Lompat ke isi

Pemortaan

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 21 Juni 2012 15.56 oleh Imanuel NS Uen (bicara | kontrib) (Imanuel NS Uen memindahkan halaman Pemortaan ke Porting melalui pengalihan)

Dalam ilmu komputer, pemortaan adalah proses untuk mengadaptasi perangkat lunak sehingga program bisa-laksana (executable) dapat dibuat untuk lingkungan komputer yang berbeda dengan lingkungan asli desain awalnya (misalnya CPU, sistem operasi, atau pustaka yang berbeda). Istilah ini juga digunakan untuk mengacu kepada perubahan terhadap perangkat lunak/perangkat keras untuk menjadikannya dapat digunakan di lingkungan yang berbeda.

Perangkat lunak dikatakan mudah diporta ketika biaya untuk melakukan pemortaan ke pelantar (platform) baru lebih kecil daripada biaya untuk menulisnya dari awal. Semakin kecil biaya pemortaan relatif terhadap biaya penerapan, suatu perangkat lunak dikatakan semakin mudah diporta.