C++
C++ | |
---|---|
Paradigmas | Multi-paradigma: prosedural, fungsional, orientasi objek, generik, modular |
Keluarga | C |
Dirancang oleh | Bjarne Stroustrup |
Pengembang | ISO/IEC JTC 1 (Joint Technical Committee 1) / SC 22 (Subcommittee 22) / WG 21 (Working Group 21) |
Rilis perdana | 1985 |
Rilis stabil | C++20 (ISO/IEC 14882:2020)
/ 15 Desember 2020 |
Rilis pratayang | C++23
/ 17 Maret 2022 |
Tipe sistem | Statis, nominal, sebagian interfrensi |
Sistem operasi | lintas platform |
Ekstensi nama berkas | .C, .cc, .cpp, .cxx, .c++, .h, .H, .hh, .hpp, .hxx, .h++ |
Situs web | isocpp |
Repositori | isocpp |
Implementasi utama | |
GCC, LLVM Clang, Microsoft Visual C++, Embarcadero C++Builder, Intel C++ Compiler, IBM XL C++, EDG | |
Terpengaruh oleh | |
Ada, ALGOL 68,[1] BCPL,[2] C, CLU,[1] ML, Mesa,[1] Modula-2,[1] Simula, Smalltalk[1] | |
Mempengaruhi | |
Ada 95, C#,[3] C99, Carbon, Chapel,[4] Clojure,[5] D, Java,[6] JS++,[7] Lua, Nim,[8] Objective-C++, Perl, PHP, Python,[9] Rust, Seed7 | |
Sunting kotak info • L • B |
C++ (dibaca: C plus-plus) adalah bahasa pemrograman komputer yang dibuat oleh Bjarne Stroustrup, yang merupakan perkembangan dari bahasa C dikembangkan di Bell Labs (Dennis Ritchie). Pada awal tahun 1970-an, bahasa itu merupakan peningkatan dari bahasa sebelumnya, yaitu B.
Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix. Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standards Institute) pada bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded. Dengan demikian, bahasa C++ dapat dikategorikan sebagai bahasa pemrograman tujuan umum (general-purpose programming language; GPL)
Bjarne Stroustrup pada Bell Labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an. Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding).[10] Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading.[11] Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (object-oriented programming).[12][13]
Sejarah
[sunting | sunting sumber]Pada 1979, Bjarne Stroustrup, seorang ilmuan komputer Denmark, memulai pekerjaan pada "C dengan Kelas", pendahulunya C++.[14] Motivasi untuk membuat bahasa pemrograman baru originated dari pengalaman Stroustrup dalam pemrograman untuk tesis PhD-nya. Stroustrup menemukan bahwa Simula mempunyai fitur yang sangat membantu untuk pengembangan perangkat lunak besar, tapi bahasanya terlalu lambat untuk penggunaan praktis, sementara BCPL cepat tapi levelnya terlalu rendah agar cocok untuk pengembangan perangkat lunak besar. Saat Stroustrup mulai bekerja pada AT&T Bell Labs, dia mempunyai masalah menganalisi kernel UNIX sehubungan dengan komputasi terdistribusi. Mengingat pengalaman PhD-nya, Stroustrup bertindak untuk meningkatkan bahasa C dengan fitur seperti Simula.[15]
Etimologi
[sunting | sunting sumber]Menurut Stroustrup, "namanya menandakan sifat evolusioner dari perubahan dari C".[16] Nama ini dikreditkan ke Rick Mascitti (pertenngahan-1983)[17] dan digunakan pertama kali pada Desember 1983. Ketika Mascitti ditanyai secara informal pada tahun 1992 tentang penamaan, dia menunjukkan bahwa itu diberikan dalam semangat Tongue-in-cheek. Nama itu berasal dari operator C ++
(yang menambah nilai dari sebuah variabel) dan konvensi penamaan umum menggunakan "+" untuk mengindikasikan sebuah program komputer yang disempurnakan.
Selama pengembangan periode C++, bahasa ini disebut sebagai "new C" dan "C dengan kelas"[18][19] sebelum mendapat nama akhir.
Standardisasi
[sunting | sunting sumber]Tahun | Standar C++[20] | Nama informal |
---|---|---|
1998 | ISO/IEC 14882:1998[21] | C++98 |
2003 | ISO/IEC 14882:2003[22] | C++03 |
2011 | ISO/IEC 14882:2011[23] | C++11, C++0x |
2014 | ISO/IEC 14882:2014[24] | C++14, C++1y |
2017 | ISO/IEC 14882:2017[25] | C++17, C++1z |
2020 | ISO/IEC 14882:2020[26] | C++20, C++2a |
Pada tahun 1998, C++ Standar Komite (ISO/IEC JTC1/SC22/WG21 Working Group) mengeluarkan Standar Internasional ISO/IEC 14882:1998 yang digunakan selama beberapa tahun. Pada tahun 2003 dirilis versi yang telah dikoreksi, ISO/IEC 14882:2003. Pada tahun 2005, Laporan Teknis yang disebut "Laporan Teknis Perpustakaan 1" (sering dikenal sebagai TR1) dirilis. Revisi terbaru dari standar C++ adalah C+11 (sebelumnya dikenal C++0x) telah disetujui oleh ISO/IEC pada tanggal 12 Agustus 2011 dan telah diterbitkan sebagai 14882:11.
Sebagai bagian dari proses standarisasi, ISO juga menerbitkan laporan dan spesifikasi teknis:
- ISO/IEC TR 18015:2006[27] dalam penggunaan dari C++ pada sistem tertanam dan implikasi performa bahasa C++ dan fitur perpustakaan.
- ISO/IEC TS 22277:2017[28] pada coroutine, terintegrasi ke dalam C++20
- ISO/IEC TS 19216:2018[29] pada pustaka jaringan
- ISO/IEC TS 21544:2018[30] pada modul, terintegrasi ke dalam C++20
- ISO/IEC TS 19570:2018[31] pada satu set ekstensi pustaka baru untuk paralelisme
- ISO/IEC TS 23619:2021[32] pada ekstensi baru untuk refleksi
Lebih banyak spesifikasi teknis sedang dalam pengembangan dan menunggu persetujuan, termasuk set ekstensi konkurensi baru.[33]
Contoh Program C++
[sunting | sunting sumber]C++ mewarisi sebagian besar sintaks C. Berikut ini adalah program Hello world versi Bjarne Stroustrup yang menggunakan fasilitas stream pustaka dasar C++ untuk menulis pesan ke standard output:[34][35]
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello, world!\n";
}
Keterangan
[sunting | sunting sumber]Baris pertama:
#include <iostream.h>
Sebagai bagian dari proses kompilator, kompilator dari c++ menjalankan program yang dinamakan preprosesor.[butuh rujukan] Preprosesor memiliki kemampuan menambahkan dan menghapus kode dari sumber. Pada bagian #include
memberitahukan preprosesor untuk menyertakan kode dari iostream, berkas iostream berisi deklarasi untuk berbagai fungsi yang dibutuhkan oleh perangkat lunak, atau class-class yang dibutuhkan.[36]
Baris kedua:
int main()
Pernyataan ini mendeklarasikan fungsi utama, bahwa suatu program C++ dapat berisi banyak fungsi, yang harus selalu memiliki sebuah fungsi utama (main function). Fungsi adalah modul yang berisi kode-kode untuk menyelesaikan masalah-masalah tertentu. Kata Void menandakan fungsi main tidak bertipe.[36]
Baris ketiga:
{
Kurung kurawal buka menandakan awal program.[36]
Baris keempat:
std::cout << "Hello world\n";
Cout adalah sebuah object dari pustaka perangkat lunak standar C++ yang digunakan untuk mencetak string ke peranti output standar, yang biasanya adalah layar komputer, kompilator menghubungkan kode dari pustaka perangkat lunak standar itu dengan kode yang telah ditulis untuk mendapatkan hasil executable. Tanda \n
adalah format modifier yang digunakan untuk berganti baris setelah menampilkan string, jika ada cout lain pada program tersebut, maka string yang menyertainya akan dituliskan pada baris bawahnya.[36]
Baris kelima:
}
Kurung kurawal tutup menandakan akhir program.[37]
Kata yang dipesan
[sunting | sunting sumber]Kelompok pertama
[sunting | sunting sumber]C++ mempunyai 32 buah kata yang dipesan (reserved words). Kata kunci kelompok pertama merupakan turunan dari bahasa C, di antaranya:[37]
auto | const | double | int | short | struct | unsigned | |
break | continue | else | for | long | signed | switch | void |
case | default | enum | goto | register | sizeof | typedef | volatile |
char | do | extern | if | return | static | union | while |
Kelompok kedua
[sunting | sunting sumber]Kata yang dipesan kelompok kedua berjumlah 30. Kata-kata ini adalah baru dan hanya ada di bahasa C++.[38]
asm | dynamic_cast | namespace | reinterpret_cast | try |
bool | explicit | new | static_cast | typeid |
catch | false | operator | template | typename |
class | friend | private | this | using |
const_cast | inline | public | throw | virtual |
delete | mutable | protected | true | wchar_t |
Kata-kata yang dipesan tersebut di atas tidak boleh dipakai sebagai nama variable, class, enum, macro, dan struct.[38]
# include <stdio.h>
int maksimum (int,int);
void tulis (int);
main()
int nilai 1,nilai 2,nilai maks;
printf (*\n ketikkan dua bilangan bulat:);
scanf("%d%d",& nilai 1,nilai 2);
nilai maks=maksimum (nilai 1,nilai 2);
tulis(nilai maks);
returns 0;
int maksimum(int x1,int x2)
if (x1>x2)
return x1;
else
return x2;
void tulis(int x)
printf("\n hasilnya adalah:%d",x);
Tipe data dasar
[sunting | sunting sumber]Untuk menyimpan suatu variabel diperlukan tempat khusus di dalam memori komputer. Besar dan tipe dari variabel-variabel di dalam standar program C++ dispesifikasikan sebagai berikut.[38]
Nama | Keterangan | Ukuran | Jangkauan |
---|---|---|---|
char | Abjad/karakter atau untuk bilangan bulat kecil | 1 bita | signed: -128 to 127
unsigned: 0 to 255 |
short int (short) | Bilangan bulat dengan jangkauan pendek | 2 bita | signed: -32768 to 32767
unsigned: 0 to 65535 |
int | Bilangan bulat | 4 bita | signed: -2147483648 to 2147483647
unsigned: 0 to 4294967295 |
long int (long) | Integer dengan jangkauan panjang | 4 bita | signed: -2147483648 to 2147483647
unsigned: 0 to 4294967295 |
bool | Boolean, dapat bernilai benar atau salah (true or false) | i bita | true or false |
float | Angka dengan titik mengambang (bilangan cacah) | 4 bita | 3.4e +/- 38 (7 digit) |
double | Bilangan cacah dengan ketelitian ganda | 8 bita | 1.7e +/- 308 (15 digits) |
long double | Bilangan cacah dengan ketelitian ganda panjang | 8 bita | 1.7e +/- 308 (15 digits) |
wchar_t | Karakter lebar, biasa dipakai untuk Unicode karakter | 2 bita | 1 karakter lebar |
Kompilator C++
[sunting | sunting sumber]- Acorn C/C++
- Borland C++
- C++/CX
- C++Builder
- Cfront
- Clang
- CodeWarrior
- Comeau C/C++
- ConceptGCC
- Digital Mars
- Dev-C++
- Eclipse IDE
- GNU Compiler Collection
- HP aC++
- IBM XL C++
- Intel C++ Compiler
- MinGW
- NetBeans IDE
- Norcroft C compiler
- Open64
- Oracle Solaris Studio
- PathScale
- The Portland Group
- ROSE (compiler framework)
- Shed Skin
- Sublime Text
- Softune
- TenDRA Compiler
- THINK C
- Turbo C++
- Visual C++
- IBM VisualAge
- Vim
- Watcom C/C++ compiler
- Zortech
Keluarga bahasa pemrograman C++
[sunting | sunting sumber]- Algorithmic skeleton
- C++/CLI
- C++/CX
- Charm++
- Embedded C++
- Felix (programming language)
- Intel Array Building Blocks
- Intel Parallel Studio
- Managed Extensions for C++
- R++
- Sieve C++ Parallel Programming System
- Threading Building Blocks
- ΜC++
Lihat pula
[sunting | sunting sumber]Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ a b c d e Stroustrup, Bjarne (1996). "A history of C++: 1979-1991". History of programming languages---II. ACM. hlm. 699–769. doi:10.1145/234286.1057836.
- ^ Stroustrup, Bjarne (December 16, 2021). "C++20: Reaching for the Aims of C++ - Bjarne Stroustrup - CppCon 2021". CppCon.
- ^ Naugler, David (May 2007). "C# 2.0 for C++ and Java programmer: conference workshop". Journal of Computing Sciences in Colleges. 22 (5).
Although C# has been strongly influenced by Java it has also been strongly influenced by C++ and is best viewed as a descendant of both C++ and Java.
- ^ "Chapel spec (Acknowledgements)" (PDF). Cray Inc. 1 October 2015. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 24 June 2018. Diakses tanggal 14 January 2016.
- ^ "Rich Hickey Q&A by Michael Fogus". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-01-11. Diakses tanggal 2017-01-11.
- ^ Harry. H. Chaudhary (28 July 2014). "Cracking The Java Programming Interview :: 2000+ Java Interview Que/Ans". Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 May 2021. Diakses tanggal 29 May 2016.
- ^ Roger Poon (1 May 2017). "Scaling JS++: Abstraction, Performance, and Readability". Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 May 2020. Diakses tanggal 21 April 2020.
- ^ "FAQ Nim Programming Language". Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 July 2017. Diakses tanggal 2020-04-21.
- ^ "9. Classes — Python 3.6.4 documentation". docs.python.org. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 October 2012. Diakses tanggal 2018-01-09.
- ^ Hanif al fatta (2006). Dasar Pemrograman C++ disertai dengan Pengenalan Pemrograman Berorientasi Objek. ISBN 979-763-582-1.
- ^ Al Fatta, Hanif (2006). Triyuliana, Agnes Heni, ed. Dasar Pemograman C++ Disertai Dengan Pengenalan Pemograman Berorientasi Objek. Yogyakarta: CV. Andi Offset. hlm. 1. ISBN 979-763-582-1.
- ^ Bruce Eckel (2000). Thinking in C++. Jilid 1 dari Thinking in C++ Introduction to Standard C+, Bruce Eckel. ISBN 0139798099, 9780139798092 Periksa nilai: invalid character
|isbn=
(bantuan). - ^ Bjarne Stroustrup (2000). The C++ programming language, Prentice Hall, 2000. ISBN 0201889544, 9780201889543 Periksa nilai: invalid character
|isbn=
(bantuan). - ^ Stroustrup, Bjarne (7 March 2010). "Bjarne Stroustrup's FAQ: When was C++ invented?". stroustrup.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 February 2016. Diakses tanggal 16 September 2010.
- ^ Stroustrup, Bjarne. "Evolving a language in and for the real world: C++ 1991-2006" (PDF). Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 20 November 2007. Diakses tanggal 14 August 2013.
- ^ "Bjarne Stroustrup's FAQ – Where did the name "C++" come from?". Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 February 2016. Diakses tanggal 16 January 2008.
- ^ Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamahopl2
- ^ Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamahopl22
- ^ "C For C++ Programmers". Northeastern University. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 November 2010. Diakses tanggal 7 September 2015.
- ^ "History of C++". en.cppreference.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal Feb 2, 2022. Diakses tanggal March 16, 2022.
- ^ "ISO/IEC 14882:1998". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 January 2017. Diakses tanggal 23 November 2018.
- ^ "ISO/IEC 14882:2003". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 August 2021. Diakses tanggal 23 November 2018.
- ^ "ISO/IEC 14882:2011". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 May 2016. Diakses tanggal 23 November 2018.
- ^ "ISO/IEC 14882:2014". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 April 2016. Diakses tanggal 23 November 2018.
- ^ "ISO/IEC 14882:2017". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 May 2013. Diakses tanggal 2 December 2017.
- ^ "ISO/IEC 14882:2020". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 December 2020. Diakses tanggal 16 December 2020.
- ^ "ISO/IEC TR 18015:2006". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 January 2019. Diakses tanggal 15 February 2019.
- ^ "ISO/IEC TS 22277:2017". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 January 2019. Diakses tanggal 15 February 2019.
- ^ "ISO/IEC TS 19216:2018". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 January 2019. Diakses tanggal 15 February 2019.
- ^ "ISO/IEC TS 21544:2018". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 January 2019. Diakses tanggal 15 February 2019.
- ^ "ISO/IEC TS 19570:2018". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 January 2019. Diakses tanggal 15 February 2019.
- ^ "ISO/IEC TS 23619:2021". International Organization for Standardization. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 December 2018. Diakses tanggal 11 October 2021.
- ^ See a list at "Experimental C++ Features". cppreference.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 November 2018. Diakses tanggal 15 February 2019.
- ^ Stroustrup, Bjarne (2000). The C++ Programming Language (edisi ke-Special). Addison-Wesley. hlm. 46. ISBN 0-201-70073-5.
- ^ Stroustrup, Bjarne. "Open issues for The C++ Programming Language (3rd Edition)". Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 May 2014. Diakses tanggal 5 May 2014. This code is copied directly from Bjarne Stroustrup's errata page (p. 633). He addresses the use of
'\n'
rather thanstd::endl
. Also see Can I write "void main()"? for an explanation of the implicitreturn 0;
in themain
function. This implicit return is not available in other functions. - ^ a b c d Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamaNicolai
- ^ a b Nicolai M. Josuttis (2002). Object-oriented programming in C++, Penerbit J. Wiley, 2002, Tebal 610 halaman. ISBN 0470843993, 9780470843994 Periksa nilai: invalid character
|isbn=
(bantuan). - ^ a b c d Gregory Satir, Doug Brown (2002). C++: the core language, Penerbit, O'Reilly Media, Inc., 1995, Tebal 207 halaman. ISBN 156592116X, 9781565921160 Periksa nilai: invalid character
|isbn=
(bantuan). horizontal tab character di|title=
pada posisi 68 (bantuan)
Bacaan lanjutan
[sunting | sunting sumber]- Abrahams, David; Gurtovoy, Aleksey (2005). C++ Template Metaprogramming: Concepts, Tools, and Techniques from Boost and Beyond. Addison-Wesley. ISBN 0-321-22725-5.
- Alexandrescu, Andrei (2001). Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied. Addison-Wesley. ISBN 0-201-70431-5.
- Alexandrescu, Andrei; Sutter, Herb (2004). C++ Design and Coding Standards: Rules and Guidelines for Writing Programs. Addison-Wesley. ISBN 0-321-11358-6.
- Becker, Pete (2006). The C++ Standard Library Extensions : A Tutorial and Reference. Addison-Wesley. ISBN 0-321-41299-0.
- Brokken, Frank (2010). C++ Annotations. University of Groningen. ISBN 978-90-367-0470-0. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 April 2010. Diakses tanggal 28 April 2010.
- Coplien, James O. (1994) [reprinted with corrections, original year of publication 1992]. Advanced C++: Programming Styles and Idioms. ISBN 0-201-54855-0.
- Dewhurst, Stephen C. (2005). C++ Common Knowledge: Essential Intermediate Programming. Addison-Wesley. ISBN 0-321-32192-8.
- Information Technology Industry Council (15 October 2003). Programming languages – C++ (edisi ke-Second). Geneva: ISO/IEC. 14882:2003(E).
- Josuttis, Nicolai M. (2012). The C++ Standard Library, A Tutorial and Reference (edisi ke-Second). Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-62321-8.
- Koenig, Andrew; Moo, Barbara E. (2000). Accelerated C++ – Practical Programming by Example. Addison-Wesley. ISBN 0-201-70353-X.
- Lippman, Stanley B.; Lajoie, Josée; Moo, Barbara E. (2011). C++ Primer (edisi ke-Fifth). Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-71411-4.
- Lippman, Stanley B. (1996). Inside the C++ Object Model. Addison-Wesley. ISBN 0-201-83454-5.
- Meyers, Scott (2005). Effective C++ (edisi ke-Third). Addison-Wesley. ISBN 0-321-33487-6.
- Stroustrup, Bjarne (2013). The C++ Programming Language (edisi ke-Fourth). Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-56384-2.
- Stroustrup, Bjarne (1994). The Design and Evolution of C++. Addison-Wesley. ISBN 0-201-54330-3.
- Stroustrup, Bjarne (2014). Programming: Principles and Practice Using C++ (edisi ke-Second). Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-99278-9.
- Sutter, Herb (2001). More Exceptional C++: 40 New Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions. Addison-Wesley. ISBN 0-201-70434-X.
- Sutter, Herb (2004). Exceptional C++ Style. Addison-Wesley. ISBN 0-201-76042-8.
- Vandevoorde, David; Josuttis, Nicolai M. (2003). C++ Templates: The complete Guide. Addison-Wesley. ISBN 0-201-73484-2.
Pranala luar
[sunting | sunting sumber]- C++ Users Journal
- Standard Template Library
- Andrei Alexandrescu
- Code guru, C++ resource
- C++ basic tutorial
- http://www.cplusplus.com/
- http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/
- http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/program_structure/
- http://www.learncpp.com/
- http://www.cprogramming.com/
- http://en.cppreference.com/w/
- http://www.cs.cf.ac.uk/Dave/C/node3.html
- https://goonlinetools.com/cpp-compiler/
- http://www.thefreecountry.com/compilers/cpp.shtml
- http://www.compilers.net/dir/free/compilers/ccpp.htm Diarsipkan 2014-10-13 di Wayback Machine.
- http://www.cppgameprogramming.com/
- http://www.cprogramming.com/game-programming.html