Pemetaan pikiran: Perbedaan antara revisi
link software mindmap berbahasa Indonesia |
k →Referensi: pembersihan kosmetika dasar |
||
(21 revisi perantara oleh 16 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1: | Baris 1: | ||
{{rapikan}} |
{{rapikan}} |
||
'''Pemetaan Pikiran''' ([[bahasa Inggris]] ''Mind Mapping'') adalah |
'''Pemetaan Pikiran''' ([[bahasa Inggris]] ''Mind Mapping'') adalah suatu [[metode]] untuk memaksimalkan [[potensi pikiran]] [[manusia]] dengan menggunakan [[otak]] kanan dan otak kirinya secara [[simultan]]. Metode ini diperkenalkan oleh [[Tony Buzan]] pada tahun [[1974]], seorang ahli pengembangan [[potensi manusia]] dari [[Inggris]]. |
||
⚫ | Upaya Tony Buzan sebenarnya muncul dari pengamatannya dalam bidang perkembangan teknologi [[komputer]] pada tahun [[1971]]. Ia berpikir “Kenapa komputer perlu manual pemakaian ribuan lembar untuk dapat beroperasi?” tetapi “Kenapa manusia sebagai makhluk berpikir bisa jauh lebih hebat? tanpa manual, manusia bisa melakukan [[rekayasa]] dan tindakan yang dahsyat, misalnya mengubah dunia?” Karena perbedaan kemampuan antara komputer dan manusia itu, Tony Buzan kemudian mengeksplorasi [[daya pikir]] manusia dengan merekayasa model pengembangan potensi manusia yang disebutnya ''Pemetaan Pikiran''. |
||
⚫ | |||
⚫ | Upaya Tony Buzan sebenarnya muncul dari pengamatannya dalam bidang perkembangan teknologi [[komputer]] pada tahun [[1971]]. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Prinsip Dasar == |
== Prinsip Dasar == |
||
Pemetaan pikiran menggunakan teknik [[curah gagasan]] dengan menggunakan [[kata kunci]] bebas, [[simbol]], [[gambar]] |
Pemetaan pikiran menggunakan teknik [[curah gagasan]] dengan menggunakan [[kata kunci]] bebas, [[simbol]], [[gambar]] dan melukiskannya secara kesatuan di sekitar [[Tema Utama]] seperti [[pohon]] dengan [[akar]], [[ranting]] dan [[daun|daun-daunnya]]. Tahap pertama setelah tema ditentukan dan [[kata kunci]] hasil curah gagasan dituliskan, dilukis, dan ditandai dengan warna atau simbol tertentu adalah menyusun ulang kata kunci tersebut. Kemudian, proses curah gagasan diteruskan kembali secara bebas. Kata kunci yang digunakan disarankan hanya satu [[kata tunggal]]. |
||
Tony Buzan mengusulkan menggunakan struktur dasar Pemetaan Pikiran sebagai berikut |
Tony Buzan mengusulkan menggunakan struktur dasar Pemetaan Pikiran sebagai berikut: |
||
* Mulai dari tengah dengan gambar Tema, gunakan minimal |
* Mulai dari tengah dengan gambar Tema, gunakan minimal tiga warna. |
||
* Gunakan gambar, simbol, kode, dan dimensi |
* Gunakan gambar, simbol, kode, dan dimensi di seluruh Peta Pikiran yang dibuat. |
||
* Pilih kata kunci dan tulis dengan huruf besar atau kecil . |
* Pilih kata kunci dan tulis dengan huruf besar atau kecil . |
||
* Tiap kata/gambar harus sendiri dan mempunyai garis sendiri. |
* Tiap kata/gambar harus sendiri dan mempunyai garis sendiri. |
||
* Garis-garis itu saling dikaitkan, mulai dari tengah yaitu gambar Tema Utama. Garis bagian tengah tebal, [[organis]] |
* Garis-garis itu saling dikaitkan, mulai dari tengah yaitu gambar Tema Utama. Garis bagian tengah tebal, [[organis]] dan mengalir dari pusat keluar, menjulur seperti akar, atau pancaran [[cahaya]]. |
||
* Buat garis sama panjangnya dengan gambar/kata. |
* Buat garis sama panjangnya dengan gambar/kata. |
||
* Gunakan warna – kode rahasia sendiri di peta pikiran yang dibuat. |
* Gunakan warna – kode rahasia sendiri di peta pikiran yang dibuat. |
||
* Kembangkan gaya penuturan, penekanan tertentu, dan penampilan khas di Peta Pikiran yang dibuat. Jadi peta pikiran setiap orang tidak harus sama, meskipun tema yang dibahas sama. |
* Kembangkan gaya penuturan, penekanan tertentu, dan penampilan khas di Peta Pikiran yang dibuat. Jadi peta pikiran setiap orang tidak harus sama, meskipun tema yang dibahas sama. |
||
* Gunakan [[kaidah]] [[asosiasi]] di peta pikiran yang dibuat. |
* Gunakan [[kaidah]] [[asosiasi]] di peta pikiran yang dibuat. |
||
* Biarkan peta pikiran itu jelas, menggunakan |
* Biarkan peta pikiran itu jelas, menggunakan hierarki yang runtun, urutan yang jelas dengan jangkauan sampai ke cabang-cabang paling ujung. |
||
Dengan cara yang lebih bebas, warna-warni |
Dengan cara yang lebih bebas, warna-warni dan gambar. Pemetaan pikiran menjadi berbeda dengan metode curah gagasan yang sudah dikenal luas. Hasilnya bisa mencengangkan karena dapat menemukan [[solusi inovatif]] untuk suatu Tema Utama yang menjadi fokus perhatian. Selain itu, pemetaan pikiran juga dapat mengidentifikasi masalah di bagian sub-tema yang disusun oleh kata kunci hasil curah gagasan. |
||
== Penerapan Praktis == |
== Penerapan Praktis == |
||
Beberapa penerapan praktis pemetaan pikiran diulas oleh [[Joyce Wycoff]] dalam buku "Menjadi Superkreatif Dengan Pemetaan Pikiran". Delapan manfaat pemetaan pikiran yang dijelaskan oleh Wycoff untuk pengembangan diri antara lain: |
Beberapa penerapan praktis pemetaan pikiran diulas oleh [[Joyce Wycoff]] dalam buku "Menjadi Superkreatif Dengan Pemetaan Pikiran". Delapan manfaat pemetaan pikiran yang dijelaskan oleh Wycoff untuk pengembangan diri antara lain: |
||
* Pertama, dalam bidang penulisan. |
* Pertama, dalam bidang penulisan. |
||
* Kedua, bidang manajemen projek. |
* Kedua, bidang manajemen projek. |
||
* Ketiga, untuk memperkaya kegiatan curah gagasan. |
* Ketiga, untuk memperkaya kegiatan curah gagasan. |
||
* Keempat, untuk mengefektifkan rapat. |
* Keempat, untuk mengefektifkan rapat. |
||
* Kelima, menyusun daftar tugas. |
* Kelima, menyusun daftar tugas. |
||
* Keenam, melakukan presentasi yang dinamis. |
* Keenam, melakukan presentasi yang dinamis. |
||
* Ketujuh, membuat catatan yang memberdayakan diri. |
* Ketujuh, membuat catatan yang memberdayakan diri. |
||
* Kedelapan, untuk mengenali diri. |
* Kedelapan, untuk mengenali diri. |
||
Meskipun demikian, sebenarnya banyak sekali penerapan praktis metode pemetaan pikiran misalnya untuk mengatasi kelemahan karena kurang suka membaca, bahkan bisa juga untuk memecahkan [[masalah nasional]] misalnya "[[Kenaikan BBM]]". |
Meskipun demikian, sebenarnya banyak sekali penerapan praktis metode pemetaan pikiran misalnya untuk mengatasi kelemahan karena kurang suka membaca, bahkan bisa juga untuk memecahkan [[masalah nasional]] misalnya "[[Kenaikan BBM]]". |
||
Baris 48: | Baris 46: | ||
Beberapa [[perangkat lunak]] untuk pemetaan pikiran saat ini sudah banyak beredar di pasaran. Daftar dan evaluasi untuk perangkat lunak pemetaan pikiran dapat dilihat di [http://en.wiki-indonesia.club/wiki/List_of_mind_mapping_software Wikipedia berbahasa Inggris] |
Beberapa [[perangkat lunak]] untuk pemetaan pikiran saat ini sudah banyak beredar di pasaran. Daftar dan evaluasi untuk perangkat lunak pemetaan pikiran dapat dilihat di [http://en.wiki-indonesia.club/wiki/List_of_mind_mapping_software Wikipedia berbahasa Inggris] |
||
Saat ini ada banyak alat dan aplikasi untuk membuat peta pikiran. Ini dapat digunakan dari aplikasi web, diinstal secara lokal di komputer dan perangkat seluler. |
|||
Aplikasi MindMapping berbahasa Indonesia adalah [http://mindmax.co.id/ MindMax] |
|||
* [http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page FreeMind] adalah aplikasi pemetaan pikiran gratis yang ditulis di Java. |
|||
*[https://gitmind.com/ GitMind] adalah pembuat peta pikiran online gratis yang mendukung kolaborasi. |
|||
*[https://www.inclr.com/ Inclr] adalah pembuat peta pikiran online gratis. |
|||
*[https://www.mindjet.com/ MindManager] mendukung penerbitan bersama. |
|||
*[https://www.mindlyapp.com/ Mindly] adalah pembuat peta pikiran untuk perangkat seluler. |
|||
== Referensi == |
== Referensi == |
||
Baris 55: | Baris 59: | ||
* Joyce Wycoff, "Menjadi Superkreatif dengan Pemetaan Pikiran ", Penerbit kaifa, 2002 (terjemahan) |
* Joyce Wycoff, "Menjadi Superkreatif dengan Pemetaan Pikiran ", Penerbit kaifa, 2002 (terjemahan) |
||
[[Kategori:Pemataan Pikiran]] |
|||
[[fi:Käsitekartta]] |
|||
[[Kategori:Manajemen strategis]] |
|||
[[Kategori:Istilah bisnis]] |
Revisi terkini sejak 11 Februari 2023 08.34
artikel ini perlu dirapikan agar memenuhi standar Wikipedia. |
Pemetaan Pikiran (bahasa Inggris Mind Mapping) adalah suatu metode untuk memaksimalkan potensi pikiran manusia dengan menggunakan otak kanan dan otak kirinya secara simultan. Metode ini diperkenalkan oleh Tony Buzan pada tahun 1974, seorang ahli pengembangan potensi manusia dari Inggris.
Upaya Tony Buzan sebenarnya muncul dari pengamatannya dalam bidang perkembangan teknologi komputer pada tahun 1971. Ia berpikir “Kenapa komputer perlu manual pemakaian ribuan lembar untuk dapat beroperasi?” tetapi “Kenapa manusia sebagai makhluk berpikir bisa jauh lebih hebat? tanpa manual, manusia bisa melakukan rekayasa dan tindakan yang dahsyat, misalnya mengubah dunia?” Karena perbedaan kemampuan antara komputer dan manusia itu, Tony Buzan kemudian mengeksplorasi daya pikir manusia dengan merekayasa model pengembangan potensi manusia yang disebutnya Pemetaan Pikiran.
Pemetaan pikiran saat ini sudah dikenal luas di berbagai bidang pengembangan sumber daya manusia (SDM). Penerapannya mencakup manajemen organisasi, penulisan, pembelajaran, pengembangan diri, dan lain-lain. Namun, yang paling potensial adalah dalam bidang pengembangan diri. Pemetaan pikiran dibuat dengan menggunakan tiga pensil/bolpoin berbeda warna (minimal) dan akar pemetaan pikiran harus memiliki minimal tiga cabang yang mengandung kata kunci yang singkat.
Prinsip Dasar
[sunting | sunting sumber]Pemetaan pikiran menggunakan teknik curah gagasan dengan menggunakan kata kunci bebas, simbol, gambar dan melukiskannya secara kesatuan di sekitar Tema Utama seperti pohon dengan akar, ranting dan daun-daunnya. Tahap pertama setelah tema ditentukan dan kata kunci hasil curah gagasan dituliskan, dilukis, dan ditandai dengan warna atau simbol tertentu adalah menyusun ulang kata kunci tersebut. Kemudian, proses curah gagasan diteruskan kembali secara bebas. Kata kunci yang digunakan disarankan hanya satu kata tunggal.
Tony Buzan mengusulkan menggunakan struktur dasar Pemetaan Pikiran sebagai berikut:
- Mulai dari tengah dengan gambar Tema, gunakan minimal tiga warna.
- Gunakan gambar, simbol, kode, dan dimensi di seluruh Peta Pikiran yang dibuat.
- Pilih kata kunci dan tulis dengan huruf besar atau kecil .
- Tiap kata/gambar harus sendiri dan mempunyai garis sendiri.
- Garis-garis itu saling dikaitkan, mulai dari tengah yaitu gambar Tema Utama. Garis bagian tengah tebal, organis dan mengalir dari pusat keluar, menjulur seperti akar, atau pancaran cahaya.
- Buat garis sama panjangnya dengan gambar/kata.
- Gunakan warna – kode rahasia sendiri di peta pikiran yang dibuat.
- Kembangkan gaya penuturan, penekanan tertentu, dan penampilan khas di Peta Pikiran yang dibuat. Jadi peta pikiran setiap orang tidak harus sama, meskipun tema yang dibahas sama.
- Gunakan kaidah asosiasi di peta pikiran yang dibuat.
- Biarkan peta pikiran itu jelas, menggunakan hierarki yang runtun, urutan yang jelas dengan jangkauan sampai ke cabang-cabang paling ujung.
Dengan cara yang lebih bebas, warna-warni dan gambar. Pemetaan pikiran menjadi berbeda dengan metode curah gagasan yang sudah dikenal luas. Hasilnya bisa mencengangkan karena dapat menemukan solusi inovatif untuk suatu Tema Utama yang menjadi fokus perhatian. Selain itu, pemetaan pikiran juga dapat mengidentifikasi masalah di bagian sub-tema yang disusun oleh kata kunci hasil curah gagasan.
Penerapan Praktis
[sunting | sunting sumber]Beberapa penerapan praktis pemetaan pikiran diulas oleh Joyce Wycoff dalam buku "Menjadi Superkreatif Dengan Pemetaan Pikiran". Delapan manfaat pemetaan pikiran yang dijelaskan oleh Wycoff untuk pengembangan diri antara lain:
- Pertama, dalam bidang penulisan.
- Kedua, bidang manajemen projek.
- Ketiga, untuk memperkaya kegiatan curah gagasan.
- Keempat, untuk mengefektifkan rapat.
- Kelima, menyusun daftar tugas.
- Keenam, melakukan presentasi yang dinamis.
- Ketujuh, membuat catatan yang memberdayakan diri.
- Kedelapan, untuk mengenali diri.
Meskipun demikian, sebenarnya banyak sekali penerapan praktis metode pemetaan pikiran misalnya untuk mengatasi kelemahan karena kurang suka membaca, bahkan bisa juga untuk memecahkan masalah nasional misalnya "Kenaikan BBM".
Aplikasi Perangkat Lunak
[sunting | sunting sumber]Beberapa perangkat lunak untuk pemetaan pikiran saat ini sudah banyak beredar di pasaran. Daftar dan evaluasi untuk perangkat lunak pemetaan pikiran dapat dilihat di Wikipedia berbahasa Inggris
Saat ini ada banyak alat dan aplikasi untuk membuat peta pikiran. Ini dapat digunakan dari aplikasi web, diinstal secara lokal di komputer dan perangkat seluler.
- FreeMind adalah aplikasi pemetaan pikiran gratis yang ditulis di Java.
- GitMind adalah pembuat peta pikiran online gratis yang mendukung kolaborasi.
- Inclr adalah pembuat peta pikiran online gratis.
- MindManager mendukung penerbitan bersama.
- Mindly adalah pembuat peta pikiran untuk perangkat seluler.
Referensi
[sunting | sunting sumber]- Tony Buzan, "Use both side your brain", Penerbit Ikon, 2003 (terjemahan)
- Joyce Wycoff, "Menjadi Superkreatif dengan Pemetaan Pikiran ", Penerbit kaifa, 2002 (terjemahan)