Warna templat dapat berubah tergantung tipe apa yang diketik (diawali dengan huruf kecil). Contohnya, karena pikachu adalah pokemon tipe listrik, maka templatnya berwarna kuning. Jika pokemon bertipe petarung maka templatnya merah, jika pokemon bertipe rumput maka templatnya hijau, dan demikian seterusnya. Tipe yang diketik beserta pergantian warna templat dipaparkan sebagai berikut:
Ketik
Hasil
normal
normal
petarung
petarung
terbang
terbang
racun
racun
tanah
tanah
batu
batu
serangga
serangga
hantu
hantu
baja
baja
api
api
air
air
rumput
rumput
listrik
listrik
psikis
psikis
es
es
naga
naga
kegelapan
kegelapan
tak diketahui*
tak diketahui
)* tipe tak diketahui dapat pula diketik "???"
Tipe selalu diketik dengan huruf kecil. Tipe yang berbahasa Indonesia lebih dianjurkan daripada yang berbahasa Inggris. Jika yang diketik adalah tipe selain tipe yang disebutkan di atas, maka warna templat akan berubah jadi putih.
Nama spesies Pokémon diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia. Misalnya:
ねずみポケモン (Nezumi Pokémon) atau Mouse Pokémon menjadi Pokémon tikus
こうらポケモン (Kora Pokémon) atau Shellfish Pokémon menjadi Pokémon kerang
Penerjemahan dapat dilakukan dari bahasa Inggris atau bahasa Jepang ke bahasa Indonesia.
Pada templat, cukup ketik spesies yang dimaksud tanpa diawali dengan kata "Pokémon". Misalnya:
Jika suatu pokemon memiliki rasio gender 50% jantan, 50% betina, maka ketik:
{{Pokemon gender|jantan=50%|betina=50%}}
menghasilkan:
50% jantan • 50% betina
Jika suatu pokemon memiliki rasio gender 87,5% jantan, 12,5% betina, maka ketik:
{{Pokemon gender|jantan=87.5%|betina=12.5%}}
menghasilkan:
87,5% jantan • 12,5% betina
Jika suatu pokemon memiliki rasio gender 100% jantan, maka ketik:
{{Pokemon gender|jantan=100%}}
menghasilkan:
100% jantan
dengan mengetik presentase 0% betina:
{{Pokemon gender|jantan=100%|betina=0%}}
menghasilkan:
100% jantan • 0% betina
Jika tidak memiliki gender, tidak perlu memakai templat {{Pokemon gender}}. Langsung ketik "gender = tak berjenis kelamin".
Keterangan mengenai gender pokemon dapat disimak di Bulbapedia.net
Kemampuan
Kemampuan pokémon diketik dalam bahasa Inggris, diawali dengan huruf kapital, dan ejaannya sebagaimana tercantum dalam daftar berikut ini:
Daftar
Daftar kemampuan Pokémon
Adaptability (Adaptabilitas)
Aftermath (Detonasi)
Air Lock (Pengunci Udara)
Analytic (Analitis)
Anger Point (Titik Kegusaran)
Anticipation (Antisipasi)
Arena Trap (Jebakan Arena)
Bad Dreams (Mimpi Buruk)
Battle Armor (Zirah Tempur)
Big Pecks (Patukan Besar)
Blaze (Kobaran Api)
Cacophony (Suara Sumbang)
Chlorophyll (Klorofil)
Clear Body (Tubuh Kalis)
Cloud Nine (Anticuaca)
Color Change (Perubahan Warna)
Compoundeyes (Mata Majemuk)
Contrary (Inversi)
Cursed Body (Pengutuk Tubuh)
Cute Charm (Pesona Manis)
Damp (Embun)
Defeatist (Defaitis)
Defiant (Semangat Bertarung)
Download (Unduh Tenaga)
Drizzle (Hujan)
Drought (Kemarau)
Dry Skin (Kulit Kering)
Early Bird (Bangun Dini)
Effect Spore (Spora Berkhasiat)
Filter (Penyaring Kekuatan)
Flame Body (Tubuh Api)
Flare Boost (Amukan Api)
Flash Fire (Tahan Api)
Flower Gift (Anugerah Bunga)
Forecast (Perubahan Cuaca)
Forewarn (Ramalan)
Friend Guard (Pelindung Mitra)
Frisk (Menggeledah)
Gluttony (Rakus)
Guts (Keberanian)
Harvest (Panen)
Healer (Penyembuh)
Heatproof (Tahan Panas)
Heavy Metal (Logam Berat)
Honey Gather (Mengumpulkan Madu)
Huge Power (Tenaga Besar)
Hustle (Semangat Tanding)
Hydration (Hidrasi)
Hyper Cutter (Cakaran Kuat)
Ice Body (Tubuh Es)
Illuminate (Penerangan)
Illusion (Ilusi)
Immunity (Kekebalan)
Imposter (Peniru Rupa)
Infiltrator (Penerobos)
Inner Focus (Kekuatan Tekad)
Insomnia (Arik)
Intimidate (Intimidasi)
Iron Barbs (Duri Besi)
Iron Fist (Tinju Besi)
Justified (Justifikasi)
Keen Eye (Mata Tajam)
Klutz (Kikuk)
Leaf Guard (Pelindung Tanaman)
Levitate (Melayang)
Light Metal (Logam Ringan)
Lightningrod (Penangkal Petir)
Limber (Kelenturan)
Liquid Ooze (Lendir)
Magic Bounce (Cermin Ajaib)
Magic Guard (Pelindung Ajaib)
Magma Armor (Zirah Magma)
Magnet Pull (Tarikan Magnet)
Marvel Scale (Sisik Ajaib)
Minus (Arus Negatif)
Mold Breaker (Pelampau Batas)
Moody (Temperamental)
Motor Drive (Mesin Listrik)
Moxie (Arogansi)
Multiscale (Sisik Berlapis)
Multitype (Multijenis)
Mummy (Mumi)
Natural Cure (Penyembuhan Alami)
No Guard (Tanpa Pelindung)
Normalize (Normalisasi)
Oblivious (Cuek)
Overcoat (Mantel)
Overgrow (Penyuburan)
Own Tempo (Tempo Pribadi)
Pickpocket (Mencopet)
Pickup (Memungut)
Plus (Arus Positif)
Poison Heal (Penawar Racun)
Poison Point (Duri Beracun)
Poison Touch (Sentuhan Beracun)
Prankster (Pengolok)
Pressure (Penekan)
Pure Power (Kekuatan Murni)
Quick Feet (Kaki Lincah)
Rain Dish (Penadah Hujan)
Rattled (Gemetar)
Reckless (Serampangan)
Regenerator (Regenerasi)
Rivalry (Persaingan)
Rock Head (Kepala Batu)
Rough Skin (Kulit Kasar)
Run Away (Kabur)
Sand Force (Kekuatan Pasir)
Sand Rush (Terjangan Pasir)
Sand Stream (Badai Pasir)
Sand Veil (Selubung Pasir)
Sap Sipper (Pemangsa Tanaman)
Scrappy (Bernyali)
Serene Grace (Keanggunan)
Shadow Tag (Pengikat Bayangan)
Shed Skin (Ganti Kulit)
Sheer Force (Kekuatan Belaka)
Shell Armor (Kerang Pelindung)
Shield Dust (Debu Pelindung)
Simple (Sederhana)
Skill Link (Aksi Beruntun)
Slow Start (Mulai Perlahan)
Sniper (Penembak jitu)
Snow Cloak (Jubah Salju)
Snow Warning (Pemanggil Salju)
Solar Power (Tenaga Surya)
Solid Rock (Batu Padat)
Soundproof (Kedap Suara)
Speed Boost (Akselerasi Kecepatan)
Stall (Serangan Belakangan)
Static (Listrik Statis)
Steadfast (Gigih)
Stench (Bau Anyir)
Stikcy Hold (Adhesi)
Storm Drain (Saluran Badai)
Sturdy (Tubuh Kokoh)
Suction Cup (Perekat)
Super Luck (Keberuntungan)
Swarm (Berkerumun)
Swift Swim (Meluncur)
Synchronize (Sinkronisasi)
Tangled Feet (Langkah Terhuyung)
Technician (Teknisi)
Telepathy (Telepati)
Teravolt (Teravolt)
Thick Fat (Lemak Tebal)
Tinted Lens (Kacamata Warna)
Torrent (Arus Deras)
Toxic Boost (Amukan Racun)
Trace (Menjiplak)
Truant (Malas)
Turboblaze (Api Turbo)
Unaware (Abai)
Unburden (Akrobatik)
Unnerve (Terkesima)
Victory Star (Bintang Kemenangan)
Vital Spirit (Semangat Vital)
Volt Absorb (Penyerap Listrik)
Water Absorb (Penyerap Air)
Water Veil (Selubung Air)
Weak Armor (Pelindung Rapuh)
White Smoke (Asap Putih)
Wonder Guard (Perlindungan Ajaib)
Wonder Skin (Kulit Ajaib)
Zen Mode (Mode Zen)
Tanda (*) mengindikasikan kemampuan tersebut belum diterjemahkan/belum diberi keterangan dalam bahasa Indonesia.
Penyuntingan tentang terjemahan dan informasi kemampuan dilakukan di halaman {{Kemampuan pokemon}}. Penyuntingan harus dilakukan secara teliti dan berhati-hati.
Menampilkan kemampuan
Cara menampilkan kemampuan pokémon pada templat diterangkan sebagai berikut:
Cara menampilkan kemampuan Pokémon
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Bulbasaur
| gambar = 1bulbasaur.png
| tipe = rumput
| tipe2 = racun
| kemampuan = Overgrow
| kemampuan_tersembunyi = Chlorophyll
| tinggi = 0,7
| berat = 6,9
}}
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Onix
| gambar = 095Onix.png
| tipe = batu
| tipe2 = tanah
| kemampuan = Rock Head
| kemampuan2 = Sturdy
| kemampuan_tersembunyi = Weak Armor
| tinggi = 8,8
| berat = 210
}}
Onix
Info Pokémon
Tipe
batu, tanah
Kemampuan
Rock Head (Kepala Batu) Sturdy (Tubuh Kokoh) Weak Armor (Pelindung Rapuh) – tersembunyi
Kemampuan tersembunyi tidak akan ditampilkan bila kemampuan pertama tidak diketik. Begitu pula kemampuan kedua, tidak akan ditampilkan bila kemampuan pertama tidak diketik. Jika kemampuan pertama tidak diketik, secara otomatis kemampuan kedua dan kemampuan tersembunyi tidak akan ditampilkan. Contohnya diterangkan sebagai berikut:
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Bulbasaur
| gambar = 1bulbasaur.png
| tipe = rumput
| tipe2 = racun
| kemampuan =
| kemampuan_tersembunyi = Chlorophyll
| tinggi = 0,7
| berat = 6,9
}}
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Onix
| gambar = 095Onix.png
| tipe = batu
| tipe2 = tanah
| kemampuan =
| kemampuan2 = Sturdy
| kemampuan_tersembunyi = Weak Armor
| tinggi = 8,8
| berat = 210
}}
Bila terjadi kesalahan penulisan/salah ketik (tidak sesuai dengan daftar kemampuan yang dipaparkan di atas), maka kemampuan akan ditampilkan sebagai "salah ejaan dan tidak diketahui". Contoh:
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Bulbasaur
| gambar = 1bulbasaur.png
| tipe = rumput
| tipe2 = racun
| kemampuan = Over grow
| kemampuan_tersembunyi = Clorophyll
| tinggi = 0,7
| berat = 6,9
}}
Hasil:
Bulbasaur
Info Pokémon
Tipe
rumput, racun
Kemampuan
Periksa Ejaan. Kemampuan "Over grow" tak diketahui. Periksa Ejaan. Kemampuan "Clorophyll" tak diketahui. – tersembunyi
Sperti yang dipaparkan di atas, ada 5 parameter evolusi, yaitu:
praevolusi2
Wujud pertama --> bagi pokémon dengan wujud ketiga: Venusaur, Blastoise, Charizard, dll.
praevolusi1
Wujud pertama --> bagi pokémon dengan wujud kedua: Ivysaur, Wartortle, Charmeleon, dll.
Wujud kedua --> bagi pokémon dengan wujud ketiga: Venusaur, Blastoise, Charizard, dll.
evolusi1
Wujud kedua --> bagi pokémon dengan wujud pertama: Bulbasaur, Squirtle, Charmander, dll.
Wujud ketiga --> bagi pokémon dengan wujud kedua: Ivysaur, Wartortle, Charmeleon, dll.
evolusi2
Wujud ketiga --> bagi pokémon dengan wujud pertama: Bulbasaur, Squirtle, Charmander, dll.
evolusi
Diisi bila Pokémon bersangkutan tidak berevolusi (ketik: "tidak ada" atau "tidak berevolusi").
wujud_kini
Secara baku, parameter wujud_kini (Pokémon yang ingin dijelaskan) diambil dari nama yang diketik. Jika ada info yang ingin ditambahkan mengenai wujud terkini, parameter ini dapat digunakan. Selain itu, parameter ini berguna bila ingin menampilkan evolusi dengan tingkatan (baca penjelasan di bawah).
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Mew
| gambar = Sugimori151.png
| tipe = psikis
| kemampuan = Synchronize
| evolusi = tidak ada
}}
Hasil:
Mew
Info Pokémon
Tipe
psikis
Kemampuan
Synchronize (Sinkronisasi)
Evolusi
tidak ada
Parameter tambahan
Parameter baku adalah praevolusi1, evolusi1, dsb sebagaimana dituliskan di atas. Ada parameter tambahan yang bisa ditambahkan setelah mengetik parameter baku. Adapun parameter tambahan adalah sebagai berikut:
_arah: untuk mengatur arah tanda panah evolusi. Arah baku adalah kanan, tapi bisa diubah jadi kiri, atau kiri-kanan.
-a: menambahkan proses evolusi di bawah proses evolusi pertama (bila memungkinkan).
-b: menambahkan proses evolusi di bawah proses evolusi kedua (bila memungkinkan).
Hanya tersedia sampai -b, maka parameter yang ditambahkan dengan -c, -d, dsb tidak akan ditampilkan.
Contoh penggunaan diterangkan sebagai berikut:
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Sampel
| evolusi1 = EVOLUSI
| evolusi1_arah = kiri
}}
Hasil:
Sampel
Info Pokémon
Evolusi
Sampel
EVOLUSI
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Sampel
| evolusi1 = EVOLUSI
| evolusi1_arah = kiri kanan
}}
Hasil:
Sampel
Info Pokémon
Evolusi
Sampel
EVOLUSI
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Sampel
| evolusi1 = EVOLUSI
| evolusi1_arah = kiri
| praevolusi1 = PRAEVOLUSI
| praevolusi1_arah = kiri kanan
}}
Hasil:
Sampel
Info Pokémon
Evolusi
PRAEVOLUSI
Sampel
EVOLUSI
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Sampel
| evolusi1 = EVOLUSI
| wujud_kini-a = Sampel
| evolusi1-a = EVOLUSI-A
}}
Hasil:
Sampel
Info Pokémon
Evolusi
Sampel
EVOLUSI
Sampel
EVOLUSI-A
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Sampel
| evolusi1 = EVOLUSI
| wujud_kini-a = Sampel
| evolusi1-a = EVOLUSI-A
| wujud_kini-b = Sampel-B
| evolusi1-b = EVOLUSI-B
}}
Hasil:
Sampel
Info Pokémon
Evolusi
Sampel
EVOLUSI
Sampel
EVOLUSI-A
Sampel-B
EVOLUSI-B
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Sampel
| evolusi1 = EVOLUSI
| wujud_kini-a = Sampel
| evolusi1-a = EVOLUSI-A
| wujud_kini-b = Sampel-B
| evolusi1-b = EVOLUSI-B
| wujud_kini-c = Sampel-C
| evolusi1-c = EVOLUSI-C
}}
Hasil:
Sampel
Info Pokémon
Evolusi
Sampel
EVOLUSI
Sampel
EVOLUSI-A
Sampel-B
EVOLUSI-B
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Sampel
| wujud_kini = '''Sampel''' (normal)
| evolusi1 = EVOLUSI{{br}}EVOLUSI+
}}
Hasil:
Sampel
Info Pokémon
Evolusi
Sampel (normal)
EVOLUSI EVOLUSI+
Ketik:
{{Infobox spesies pokemon
| nama = Sampel
| wujud_kini = '''Sampel''' (normal)
| evolusi1 = EVOLUSI{{br}}EVOLUSI+
| wujud_kini-a = Sampel
| evolusi1-a = EVOLUSI-A
}}