Lompat ke isi

PlayStation

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
(Dialihkan dari Playstation)
PlayStation
Jenis produkKonsol permainan video
PemilikSony Interactive Entertainment
NegaraMinami-Aoyama, Minato, Tokyo, Jepang
Diluncurkan3 Desember 1994; 30 tahun lalu (1994-12-03)
PasarSeluruh dunia
Situs webwww.playstation.com

PlayStation (プレイステーション, pureisutēshon, disingkat PS) merupakan jajaran merek konsol permainan video rumahan, serta pusat media, layanan daring, deretan pengontrol permainan, konsol genggam, dan ponsel pintar. Diproduksi oleh Sony Interactive Entertainment, yang merupakan divisi dari Sony, pertama kalinya dirilis sebagai konsol permainan video rumahan PlayStation di Jepang pada Desember 1994, dan di seluruh dunia pada tahun berikutnya.[1]

Konsol PlayStation asli adalah konsol permainan video pertama yang telah menjual lebih dari 100 juta unit dalam waktu kurang dari satu dasawarsa.[2] Penerusnya, PlayStation 2 (PS2), dirilis pada tahun 2000. PS2 adalah konsol rumahan terlaris sampai saat ini, dan mencatatkan lebih dari 155 juta unit terjual pada akhir 2012.[3] Konsol Sony berikutnya, PlayStation 3, dirilis pada 2006, telah terjual sebanyak 87,4 juta unit pada Maret 2017.[4] Konsol yang terbaru, PlayStation 4, dirilis pada 2013, terjual satu juta unit per hari dan menjadi konsol penjualan tercepat dalam sejarah. Konsol berikutnya dalam seri ini, PlayStation 5, dirilis pada tahun 2020.[5]

Konsol permainan genggam pertama dalam seri PS, PlayStation Portable atau PSP, telah terjual 80 juta unit di seluruh dunia pada November 2013.[6] Penerusnya, PlayStation Vita, yang diluncurkan di Jepang pada Desember 2011 dan di daerah lainnya secara luas pada Februari 2012, terjual lebih dari empat juta unit pada bulan Januari 2013.[7] PlayStation TV adalah mikrokonsol dan varian non-portabel dari PS Vita.[8] Perangkat keras lain yang dirilis sebagai bagian dari seri PlayStation antara lain PSX, perekam video digital yang terintegrasi dengan PlayStation dan PlayStation 2. Sayangnya, PSX berumur pendek karena harganya mahal dan tidak pernah dirilis di luar Jepang, serta pesawat televisi Sony Bravia yang terintegrasi dengan PlayStation 2. Kontroler permainan video PS adalah DualShock, yang telah terjual 28 juta unit pada Juni 2008.[9]

PlayStation Network adalah layanan daring PS dengan sekitar 110 juta pengguna terdaftar[10] (per Juni 2013) dan lebih dari 94 juta pengguna aktif bulanan[11] (per Mei 2019). PS Network memiliki layanan jual-beli daring, PlayStation Store, yang menyediakan pembelian dan unduhan game dan multimedia terkait, layanan berlangganan daring yang dikenal sebagai PlayStation Plus, dan layanan jejaring sosial permainan video yang disebut PlayStation Home, yang memiliki lebih dari 41 juta pengguna di seluruh dunia pada saat ditutup Maret 2015.[12] PlayStation Mobile (sebelumnya PlayStation Suite) adalah kerangka kerja perangkat lunak yang menyediakan konten PlayStation untuk peranti bergerak. Versi 1.xx dari PlayStation Mobile mendukung PlayStation Vita, PlayStation TV, dan perangkat tertentu yang beroperasi di Android, sedangkan versi 2.00 yang dirilis pada 2014 hanya menargetkan PlayStation Vita dan PlayStation TV. Konten yang siap dirilis di PlayStation Mobile hanya terdiri dari permainan asli untuk PlayStation.[13]

Produk generasi ketujuh PlayStation juga menggunakan XrossMediaBar, yang merupakan antarmuka pengguna grafis yang telah memenangi Emmy Award.[14] Antarmuka pengguna yang disebut LiveArea diluncurkan untuk PlayStation Vita, berbasis layar sentuh serta terintegrasi dengan elemen jejaring sosial ke dalam antarmuka. Selain itu, konsol PlayStation 2 dan PlayStation 3 juga mendukung sistem operasi berbasis Linux; berturut-turut Linux for PlayStation 2 dan OtherOS, meskipun saat ini sudah dihentikan. Seri ini juga telah dikenal dengan berbagai kampanye pemasarannya, yang terakhir menjadi iklan "Greatness Awaits" di Amerika Serikat.

Seri PlayStation juga memiliki deretan permainan pihak pertama yang cukup kuat karena Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, sebuah grup yang membawahi banyak studio milik Sony Interactive Entertainment, secara eksklusif mengembangkannya untuk konsol PlayStation. Selain itu, seri ini menampilkan berbagai rilisan ulang permainan video produksi Sony dengan nama yang berbeda untuk setiap wilayah; termasuk di antaranya Greatest Hits, Platinum, Essentials, dan The Best.

Lihat pula

[sunting | sunting sumber]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "Business Development/Japan". Sony Computer Entertainment Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 17, 2007. Diakses tanggal December 19, 2007. 
  2. ^ (PDF) (Siaran pers). Sony Computer Entertainment.  Tidak memiliki atau tanpa |title= (bantuan);
  3. ^ "NeoGAF". NeoGAF. Diakses tanggal January 22, 2017. 
  4. ^ https://www.sie.com/en/corporate/data.html
  5. ^ https://www.theverge.com/platform/amp/2019/10/8/20904351/sony-ps5-playstation-5-confirmed-haptic-feedback-features-release-date-2020
  6. ^ rossmcguinness20 (November 27, 2013). "Xbox One v PlayStation 4: Who will win the next-gen console race? – Metro News". Metro. 
  7. ^ Keith Stuart. "PlayStation 2 manufacture ends after 12 years". the Guardian. Diakses tanggal January 22, 2017. 
  8. ^ "News: Sony announces PS Vita TV microconsole". ComputerAndVideoGames.com. September 9, 2013. Diakses tanggal October 2, 2013. 
  9. ^ "DualShock 3 Wireless Controller available for PlayStation 3 this summer". Next-Gen.biz. July 1, 2008. Diakses tanggal July 1, 2008. 
  10. ^ Boxer, Steve (July 3, 2013). "Sony chief on the PS4 and E3 battle". The Guardian (dalam bahasa Inggris). ISSN 0261-3077. Diakses tanggal May 5, 2019. 
  11. ^ http://www.pushsquare.com/news/2019/05/psn_reaches_94_million_active_users_with_over_one_third_subscribed_to_playstation_plus
  12. ^ "Sony USA – Electronics, PlayStation, Movies, Music, Product Support". Diarsipkan dari versi asli tanggal January 22, 2014. 
  13. ^ Plunkett, Luke (January 26, 2011). "PlayStation Games Coming To Android Phones". Kotaku. Gawker Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-01-29. Diakses tanggal January 25, 2011. 
  14. ^ "58th Annual Technology & Engineering Emmy Awards". Emmy Online. January 8, 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 1, 2009. Diakses tanggal November 12, 2008. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]