Siberpunk: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
k ←Suntingan 36.84.64.102 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh HsfBot
Tag: Pengembalian
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
Baris 1: Baris 1:
[[Berkas:Cyberpunk Girl.jpeg|thumb|Cyperpunk-Art]]
[[Berkas:Cyberpunk Girl.jpeg|jmpl|Cyperpunk-Art]]
'''''Cyberpunk''''' adalah sebuah subgenre [[fiksi ilmiah]] yang menggambarkan keadaan [[distopia]] disertai pemanfaatan [[teknologi]] tingkat tinggi. Cerita-cerita ''cyberpunk'' umumnya terjadi pada [[masa depan]] yang tak jauh dari masa kini dan di dalamnya banyak ditemui unsur-unsur ''[[film noir]]'' serta tokoh dan elemen seperti ''[[hacker]]'', [[perusahaan]] besar, dan [[kecerdasan buatan]].
'''''Cyberpunk''''' adalah sebuah subgenre [[fiksi ilmiah]] yang menggambarkan keadaan [[distopia]] disertai pemanfaatan [[teknologi]] tingkat tinggi. Cerita-cerita ''cyberpunk'' umumnya terjadi pada [[masa depan]] yang tak jauh dari masa kini dan di dalamnya banyak ditemui unsur-unsur ''[[film noir]]'' serta tokoh dan elemen seperti ''[[hacker]]'', [[perusahaan]] besar, dan [[kecerdasan buatan]].



Revisi per 16 September 2018 15.11

Cyperpunk-Art

Cyberpunk adalah sebuah subgenre fiksi ilmiah yang menggambarkan keadaan distopia disertai pemanfaatan teknologi tingkat tinggi. Cerita-cerita cyberpunk umumnya terjadi pada masa depan yang tak jauh dari masa kini dan di dalamnya banyak ditemui unsur-unsur film noir serta tokoh dan elemen seperti hacker, perusahaan besar, dan kecerdasan buatan.

Meskipun kisah-kisah ala cyberpunk telah ada sejak tahun-tahun sebelumnya, subgenre ini baru mulai dikenal luas pada tahun 1980-an, ditandai dengan terbitnya novel Neuromancer (1984) karya William Gibson dan film-film seperti Blade Runner (1980), Tron (1982), dan Akira (1988). Istilah cyberpunk sendiri pertama kalinya diperkenalkan penulis AS, Bruce Bethke pada tahun 1980 melalui novelnya yang juga berjudul Cyberpunk (cerita ini selesai ditulis tahun 1980, namun diterbitkan tahun 1982). Istilah ini kemudian dipopulerkan menjadi sebagai salah satu bentuk sastra oleh Gardner Dozois, seorang editor majalah fiksi ilmiah.

Contoh film-film cyberpunk atau yang dipengaruhi aliran cyberpunk:

Bacaan lebih lanjut

  • (Inggris) Slusser, George, dan Shippey, Tom (ed.) Fiction 2000: Cyberpunk and the Future of Narrative (University of Georgia Press, 1992)

Pranala luar