Permainan komputer: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Hahn (bicara | kontrib)
k Membalikkan revisi 13934755 oleh 125.162.13.73 (bicara)
Tag: Pembatalan
k Bot: Penggantian teks otomatis (-Di tahun +Pada tahun)
Baris 1: Baris 1:
'''Permainan komputer''' ([[bahasa Inggris]]: '''''computer game''''') adalah [[permainan video]] yang dimainkan pada [[komputer pribadi]], dan bukan pada [[konsol permainan]], maupun [[mesin ding-dong]]. Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir.<ref name="ESApressrelease">{{cite press release | title = Computer and Video Game Software Sales Reach Record $7.3 Billion in 2004| publisher =[[Entertainment Software Association]] | date = January 26, 2005 | url =http://www.theesa.com/archives/2005/02/computer_and_vi.php | accessdate =2006-10-15}}</ref>
'''Permainan komputer''' ([[bahasa Inggris]]: '''''computer game''''') adalah [[permainan video]] yang dimainkan pada [[komputer pribadi]], dan bukan pada [[konsol permainan]], maupun [[mesin ding-dong]]. Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir.<ref name="ESApressrelease">{{cite press release | title = Computer and Video Game Software Sales Reach Record $7.3 Billion in 2004| publisher =[[Entertainment Software Association]] | date = January 26, 2005 | url =http://www.theesa.com/archives/2005/02/computer_and_vi.php | accessdate =2006-10-15}}</ref>


Permainan [[komputer rumah]] menjadi populer setelah [[Kejatuhan permainan video di Amerika Utara tahun 1983|insiden tahun 1983]] yang membawa ke era "bedroom coder". Di tahun 1990-an, Permainan komputer rumah kehilangan minat pasar dalam jumlah besar dibandingkan dengan game konsol sebelum kebangkitannya pertengahan tahun 2000 melalui [[distribusi digital]].
Permainan [[komputer rumah]] menjadi populer setelah [[Kejatuhan permainan video di Amerika Utara tahun 1983|insiden tahun 1983]] yang membawa ke era "bedroom coder". Pada tahun 1990-an, Permainan komputer rumah kehilangan minat pasar dalam jumlah besar dibandingkan dengan game konsol sebelum kebangkitannya pertengahan tahun 2000 melalui [[distribusi digital]].


== Referensi ==
== Referensi ==

Revisi per 13 November 2018 04.37

Permainan komputer (bahasa Inggris: computer game) adalah permainan video yang dimainkan pada komputer pribadi, dan bukan pada konsol permainan, maupun mesin ding-dong. Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir.[1]

Permainan komputer rumah menjadi populer setelah insiden tahun 1983 yang membawa ke era "bedroom coder". Pada tahun 1990-an, Permainan komputer rumah kehilangan minat pasar dalam jumlah besar dibandingkan dengan game konsol sebelum kebangkitannya pertengahan tahun 2000 melalui distribusi digital.

Referensi

Lihat pula