Endonesia
Endonesia | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||||||||||||
Diterbitkan di |
| ||||||||||||||
Genre | Petualangan | ||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Endonesia (エンドネシア ), yang terkadang disebut Endnesia atau Exotica, adalah sebuah permainan video petualangan untuk PlayStation 2. Permainan tersebut dikembangkan oleh Vanpool dan diterbitkan khusus oleh Enix di Jepang pada 31 Mei 2001.
Cara bermain
Pemain mengambil peran bocah kelas 5 yang tak sengaja terjebak di sebuah pulau fiksi bernama Endonesia. Protagonis harus berkomunikasi dengan 30 dewa tersegel di pulau tersebut dalam rangka kembali pulang. Bocah tersebut dapat melakukannya dengan mengeluarkan kemampuan yang disebut kekuatan Emo, yang tergambar pada emosinya, dan emosi dari orang-orang di sekitarnya. Permainan tersebut meliputi keadaan siang dan malam serta hari-hari dari sepekan, dengan batas waktu selama 10 hari di pulau tersebut.[1][2]
Pengembangan
Endonesia dikembangkan oleh Vanpool, yang terdiri dari para bekas anggota Love-de-Lic. Paduan instruksi permainan tersebut dibuat mirip dengan pamflet perjalanan. Berjudul Endonesia Airlines, ini meliputi sebuah peta, foto makanan dan kehidupan liar dari permainan tersebut dan kata selamat datang di pulau tersebut.
Sambutan
Saat dirilis, majalah Famitsu memberikan skor 32 dari 40 terhadap permainan tersebut.[3] Endonesia hanya diputuskan untuk dijual sebanyak 9,757 salinan pada minggu pertama penjualannya di Jepang.[4]
Referensi
- ^ Long, Andrew (March 20, 2001). "Enix Reveals Endoneshia Information". RPGamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-05-08. Diakses tanggal 2008-07-29.
- ^ IGN Staff (March 2, 2001). "Now Playing in Japan". IGN. Diakses tanggal 2011-04-09.
- ^ プレイステーション2 - エンドネシア. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.62. 30 June 2006.
- ^ "GID 705 - Ends - nesia - PS2 - Garaph". Garaph.info. Diakses tanggal 2009-02-04.
Pranala luar
- Situs web resmi (Jepang)