan, dan kemudian Pemasaran Hak Bandai Namco akan diserap dan digabungkan dengan Sunrise.[2]

Kemudian, pada dewan direksi Bandai Namco Holdings yang diadakan pada tanggal 8 Februari 2022, diputuskan garis besar perusahaan ini.[3] Melalui reorganisasi ini, kami akan menumbuhkan individualitas Sunrise yang telah disempurnakan selama sekitar 45 tahun (total 50 tahun dari era Sunrise Studio sebelumnya), dan secara fleksibel mengembangkan apa yang telah kami kembangkan bersama mitra kami dengan Bandai Namco Arts selama 4 tahun. Kami akan mengumpulkan apa yang telah berakar dari Bandai Namco Rights Marketing di perusahaan baru ini.[4]

Merek Usaha (Label)

merek usaha produksi animasi. Pindah dari Sunrise Co., Ltd. Diposisikan sebagai merek usaha (label) terpenting sejak peresmian perusahaan kami

Bandai Visual, Emotion

Label video. Keduanya telah pindah dari Bandai Namco Arts.

Bandai Channel

Layanan Streaming dan distribusi video. Pindah dari Bandai Namco Rights Marketings

Tokoh Kunci

  • Makoto Asanuma (浅沼誠) - Presiden dan CEO
  • Satoshi Kouno (河野聡) - Wakil ketua CEO
  • Kenji Hamada (濱田健二) - Perwakilan Direktur

Anime terkenal yang diproduksi oleh Bandai Namco Filmworks

Nama Anime Tahun Studio Anime Keterangan
Seri Gundam Sunrise
Inuyasha 2000-2008
Hanyo no Yashahime 2020-2022 Sunrise bersama dengan Shogakukan dan Yomiuri TV berperan sebagai promosi dan produksi
Re-Main 2021 MAPPA
IDOLiSH7 2018 Troyca N/A
IDOLiSH7 Second Beat! 2020
IDOLiSH7 Third Beat! (Bagian Pertama) 2021
IDOLiSH7 Third Beat! (Bagian Kedua) 2022-2023
IDOLiSH7 Fourth Beat! TBA
Idolish7 the Movie Live 4Bit Beyond the Period 2023 Orange Bandai Namco Online berperan sebagai promosi sekaligus sebagai karya asli, Bandai Namco Filmworks dan Toei Company berperan sebagai promosi juga sebagai produksi
Ensemble Stars! 2019 David Production Bersama dengan Frontier Works berperan sebagai promosi dan juga berperan sebagai produksi
Ensemble Stars!! Road to Show! 2022
That Time I Got Reincarnated as a Slime 2018-Sekarang 8Bit (Eight Bit)
That Time I Got Reincarnated as a Slime the Movie: Scarlet Bond 2022
Hi-Drivers Segera Segera Proyek media original yang dibuat oleh Bandai Namco Filmworks dan Bandai Namco Music Live

Referensi

  1. ^ a b "About EMOTION Label Channel". YouTube. 
  2. ^ (PDF) https://www.bandainamco.co.jp/files/HPE38080211019IPPE383A6E3838BE38383E38388E58685E58_2.pdf.  Tidak memiliki atau tanpa |title= (bantuan)
  3. ^ https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/press/10653?entry_id=7443.  Tidak memiliki atau tanpa |title= (bantuan)
  4. ^ "バンダイナムコグループ:映像新会社バンダイナムコフィルムワークス 音楽・ライブ新会社バンダイナムコミュージックライブ 4月始動". MANTANWEB(まんたんウェブ) (dalam bahasa Jepang). Diakses tanggal 2022-04-01. 

Pranala luar