Kata (pemrograman)
Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini. Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala. Tag ini diberikan pada Oktober 2022. |
Kode kata adalah latihan pemrograman yang membantu pemrogram dalam mengasah kemampuan mereka melalui praktik dan pengulangan.
Istilah ini mungkin pertama kali digunakan oleh Dave Thomas, penulis buku The Pragmatic Programmer,[1] dalam baris konsep kata Jepang di seni bela diri. Pada Oktober 2011, Dave Thomas telah menerbitkan 21 kata berbeda.[2]
Konsep ini pertama kali diimplementasikan oleh Laurent Bossavit dan Emmanuel Gaillot yang membahas tentang XP2005 di Sheffield (INGGRIS).[3] Setelah konferensi ini, Robert C. Martin menulis sebuah artikel tentang Pemrograman Dojo[4] dan kemudian, membahas tentang coding dojo di buku The Clean Coder.[5] Emily Bache menulis buku Coding Dojo Handbook [6] untuk menjelaskan bagaimana untuk memulai dengan coding dojo.
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ Hunt, Andrew; Thomas, Dave (1999). The Pragmatic Programmer. Addison Wesley. ISBN 020161622X.
- ^ CodeKata by Dave Thomas
- ^ the coder's dojo - A Different Way to Teach and Learn Programming. at XP2005 (in Sheffield UK)
- ^ The Programming Dojo
- ^ Martin, Robert C (2011). The clean coder. Pearson Education. ISBN 9780137081073.
- ^ Bache, Emily (2013). The coding dooj handbook. First Edition. ISBN 9789198118032.
Pranala luar
[sunting | sunting sumber]- Codewars: Mencapai Kode Penguasaan melalui Kata
- cyber-dojo - coding online gratis dojo untuk berlatih dalam 15 bahasa dari dalam browser anda oleh Jon Jagger
- CodingDojo.org Coding Dojo dan Katas direktori.
- Bowling Permainan Kata oleh Robert C. Martin
- Katas Screencasts dari katas
- Faktor Prima Kata oleh Robert C. Martin
- Kata - Ruby program untuk penulis dan berlatih mengambil kode kata oleh Wes Bailey
- Edabit: Arsip coding tantangan dalam bahasa populer