Sega: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rachmat-bot (bicara | kontrib)
k Robot: Perubahan kosmetika
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(20 revisi perantara oleh 13 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 21: Baris 21:
| homepage = {{URL|http://www.sega.co.jp/|Sega Corporation (Jepang)}}<br />{{URL|http://www.sega.com/|Sega of America}}<br />{{URL|http://www.sega.co.uk/|Sega Europe}}<br />{{URL|http://www.playsega.com/|PlaySega}}
| homepage = {{URL|http://www.sega.co.jp/|Sega Corporation (Jepang)}}<br />{{URL|http://www.sega.com/|Sega of America}}<br />{{URL|http://www.sega.co.uk/|Sega Europe}}<br />{{URL|http://www.playsega.com/|PlaySega}}
}}
}}
'''Sega''' (株式会社セガ, Kabushiki-gaisha Sega?) adalah pengembang perangkat lunak [[permainan video]] yang bermarkas di Ōta, [[Tokyo]], [[Jepang]]. Sebelumnya, Sega juga pembuat komputer rumah dan konsol [[permainan video]]. Perusahaan ini sukses di pasar mesin [[permainan arkade]] dan konsol permainan video untuk rumah. Akan tetapi, pada awal [[2001]], setelah menderita akibat buruknya penjualan Dreamcast dan menurunnya pendapatan perusahaan, mereka melakukan restrukturisasi perusahaan dan memutuskan untuk meninggalkan bisnis konsol video permainan karena mengalami kerugian. Mereka lantas mengonsentrasikan bisnisnya pada pengembangan perangkat lunak untuk berbagai konsol permainan yang lain.<br />
'''Sega''' (株式会社セガ, Kabushiki-gaisha Sega) adalah pengembang perangkat lunak [[permainan video]] yang bermarkas di Ōta, [[Tokyo]], [[Jepang]]. Sebelumnya, Sega juga pembuat komputer rumah dan konsol [[permainan video]]. Perusahaan ini sukses di pasar mesin [[permainan arkade]] dan konsol permainan video untuk rumah. Akan tetapi, pada awal [[2001]], setelah menderita akibat buruknya penjualan Dreamcast dan menurunnya pendapatan perusahaan, mereka melakukan restrukturisasi perusahaan dan memutuskan untuk meninggalkan bisnis konsol video permainan karena mengalami kerugian. Mereka lantas mengonsentrasikan bisnisnya pada pengembangan perangkat lunak untuk berbagai konsol permainan yang lain.<br />
Kantor utama Sega, sekaligus kantor divisi utamanya terletak di Ota, Tokyo, Jepang. Kantor divisi Eropanya terletak di wilayah Brentford, London. Kantor divisi Amerika awalnya bermarkas di San Francisco, California kemudian dipindahkan ke Redwood City, California pada [[1999]]. Sega Australia bermarkas di Sydney, New South Wales. Kantor Sega Korea terletak di Jongno, Seoul, Korea. Selain di negara-negara tersebut, Sega juga mewakili kantor perwakilan di Prancis, Jerman, Belanda, Spanyol, dan Itali.<br />
Kantor utama Sega, sekaligus kantor divisi utamanya terletak di Ota, Tokyo, Jepang. Kantor divisi Eropanya terletak di wilayah Brentford, London. Kantor divisi Amerika awalnya bermarkas di San Francisco, California kemudian dipindahkan ke Redwood City, California pada [[1999]]. Sega Australia bermarkas di Sydney, New South Wales. Kantor Sega Korea terletak di Jongno, Seoul, Korea. Selain di negara-negara tersebut, Sega juga mewakili kantor perwakilan di Prancis, Jerman, Belanda, Spanyol, dan Itali.<br />
Pada 1 November [[2000]], Sega mengubah nama perusahaannya dari Sega Enterprises, Ltd menjadi Sega Corporation.<br />
Pada 1 November [[2000]], Sega mengubah nama perusahaannya dari Sega Enterprises, Ltd menjadi Sega Corporation.
<br />
<br />
Orang-orang menganggap Sega merupakan pesaing terberat Nintendo saat perang konsol di kelas 8 bit dan 16 bit. Kemudian saat Sega Saturn muncul, saingan terberatnya adalah Sony Playstation. Dua konsol itu beradu sengit dan pada akhirnya, dari segi penjualan Sony Playstation menang.
Orang-orang menganggap Sega merupakan pesaing terberat Nintendo saat perang konsol di kelas 8 bit dan 16 bit. Kemudian saat Sega Saturn muncul, saingan terberatnya adalah Sony Playstation. Dua konsol itu beradu sengit dan pada akhirnya, dari segi penjualan Sony Playstation menang.
Baris 29: Baris 29:
Pada tahun [[1998]], Sega Dreamcast akhirnya resmi diluncurkan. Konsol berkelas 128 bit itu menjadi satu-satunya konsol next gen dengan game fenomenalnya, [[Shenmue]] yang menelurkan genre baru, FREE (Full Reactive Eyes Entertainment).
Pada tahun [[1998]], Sega Dreamcast akhirnya resmi diluncurkan. Konsol berkelas 128 bit itu menjadi satu-satunya konsol next gen dengan game fenomenalnya, [[Shenmue]] yang menelurkan genre baru, FREE (Full Reactive Eyes Entertainment).


== Konsol Permainan Video yang dibuat Sega ==
== Konsol permainan ==
* [[Sega Saturn|Saturn]]
* [[Sega Saturn|Saturn]]
* [[Sega Mega Drive|Mega Drive]] (Genesis)
* [[Sega Mega Drive|Mega Drive]] (Genesis)
* [[Sega CD]] (Mega CD)
* [[Dreamcast]]
* [[Dreamcast]]
* [[SG-1000]], SG-1000 Mark II, dan SC-3000
* [[SG-1000]], SG-1000 Mark II, dan SC-3000
Baris 37: Baris 38:


== Lihat Pula ==
== Lihat Pula ==
{{Portal|Sega}}
* [[Namco]]
* [[Namco]]
* [[Capcom]]
* [[Capcom]]
* [[Electronic Arts]]
* [[Electronic Arts]]
{{Sega}}


[[Kategori:Sega| ]]
{{permainan-stub}}

[[Kategori:Konsol permainan]]
[[Kategori:Konsol permainan]]
[[Kategori:Perusahaan Jepang]]
[[Kategori:Perusahaan Jepang]]
[[Kategori:Permainan]]
[[Kategori:Perusahaan permainan video]]
[[Kategori:Merek Jepang]]


{{permainan-stub}}

Revisi terkini sejak 18 April 2024 19.30

Sega Corporation
Nama asli
株式会社セガ
Anak perusahaan Sega Sammy Holdings
IndustriPermainan video
Permainan arkade
Pengembang pihak ketiga
DidirikanHonolulu, Hawaii, Amerika Serikat (1940 (1940), sebagai Service Games)
PendiriMartin Bromely Irving Bromberg James Humpert David Rosen
Kantor
pusat
Ōta, Tokyo
,
Cabang
Kantor Internasional:
San Francisco, California, AS
Chessington, London, Inggris
Seoul, Korea Selatan
Vancouver, Kanada
Mumbai, Maharashtra, India
Moskow, Rusia
Wilayah operasi
Seluruh dunia
Tokoh
kunci
David Rosen
(Pendiri)
Isao Okawa
(Ketua sebelumnya)
Hajime Satomi
(Ketua dan CEO)
Naoya Tsurumi
(Presiden dan COO)
Jürgen Post
(CEO Sega West)
John Cheng
(CEO Sega America) Pengembang:
Yu Suzuki
Takashi Iizuka
PendapatanKenaikan ¥396.7 miliar (2011) US$ 4.9 miliar
Kenaikan ¥41.5 miliar (2011) US$ 512.857 juta
Karyawan
2.600 (2009)
IndukSega Sammy Holdings
Situs webSega Corporation (Jepang)
Sega of America
Sega Europe
PlaySega

Sega (株式会社セガ, Kabushiki-gaisha Sega) adalah pengembang perangkat lunak permainan video yang bermarkas di Ōta, Tokyo, Jepang. Sebelumnya, Sega juga pembuat komputer rumah dan konsol permainan video. Perusahaan ini sukses di pasar mesin permainan arkade dan konsol permainan video untuk rumah. Akan tetapi, pada awal 2001, setelah menderita akibat buruknya penjualan Dreamcast dan menurunnya pendapatan perusahaan, mereka melakukan restrukturisasi perusahaan dan memutuskan untuk meninggalkan bisnis konsol video permainan karena mengalami kerugian. Mereka lantas mengonsentrasikan bisnisnya pada pengembangan perangkat lunak untuk berbagai konsol permainan yang lain.
Kantor utama Sega, sekaligus kantor divisi utamanya terletak di Ota, Tokyo, Jepang. Kantor divisi Eropanya terletak di wilayah Brentford, London. Kantor divisi Amerika awalnya bermarkas di San Francisco, California kemudian dipindahkan ke Redwood City, California pada 1999. Sega Australia bermarkas di Sydney, New South Wales. Kantor Sega Korea terletak di Jongno, Seoul, Korea. Selain di negara-negara tersebut, Sega juga mewakili kantor perwakilan di Prancis, Jerman, Belanda, Spanyol, dan Itali.
Pada 1 November 2000, Sega mengubah nama perusahaannya dari Sega Enterprises, Ltd menjadi Sega Corporation.
Orang-orang menganggap Sega merupakan pesaing terberat Nintendo saat perang konsol di kelas 8 bit dan 16 bit. Kemudian saat Sega Saturn muncul, saingan terberatnya adalah Sony Playstation. Dua konsol itu beradu sengit dan pada akhirnya, dari segi penjualan Sony Playstation menang.

Pada tahun 1998, Sega Dreamcast akhirnya resmi diluncurkan. Konsol berkelas 128 bit itu menjadi satu-satunya konsol next gen dengan game fenomenalnya, Shenmue yang menelurkan genre baru, FREE (Full Reactive Eyes Entertainment).

Konsol permainan[sunting | sunting sumber]

Lihat Pula[sunting | sunting sumber]