Lompat ke isi

Jebakan

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 22 Juli 2010 08.49 oleh JAnDbot (bicara | kontrib) (bot Menambah: cs:Trap Mengubah: de:Trap)

Jebakan atau perangkap merupakan alat atau taktik yang ditujukan untuk mendeteksi, mengancam, atau menangkap pengacau, baik manusia, hewan, hama, atau dalam permainan. Jebakan dapat berupa benda fisik, seperti sangkar atau jerat, maupun konsep metafora.

Jebakan fisik

Contoh jebakan fisik adalah:

Jebakan metafora

Contoh jebakan metafora atau konseptual termasuk:

Istilah terkait

Nama tempat

Lihat pula