Stockfish
Stockfish | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipe | chess engine dan aplikasi | ||||||||
Versi pertama | 2 November 2008 | ||||||||
Versi stabil | 16.1 (24 Februari 2024) | ||||||||
Genre | Mesin catur | ||||||||
Lisensi | GPL-3.0-or-later[1] | ||||||||
| |||||||||
| |||||||||
| |||||||||
Stockfish adalah mesin catur bebas dan sumber terbuka yang tersedia untuk berbagai platform desktop dan seluler. Mesin catur ini dikembangkan oleh Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad, Stéphane Nicolet, Stefan Geschwentner, dan Joost VandeVondele, dengan banyak kontribusi dari komunitas pengembang sumber terbuka.[2]
Stockfish secara konsisten berada di peringkat pertama, atau hampir selalu menduduki peringkat teratas dalam kebanyakan daftar peringkat mesin catur dan merupakan mesin catur CPU terkuat di dunia.[3] Stockfish memenangkan kejuaraan catur komputer dunia tak resmi pada musim 6 (2014), 9 (2016), 11 (2018), 12 (2018), 13 (2018), 14 (2019), 16 (2019), 18 (2020), 19 (2020), 20 (2020-21) dan 21 (2021). Stockfish menduduki posisi runner-up pada musim 5 (2013), 7 (2014), 8 (2015), 15 (2019) dan 17 (2020).
Kode sumber Stockfish pada awalnya diturunkan dari dari Glaurung, mesin catur sumber terbuka yang dikembangkan oleh Tord Romstad dan dirilis pada tahun 2004.
Catatan
Referensi
- ^ "Stockfish GPLv3 license". github.com/official-stockfish/Stockfish. Diakses tanggal 20 July 2020.
- ^ "List of Authors disclosed on Github". GitHub (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 29 June 2020.
- ^ "CCRL 40/15". computerchess.org.uk. 11 January 2010. Diakses tanggal 13 January 2020.
Bacaan lanjutan
- Interview with Tord Romstad (Norway), Joona Kiiski (Finland) and Marco Costalba (Italy), programmers of Stockfish