Strategi berbasis giliran: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
wikify
Rachmat-bot (bicara | kontrib)
k Bot: Penggantian teks otomatis (-dimana +di mana)
Baris 1: Baris 1:
'''Permainan strategi berbasis giliran''' ({{lang-en|turn-based strategy}}, atau '''TBS''') adalah [[permainan strategi]] (biasanya jenis permainan perang) dimana pemain bermain bergiliran. Permainan jenis ini berbeda dengan ''[[real time strategy]]'' dimana pemain bermain secara simultan.
'''Permainan strategi berbasis giliran''' ({{lang-en|turn-based strategy}}, atau '''TBS''') adalah [[permainan strategi]] (biasanya jenis permainan perang) di mana pemain bermain bergiliran. Permainan jenis ini berbeda dengan ''[[real time strategy]]'' di mana pemain bermain secara simultan.


Contoh permainan strategi berbasis giliran adalah ''[[Ancient Chronicles]]'', ''[[Civilization]]'', ''[[Panzer General]]'', ''[[Poxnora]]'', ''[[Gunrox]]'', ''[[Silent Storm]]'', ''[[Steel Panthers|Steel Panthers: World at War!]]'', ''[[Advance Wars]]'', dan ''[[UniWar]]''.
Contoh permainan strategi berbasis giliran adalah ''[[Ancient Chronicles]]'', ''[[Civilization]]'', ''[[Panzer General]]'', ''[[Poxnora]]'', ''[[Gunrox]]'', ''[[Silent Storm]]'', ''[[Steel Panthers|Steel Panthers: World at War!]]'', ''[[Advance Wars]]'', dan ''[[UniWar]]''.

Revisi per 6 Januari 2016 03.54

Permainan strategi berbasis giliran (bahasa Inggris: turn-based strategy, atau TBS) adalah permainan strategi (biasanya jenis permainan perang) di mana pemain bermain bergiliran. Permainan jenis ini berbeda dengan real time strategy di mana pemain bermain secara simultan.

Contoh permainan strategi berbasis giliran adalah Ancient Chronicles, Civilization, Panzer General, Poxnora, Gunrox, Silent Storm, Steel Panthers: World at War!, Advance Wars, dan UniWar.

Pranala luar