Lompat ke isi

Kontinum realitas–virtualitas

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 28 September 2023 10.54 oleh 180.244.167.251 (bicara)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)
Kontinum realitas–virtualitas

Kontinum virtualitas atau sinambung kemayaan adalah skala kontinu yang berkisar antara sesuatu yang benar-benar virtual, yaitu virtualitas, dan hal yang benar-benar nyata, atau realitas. Oleh karena itu, kontinum realitas-virtualitas mencakup semua kemungkinan variasi dan komposisi objek nyata dan virtual. Konsep ini telah digambarkan sebagai sebuah konsep dalam media baru dan ilmu komputer, tetapi sebenarnya juga dapat dianggap sebagai sebuah masalah antropologi.[butuh klarifikasi][butuh rujukan] Konsep ini pertama kali diperkenalkan oleh Paul Milgram.[1]

Area antara dua ekstremitas, di mana realitas dan virtualitas bercampur, disebut realitas campuran. Realitas campuran terdiri dari realitas berimbuh, di mana virtualitas digunakan untuk mengimbuhi relitas, dan virtualitas berimbuh, di mana realitas digunakan untuk mengimbuhi virtualitas.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Milgram, Paul; H. Takemura; A. Utsumi; F. Kishino (1994). "Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtuality continuum". Proceedings of SPIE - The International Society for Optical Engineering Vol. 2351. Diakses tanggal 2021-06-01. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]
  • Mixed Reality Scale – Milgram and Kishino's (1994) Virtuality Continuum paraphrase with examples.