Lompat ke isi

Candy Crush Saga

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 27 Oktober 2013 19.55 oleh Dikaalnas (bicara | kontrib) (.)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)
Candy Crush Saga
Berkas:Candy Crush.png
Edit nilai pada Wikidata
Diterbitkan diFacebook:
12 April 2012
iPhone/iPad:
14 November 2012
Android:
14 Desember 2012
GenrePuzzle
Model bisnisFree-to-play Edit nilai pada Wikidata
Karakteristik teknis
Sistem operasiAndroid dan IOS Edit nilai pada Wikidata
PlatformAndroid, Windows Phone, IOS, Windows dan Windows 10 Mobile Edit nilai pada Wikidata
MesinAdobe Flash Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatdistribusi digital dan unduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode inputlayar sentuh Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangKing
PenerbitActivision Blizzard, Google Play, App Store dan Bursa Microsoft Edit nilai pada Wikidata
Penilaian
USK
enllaç=d:Q14920387
Informasi tambahan
Situs webcandycrushsaga.com Edit nilai pada Wikidata
MobyGamescandy-crush-saga Edit nilai pada Wikidata
Facebook: CandyCrush.jp X: candycrush Instagram: candycrushsaga Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


Candy Crush Saga adalah permainan yang dirilis pada tanggal 12 April 2012 untuk Facebook, dan kemudian dirilis untuk telepon pintar pada tanggal 14 November 2012. Permainan ini dikembangkan oleh King. Pada Maret 2013, Candy Crush Saga mengalahkan FarmVille 2 sebagai permainan yang paling populer di Facebook, dengan rata-rata pengguna bulanan 46 juta.[1][2] Candy Crush Saga adalah pengembangan dari permainan Candy Crush.[3]

Cara bermain

Candy Crush Saga tergolong ke dalam permainan jenis "match three" seperti Bejeweled. Setiap level memiliki tampilan permainan yang dipenuhi oleh permen beraneka warna dengan berbagai rintangan. Langkah dasar permainan ini adalah menukar atau membalikkan posisi permen yang berdekatan secara vertikal atau horizontal untuk menciptakan barisan permen dengan tiga atau lebih warna yang sama.

Referensi

  1. ^ San Francisco Chronicle Thursday, March 28, 2013 Business Report "Tech Chronicles" Page C2
  2. ^ "Application Analytics for Facebook, iOS and Android". AppData. Diakses tanggal 2013-04-27. 
  3. ^ "Candy Crush browser game". 

Pranala luar