Lompat ke isi

Project Sakura Wars

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 19 Agustus 2024 13.34 oleh AABot (bicara | kontrib) (Bot: Mengganti kategori yang dialihkan Permainan komputer dan video yang sedang dalam pengembangan menjadi Permainan video mendatang)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)
Project Sakura Wars
Diterbitkan di
  • JP: 2019
  • WW: 2020
Genre
  • Permainan peran taktis
  • Simulasi kencan
  • Novel visual
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
PelantarPlayStation 4 Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
FormatCakram Blu-ray, distribusi digital dan Penyutradaraan video Edit nilai pada Wikidata
Metode masukankontroler permainan video Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangSonic Team
PenyuntingSega Edit nilai pada Wikidata
PengarahTetsuya Ootsubo
ProdusenTetsu Katano
Penulis
PerancangMika Akitaka (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
KomponisKohei Tanaka
PenerbitSega
SenimanTite Kubo
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864330
PEGI
enllaç=d:Q14915516
CERO
enllaç=d:Q14870289
OFLC
enllaç=d:Q26708077
ClassInd
enllaç=d:Q26678733
Informasi tambahan
Situs websakura-taisen.com… (bahasa Jepang) Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt10105392 X: shinsakuraStage Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Sakura Wars
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Project Sakura Wars (Shin Sakura Taisen (新サクラ大戦, "New Sakura Wars")) adalah permainan video mendatang yang dikembangkan oleh Sonic Team dan diterbitkan oleh Sega untuk PlayStation 4. Permainan ini merupakan judul utama keenam dalam seri Sakura Wars, yang pertama kali tidak dikembangkan oleh Red Entertainment. Permainan ini juga merupakan soft-reboot dari seri ini. Permainan ini dijadwalkan akan dirilis pada 2019 di Jepang dan 2020 secara internasional.[1] Gaya permainan ini menggabungkan taktik permainan peran, simulasi kencan dan elemen novel visual.

Berlatarkan versi fiksi dari periode Taisho dua belas tahun setelah Sakura Wars: So Long, My Love, alur ceritanya mengikuti perjuangan Imperial Combat Revue, sebuah unit militer yang didedikasikan untuk memerangi ancaman gaib terhadap Tokyo. Protagonis utama yang bernama Seijuurou Kamiyama ditugaskan untuk mengelola Imperial Combat Revue, dan keduanya harus membimbing mereka melalui turnamen Combat Revues di seluruh dunia dan menghadapi ancaman baru.[2]

Pengembangan

[sunting | sunting sumber]

Serial Sakura Wars telah aktif sejak 2008, dengan permainan utama terakhirnya adalah So Long, My Love pada 2005.[3] Menanggapi reaksi penggemar yang kuat di konvensi Sega Fes 2016, Sega memutuskan untuk menghidupkan kembali seri ini. Pengembangan permainan ini mengombinasikan staf baru dan yang lama; termasuk komposer veteran Kohei Tanaka, penulis Takaaki Suzuki dan Jiro Ishii, dan desainer karakter Tite Kubo. Cutscene anime dibuat oleh Sanzigen.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Romano, Sal (March 30, 2019). "Project Sakura Wars announced for PS4". Gematsu. Archived from the original on March 30, 2019. Retrieved March 31, 2019.
  2. ^ 『新サクラ大戦』気になるあらすじや舞台、天宮さくらを始めとする“新・帝国華撃団”、霊子戦闘機に関する情報が公開!. Famitsu (in Japanese). Enterbrain. April 19, 2019. Archived from the original on April 19, 2019. Retrieved April 21, 2019.
  3. ^ Romano, Sal (April 3, 2019). "Project Sakura Wars Famitsu developer interview tidbits, Oji Hiroi and Satoru Akahori comments". Gematsu. Archived from the original on April 3, 2019. Retrieved March 31, 2019.

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]