Grand Theft Auto V: Perbedaan antara revisi
Perbaiki templat Efn dan hapus spasi. Tag: Suntingan visualeditor-wikitext |
k Pranala penerusnya. Tag: Suntingan visualeditor-wikitext |
||
(34 revisi perantara oleh 5 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1: | Baris 1: | ||
{{Periksa terjemahan}} |
|||
{{Infobox video game |
{{Infobox video game |
||
| title = Grand Theft Auto V |
| title = Grand Theft Auto V |
||
| image = [[Berkas:Grand Theft Auto V.png|220px]] |
| image = [[Berkas:Grand Theft Auto V.png|220px]] |
||
| developer = [[Rockstar North]]{{efn| |
| developer = [[Rockstar North]]{{efn|Pekerjaan tambahan oleh [[Rockstar San Diego]], [[Rockstar Leeds]], [[Rockstar Toronto]], [[Rockstar New England]] dan [[Rockstar London]].<ref>{{cite video game |title=Grand Theft Auto V |developer=[[Rockstar North]] |publisher=[[Rockstar Games]] |date=17 September 2013 |platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]] |level=Credits}}</ref>}} |
||
| publisher = [[Rockstar Games]] |
| publisher = [[Rockstar Games]] |
||
| producer = {{Unbulleted list|[[Leslie Benzies]]|Imran Sarwar}} |
| producer = {{Unbulleted list|[[Leslie Benzies]]|Imran Sarwar}} |
||
Baris 13: | Baris 14: | ||
| engine = [[Rockstar Advanced Game Engine|RAGE]] |
| engine = [[Rockstar Advanced Game Engine|RAGE]] |
||
| platforms = {{Unbulleted list|[[PlayStation 3]]|[[Xbox 360]]|[[PlayStation 4]]|[[Xbox One]]|[[Microsoft Windows]]|[[PlayStation 5]]|[[Xbox Series X/S]]}} |
| platforms = {{Unbulleted list|[[PlayStation 3]]|[[Xbox 360]]|[[PlayStation 4]]|[[Xbox One]]|[[Microsoft Windows]]|[[PlayStation 5]]|[[Xbox Series X/S]]}} |
||
| released = {{Collapsible list|titlestyle=font-weight:normal;background:transparent;text-align:left;|title=17 September 2013|'''PlayStation 3''', '''Xbox 360'''|17 September 2013|'''PlayStation 4''', '''Xbox One'''|18 November 2014|'''Microsoft Windows'''|14 April 2015|'''PS5''', '''Xbox Series X/S'''| |
| released = {{Collapsible list|titlestyle=font-weight:normal;background:transparent;text-align:left;|title=17 September 2013|'''PlayStation 3''', '''Xbox 360'''|17 September 2013|'''PlayStation 4''', '''Xbox One'''|18 November 2014|'''Microsoft Windows'''|14 April 2015|'''PS5''', '''Xbox Series X/S'''|15 Maret 2022}} |
||
| genre = [[ |
| genre = [[Permainan laga-petualangan|Laga-petualangan]] |
||
| modes = [[Pemain tunggal]] |
| modes = [[Pemain tunggal]], [[Multipemain]] |
||
}} |
}} |
||
'''''Grand Theft Auto V''''' (GTA 5) adalah [[permainan |
'''''Grand Theft Auto V''''' (sering disingkat sebagai '''''GTA: V''''' atau '''''GTA: 5''''') adalah [[permainan laga-petualangan]] 2013 yang dikembangkan oleh [[Rockstar North]] dan diterbitkan oleh [[Rockstar Games]]. Ini adalah entri utama pertama dalam [[Grand Theft Auto|seri ''Grand Theft Auto'']] sejak 2008 ''[[Grand Theft Auto IV]]''. Berlatar di dalam [[negara bagian Amerika Serikat|negara bagian]] fiksi San Andreas, yang berbasis di [[California Selatan]], kisah [[Permainan video pemain tunggal|pemain tunggal]] mengikuti tiga [[kriminal]] dan upaya mereka untuk melakukan perampokan di bawah tekanan lembaga pemerintah yang korup serta penjahat yang berkuasa. Desain dunia terbuka memungkinkan pemain bebas berkeliaran di pedesaan terbuka San Andreas dan kota fiksi Los Santos, yang berbasis di [[Los Angeles]], [[Amerika Serikat]]. |
||
Permainan ini dimainkan dari sudut pandang [[Sistem kamera virtual|orang ketiga]] atau [[Sistem kamera virtual|orang pertama]], dan dunianya dinavigasi dengan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Pemain mengontrol tiga protagonis utama di seluruh pemain tunggal dan beralih di antara mereka, baik selama dan di luar misi. Kisah ini berpusat pada urutan |
Permainan ini dimainkan dari sudut pandang [[Sistem kamera virtual|orang ketiga]] atau [[Sistem kamera virtual|orang pertama]], dan dunianya dinavigasi dengan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Pemain mengontrol tiga protagonis utama di seluruh pemain tunggal dan beralih di antara mereka, baik selama dan di luar misi. Kisah ini berpusat pada urutan perampokan, dan banyak misi melibatkan penembakan dan mengemudi gameplay. Sistem "buronan" (''wanted system'') mengatur agresi tanggapan penegakan hukum terhadap pemain yang melakukan kejahatan. ''[[Grand Theft Auto Online]]'', mode [[multipemain]] online permainan ini, memungkinkan hingga 30 pemain dapat bermain dalam berbagai mode kooperatif dan kompetitif yang berbeda. |
||
Pengembangan game ini dimulai sekitar waktu perilisan ''[[Grand Theft Auto IV]]'' dan dikerjakan secara bersama-sama oleh sejumlah studio Rockstar di seluruh dunia. Tim pengembang mengambil pengaruh dari banyak proyek mereka sebelumnya seperti ''[[Red Dead Redemption]]'' maupun [[Max Payne 3]] dan mendesain game di antara tiga protagonis utama untuk berinovasi pada struktur inti pendahulunya. Sebagian besar pengembangannya merupakan kreasi dunia terbuka, dan beberapa anggota tim melakukan penelitian lapangan di sekitar [[California]] untuk mengambil rekaman bagi tim desain. Soundtrack game ini menampilkan skor orisinal yang disusun oleh tim produser yang berkolaborasi selama beberapa tahun. ''Grand Theft Auto V'' dirilis pada bulan September 2013 untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, pada bulan November 2014 untuk [[PlayStation 4]] dan [[Xbox One]], pada bulan April 2015 untuk [[Windows]], dan pada bulan Maret 2022 untuk [[PlayStation 5]] dan [[Xbox Series X dan Series S|Xbox Series X/S]].<ref name="liputan 6 GTA">{{Cite news|last=Prasasti|first=Giovani Dio|date=7 Februari 2022|title=GTA V Versi PS5 dan Xbox Series Rilis 15 Maret 2022|url=https://www.liputan6.com/tekno/read/4879371/gta-v-versi-ps5-dan-xbox-series-rilis-15-maret-2022|work=[[Liputan 6]]|access-date=4 April 2023|url-status=hidup|archive-date=2023-04-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20230404035833/https://www.liputan6.com/tekno/read/4879371/gta-v-versi-ps5-dan-xbox-series-rilis-15-maret-2022|dead-url=no}}</ref> |
|||
Dipasarkan secara luas dan banyak diantisipasi, permainan memecahkan rekor penjualan industri dan menjadi produk hiburan terlaris dalam sejarah, menghasilkan $ 800 juta di hari pertama dan $ 1 miliar di tiga hari pertama. Itu menerima pujian kritis luas, dengan pujian yang diarahkan pada desain protagonis ganda, dunia terbuka, presentasi dan gameplay. Namun, hal itu [[Kontroversi seputar Grand Theft Auto V|menimbulkan kontroversi]] terkait dengan penggambaran kekerasan dan perempuan. Dianggap sebagai salah satu judul game konsol generasi ketujuh dan kedelapan yang paling signifikan dan di antara video game terbaik yang pernah dibuat, game ini memenangkan penghargaan akhir tahun termasuk penghargaan [[Game of the Year]] dari beberapa publikasi game. Ini adalah permainan video terlaris kedua sepanjang masa dengan lebih dari 120 juta kopi dikirimkan dan salah satu produk hiburan paling sukses sepanjang masa, dengan pendapatan sekitar $ 6 miliar di seluruh dunia. |
|||
Dipasarkan secara luas dan diantisipasi secara luas, permainan memecahkan rekor penjualan industri dan menjadi produk hiburan dengan penjualan tercepat dalam sejarah, menghasilkan $800 juta di hari pertama dan $1 miliar dalam tiga hari pertama. Permainan ini menerima pujian kritis luas, dengan pujian yang diarahkan pada desain protagonis yang beragam, dunia terbuka, presentasi dan gameplay. Namun, hal itu [[Grand Theft Auto V#Kontroversi|menimbulkan kontroversi]] terkait dengan penggambaran kekerasan dan perempuan. Game ini memenangkan penghargaan akhir tahun termasuk penghargaan Game of the Year dari beberapa publikasi game, dan dianggap sebagai salah satu game konsol generasi ketujuh dan kedelapan yang paling penting dan termasuk di antara permainan video terbaik yang pernah dibuat. Permainan ini merupakan permainan video terlaris kedua sepanjang masa dengan lebih dari 175 juta kopi yang telah dikirimkan, dan pada bulan April 2018, menjadikan salah satu produk hiburan paling sukses secara finansial sepanjang masa, dengan pendapatan sekitar $6 miliar di seluruh dunia. [[Permainan Grand Theft Auto yang belum berjudul|Penggantinya]] sedang dalam pengembangan. |
|||
== Permainan == |
|||
''Grand Theft Auto V'' adalah [[Permainan laga-petualangan]]<ref name="Guinness World Record">{{cite web|last=Pitcher|first=Jenna|date=9 Oktober 2013|title=Grand Theft Auto 5 smashes 7 Guinness World Records|url=http://www.polygon.com/2013/10/9/4819272/grand-theft-auto-5-smashes-7-guinness-world-records|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20131009080632/http://www.polygon.com/2013/10/9/4819272/grand-theft-auto-5-smashes-7-guinness-world-records|archive-date=9 Oktober 2013|access-date=15 Maret 2023|url-status=live}}</ref> yang dapat dimainkan dari sudut pandang orang ketiga<ref>{{cite web|last=Hamilton|first=Kirk|date=24 September 2013|title=Five Ways You Can Make Grand Theft Auto V More Immersive|url=http://kotaku.com/five-ways-you-can-make-grand-theft-auto-v-more-immersiv-1373584582|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20140806173546/http://kotaku.com/five-ways-you-can-make-grand-theft-auto-v-more-immersiv-1373584582|archive-date=6 Agustus 2014|access-date=15 Maret 2023|url-status=live}}</ref> ataupun sudut pandang orang pertama.<ref name="First Person Perspective">{{cite web|last=Krupa|first=Daniel|date=4 November 2014|title=Grand Theft Auto 5: A New Perspective|url=http://www.ign.com/articles/2014/11/04/grand-theft-auto-v-a-new-perspective|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141104204745/http://www.ign.com/articles/2014/11/04/grand-theft-auto-v-a-new-perspective|archive-date=4 November 2014|access-date=15 Maret 2023|url-status=live}}</ref>{{efn|Sudut pandang orang pertama tidak tersedia di versi PlayStation 3 dan Xbox 360 dari permainan ini.<ref name="First Person Perspective"/>|name=first-person}} Pemain menyelesaikan misi-skenario linier dengan tujuan yang telah ditentukan-untuk melanjutkan alur cerita.<ref name="IGN Reinventing">{{cite web|last=Simmons|first=Alex|date=12 November 2012|title=Grand Theft Auto V: Reinventing the Open-World Rulebook|url=http://www.ign.com/articles/2012/11/12/grand-theft-auto-5-reinventing-the-open-world-rulebook|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20140220133301/http://www.ign.com/articles/2012/11/12/grand-theft-auto-5-reinventing-the-open-world-rulebook|archive-date=20 Februari 2014|access-date=15 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Saat tidak menjalankan misi, pemain dapat dengan [[Permainan nonlinier|bebas menjelajahi]] [[dunia terbuka]]. Terdiri dari area pedesaan terbuka San Andreas, termasuk County Blaine fiktif, dan kota fiktif Los Santos, dunia ini jauh lebih besar daripada entri sebelumnya dalam seri ini.<ref name="GTA V Biggest World">{{cite web|last=Hussain|first=Tamoor|date=8 November 2012|title=GTA V world 'is bigger than Red Dead Redemption, San Andreas and GTA 4 combined'|url=http://www.computerandvideogames.com/377702/gta-v-world-is-bigger-than-red-dead-redemption-san-andreas-and-gta-4-combined/|work=[[Computer and Video Games]]|publisher=[[Future plc]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20121110032812/http://www.computerandvideogames.com/377702/gta-v-world-is-bigger-than-red-dead-redemption-san-andreas-and-gta-4-combined/|archive-date=10 November 2012|access-date=15 Maret 2023|url-status=hidup}}</ref>{{efn|Art director Aaron Garbut memperkirakan bahwa ukurannya cukup besar untuk memuat dunia game ''[[Red Dead Redemption]]'', ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'' dan ''[[Grand Theft Auto IV]]'' di dalamnya.{{sfn|Bertz|2012|p=81}}}} Permainan ini dapat dieksplorasi sepenuhnya di awal permainan tanpa batasan, meskipun dengan melanjutkan perkembangan alur cerita akan membuka lebih banyak konten permainannya.<ref name="Unseen Mastermind">{{cite web|last=Simmons|first=Alex|date=13 November 2012|title=Grand Theft Auto 5's Unseen Mastermind|url=https://www.ign.com/articles/2012/11/13/grand-theft-auto-5s-unseen-mastermind|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20170424100042/https://www.ign.com/articles/2012/11/13/grand-theft-auto-5s-unseen-mastermind|archive-date=24 April 2017|access-date=15 Maret 2023|url-status=live}}</ref> |
|||
[[File:Grand Theft Auto V combat.jpg|thumb|left|Pemain dapat berlindung di balik objek selama baku tembak untuk menghindari serangan musuh.|alt=Karakter pemain berjongkok di belakang kendaraan sewaktu bertempur. Elemen tampilan head-up terlihat di layar.]] |
|||
Pemain dapat menggunakan serangan jarak dekat, senjata api, dan bahan peledak lainnya untuk melawan musuh,{{efn|Akses melalui pop-up "weapon wheel" akan menampilkan delapan slot yang berisi jenis senjata yang berbeda{{sfn|Bogenn|Barba|2013|p=7}}}} dan dapat berlari, melompat, berenang, atau menggunakan kendaraan untuk menjelajahi dunia.{{efn|Pemain juga dapat memanggil taksi untuk mengantarkan pemain ke tujuan tertentu.{{sfn|Bogenn|Barba|2013|p=13}}}} Untuk mengakomodasi ukuran luas peta, game ini memperkenalkan jenis kendaraan yang absen di ''Grand Theft Auto IV'' pendahulunya, seperti [[pesawat bersayap tetap]] (''fixed-wing aircraft'').<ref name="GTA V Inside Story">{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2012/nov/12/grand-theft-auto-v-preview-gta-5 |title=Grand Theft Auto V preview: the inside story |work=[[The Guardian]] |date=12 November 2012 |first=Keith |last=Stuart |access-date=15 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130731014514/http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2012/nov/12/grand-theft-auto-v-preview-gta-5 |archive-date=31 Juli 2013 |url-status=hidup}}</ref> Dalam pertempuran, bidikan otomatis (''auto-aim'') dan sistem perlindungan (''cover system'') dapat digunakan sebagai alat bantu ketika melawan musuh.<ref>{{cite news |url=https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/video-game-previews/10033217/Grand-Theft-Auto-V-preview.html |title=Grand Theft Auto V preview |first=Tom |last=Hoggins |date=2 Mei 2013 |work=[[The Daily Telegraph]] |access-date=15 Maret 2023 |location=London |archive-url=https://web.archive.org/web/20130914163449/http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/video-game-previews/10033217/Grand-Theft-Auto-V-preview.html |archive-date=14 September 2013 |url-status=live}}</ref> Jika pemain menerima kerusakan (''damage''), meter kesehatan mereka akan beregenerasi perlahan hingga mencapai titik tengah.{{efn|Kesehatan dapat dipulihkan sepenuhnya jika menggunakan [[kotak P3K]] atau mengonsumsi makanan dan minuman.{{sfn|Bogenn|Barba|2013|p=13}}}} Pemain akan respawn di rumah sakit ketika kesehatan mereka habis.{{sfn|Bogenn|Barba|2013|p=13}} Jika pemain melakukan kejahatan, lembaga penegak hukum akan bertindak seperti yang ditunjukkan oleh pengukur "[[Buron|wanted]]" pada tampilan head-up (HUD).<ref>{{cite news |url=https://www.theguardian.com/technology/2013/may/02/gta-5-preview-grand-theft-auto |title=Grand Theft Auto 5 preview: Rockstar invites you to Los Santos |first=Stuart |last=Keith |date=3 Mei 2013 |work=[[The Guardian]] |access-date=15 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140427213550/http://www.theguardian.com/technology/2013/may/02/gta-5-preview-grand-theft-auto |archive-date=27 April 2014 |url-status=live}}</ref> Bintang (''Stars level'') yang ditampilkan pada meteran menunjukkan level wanted saat ini (misalnya, pada level maksimum bintang lima, helikopter polisi dan tim SWAT berkerumun untuk membunuh pemain).<ref>{{Cite web |url=http://kotaku.com/the-mystery-of-gta-vs-six-star-wanted-level-1702882721 |title=The Mystery Of GTA V's Six-Star Wanted Level |date=7 Mei 2015 |access-date=15 Maret 2023 |website=[[Kotaku]] |publisher=[[Gawker Media]] |last=Hernandez |first=Patricia |archive-url=https://web.archive.org/web/20150508102906/http://kotaku.com/the-mystery-of-gta-vs-six-star-wanted-level-1702882721 |archive-date=8 Mei 2015 |url-status=live}}</ref>{{efn|Pemain yang ditangkap maupun dibunuh oleh petugas selama misi dapat memulai kembali dari [[Continue point|checkpoint]] terakhir.{{sfn|Bogenn|Barba|2013|p=14}}}} Petugas penegak hukum akan mencari pemain yang meninggalkan area buronan. Meteran memasuki mode cool-down dan akhirnya menyusut ketika pemain berhasil bersembunyi dari garis pandang petugas yang ditampilkan di peta mini pada jangka waktu tertentu.<ref name="Destructoid Review">{{cite web |url=http://www.destructoid.com/review-grand-theft-auto-v-261879.phtml |title=Review: Grand Theft Auto V |first=Jim |last=Sterling |date=16 September 2013 |work=[[Destructoid]] |publisher=ModernMethod/Destructoid LLC |access-date=15 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131014073952/http://www.destructoid.com/review-grand-theft-auto-v-261879.phtml |archive-date=14 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref>{{efn|Pemain dapat mengambil opsi alternatif untuk menghindari hal tersebut seperti melakukan respray pada kendaraan mereka di toko-toko chop, sehingga level "Wanted" akan langsung terhapus.{{sfn|Bogenn|Barba|2013|p=15}}}} |
|||
Mode pemain tunggal membolehkan pemain memainkan tiga karakter: Michael De Santa, [[Trevor Philips]] dan Franklin Clinton-penjahat yang kisahnya saling berhubungan saat mereka menyelesaikan misi. Beberapa misi diselesaikan hanya dengan satu karakter dan yang lainnya menampilkan dua atau tiga karakter.{{sfn|Bogenn|Barba|2013|p=57}} Saat berada di luar misi, pemain dapat berpindah antar karakter kapan saja dengan kompas arah di HUD, meskipun fitur ini menjadi terbatas di dalam berbagai situasi di sepanjang cerita. Permainan dapat berganti karakter secara otomatis selama misi berlangsung untuk menyelesaikan misi tertentu. [[Avatar (komputasi)|Avatar]] kompas karakter akan berkedip merah jika dia dalam bahaya dan membutuhkan bantuan, dan berkedip putih jika dia memiliki keunggulan strategis.<ref name="GTA V Hands-On">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/09/03/world-first-hands-on-with-grand-theft-auto-v |title=World-First Hands-On With Grand Theft Auto V |last=Reilly |first=Luke |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=3 September 2013 |access-date=17 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130903194526/http://www.ign.com/articles/2013/09/03/world-first-hands-on-with-grand-theft-auto-v |archive-date=3 September 2013 |url-status=live}}</ref> Meskipun pemain dapat menyelesaikan misi sebagai ketiga protagonis, misi perampokan (''heist'') lebih sukar membutuhkan bantuan dari kaki tangan yang dikendalikan oleh [[Kecerdasan buatan (permainan video)|AI]] dengan keahlian unik seperti meretas komputer dan mengemudi. Jika seorang kaki tangan selamat dari misi perampokan tersebut, mereka akan mendapat bagian dari hadiah uang tunai<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-v-the-making-of-a-great-heist-sequence/1100-6407826/ |title=Grand Theft Auto V: The Making of a Great Heist Sequence |last=Petit |first=Carolyn |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=2 Mei 2013 |access-date=17 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131031020653/http://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-v-the-making-of-a-great-heist-sequence/1100-6407826/ |archive-date=31 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> dan mungkin tersedia untuk misi selanjutnya dengan peningkatan keterampilan unik mereka.<ref>{{cite magazine |url=http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/ps3/archive/2013/05/02/the-art-of-the-heist-in-gta-v.aspx |title=The Art Of The Heist In GTA V |first=Matt |last=Bertz |date=2 Mei 2013 |magazine=[[Game Informer]] |publisher=GameStop |access-date=17 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130913154010/http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/ps3/archive/2013/05/02/the-art-of-the-heist-in-gta-v.aspx |archive-date=13 September 2013 |url-status=dead}}</ref> Beberapa perampokan memiliki banyak strategi; dalam misi [[perampokan]], Para pemain bisa secara diam-diam melumpuhkan warga sipil dengan alat pelarut zat gas (''incapacitating agent'') atau menyerbu langsung ke lokasi dengan senjata api.<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/07/09/whats-new-in-the-grand-theft-auto-v-gameplay-trailer |title=What's New in the Grand Theft Auto V Gameplay Trailer |last=MacDonald |first=Keza |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=9 Juli 2013 |access-date=17 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921055919/http://www.ign.com/articles/2013/07/09/whats-new-in-the-grand-theft-auto-v-gameplay-trailer |archive-date=21 September 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
Setiap karakter memiliki delapan keterampilan yang mewakili kemampuan mereka dalam bidang tertentu, seperti menembak dan mengemudi. Meskipun keterampilan dapat ditingkatkan selama permainan, setiap karakter memiliki keterampilan dengan keahlian secara default (misalnya keterampilan terbang Trevor).<ref name="Open World Rulebook ">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/403297/previews/preview-gta-v-rewrites-the-open-world-rulebook-again/ |title=Preview: GTA V rewrites the open-world rulebook... again |first=Tim |last=Weaver |date=3 Mei 2013 |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |access-date=17 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130914231759/http://www.computerandvideogames.com/403297/previews/preview-gta-v-rewrites-the-open-world-rulebook-again/ |archive-date=14 September 2013 |url-status=live}}</ref> Kedelapan keterampilan "spesial" menentukan keefektifan dalam melakukan kemampuan yang unik untuk setiap karakter. Michael memasuki [[Bultet time|waktu peluru]] (''bullet time'') dalam pertempuran, Franklin memperlambat waktu saat mengemudi, dan Trevor memberikan dua kali lebih banyak kerusakan pada musuh sementara itu dia menerima kerusakan hanya setengahnya dalam pertempuran.<ref name="Running And Gunning">{{cite magazine |url=http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/ps3/archive/2013/05/02/running-and-gunning-in-grand-theft-auto-v.aspx |title=Running And Gunning In Grand Theft Auto V |first=Matt |last=Bertz |date=2 Mei 2013 |magazine=[[Game Informer]] |publisher=GameStop |access-date=17 Maret 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20130911052244/http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/ps3/archive/2013/05/02/running-and-gunning-in-grand-theft-auto-v.aspx |archive-date=11 September 2013 |url-status=dead}}</ref> Meteran pada HUD setiap karakter akan berkurang ketika kemampuan tersebut telah digunakan dan akan bertambah ketika pemain melakukan aktivitas yang terampil (misalnya, [[Mengepot|drifting]] di dalam kendaraan sebagai Franklin atau melakukan [[Glosarium permainan video#H|headshot]] sebagai Michael).{{sfn|Bogenn|Barba|2013|p=6}} |
|||
Saat menjelajahi dunia game secara bebas, pemain dapat terlibat dalam aktivitas yang sesuai dengan konteksnya seperti [[Selam skuba|menyelam]] dan [[lompat BASE]], serta mengunjungi tempat-tempat hiburan seperti [[bioskop]] dan [[Klub tari telanjang|klub telanjang]]. Setiap karakter memiliki [[ponsel cerdas]] untuk menghubungi teman, memulai aktivitas, dan mengakses Internet dalam game.<ref name="detailsDestructoid">{{cite web |url=http://www.destructoid.com/grand-theft-auto-v-everything-is-bigger-and-better-252852.phtml |title=Grand Theft Auto V Everything is Bigger and Better |last=Aziz |first=Hamza |work=[[Destructoid]] |publisher=ModernMethod/Destructoid LLC |date=2 Mei 2013 |access-date=17 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130505095021/http://www.destructoid.com/grand-theft-auto-v-everything-is-bigger-and-better-252852.phtml |archive-date=5 Mei 2013 |url-status=live}}</ref> Internet memungkinkan para pemain trading saham melalui [[pasar saham]].<ref name="GamesRadar Review">{{cite web |url=http://www.gamesradar.com/gta-5-review/ |title=''GTA 5'' Review |last=Cooper |first=Hollander |date=16 September 2013 |work=[[GamesRadar]] |publisher=[[Future plc]] |access-date=17 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131012110336/http://www.gamesradar.com/gta-5-review/ |archive-date=12 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Pemain juga dapat membeli properti seperti garasi dan bisnis, memutakhirkan senjata dan kendaraan di setiap perlengkapan karakter, serta menyesuaikan penampilan mereka dengan membeli pakaian, potongan rambut, dan tato.<ref>{{cite magazine |url=http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/xbox360/archive/2013/05/02/putting-your-personal-stamp-on-grand-theft-auto-v.aspx |title=Putting Your Personal Stamp On Grand Theft Auto V |first=Matt |last=Bertz |date=2 Mei 2013 |magazine=[[Game Informer]] |publisher=GameStop |access-date=17 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130913142022/http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/xbox360/archive/2013/05/02/putting-your-personal-stamp-on-grand-theft-auto-v.aspx |archive-date=13 September 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
== Alur cerita == |
== Alur cerita == |
||
Baris 35: | Baris 52: | ||
Pencurian Union Depository berhasil diselesaikan, tapi Franklin didekati oleh dua pihak secara terpisah; Haines dan Norton berpendapat bahwa Trevor adalah kewajiban, dan Weston ingin retribusi untuk pengkhianatan Michael. Franklin memiliki tiga pilihan: membunuh Trevor, membunuh Michael, atau membunuh tidak dan menghadapi musuh-musuh mereka bersama-sama. Haruskah Franklin membunuh baik Michael atau Trevor, dia berhenti kontak dengan selamat dan kembali ke kehidupan lamanya.<ref>{{cite video game |title=Grand Theft Auto V |developer=[[Rockstar North]] |publisher=[[Rockstar Games]] |date=17 September 2013 |platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]] |version=1.0 |level=Something Sensible}}</ref><ref>{{cite video game |title=Grand Theft Auto V |developer=[[Rockstar North]] |publisher=[[Rockstar Games]] |date=17 September 2013 |platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]] |version=1.0 |level=The Time's Come}}</ref> Haruskah ia membunuh mereka bertiga, Trio menahan serangan dari FIB dan Merryweather sebelum pergi untuk membunuh Haines, Stretch, Cheng dan Weston. Michael dan Trevor mendamaikan, dan tiga gencatan bekerja bersama-sama tapi tetap teman.<ref>{{cite video game |title=Grand Theft Auto V |developer=[[Rockstar North]] |publisher=[[Rockstar Games]] |date=17 September 2013 |platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]] |version=1.0 |level=The Third Way}}</ref> |
Pencurian Union Depository berhasil diselesaikan, tapi Franklin didekati oleh dua pihak secara terpisah; Haines dan Norton berpendapat bahwa Trevor adalah kewajiban, dan Weston ingin retribusi untuk pengkhianatan Michael. Franklin memiliki tiga pilihan: membunuh Trevor, membunuh Michael, atau membunuh tidak dan menghadapi musuh-musuh mereka bersama-sama. Haruskah Franklin membunuh baik Michael atau Trevor, dia berhenti kontak dengan selamat dan kembali ke kehidupan lamanya.<ref>{{cite video game |title=Grand Theft Auto V |developer=[[Rockstar North]] |publisher=[[Rockstar Games]] |date=17 September 2013 |platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]] |version=1.0 |level=Something Sensible}}</ref><ref>{{cite video game |title=Grand Theft Auto V |developer=[[Rockstar North]] |publisher=[[Rockstar Games]] |date=17 September 2013 |platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]] |version=1.0 |level=The Time's Come}}</ref> Haruskah ia membunuh mereka bertiga, Trio menahan serangan dari FIB dan Merryweather sebelum pergi untuk membunuh Haines, Stretch, Cheng dan Weston. Michael dan Trevor mendamaikan, dan tiga gencatan bekerja bersama-sama tapi tetap teman.<ref>{{cite video game |title=Grand Theft Auto V |developer=[[Rockstar North]] |publisher=[[Rockstar Games]] |date=17 September 2013 |platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]] |version=1.0 |level=The Third Way}}</ref> |
||
== |
== Pengembangan == |
||
[[Image:Pengembangan Grand Theft Auto V.jpg|thumb|right|upright=1.2|[[Rockstar Advanced Game Engine]] yang telah dirombak menciptakan [[efek partikel]] dengan detail yang lebih baik daripada pendahulunya ''Grand Theft Auto IV.''|alt=Karakter pemain terjun payung di lembah pegunungan. Partikel cahaya, pantulan dan efek bayangan terlihat jelas.]] |
|||
{{Notelist}} |
|||
{{Reflist|30em|refs= |
|||
<!--<ref name="GTA 5 o'clock 11-07-13">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/418497/blog/gta-5-oclock-rockstar-reveals-new-info-in-our-interview-special/ |title= GTA 5 o'clock: Rockstar reveals new info in our interview special |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=11 July 2013 |first= Andy| last= Robinson |accessdate=25 August 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130912021612/http://www.computerandvideogames.com/418497/blog/gta-5-oclock-rockstar-reveals-new-info-in-our-interview-special/ |archivedate=12 September 2013 |deadurl=no}}</ref> |
|||
Pekerjaan awal ''Grand Theft Auto V'' dimulai sekitar perilisan ''Grand Theft Auto IV'' pada bulan April 2008; pengembangan penuh berlangsung selama kurang lebih tiga tahun.<ref name="Inside Rockstar North 1">{{cite web |url=http://www.develop-online.net/studio-profile/inside-rockstar-north-part-1-the-vision/0183989 |title=Inside Rockstar North – Part 1: The Vision |last=French |first=Michael |work=Develop |publisher=Intent Media |date=3 Oktober 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131005065349/http://www.develop-online.net/studio-profile/inside-rockstar-north-part-1-the-vision/0183989 |archive-date=5 Oktober 2013 |url-status=mati}}</ref> Tim inti [[Rockstar North]] yang beranggotakan 360 orang mengkooptasi studio-studio di seluruh dunia yang dimiliki oleh perusahaan induk Rockstar Games untuk memfasilitasi pengembangan di antara tim yang beranggotakan lebih dari 1.000 orang.<ref name="Inside Rockstar North 2">{{cite web |url=http://www.develop-online.net/studio-profile/inside-rockstar-north-part-2-the-studio/0184061 |title=Inside Rockstar North – Part 2: The Studio |last=French |first=Michael |work=[[Develop (magazine)|Develop]] |publisher=Intent Media |date=4 Oktober 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131004122711/http://www.develop-online.net/studio-profile/inside-rockstar-north-part-2-the-studio/0184061 |archive-date=4 Oktober 2013 |url-status=mati}}</ref> Studio tersebut termasuk studio Rockstar di [[Rockstar Leeds|Leeds]], [[Rockstar Lincoln|Lincoln]], [[Rockstar London|London]], [[Rockstar New England|New England]], [[Rockstar San Diego|San Diego]], dan [[Rockstar Toronto|Toronto]].<ref>{{cite video game |title=Grand Theft Auto V |developer=[[Rockstar North]] |publisher=[[Rockstar Games]] |date=17 September 2013 |platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]] |version=1.0 |level=Credits}}</ref> Direktur teknis Adam Fowler mengatakan bahwa meskipun pengembangan dibagi antara studio di berbagai negara, prosesnya melibatkan kolaborasi yang erat antara tim inti dan yang lainnya. Hal ini diperlukan untuk menghindari kesulitan jika studio tidak berkomunikasi satu sama lain karena banyak mekanik permainan yang bekerja secara bersama-sama.<ref name="Inside Rockstar North 3">{{cite web |url=http://www.develop-online.net/studio-profile/inside-rockstar-north-part-3-the-tech/0184140 |title=Inside Rockstar North – Part 3: The Tech |last=French |first=Michael |work=Develop |publisher=Intent Media |date=5 Oktober 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131007023844/http://www.develop-online.net/studio-profile/inside-rockstar-north-part-3-the-tech/0184140 |archive-date=7 Oktober 2013 |url-status=dead}}</ref> Pengembangan game dihentikan pada tanggal 25 Agustus 2013, ketika game tersebut diserahkan untuk [[Daur hidup rilis perangkat lunak|diproduksi]].<ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2013/08/25/grand-theft-auto-5-has-gone-gold |title=Grand Theft Auto V Has Gone Gold |last=Dyer |first=Mitch |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=25 Agustus 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130825204552/http://www.ign.com/articles/2013/08/25/grand-theft-auto-5-has-gone-gold |archive-date=25 Agustus 2013 |url-status=hidup}}</ref> Analis media Arvind Bhatia memperkirakan anggaran pengembangan game ini mencapai lebih dari {{US$|137 juta}},<ref>{{cite web |url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-02-01-gta-v-dev-costs-over-USD137-million-says-analyst |title=GTA V dev costs over $137 million, says analyst |first=Brendan |last=Sinclair |publisher=[[GamesIndustry.biz]] |date=1 Februari 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130204203806/http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-02-01-gta-v-dev-costs-over-USD137-million-says-analyst |archive-date=4 Februari 2013 |url-status=hidup}}</ref> dan Marty McLaughlin, wartawan [[The Scotsman]], memperkirakan bahwa gabungan upaya pengembangan dan pemasarannya melebihi {{GBP|170 juta}} ({{US$|265 juta}}), sehingga membuatnya menjadi video game termahal yang pernah dibuat pada masanya.<ref>{{cite web |url=http://www.scotsman.com/lifestyle/technology/new-gta-v-release-tipped-to-rake-in-1bn-in-sales-1-3081943 |title=New GTA V release tipped to rake in £1bn in sales |first=Marty |last=McLaughlin |work=[[The Scotsman]] |publisher=[[Johnston Press]] |date=8 September 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160307020337/http://www.scotsman.com/lifestyle/gadgets-gaming/new-gta-v-release-tipped-to-rake-in-1bn-in-sales-1-3081943 |archive-date=7 Maret 2016 |url-status=hidup}}</ref> |
|||
<ref name="Inside Rockstar North 3">{{cite web |url=http://www.develop-online.net/studio-profile/inside-rockstar-north-part-3-the-tech/0184140 |title=Inside Rockstar North – Part 3: The Tech |last=French |first=Michael |work=[[Develop (magazine)|Develop]] |publisher=Intent Media |date=5 October 2013 |accessdate=6 October 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20131007023844/http://www.develop-online.net/studio-profile/inside-rockstar-north-part-3-the-tech/0184140 |archivedate=7 October 2013 |deadurl=no}}</ref> |
|||
[[Rockstar Advanced Game Engine]] (RAGE) yang dipatenkan, dirombak untuk permainan ini untuk meningkatkan kemampuan rendering [[jarak gambar|arak gambarnya]], mesin [[Euphoria (perangkat lunak)|Euphoria]] dan [[Bullet (perangkat lunak)|Bullet]] mengelola tugas-tugas animasi serta rendering lingkungan lebih lanjut.<ref>{{cite magazine |url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/11/16/grand-theft-auto-v-reader-q-amp-a.aspx |title=Grand Theft Auto V Reader Q&A |date=16 November 2012 |last=Bertz |first=Matt |magazine=[[Game Informer]] |publisher=[[GameStop]] |quote=GTA V uses the same Natural Motion Euphoria animation engine that powered GTA IV, Red Dead Redemption, and Max Payne 3. |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121117235522/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/11/16/grand-theft-auto-v-reader-q-amp-a.aspx |archive-date=17 November 2012 |url-status=hidup}}</ref><ref name="GTA V Face-Off">{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-grand-theft-auto-5-face-off |title=Face-Off: Grand Theft Auto 5 |last=Morgan |first=Thomas |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |date=17 September 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130917164236/http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-grand-theft-auto-5-face-off |archive-date=17 September 2013 |url-status=hidup}}</ref> Tim menemukan bahwa mereka dapat merender dunia permainan dengan detail yang lebih besar daripada di ''Grand Theft Auto IV'' karena mereka telah terbiasa dengan peranti keras [[PlayStation 3]] dan [[Xbox 360]]. Direktur seni Aaron Garbut mengatakan bahwa meskipun perangkat keras konsol yang semakin usang cukup melelahkan untuk dikerjakan, akan tetapi tim masih dapat memberikan pencahayaan dan bayangan yang mendetail dan "mempertahankan tampilan yang konsisten".<ref name="Building the World Of GTA V">{{cite web |publisher=[[BuzzFeed]] |first=Joseph |last=Bernstein |url=https://www.buzzfeed.com/josephbernstein/way-beyond-anything-weve-done-before-building-the-world-of-g |title="Way Beyond Anything We've Done Before": Building the World of "Grand Theft Auto V" |date=13 Agustus 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130815073123/http://www.buzzfeed.com/josephbernstein/way-beyond-anything-weve-done-before-building-the-world-of-g |archive-date=15 Agustus 2013 |url-status=hidup}}</ref> Wakil presiden [[Dan Houser]] merasa bahwa mengerjakan ''Grand Theft Auto IV'' dengan perangkat keras yang relatif baru merupakan sebuah tantangan, tetapi tim telah belajar untuk mengembangkan konsol secara lebih efisien.<ref name="Dan Houser Famitsu">{{cite web |url=http://www.polygon.com/2012/11/14/3643990/gta-5-writer-explains-the-decision-to-develop-for-current-gen-consoles |title=GTA 5 writer explains the decision to develop for current gen consoles |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=14 November 2012 |first=Kevin |last=Gifford |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121117100201/http://www.polygon.com/2012/11/14/3643990/gta-5-writer-explains-the-decision-to-develop-for-current-gen-consoles |archive-date=17 November 2012 |url-status=hidup}}</ref> Versi PlayStation 3, [[PlayStation 4]], dan [[Xbox One]] dapat disimpan dalam satu [[Cakram Blu-ray]]; salinan Xbox 360 didistribusikan dalam dua [[DVD]] dan memerlukan instalasi 8 GB pada [[HDD]] atau perangkat penyimpanan eksternal;<ref>{{cite news |title=Rockstar confirms Grand Theft Auto 5 comes on two Xbox 360 discs, has mandatory install, more |last=Philips |first=Tom |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-02-grand-theft-auto-5-will-ship-on-two-xbox-360-discs |date=2 Juli 2013 |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130704195308/http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-02-grand-theft-auto-5-will-ship-on-two-xbox-360-discs |archive-date=4 Juli 2013 |url-status=hidup}}</ref> sedangkan versi [[Microsoft Windows]] (PC) membutuhkan tujuh DVD.<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/videos/gta-5-pc-7-disc-unboxing/2300-6424437/ |title=GTA 5 PC 7 Disc Unboxing |last1=Jayne |first1=Jeremy |last2=Haywald |first2=Justin |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=14 April 2015 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150417001403/http://www.gamespot.com/videos/gta-5-pc-7-disc-unboxing/2300-6424437/ |archive-date=17 April 2015 |url-status=hidup}}</ref> Tim ini menegaskan bahwa perbedaan antara versi PlayStation 3 dan Xbox 360 tidak akan berarti.<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/417325/gta-v-only-negligible-difference-between-360-and-ps3-versions/ |title=GTA V: 'Only negligible difference between 360 and PS3 versions' |last=Scullion |first=Chris |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=2 Juli 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130706012701/http://www.computerandvideogames.com/417325/gta-v-only-negligible-difference-between-360-and-ps3-versions/ |archive-date=6 Juli 2013 |url-status=dead}}</ref> |
|||
<ref name="Building the World Of GTA V">{{cite web|work=[[BuzzFeed]] |publisher=BuzzFeed Inc. |first=Joseph |last=Bernstein |url=http://www.buzzfeed.com/josephbernstein/way-beyond-anything-weve-done-before-building-the-world-of-g |title="Way Beyond Anything We’ve Done Before": Building The World Of "Grand Theft Auto V" |date=13 August 2013 |accessdate=3 September 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130922080508/http://www.buzzfeed.com/josephbernstein/way-beyond-anything-weve-done-before-building-the-world-of-g |archivedate=22 September 2013 |deadurl=no}}</ref> |
|||
=== Riset dan desain dunia terbuka === |
|||
<ref name="Meet Dan Houser">{{cite web |first=Matt |last=Hill |url=http://www.theguardian.com/technology/2013/sep/07/grand-theft-auto-dan-houser |title=Grand Theft Auto V: meet Dan Houser, architect of a gaming phenomenon |work=[[The Guardian]] |publisher=[[Guardian Media Group]] |date=7 September 2013 |accessdate=9 September 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130909050755/http://www.theguardian.com/technology/2013/sep/07/grand-theft-auto-dan-houser |archivedate=9 September 2013 |deadurl=no}}</ref> |
|||
Pengembangan awal ''Grand Theft Auto V'' meliputi penciptaan [[dunia terbuka]], di mana model awal dibangun di dalam mesin selama [[Pengembangan permainan video|pra-produksi]].<ref name="Garbut on GTA V">{{cite magazine |url=http://www.edge-online.com/features/rockstar-norths-aaron-garbut-on-the-making-of-grand-theft-auto-v-our-game-of-2013/ |title=Rockstar North's Aaron Garbut on the making of Grand Theft Auto V – our game of 2013 |author=Staff |magazine=[[Edge (majalah)|Edge]] |date=2 Januari 2014 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140102221855/http://www.edge-online.com/features/rockstar-norths-aaron-garbut-on-the-making-of-grand-theft-auto-v-our-game-of-2013/ |archive-date=2 Januari 2014}}</ref> Latar permainan ini mengambil tempat di negara bagian fiksi [[Negara bagian Amerika Serikat|Amerika Serikat]], San Andreas dan kota Los Santos, yang masing-masing berbasis di [[California Selatan]] dan [[Los Angeles]].<ref name="GTA V Back To San Andreas">{{cite web |work=[[Wired (website)|Wired]] |publisher=[[Condé Nast]] |first=Jason |last=Schreier |url=https://www.wired.com/gamelife/2011/11/grand-theft-auto-5-trailer/ |title=Grand Theft Auto V Rolls Back to San Andreas |date=2 November 2011 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20111102202328/http://www.wired.com/gamelife/2011/11/grand-theft-auto-5-trailer/ |archive-date=2 November 2011 |url-status=hidup}}</ref> San Andreas pertama kali digunakan sebagai latar ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', yang menampilkan tiga kota yang dipisahkan oleh pedesaan terbuka. Tim berpikir bahwa ambisi untuk memasukkan tiga kota ke dalam ''San Andreas'' terlalu tinggi, karena tidak dapat meniru kota-kota tersebut seperti yang mereka harapkan.<ref name="Inside GTA V Creative">{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2013/sep/13/grand-theft-auto-5-dan-houser |title=Grand Theft Auto 5 – inside the creative process with Dan Houser |last=Stuart |first=Keith |work=The Guardian |date=13 September 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130914040633/http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2013/sep/13/grand-theft-auto-5-dan-houser |archive-date=14 September 2013 |url-status=hidup}}</ref> Houser merasa bahwa penggambaran Los Angeles yang efektif perlu meniru perluasan wilayahnya, dan bahwa membagi tenaga kerja di antara beberapa kota akan mengurangi kemampuannya untuk menangkap "apa itu L.A.".<ref name="Game Informer Digital Issue 236">{{cite magazine |last=Bertz |first=Matt |title=Go Big Or Go Home |publisher=Amerika Serikat: GameStop |magazine=Game Informer |issue=236 |date=Desember 2012 |pages=72–95}}</ref> Garbut mengatakan bahwa teknologi era [[PlayStation 2]] tidak memiliki kemampuan teknis untuk menangkap Los Angeles secara memadai, sehingga rendisi Los Santos oleh ''San Andreas'' terlihat seperti "latar belakang atau level permainan dengan para pejalan kaki yang berseliweran secara acak".<ref name="Game Informer Digital Issue 236"/> Tim ini mengabaikan ''San Andreas'' sebagai titik keberangkatan untuk ''Grand Theft Auto V'' karena mereka telah beralih ke konsol generasi baru dan ingin membangun kota dari awal. Menurut Garbut, perangkat keras game telah "berevolusi begitu banyak dari ''San Andreas''" sehingga menggunakannya sebagai model akan menjadi sia-sia.<ref name="Game Informer Digital Issue 236"/> Fokus tim pada satu kota, bukan tiga kota, membuat mereka dapat membuat Los Santos dengan kualitas yang lebih tinggi dan skala yang lebih besar dibandingkan dengan permainan sebelumnya.<ref name="Game Informer Digital Issue 236"/> |
|||
<ref name="GTA V Soundtrack">{{cite web |url=http://www.rollingstone.com/culture/news/inside-the-grand-theft-auto-v-soundtrack-20130828 |title= Inside the 'Grand Theft Auto V' Soundtrack |work=[[Rolling Stone]]|publisher=[[Jann Wenner]]|date=28 August 2013 |first= Evan |last= Shamoon |accessdate=29 August 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130830183207/http://www.rollingstone.com/culture/news/inside-the-grand-theft-auto-v-soundtrack-20130828 |archivedate=30 August 2013 |deadurl=no}}</ref> |
|||
[[Image:Vinewood sign GTA V.png|thumb|left|upright=1.2|Permainan ini mereproduksi beberapa landmark ikonik Los Angeles seperti [[Hollywood Sign]], yang digambarkan dalam permainan sebagai Vinewood Sign.|alt=Puncak gunung di dalam game dengan delapan papan reklame yang menampilkan huruf-huruf untuk mengeja kata "Vinewood"]] |
|||
<ref name="IGN Reinventing">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2012/11/12/grand-theft-auto-5-reinventing-the-open-world-rulebook |title=Grand Theft Auto V: Reinventing the Open-World Rulebook |first=Alex |last=Simmons |date=12 November 2012 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |accessdate=9 April 2014 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140220133301/http://www.ign.com/articles/2012/11/12/grand-theft-auto-5-reinventing-the-open-world-rulebook |archivedate=20 February 2014 |deadurl=no}}</ref> |
|||
Los Angeles diteliti secara ekstensif untuk permainan ini. Tim ini mengorganisir perjalanan penelitian lapangan dengan pemandu wisata dan sejarawan arsitektur, dan mengambil sekitar 250.000 foto dan sejumlah rekaman video selama berjam-jam.<ref name="Building the World Of GTA V"/> Houser mengatakan, "Kami berbicara dengan agen [[Biro Investigasi Federal|FBI]] yang pernah menyamar, para ahli [[Mafia]], gangster jalanan yang tahu bahasa gaul, kami bahkan pergi untuk melihat penjara yang layak". Ia menganggap penelitian dan penciptaan dunia terbuka sebagai aspek yang paling menantang dalam produksi game ini.<ref name="Meet Dan Houser">{{cite web |first=Matt |last=Hill |url=https://www.theguardian.com/technology/2013/sep/07/grand-theft-auto-dan-houser |title=Grand Theft Auto V: meet Dan Houser, architect of a gaming phenomenon |work=[[The Guardian]] |date=7 September 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130908031017/http://www.theguardian.com/technology/2013/sep/07/grand-theft-auto-dan-houser |archive-date=8 September 2013 |url-status=hidup}}</ref> Proyeksi [[Google Maps]] dan [[Google Street View|Street View]] dari Los Angeles digunakan oleh tim untuk membantu mendesain jaringan jalan Los Santos.<ref name="Inside Rockstar North 4">{{cite web |url=http://www.develop-online.net/studio-profile/inside-rockstar-north-part-4-the-art/0184150 |title=Inside Rockstar North – Part 4: The Art |last=French |first=Michael |work=Develop |publisher=Intent Media |date=7 Oktober 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131009112111/http://www.develop-online.net/studio-profile/inside-rockstar-north-part-4-the-art/0184150 |archive-date=9 Oktober 2013 |url-status=mati}}</ref> Tim ini mempelajari model [[globe virtual]], data sensus, dan film dokumenter untuk mereproduksi penyebaran geografis dan demografis kota tersebut.<ref name="Game Informer Digital Issue 236"/> Menurut Houser, tim memilih untuk memadatkan penyebaran kota ke dalam area yang dapat dilalui dengan nyaman oleh para pemain untuk menangkap "esensi dari apa yang sebenarnya ada di sebuah kota, tetapi dalam area yang jauh lebih kecil".<ref name="Los Santos Future">{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/2013/sep/17/grand-theft-auto-5-gta-dan-houser-interview |title=Grand Theft Auto 5: Rockstar's Dan Houser on Los Santos and the future |last=Stuart |first=Keith |work=The Guardian |date=17 September 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130918075315/http://www.theguardian.com/technology/2013/sep/17/grand-theft-auto-5-gta-dan-houser-interview |archive-date=18 September 2013 |url-status=hidup}}</ref> Sam Sweet dari [[The New Yorker]] berpendapat bahwa "kerja lapangan yang mendalam... tidak dilakukan untuk mendokumentasikan sebuah tempat tinggal. Sebaliknya, data tersebut dikumpulkan untuk menciptakan versi yang sangat realistis dari Los Angeles yang sebenarnya tidak ada".<ref name="Idling in Los Santos">{{cite magazine |url=https://www.newyorker.com/online/blogs/culture/2013/09/idling-in-los-santos-grand-theft-auto-vs-la-fantasy.html |title=Idling in Los Santos: Grand Theft Auto V's L.A. Fantasy |last=Sweet |first=Sam |magazine=[[The New Yorker]] |publisher=[[Advance Publications]] |date=20 September 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150509233305/http://www.newyorker.com/culture/culture-desk/idling-in-los-santos |archive-date=9 M3i 2015 |url-status=hidup}}</ref> Garbut mencatat bahwa Los Angeles hanya digunakan sebagai titik awal dan bahwa tim tidak "didikte oleh kenyataan" saat membangun Los Santos.<ref name="Garbut on GTA V"/> |
|||
<ref name="GTA V Biggest World">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/377702/gta-v-world-is-bigger-than-red-dead-redemption-san-andreas-and-gta-4-combined/|title=GTA V world 'is bigger than Red Dead Redemption, San Andreas and GTA 4 combined' |last=Hussain |first=Tamoor |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=8 November 2012 |accessdate=10 November 2012 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20121110032812/http://www.computerandvideogames.com/377702/gta-v-world-is-bigger-than-red-dead-redemption-san-andreas-and-gta-4-combined/ |archivedate=10 November 2012 |deadurl=no}}</ref>--> |
|||
Dunia terbuka ini mencakup wilayah pedesaan yang luas di sekitar kota.<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/324860/gta-5-los-santos-confirmed-most-ambitious-rockstar-game-ever/ |title=GTA 5: Los Santos confirmed, 'most ambitious Rockstar game ever' |date=3 November 2011 |last=Robinson |first=Andy |work=[[Computer and Video Games]] |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20111104190608/http://www.computerandvideogames.com/324860/gta-5-los-santos-confirmed-most-ambitious-rockstar-game-ever/ |archive-date=4 November 2011 |url-status=mati}}</ref> Penelitian membawa tim ke daerah pedesaan California; Garbut mengenang kunjungan yang ia lakukan bersama Houser ke [[Pantai Bombay, California|Pantai Bombay]] yang menginspirasi mereka untuk membuat cerita awal Trevor berlatar belakang [[Laut Salton]].<ref name="Garbut on GTA V"/> Tim ini menginginkan dunia yang luas tanpa area terbuka dan kosong dan memadatkan pedesaan California Selatan ke dalam ruang bermain yang mendetail.<ref name="Building the World Of GTA V"/> Dunia game ini mencakup {{convert|49|sqmi|km2}}{{mdash}} sekitar seperdelapan dari luas [[Wilayah Los Angeles, California|wilayah Los Angeles]].<ref name="Idling in Los Santos"/> Skalanya lebih besar dari permainan dunia terbuka Rockstar sebelumnya; Garbut memperkirakan ukurannya cukup besar untuk memuat dunia ''San Andreas'', ''Grand Theft Auto IV'', dan ''[[Red Dead Redemption]]'' apabila digabungkan.<ref name="GTA V Biggest World"/> Untuk mengakomodasi ukuran dunia, tim merombak RAGE untuk meningkatkan kemampuan rendering [[Draw distance|draw distance-nya]].<ref name="Game Informer Digital Issue 236"/> Ruang terbuka yang luas memungkinkan diperkenalkannya kembali [[Pesawat bersayap tetap|pesawat sayap tetap]], yang dihilangkan dari ''Grand Theft Auto IV'' karena skalanya yang relatif lebih kecil.<ref name="Asked & Answered MP3 & GTA V">{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/36881/asked-answered-max-payne-3-and-grand-theft-auto-v.html |title=Asked & Answered: Max Payne 3 and Grand Theft Auto V |publisher=[[Rockstar Games]] |date=12 Juli 2012 |author=R* Q |access-date=4 April 2023 |archive-date=18 September 2012 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120918214717/http://www.rockstargames.com/newswire/article/36881/asked-answered-max-payne-3-and-grand-theft-auto-v.html |url-status=hidup }}</ref> "Kami menginginkan suatu tempat yang besar [untuk membuat para pemain] bisa terbang dengan baik", jelas Houser.<ref name="GTA V Inside Story"/> Produser utama [[Leslie Benzies]] mencatat bahwa untuk menghindari area pedesaan yang "hampa", tim mengisi dunia terbuka dengan satwa liar.<ref name="Unseen Mastermind"/> |
|||
=== Pengembangan cerita dan karakter === |
|||
{{Further|Trevor Philips}} |
|||
[[File:Steven Ogg.png|thumb|right|[[Steven Ogg]] memerankan sebagai [[Trevor Philips]].]] |
|||
Cerita [[pemain tunggal]] yang berkisar pada tiga protagonis utama merupakan salah satu tujuan desain awal ''Grand Theft Auto V''. Garbut merasa bahwa penyimpangan dari struktur inti permainan adalah sebuah risiko, dan mengingat kekhawatiran tim bahwa penyimpangan dari pengaturan karakter utama ''[[Grand Theft Auto]]'' yang tradisional "mungkin menjadi bumerang".<ref name="Garbut on GTA V"/> Konseptualisasi permainan awal akan menceritakan tiga cerita terpisah melalui protagonis yang berbeda. Kemudian, cerita ''Grand Theft Auto IV'' memberikan inspirasi bagi konsep lintasan cerita yang akan ditemui di sepanjang permainan. Pada akhirnya, konsep ini berkembang menjadi tiga cerita yang saling berhubungan yang terjalin melalui misi.<ref name="Polygon Metaphysics">{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/9/12/4719854/grand-theft-auto-5-metaphysics-and-the-power-of-three |title=Dan Houser on Grand Theft Auto 5, metaphysics and the power of three |work=Polygon |publisher=Vox Media |date=12 September 2013 |first=Brian |last=Crecente |access-date=4 April 2023 |archive-date=26 September 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130926222456/http://www.polygon.com/2013/9/12/4719854/grand-theft-auto-5-metaphysics-and-the-power-of-three |url-status=hidup}}</ref> Menurut Benzies, tim membuat formula beberapa karakter yang "tidak terpisahkan dari struktur permainan serta narasi".<ref name="Unseen Mastermind"/> Houser berpendapat bahwa Grand Theft Auto V adalah "game dengan plot terkuat karena karakter-karakternya saling terkait" dan "titik temu [di antara kisah-kisah para karakter] sangat menarik".<ref name="GTA V Biggest World"/> |
|||
Tema cerita utamanya adalah "pengejaran dolar yang maha kuasa" (''pursuit of the almighty dollar'').<ref>{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/nov/04/gta-5-details-confirmed |title=GTA V: Rockstar promises 'bold new direction' |last=Stuart |first=Keith |work=The Guardian |date=4 November 2011 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170510180655/https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/nov/04/gta-5-details-confirmed |archive-date=10 Mei 2017 |url-status=hidup}}</ref> Misi mengikuti upaya para tokoh utama untuk merencanakan dan melaksanakan aksi perampokan yang rumit untuk mengumpulkan kekayaan bagi diri mereka sendiri. Tim ini berfokus pada uang sebagai tema utama dalam menanggapi [[Krisis finansial 2007–2012|krisis finansial tahun 2007-2008]], karena dampaknya membuat para karakter utama kembali ke kehidupan kriminal.<ref name="Lesie Benzies Gamespot Interview">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/rockstar-north-boss-on-gta-online-why-the-time-is-finally-right/1100-6412726/ |title=Rockstar North Boss on GTA Online, Why the Time is Finally Right |work=GameSpot |publisher=CBS Interactive |date=15 Agustus 2013 |first=Shaun |last=McInnis |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170808000750/https://www.gamespot.com/articles/rockstar-north-boss-on-gta-online-why-the-time-is-finally-right/1100-6412726/ |archive-date=8 Agustus 2017 |url-status=hidup}}</ref> "Kami menginginkan perasaan pasca-krisis ini, karena hal ini bekerja secara tematis dalam permainan mengenai perampok bank," jelas Houser.<ref name="Americana Felonious">{{cite news |url=https://www.nytimes.com/2012/11/10/arts/video-games/q-and-a-rockstars-dan-houser-on-grand-theft-auto-v.html |title=Americana at Its Most Felonious — Q. and A.: Rockstar's Dan Houser on Grand Theft Auto V |last=Suellentrop |first=Chris |work=[[The New York Times]] |date=9 November 2012 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170807153400/http://www.nytimes.com/2012/11/10/arts/video-games/q-and-a-rockstars-dan-houser-on-grand-theft-auto-v.html |archive-date=7 Agustus 2017 |url-status=hidup}}</ref> Reaksi positif terhadap misi "Three Leaf Clover" ''Grand Theft Auto IV''{{mdash}}sebuah misi perampokan rumit yang dieksekusi oleh protagonis utama [[Niko Bellic]] dan para komplotannya{{mdash}}mendorong tim untuk mengembangkan cerita seputar perampokan tersebut.<ref name="Three Leaf Clover">{{cite magazine |url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/11/23/top-10-grand-theft-auto-missions.aspx |title=Top 10 Grand Theft Auto Missions of All Time |magazine=Game Informer |publisher=GameStop |date=23 November 2012 |first=Matt |last=Bertz |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170807192040/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/11/23/top-10-grand-theft-auto-missions.aspx |archive-date=7 Agustus 2017 |url-status=hidup}}</ref> Houser mengatakan bahwa meskipun "Three Leaf Clover" diterima dengan baik, tim belum menangkap sensasi perampokan dengan kemampuan terbaiknya dan ingin ''Grand Theft Auto V'' mewujudkannya. Dia merasa misi perampokan bank yang kuat "merupakan perangkat yang bagus yang belum pernah kami gunakan di masa lalu. Mengulang-ulang adalah ketakutan saat kami membuat game yang sebagian evolusinya adalah teknologi".<ref name="GTA V Burning Questions Answered">{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2012/11/17/gta-v-burning-questions-answered |title=GTA V: Burning Questions Answered |work=IGN |publisher=Ziff Davis |date=16 November 2012 |first=Greg |last=Miller |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170729163735/http://www.ign.com/articles/2012/11/17/gta-v-burning-questions-answered |archive-date=29 Juli 2017 |url-status=hidup}}</ref> |
|||
Permainan ini membuat setiap pemain mengendalikan tiga karakter: Michael de Santa, Franklin Clinton, dan [[Trevor Philips]]. Tim menulis setiap karakter untuk mewujudkan pola dasar protagonis dalam permainan; Michael mewakili keserakahan, ambisi Franklin, dan kegilaan Trevor. Houser merasa Michael dan Trevor ditulis untuk menyandingkan satu sama lain, dengan Michael "seperti penjahat yang ingin mengkotak-kotakkan diri dan menjadi orang baik pada suatu waktu" dan Trevor "maniak yang tidak munafik".<ref name="Dan Houser Famitsu"/> Dia menganggap bahwa ketiga karakter utama tersebut membantu menggerakkan cerita game ke wilayah yang lebih orisinal daripada pendahulunya, yang secara tradisional mengikuti satu tokoh protagonis yang naik ke jajaran dunia kriminal.<ref name="Dan Houser Famitsu"/> [[Ned Luke]] memerankan Michael, [[Shawn Fonteno|Shawn "Solo" Fonteno]] memerankan Franklin, dan [[Steven Ogg]] memerankan Trevor. Fonteno pertama kali mengetahui pekerjaan akting melalui temannya [[DJ Pooh]], yang bekerja di ''San Andreas'' dan terlibat dalam produksi musik ''Grand Theft Auto V''.<ref name="USAT Interview">{{cite web |url=https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2013/10/09/grand-theft-auto-v-actors/2938165/ |title=Interview: Crime pays for 'Grand Theft Auto V' actors |work=[[USA Today]] |publisher=[[Gannett Company]] |date=9 Oktober 2013 |last=Molina |first=Brett |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170808003108/https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2013/10/09/grand-theft-auto-v-actors/2938165/ |archive-date=8 Agustus 2017 |url-status=hidup}}</ref> |
|||
Ketika agen Luke memberitahukan kepadanya tentang panggilan casting, dia awalnya tidak ingin mengikuti audisi untuk peran tersebut karena peran tersebut ada di dalam permainan video. Setelah membaca materi audisi dan mempelajari lebih lanjut tentang proyek ini, dia menjadi tertarik. Dia merefleksikan, "Saya langsung pergi setelah membaca materi dari 'saya tidak akan melakukannya' menjadi 'tidak ada orang lain yang melakukannya'. Itu sangat brilian".<ref name="USAT Interview" /> Selama proses audisi awal, Ogg melihat adanya chemistry di lokasi syuting antara dirinya dan Luke, yang menurutnya membantu mereka mendapatkan peran tersebut.<ref name="Up At Noon trevor">{{cite web |title=GTA 5: How Trevor became Trevor, how you can play games with athletes – Up at Noon |url=https://www.ign.com/videos/2013/10/14/gta-5-how-trevor-became-trevor-up-at-noon |work=IGN |publisher=Ziff Davis |date=14 Oktober 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170807163446/http://www.ign.com/videos/2013/10/14/gta-5-how-trevor-became-trevor-up-at-noon |archive-date=7 Agustus 2017 |url-status=hidup}}</ref> "Ketika [Luke] dan saya masuk ke dalam ruangan bersama, kami langsung merasakan sesuatu," jelasnya.<ref name="Ogg Interview">{{cite web |title=An Interview with Steven Ogg, the Voice of "GTA V's" Trevor |url=https://www.buzzfeed.com/josephbernstein/an-interview-with-steven-ogg-the-voice-of-gta-vs-trevor |last=Bernstein |first=Joseph |publisher=[[BuzzFeed]] |date=30 September 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170604005938/https://www.buzzfeed.com/josephbernstein/an-interview-with-steven-ogg-the-voice-of-gta-vs-trevor |archive-date=4 Juni 2017 |url-status=hidup}}</ref> Meskipun para aktor tahu bahwa audisi mereka adalah untuk Rockstar Games, namun baru setelah mereka menandatangani kontrak, mereka baru mengetahui bahwa itu adalah ''judul Grand Theft Auto''.<ref name="USAT Interview" /> |
|||
Pekerjaan untuk para aktor dimulai pada tahun 2010.<ref name="USAT Interview"/> Penampilan mereka sebagian besar direkam menggunakan teknologi [[motion capture]].<ref name="Inside GTA V Creative"/> Dialog untuk adegan dengan karakter yang duduk di dalam kendaraan direkam di studio.<ref name="TSA Ogg">{{cite web |url=http://www.thesixthaxis.com/2013/12/17/gta-vs-trevor-talks-to-tsa-an-exclusive-interview-with-steven-ogg/ |title=GTA V's Trevor Talks to TSA: An Exclusive Interview with Steven Ogg |work=The Sixth Axis |date=17 Desember 2013 |author=Tuffclub |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131218071252/http://www.thesixthaxis.com/2013/12/17/gta-vs-trevor-talks-to-tsa-an-exclusive-interview-with-steven-ogg/ |archive-date=18 Desember 2013 |url-status=hidup}}</ref> Karena dialog dan gerakan para aktor direkam di lokasi syuting, mereka mendapati bahwa penampilan mereka tidak berbeda dengan peran dalam film atau televisi. Dialog mereka ditulis sedemikian rupa sehingga mereka tidak dapat melakukan [[Ad libitum|ad-lib]]; namun, dengan persetujuan sutradara, mereka terkadang membuat perubahan kecil pada penampilan mereka.<ref name="TSA Ogg"/> Untuk mempersiapkan perannya sebagai Michael, Luke menambah berat badannya sebanyak 25 kilogram dan mempelajari permainan Rockstar sebelumnya, dimulai dengan ''Grand Theft Auto IV''. Dia menganggap karakterisasi Michael sebagai penggabungan antara penggambaran [[Hugh Beaumont]] sebagai [[Ward Cleaver]] dalam [[komedi situasi]] Amerika, [[Leave It to Beaver]] (1957-63) dan penggambaran [[Al Pacino]] sebagai [[Tony Montana]] dalam film [[Scarface (film 1983)|Scarface]] di tahun 1983.<ref name="USAT Interview"/> |
|||
Ogg merasa karakterisasi Trevor berkembang seiring berjalannya waktu. Ia mengatakan, "Nuansa dan ciri-ciri karakter yang mulai muncul-cara berjalannya, cara bicaranya, reaksinya, pasti menginformasikan perkembangannya sepanjang permainan".<ref name="Ogg Interview"/> Ogg mengutip penggambaran [[Tom Hardy]] sebagai kriminal Inggris, [[Charles Bronson (narapidana)|Charles Bronson]] dalam film biografi tahun 2008, [[Bronson (film)|Bronson]], sebagai pengaruh gaya yang kuat.<ref name="Ogg Interview"/> Dia berpendapat bahwa meskipun Trevor mewujudkan arketipe anti-hero ''Grand Theft Auto'' yang kejam dan psikopat, dia ingin membangkitkan simpati pemain terhadap kisah Trevor. "Untuk memunculkan emosi lain sangatlah sulit, dan itu merupakan tantangan terbesar dan itu adalah sesuatu yang sangat berarti bagi saya," jelas Ogg.<ref name="USAT Interview"/> Fonteno merasa bahwa tumbuh besar di Los Angeles Selatan dan terpapar oleh perdagangan narkoba dan budaya geng telah mengesahkan penggambarannya tentang Franklin. "Saya pernah menjalani kehidupannya ... Dia dikelilingi oleh narkoba, kejahatan, tinggal bersama bibinya{{mdash}}saya tinggal bersama nenek saya{{mdash}}jadi ada banyak keakraban," kata Fonteno.<ref name="USAT Interview"/> Setelah tidak bekerja sebagai aktor sejak memerankan Face dalam film [[The Wash (film 2001)|The Wash]] pada tahun 2001, ia meminta nasihat dari Luke dan Ogg untuk mengasah kemampuan aktingnya.<ref name="USAT Interview"/> |
|||
=== Desain permainan === |
|||
Desain beberapa protagonis ''Grand Theft Auto V'' dirancang untuk meningkatkan mekanisme inti seri ini. Tim ini berusaha untuk berinovasi dalam penceritaan game dan meniadakan keakraban yang sudah basi dengan tidak mengembangkan struktur inti permainan.<ref name="Polygon Dan Houser">{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/9/16/4736274/dan-houser-on-grand-theft-auto-5s-relevancy-and-future |title=Dan Houser on Grand Theft Auto 5's relevancy and future |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=16 September 2013 |first=Brian |last=Crecente |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130918215227/http://www.polygon.com/2013/9/16/4736274/dan-houser-on-grand-theft-auto-5s-relevancy-and-future |archive-date=18 September 2013 |url-status=hidup}}</ref> "Kami tidak ingin melakukan hal yang sama lagi," kata Houser.<ref name="Game Informer Digital Issue 236"/> Ide beberapa protagonis pertama kali dimunculkan selama pengembangan ''San Andreas'', tetapi pembatasan perangkat keras pada masa itu membuatnya tidak memungkinkan.<ref name="Jexuactu Interview">{{cite magazine |url=http://www.oxm.co.uk/58495/gta-5-is-much-faster-than-gta-4-characters-wont-do-crazy-things-for-no-reason/ |title=GTA 5 is "much faster" than GTA 4, characters won't "do crazy things for no reason" |magazine=[[Official Xbox Magazine]] |publisher=Future plc |date=16 Juli 2013 |first=Edwin |last=Evans-Thirlwell |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130922130221/http://www.oxm.co.uk/58495/gta-5-is-much-faster-than-gta-4-characters-wont-do-crazy-things-for-no-reason/ |archive-date=22 September 2013 |url-status=mati}}</ref> Garbut menjelaskan, "Itu tidak berhasil dari sudut pandang teknologi karena tiga karakter membutuhkan memori tiga kali lebih banyak, tiga jenis animasi dan sebagainya".<ref name="Inside Rockstar North 1"/> Setelah ''Grand Theft Auto IV'' dirilis, tim mengembangkan ''[[Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned|The Lost and Damned]]'' dan ''[[Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony|The Ballad of Gay Tony]]'', paket konten episodik yang mengikuti protagonis baru. Ketiga cerita yang terjalin tersebut mendapat sambutan positif, sehingga tim menyusun Grand Theft Auto V berdasarkan model ini.<ref name="GTA V Inside Story"/> |
|||
Tim pengembang menemukan bahwa pemain merasakan kebebasan yang lebih besar ketika mengendalikan tiga karakter dalam misi. Perancang misi utama Imran Sarwar merasa bahwa mereka membuka lebih banyak manuver strategis. Dia mengutip skenario pertempuran di mana Michael bersiap di pos penembak jitu untuk melindungi Trevor, yang melakukan serangan frontal ke posisi musuh sementara Franklin memanipulasi [[Manuver kepungan|titik-titik flank]].<ref name="GTA 5 o'clock 11-07-13">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/418497/blog/gta-5-oclock-rockstar-reveals-new-info-in-our-interview-special/ |title=GTA 5 o'clock: Rockstar reveals new info in our interview special |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=Future plc |date=11 Juli 2013 |first=Andy |last=Robinson |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130912021612/http://www.computerandvideogames.com/418497/blog/gta-5-oclock-rockstar-reveals-new-info-in-our-interview-special/ |archive-date=12 September 2013 |url-status=mati}}</ref> Benzies merasa pergantian karakter merampingkan interaksi antara [[Permainan nonlinier|free roam]] dan gameplay misi linier, sekaligus menghilangkan perjalanan jarak jauh ''San Andreas'' yang tidak praktis ke titik awal misi. Pemain dapat "menjelajahi seluruh peta tanpa harus khawatir dengan perjalanan pulang yang panjang", menurut Benzies.<ref name="Unseen Mastermind"/> Houser mencatat bahwa penggunaan mekanik selama misi juga meniadakan perjalanan jauh.<ref name="Game Informer Digital Issue 236"/> Tim ini mengimplementasikan konten misi yang dinamis di seluruh dunia terbuka, sebuah fitur yang dipinjam dari ''Red Dead Redemption''. Misi dinamis muncul dengan sendirinya saat pemain menjelajahi dunia terbuka dan dapat diterima atau diabaikan. Di Los Santos, misalnya, pemain dapat menemukan sebuah mobil [[Mobil lapis baja (barang-barang berharga)|van lapis baja]] dan mencoba mencegatnya untuk mencuri isinya.<ref name="Game Informer Digital Issue 236"/> |
|||
Tim merombak mekanisme menembak dan mengemudi game ini agar sesuai dengan standar pada zamannya. Penerimaan publik terhadap game-game sebelumnya (seperti ''Grand Theft Auto IV'', ''Red Dead Redemption'', dan ''[[Max Payne 3]]'') menjadi bahan pertimbangan dalam prosesnya.<ref name="GTA V Hands-On"/><ref name="GTA V Sum Of All Peers">{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2013/09/05/grand-theft-auto-v-the-sum-of-all-peers |title=Grand Theft Auto V: The Sum of all Peers |work=IGN |publisher=Ziff Davis |date=5 September 2013 |first=Luke |last=Reilly |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130907205901/http://www.ign.com/articles/2013/09/05/grand-theft-auto-v-the-sum-of-all-peers |archive-date=7 September 2013 |url-status=hidup}}</ref> Untuk meningkatkan kecepatan baku tembak, tim menghapus penguncian keras (''hard locking''){{mdash}}mekanik utama dalam ''Grand Theft Auto IV'' yang secara instan mengunci musuh yang terdekat dengan [[Reticle|crosshair]]. Associate direktur teknis Phil Hooker berpendapat bahwa penguncian keras "terlalu membingungkan" dan merusak imersi, "karena Anda tidak perlu memikirkan lokasi musuh".<ref name="GTA V Gun Combat">{{cite magazine |magazine=Game Informer |publisher=GameStop |first=Matt |last=Bertz |url=http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/xbox360/archive/2013/07/09/grand-theft-auto-v-gun-combat.aspx |title=Grand Theft Auto V Q&A: Gun Combat |date=9 Juli 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130710144717/http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/xbox360/archive/2013/07/09/grand-theft-auto-v-gun-combat.aspx |archive-date=10 Juli 2013 |url-status=hidup}}</ref> Dia mengatakan bahwa pemain ''Grand Theft Auto IV'' "hanya mengandalkan menahan dan menembak hingga target mati", sehingga ''Grand Theft Auto V'' memperkenalkan pengatur waktu yang akan membuka kunci target setelah beberapa detik.<ref name="GTA V Gun Combat"/> Tim menyempurnakan sistem perlindungan ''Red Dead Redemption'' untuk game ini, dengan peningkatan fluiditas untuk masuk dan keluar dari perlindungan.<ref name="GTA V Gun Combat"/> Mengenai mekanisme kendaraan yang dikerjakan ulang, Houser merasa permainan ini mengambil pengaruh dari [[Permainan balap|game balap]] dan memperbaiki kontrol mengemudi ''Grand Theft Auto IV'' yang "seperti perahu".<ref name="Game Informer Digital Issue 236"/> |
|||
=== Produksi musik === |
|||
''Grand Theft Auto V'' adalah game pertama dalam serinya yang menggunakan skor orisinal.<ref name="GTA V Has Score">{{cite web |last=Robinson |first=Andy |title=GTA V will introduce a musical score for missions |url=http://www.computerandvideogames.com/378019/gta-v-will-introduce-a-musical-score-for-missions/ |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |date=12 November 2012 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121115001233/http://www.computerandvideogames.com/378019/gta-v-will-introduce-a-musical-score-for-missions/ |archive-date=15 November 2012 |url-status=mati}}</ref> Supervisor musik Ivan Pavlovich menyimpulkan bahwa ide musik aslinya "menakutkan", karena belum pernah ada sebelumnya untuk game ''Grand Theft Auto''.<ref name="GTA V Soundscape">{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/10/3/4795292/the-accidental-excellence-of-gta-5s-soundscape |title=The accidental excellence of GTA 5's soundscape |work=Polygon |publisher=Vox Media |date=3 Oktober 2013 |first=Alexa Ray |last=Corriea |access-date=4 April 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20131003135058/http://www.polygon.com/2013/10/3/4795292/the-accidental-excellence-of-gta-5s-soundscape |archive-date=3 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Seperti kebanyakan entri seri sebelumnya, game ini juga menggunakan trek musik berlisensi yang disediakan oleh radio dalam game. Pavlovich berharap skor asli akan meningkatkan penggunaan musik berlisensi, alih-alih mengurangi penggunaannya.<ref name="Pav THR Interview">{{cite magazine |url=https://www.hollywoodreporter.com/news/rockstar-music-head-grand-theft-649258 |title=Rockstar Music Head on 'Grand Theft Auto V': We've Topped What's Come Before (Audio) |magazine=[[The Hollywood Reporter]] |date=26 Oktober 2013 |first=Colin |last=Stutz |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131027101421/http://www.hollywoodreporter.com/news/rockstar-music-head-grand-theft-649258 |archive-date=27 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Lebih lanjut, ia mencatat adanya keseimbangan antara "subteks dan ketegangan dalam musik" dan aksi permainan di layar.<ref name="Know The Score">{{cite magazine |url=http://www.clashmusic.com/features/know-the-score-the-music-of-grand-theft-auto-v |title=Know The Score: The Music of Grand Theft Auto V |magazine=[[Clash (magazine)|Clash]] |date=26 November 2013 |first=Jonathan |last=Hatchman |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131129112205/http://www.clashmusic.com/features/know-the-score-the-music-of-grand-theft-auto-v |archive-date=29 November 2013 |url-status=live}}</ref> Untuk menggarap musiknya, Rockstar menggandeng [[The Alchemist (musisi)|The Alchemist]], [[Oh No (mmusisi)|Oh No]], dan [[Tangerine Dream]] bersama [[Woody Jackson]], yang sebelumnya juga pernah menggarap musik ''Red Dead Redemption'', ''[[L.A. Noire]]'', dan ''Max Payne 3''.<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/51291/gtav-soundtrack-interviews-and-details-plus-sleepwalking-by-the-.html |title=GTAV Soundtrack Interviews and Details... Plus "Sleepwalking" by The Chain Gang of 1974 from the Official Trailer |publisher=Rockstar Games |author=R* Q |date=31 Agustus 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-date=21 September 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921095433/http://www.rockstargames.com/newswire/article/51291/gtav-soundtrack-interviews-and-details-plus-sleepwalking-by-the-.html |url-status=live }}</ref> Tim produser berkolaborasi selama beberapa tahun untuk menciptakan lebih dari dua puluh jam musik yang mengisi misi permainan dan alur permainan yang dinamis di seluruh mode pemain tunggal dan [[multipemain]].<ref name="GTA V Inside Story"/><ref name="GTA V Soundtrack">{{cite magazine |url=https://www.rollingstone.com/culture/news/inside-the-grand-theft-auto-v-soundtrack-20130828 |title=Inside the 'Grand Theft Auto V' Soundtrack |magazine=[[Rolling Stone]] |publisher=[[Jann Wenner]] |date=28 Agustus 2013 |first=Evan |last=Shamoon |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130828201933/http://www.rollingstone.com/culture/news/inside-the-grand-theft-auto-v-soundtrack-20130828 |archive-date=28 Agustus 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
[[File:Woody Jackson, IndieCade 2012.jpg|thumb|left|upright=1.2|[[Woody Jackson]], yang telah mengerjakan beberapa permainan Rockstar sebelumnya, berkolaborasi dengan tim produser untuk menciptakan lebih dari dua puluh jam musik orisinal untuk soundtrack permainan ini.|alt=]] |
|||
Pada awal pengembangan permainan, tim musik diperlihatkan versi awal sebelum mulai mengerjakan musiknya. Pekerjaan mereka sebagian besar sudah selesai pada tahap pengembangan selanjutnya, tetapi mereka terus menggubah hingga hasil akhir diserahkan untuk diproduksi. [[Edgar Froese]], anggota pendiri Tangerine Dream, pada awalnya menolak tawaran untuk memproduksi musik untuk video game. Setelah dia diterbangkan ke studio dan diperlihatkan permainan tersebut, dia terkesan dengan skala dan sifat sinematiknya, dan akhirnya berubah pikiran. Delapan bulan pertama Froese mengerjakan musik untuk game ini menghasilkan 62 jam musik.<ref name="GTA V Soundscape" /> Dia melakukan rekaman dengan Tangerine Dream di Austria, tetapi pekerjaan selanjutnya dilakukan di studio Jackson di Amerika Serikat, yang juga digunakan oleh The Alchemist dan Oh No.<ref name="Pav THR Interview" /> |
|||
Peran awal Jackson awalnya adalah menyediakan musik untuk misi Trevor, dan dia mengambil pengaruh dari artis seperti [[The Mars Volta]] dan [[Queens of the Stone Age]]. Ketika dia mengetahui bahwa tim akan membangun karya satu sama lain, dia menyuarakan kekhawatirannya bahwa produk yang dihasilkan akan terputus-putus. Namun, setelah berbagi karyanya dengan tim, ia sangat terkesan dengan kontribusi Froese. "Edgar mengembangkan musiknya, membuatnya menjadi sesuatu yang lain," kata Jackson.<ref name="GTA V Soundscape"/> Froese telah menginterpolasi suara [[funk]] dengan pengaruh [[hip-hop]] Jackson. Froese dan Jackson kemudian mengirimkan karya mereka kepada The Alchemist dan Oh No, yang mengambil banyak [[Sampel (musik)|sampel]]. The Alchemist berpendapat, "Kami mengambil sampel, mengambil sepotong {{sic|dari}} sini, sepotong dari sana ... Kami mengaduk-aduknya, memotongnya, mengubahnya. Kemudian kami memilih lagu-lagu yang cocok dan semua orang masuk dan melapisinya".<ref name="GTA V Soundscape"/> [[DJ Shadow]] kemudian memadukan kreasi tim dan mencocokkannya dengan alur permainan.<ref name="GTA V Soundscape"/> Pavlovich menganggap "bagaimana membuat musik hip-hop dan rock tidak terdengar seperti instrumental lagu-lagu di radio, melainkan sesuatu yang unik pada musik tersebut" merupakan sebuah tantangan.<ref name="Know The Score"/> |
|||
Pavlovich menemukan bahwa ketika Rockstar menugaskan tim untuk menulis musik untuk misi-misi tertentu, beberapa kreasi acak mereka memengaruhi misi-misi lain dan memicu inspirasi untuk pengembangan skor lebih lanjut. Dia membahas sistem "berbasis batang"(''stem-based'') yang digunakan untuk membuat musik sesuai dengan faktor permainan yang dinamis di mana tim akan membuat musik untuk menggarisbawahi hasil yang dapat dicapai oleh para pemain setelah menyelesaikan misi.<ref name="GTA V Soundscape"/> Masing-masing dari batang ini, menurut Froese, mencakup hingga 62 file [[WAV]] berdurasi lima menit, yang dikirim ke Pavlovich di New York. "Dia kemudian menciptakan, dengan sangat profesional, campuran untuk masing-masing dari delapan batang yang diperlukan untuk sebuah misi dan mengirimkan materi tersebut kepada para musisi lainnya yang terlibat," jelas Froese.<ref name="Know The Score"/> Oh No menggambar dari adegan-adegan dalam game untuk membuat karyanya terasa sesuai secara kontekstual dengan aksi di layar. Pengenalan ikonografi Los Santos di awal permainan, misalnya, menginspirasinya untuk "menciptakan suasana [[West Coast hip hop|West Coast]] yang halus yang mewujudkan" kota tersebut.<ref name="Know The Score"/> Ia memasok terompet, gitar elektrik dan bass, serta bagian perkusi agar sesuai dengan adegan kejar-kejaran mobil. "Kami ingin semuanya memiliki nada yang tepat", jelasnya.<ref name="Know The Score"/> |
|||
Tim Rockstar ingin mensinergikan penggambaran dunia game California dengan stasiun radio melalui lisensi lagu-lagu yang memberikan "nuansa Cali" yang sesuai.<ref name="GTA V Soundscape"/> Pavlovich mencatat bahwa kejenuhan budaya Los Angeles akan musik pop mengharuskan adanya stasiun Non-Stop-Pop FM; ia mengatakan "pertama kali Anda turun dari pesawat di LA dan mendengar radio dan musik pop merembes keluar ... Kami menginginkan hal itu. Musik ini benar-benar menghubungkan Anda dengan dunia".<ref name="GTA V Soundscape"/> Dia merasa bahwa diperlukan ketajaman yang lebih besar untuk pilihan musik berlisensi dibandingkan dengan ''Grand Theft Auto IV'' karena musik ''Grand Theft Auto V'' memainkan peran penting dalam menghasilkan atmosfer California.<ref name="GTA V Soundscape"/> Musik "mencerminkan lingkungan tempat permainan berlangsung", katanya.<ref name="Pav THR Interview"/> Awalnya, tim berencana untuk melisensikan lebih dari 900 lagu untuk radio, tetapi mereka menyempurnakannya menjadi 241 lagu.<ref name="GTA V Soundscape"/> Trek dibagi di antara lima belas stasiun, dengan tambahan dua stasiun [[Radio wicara|talk-back]]<ref name="GTA V Soundtrack"/> dan stasiun radio untuk file audio khusus pada versi PC.<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/52419/self-radio-create-your-own-custom-radio-station-in-gtav-pc |title=Self Radio: Creating Your Own Custom Radio Station in GTAV PC |author=R* L |work=Rockstar Newswire |publisher=Rockstar Games |date=15 April 2015 |access-date=4 April 2023 |archive-date=22 April 2016 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160422042444/http://www.rockstargames.com/newswire/article/52419/self-radio-create-your-own-custom-radio-station-in-gtav-pc |url-status=live }}</ref> Beberapa lagu ditulis secara khusus untuk game ini, seperti karya orisinal [[rap]]per dan produser [[Flying Lotus]] yang dibuat untuk stasiun FlyLo FM yang dibawakannya.<ref name="GTA V Soundtrack"/> Pavlovich mencatat bagaimana tim pertama-tama akan mengembangkan ide tentang seperti apa suara setiap stasiun, dan kemudian memilih DJ yang sesuai dengan genre stasiun, seperti [[Kenny Loggins]] yang menjadi pembawa acara di stasiun [[rock klasik]] Los Santos Rock Radio.<ref name="GTA V Soundscape"/> Dia merasa bahwa untuk mencapai keseimbangan antara radio dan skor adalah proses yang sangat teliti, dan mengutip skenario di mana pemain akan berkendara ke tujuan misi sambil mendengarkan radio, dengan skor yang mengambil alih setelah pemain meninggalkan kendaraan dan melanjutkan ke tahap misi berikutnya.<ref name="Pav THR Interview"/> |
|||
== Perilisan == |
|||
Pada saat panggilan telepon pada bulan September 2009, CEO [[Take-Two Interactive]], Strauss Zelnick, ditanya mengenai ''Grand Theft Auto V'', yang disebut-sebut sebagai game berikutnya dalam seri ini. Ia menjawab, |
|||
{{quote|Kami tidak akan mengumumkannya, kami tidak akan mengumumkan kapan kami akan mengumumkannya, dan kami tidak akan mengumumkan strategi mengenai pengumumannya atau kapan kami akan mengumumkannya, atau tentang strategi pengumuman seputar pengumuman strategi tersebut.<ref>{{cite web |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |last=Robinson |first=Andy |url=http://www.computerandvideogames.com/222419/take-two-on-the-gta-v-announcement/ |title=News: Take-Two on the GTA V announcement |date=2 September 2009 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130928041904/http://www.computerandvideogames.com/222419/take-two-on-the-gta-v-announcement/ |archive-date=28 September 2013 |url-status=mati}}</ref>}} |
|||
Pada bulan November itu, Houser berdiskusi dengan [[The Times]] tentang karyanya di seri ini dan proses yang akan dilakukan untuk game ''Grand Theft Auto'' berikutnya. Dia mengungkapkan rencananya untuk menulis naskah setebal seribu halaman dan mengatakan bahwa, ketika mengembangkan game baru, tim biasanya menciptakan sebuah kota dan kemudian mengembangkan pemeran utama.<ref name="2009Nov_StrategyInformer">{{cite web |last=Priest |first=Simon |url=http://www.strategyinformer.com/news/6130/houser-city-first-then-characters-for-gta-v-1000-page-script-likely |title=Houser: City first then characters for GTA V, 1000 page script likely |publisher=Strategy Informer |date=16 November 2009 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20111101180056/http://www.strategyinformer.com/news/6130/houser-city-first-then-characters-for-gta-v-1000-page-script-likely |archive-date=1 November 2011 |url-status=mati}}</ref><ref name="Nov2009_Times_interview">{{cite web |url=http://www.thetimes.co.uk/tto/technology/article1859790.ece |title=The driving force behind Grand Theft Auto |last=Kendall |first=Nigel |work=[[The Times]] |date=13 November 2009 |access-date=4 April 2023 |archive-date=9 Oktober 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131009115814/http://www.thetimes.co.uk/tto/technology/article1859790.ece |url-status=hidup}}</ref> Pada bulan Juli 2010, Rockstar North memasang tujuh iklan lowongan kerja yang berkaitan dengan sebuah judul baru. Perusahaan ini ingin merekrut seniman lingkungan, pemrogram fisika, dan animator karakter{{mdash}}iklan yang terakhir meminta rekrutan dengan "pengalaman profesional dalam mengembangkan game aksi sudut pandang orang ketiga". Para jurnalis menulis bahwa lowongan pekerjaan tersebut merupakan indikasi keberadaan ''Grand Theft Auto V''.<ref>{{cite web |last=Ingham |first=Tim |url=http://www.computerandvideogames.com/257289/rockstar-hiring-for-gta-5/ |title=News: Rockstar hiring for GTA 5? |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |date=27 Juli 2010 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110904041314/http://www.computerandvideogames.com/257289/rockstar-hiring-for-gta-5/ |archive-date=4 September 2011 |url-status=hidup}}</ref> Pada bulan Juni 2011, sumber anonim yang diduga dekat dengan pengembang mengatakan kepada [[GameSpot]] bahwa game ini "sedang dikerjakan dengan baik", dengan kemungkinan tanggal rilis tahun 2012.<ref name="cvgofficial">{{cite web |last=Ivan |first=Tom |url=http://www.computerandvideogames.com/308321/gta-5-2012-release-date-pretty-likely-source/ |title=GTA V 2012 release 'pretty likely' – source |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |date=21 Juni 2011 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110826000805/http://www.computerandvideogames.com/308321/gta-5-2012-release-date-pretty-likely-source/ |archive-date=26 Agustus 2011 |url-status=dead}}</ref> |
|||
Rockstar Games pertama kali mengkonfirmasi keberadaan game ini pada tanggal 25 Oktober 2011 dalam sebuah pengumuman di situs web resminya dan di [[Twitter]].<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/rockstar-announces-gta-v/1100-6342136/ |title=Rockstar announces GTA V |date=25 Oktober 2011 |work=GameSpot |publisher=CBS Interactive |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131022031407/http://www.gamespot.com/articles/rockstar-announces-gta-v/1100-6342136/ |archive-date=22 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> [[Harga saham]] Take-Two Interactive kemudian meningkat sebesar tujuh persen.<ref>{{cite web |last=Ivan |first=Tom |url=http://www.computerandvideogames.com/323866/gta-v-reveal-boosts-take-two-shares/ |title=GTA V reveal boosts Take-Two shares |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |date=26 Oktober 2011 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20111028011055/http://www.computerandvideogames.com/323866/gta-v-reveal-boosts-take-two-shares/ |archive-date=28 Oktober 2011 |url-status=live}}</ref> Para jurnalis mengatakan bahwa pengumuman tersebut memicu antisipasi yang signifikan dalam industri game, yang disebabkan oleh signifikansi budaya dari serial ini.<ref name=spike2012>{{cite web |last=Video Game Awards |title=Every VGA Winner From Years Past |url=http://www.spike.com/articles/6aoa62/vgx-every-vga-winner-from-years-past |publisher=[[Spike (TV network)|Spike]] |access-date=4 April 2023 |date=13 Desember 2011 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131118192232/http://www.spike.com/articles/6aoa62/vgx-every-vga-winner-from-years-past |archive-date=18 November 2013 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite news |url=https://www.theguardian.com/technology/2012/mar/09/grand-theft-auto-bang-bang-youre-dead |title=Bang, bang, you're dead: how Grand Theft Auto stole Hollywood's thunder |last=Poole |first=Steven |date=9 Maret 2012 |newspaper=The Guardian |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130926211936/http://www.theguardian.com/technology/2012/mar/09/grand-theft-auto-bang-bang-youre-dead |archive-date=26 September 2013 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=http://news.cnet.com/8301-10797_3-57414909-235/how-grand-theft-auto-changed-video-games-and-the-world/ |title=How Grand Theft Auto changed video games (and the world) |date=17 April 2012 |last=Terdiman |first=Daniel |work=[[CNET]] |publisher=[[UGO Networks]] |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130517203747/http://news.cnet.com/8301-10797_3-57414909-235/how-grand-theft-auto-changed-video-games-and-the-world/ |archive-date=17 Mei 2013 |url-status=live}}</ref> Game ini tidak memenuhi proyeksi tanggal rilis Maret-Mei 2013. Pada tanggal 30 Oktober 2012, poster promosi telah menyebar ke Internet, dan sebuah daftar dari pengecer [[Game (retailer)|Game]] telah membocorkan tanggal rilis yang diproyeksikan.<ref>{{cite web |last=George |first=Richard |title=GTA V Coming Spring 2013 |url=https://www.ign.com/articles/2012/10/27/gta-v-coming-spring-2013 |work=IGN |publisher=Ziff Davis |access-date=4 April 2023 |date=27 Oktober 2012 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121029113434/http://www.ign.com/articles/2012/10/27/gta-v-coming-spring-2013 |archive-date=29 Oktober 2012 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |last=Butler |first=Tom |title=Grand Theft Auto V Spring Release Confirmed by UK Retailer |url=https://www.ign.com/articles/2012/10/30/grand-theft-auto-v-spring-release-confirmed-by-uk-retailer |work=IGN |publisher=Ziff Davis |access-date=4 April 2023 |date=30 Oktober 2012 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140320055116/http://www.ign.com/articles/2012/10/30/grand-theft-auto-v-spring-release-confirmed-by-uk-retailer |archive-date=20 Maret 2014 |url-status=live}}</ref> Rockstar mengumumkan jadwal rilis kuartal kedua 2013 pada hari itu dan mulai menerima pre-order pada tanggal 5 November.<ref>{{cite web |last=Walton |first=Mark |title=GTA V arriving spring 2013 |url=http://www.gamespot.com/articles/gta-v-arriving-spring-2013/1100-6399132/ |work=GameSpot |publisher=CBS Interactive |access-date=4 April 2023 |date=30 Oktober 2012 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140402184251/http://www.gamespot.com/articles/gta-v-arriving-spring-2013/1100-6399132/ |archive-date=2 April 2014 |url-status=live}}</ref> |
|||
Pada tanggal 31 Januari 2013, perusahaan mengumumkan bahwa tanggal rilis telah ditunda hingga 17 September tahun itu. "Ini hanya perlu sedikit polesan (''polish'') lagi untuk menjadi standar yang kami dan, yang lebih penting, Anda butuhkan", ungkap Rockstar dalam sebuah siaran pers.<ref>{{cite web |url=https://ign.com/articles/2013/01/31/grand-theft-auto-v-gets-a-september-release-date |title=Grand Theft Auto V Gets a September Release Date |last=Karmali |first=Luke |date=31 Januari 2013 |access-date=4 April 2023 |work=IGN |publisher=Ziff Davis |archive-url=https://web.archive.org/web/20130131153726/http://www.ign.com/articles/2013/01/31/grand-theft-auto-v-gets-a-september-release-date |archive-date=31 Januari 2013 |url-status=live}}</ref> Pada tanggal 23 Agustus, laporan menyatakan bahwa beberapa pengguna PlayStation 3 di Eropa yang telah melakukan pre-order ''Grand Theft Auto V ''telah dapat mengunduh beberapa bagian dari game tersebut, termasuk soundtrack dan beberapa dialog karakter.<ref>{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/8/25/4656628/listen-to-grand-theft-auto-5s-allegedly-leaked-soundtrack |title=Listen to Grand Theft Auto 5's allegedly leaked soundtrack |last=Farokhmanesh |first=Megan |work=Polygon |publisher=Vox Media |date=26 Agustus 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130828055142/http://www.polygon.com/2013/8/25/4656628/listen-to-grand-theft-auto-5s-allegedly-leaked-soundtrack |archive-date=28 Agustus 2013 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2013/08/24/grand-theft-auto-v-soundtrack-leaks-via-ps3-pre-load |title=Grand Theft Auto V Soundtrack Leaks via PS3 Pre-Load |last=Dyer |first=Mitch |work=IGN |publisher=Ziff Davis |date=23 Agustus 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130827115518/http://www.ign.com/articles/2013/08/24/grand-theft-auto-v-soundtrack-leaks-via-ps3-pre-load |archive-date=27 Agustus 2013 |url-status=live}}</ref> Detail dari game tersebut bocor pada hari itu juga dan beberapa hari berikutnya sebelum Sony menghapus file pre-order dari [[PlayStation Network]] Eropa dan merilis permintaan maaf resmi kepada Rockstar dan para penggemarnya.<ref>{{cite web |url=http://blog.us.playstation.com/2013/08/24/grand-theft-auto-v-update/ |title=Grand Theft Auto V Update |last=Shuman |first=Sid |work=[[PlayStation Blog]] |publisher=[[PlayStation]] and [[Sony]] |date=24 Agustus 2013 |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921083224/http://blog.us.playstation.com/2013/08/24/grand-theft-auto-v-update/ |archive-date=21 September 2013 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/426400/sony-apologises-for-gta-v-leaks-pulls-eu-digital-pre-order/ |title=News: Sony apologises for GTA V leaks, pulls EU digital pre-order |last=Jackson |first=Mike |date=26 Agustus 2013 |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |access-date=4 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130827214958/http://www.computerandvideogames.com/426400/sony-apologises-for-gta-v-leaks-pulls-eu-digital-pre-order/ |archive-date=27 Agustus 2013 |url-status=live}}</ref> Menanggapi hal ini, Rockstar menyatakan bahwa mereka "sangat kecewa dengan bocoran dan spoiler yang disebarkan sebelum peluncuran permainan ini".<ref name="gold">{{cite web|author=R* Q|date=23 Agustus 2013|title=GTAV Official Site Update: Exclusive Country Clubs, Local Artisans, Serenity & Wellness...|url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/51254/gtav-official-site-update-exclusive-country-clubs-local-artisans.html/#comments|publisher=Rockstar Games|language=English|archive-url=https://web.archive.org/web/20130824030142/http://www.rockstargames.com/newswire/article/51254/gtav-official-site-update-exclusive-country-clubs-local-artisans.html#comments|archive-date=24 Agustus 2013|access-date=4 April 2023|quote=Unfortunately, as many of you may already know, some people who downloaded the digital pre-order of Grand Theft Auto V through the PlayStation Store in Europe were able to access certain GTAV assets leading to leaked information and media from the game appearing online [...] As you can imagine, we are deeply disappointed by leaks and spoilers being spread in advance of the game's launch.|url-status=live}}</ref> Game ini dirilis di Jepang pada tanggal 10 Oktober.<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/419205/gta-5-new-details-japanese-release-date-confirmed/ |title=GTA 5: new details, Japanese release date confirmed |last=Jackson |first=Mike |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |date=16 Juli 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://archive.today/20130718101703/http://www.computerandvideogames.com/419205/gta-5-new-details-japanese-release-date-confirmed |archive-date=18 Juli 2013}}</ref> |
|||
=== Promosi === |
|||
Game ini dipasarkan secara luas melalui trailer video dan demonstrasi pers. Pada tanggal 2 November 2011, seminggu setelah pengumuman, trailer perdana dirilis. Trailer ini dinarasikan oleh Michael dan menggambarkan dunia terbuka yang diiringi oleh lagu "Ogdens' Nut Gone Flake" dari band rock Inggris, [[Small Faces]].<ref>{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/nov/02/gta-v-trailer |title=GTA 5 trailer: Rockstar unveils its Hollywood dream |last=Stuart |first=Keith |newspaper=The Guardian |date=2 November 2011 |access-date=6 April 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20130926221940/http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/nov/02/gta-v-trailer |archive-date=26 September 2013 |url-status=live}}</ref> Siaran pers yang diterbitkan pada hari yang sama mengkonfirmasi rekreasi dunia terbuka game ini di California Selatan dan Los Angeles.<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/324860/gta-5-los-santos-confirmed-most-ambitious-rockstar-game-ever/ |title=GTA 5: Los Santos confirmed, 'most ambitious Rockstar game ever' |date=3 November 2011 |last=Robinson |first=Andy |work=Computer and Video Games |access-date=6 April 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20111104190608/http://www.computerandvideogames.com/324860/gta-5-los-santos-confirmed-most-ambitious-rockstar-game-ever/ |archive-date=4 November 2011 |url-status=live}}</ref> Hampir setahun kemudian, [[Game Informer]] memuat cerita sampul ''Grand Theft Auto V'' untuk edisi Desember 2012.<ref name="Game Informer Digital Issue 236"/> Rockstar bermaksud untuk merilis trailer promosi kedua pada tanggal 2 November. Namun, rencana ini terhambat oleh [[Badai Sandy]], yang memutus aliran listrik ke kantor Rockstar di New York.<ref>{{cite web |url=http://www.kotaku.com.au/2012/11/hurricane-sandy-delays-second-gta-v-trailer/ |title=Hurricane Sandy Delays Second GTA V Trailer |last=Totilo |first=Stephen |work=[[Kotaku]] |publisher=[[Gawker Media]] |date=2 November 2011 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921122323/http://www.kotaku.com.au/2012/11/hurricane-sandy-delays-second-gta-v-trailer/ |archive-date=21 September 2013 |url-status=live}}</ref> Trailer ini akhirnya dirilis pada tanggal 14 November; trailer ini memperkenalkan latar belakang para protagonis utama dan menampilkan lagu "[[Skeletons (lagu Stevie Wonder)|Skeletons]]" dari musisi Amerika, [[Stevie Wonder]].<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-14-new-grand-theft-auto-5-trailer-showcases-protagonists |title=New Grand Theft Auto 5 trailer showcases protagonists |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |last=Phillips |first=Tom |date=14 November 2012 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121116182927/http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-14-new-grand-theft-auto-5-trailer-showcases-protagonists |archive-date=16 November 2012 |url-status=live}}</ref> |
|||
[[Image:Grand Theft Auto V advertisement.jpg|thumb|right|upright=1.2|Sebuah iklan untuk permainan di Hotel Figueroa di Los Angeles|alt=]] |
|||
Untuk memperkenalkan seni sampulnya, Rockstar mengontrak seniman untuk melukis mural di sebuah dinding di Manhattan pada tanggal 31 Maret 2013,<ref>{{cite web |url=http://www.kotaku.com.au/2013/04/new-mural-could-reveal-grand-theft-auto-v-box-art/ |title=New Mural Could Reveal Grand Theft Auto V Box Art |work=Kotaku |publisher=Gawker Media |first=Jason |last=Schreier |date=1 April 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130406024311/http://www.kotaku.com.au/2013/04/new-mural-could-reveal-grand-theft-auto-v-box-art/ |archive-date=6 April 2013 |url-status=live}}</ref> diikuti dengan perilisan karya seni secara digital pada tanggal 2 April.<ref name="Cover Art">{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/49291/grand-theft-auto-v-official-cover-art.html |title=Grand Theft Auto V Official Cover Art |author=R* Y |publisher=Rockstar Games |date=2 April 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-date=22 Juni 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130622093211/http://www.rockstargames.com/newswire/article/49291/grand-theft-auto-v-official-cover-art.html |url-status=live }}</ref> Mural tersebut menampilkan model Inggris Shelby Welinder yang memerankan seorang pengunjung pantai berambut pirang.<ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2013/12/02/gta-5-lindsay-lohan-supposedly-ready-to-sue-rockstar |title=GTA 5: Lindsay Lohan Supposedly Ready to Sue Rockstar |last=Karmali |first=Luke |work=IGN |publisher=Ziff Davis |date=2 Desember 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140330064850/http://www.ign.com/articles/2013/12/02/gta-5-lindsay-lohan-supposedly-ready-to-sue-rockstar |archive-date=30 Maret 2014 |url-status=live}}</ref> Tiga trailer dirilis pada tanggal 26 April, masing-masing berfokus pada salah satu tokoh utama. Lagu "[[Radio Ga Ga]]" dari band Inggris [[Queen]], "[[Hood Gone Love It]]" dari rapper Amerika [[Jay Rock]] dan "[[Are You Sure Hank Done It This Way]]" dari musisi Amerika [[Waylon Jennings]] masing-masing digunakan dalam trailer Michael, Franklin dan Trevor.<ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2013/04/27/ign-live-presents-gta-5-character-trailers |title=IGN Live Event: GTA 5 Character Trailers |last=Lynch |first=Casey |date=26 April 2013 |access-date=6 April 2023 |work=IGN |publisher=Ziff Davis |archive-url=https://web.archive.org/web/20140320055117/http://www.ign.com/articles/2013/04/27/ign-live-presents-gta-5-character-trailers |archive-date=20 Maret 2014}}</ref> |
|||
Sebuah trailer yang dirilis pada tanggal 9 Juli menampilkan cuplikan gameplay pertama. Trailer ini mendemonstrasikan mekanisme penembakan dan mengemudi, serta kemampuan untuk berpindah antar karakter secara instan.<ref name="gameplaytrailernews">{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2013/jul/09/grand-theft-auto-5-gameplay-trailer |title=Grand Theft Auto 5 – gameplay trailer launched |date=9 Juli 2013 |author=Stuart, Keith |work=The Guardian |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130730132231/https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2013/jul/09/grand-theft-auto-5-gameplay-trailer |archive-date=30 Juli 2013 |url-status=live}}</ref> '' Grand Theft Auto Online'' diluncurkan dalam sebuah trailer yang dirilis pada tanggal 15 Agustus. Video ini menampilkan aktivitas seperti perampokan bank, perampokan kecil, mode permainan "tradisional", pembelian properti, dan bersepeda.<ref name="CVG-online">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/features/why-grand-theft-auto-online-is-crazy-enough-to-work-6412714/?page=1 |title=Why Grand Theft Auto Online is Crazy Enough to Work |last=McInnis |first=Shaun |work=GameSpot |publisher=CBS Interactive |date=16 Agustus 2013 |access-date=6 Aoril 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130819040831/http://www.gamespot.com/features/why-grand-theft-auto-online-is-crazy-enough-to-work-6412714/?page=1 |archive-date=19 Agustus 2013 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/424264/gta-online-first-look-rockstars-persistent-online-world-is-its-most-ambitious-project-in-years/ |title=GTA Online first look: Rockstar's persistent online world is its most ambitious project in years |last=Dawkins |first=Daniel |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |date=15 Agustus 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130817062416/http://www.computerandvideogames.com/424264/gta-online-first-look-rockstars-persistent-online-world-is-its-most-ambitious-project-in-years/ |archive-date=17 Agustus 2013 |url-status=dead}}</ref> Trailer pra-peluncuran terakhir dirilis pada tanggal 29 Agustus, yang ditujukan untuk iklan televisi.<ref>{{cite magazine |url=http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/xbox360/archive/2013/08/29/new-grand-theft-auto-v-trailer-unveiled.aspx |title=New Grand Theft Auto V Trailer Unveiled |magazine=Game Informer |publisher=GameStop |last=Kato |first=Matthew |date=29 Agustus 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130930022412/http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/xbox360/archive/2013/08/29/new-grand-theft-auto-v-trailer-unveiled.aspx |archive-date=30 September 2013 |url-status=live}}</ref> Lagu "Sleepwalking" dari band Amerika [[The Chain Gang of 1974]] digunakan dalam trailer ini.<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/51291/gtav-soundtrack-interviews-and-details-plus-sleepwalking-by-the-.html |title=GTAV Soundtrack Interviews and Details... Plus "Sleepwalking" by The Chain Gang of 1974 from the Official Trailer |author=R* Q |publisher=Rockstar Games |date=30 Agustus 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-date=21 September 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921095433/http://www.rockstargames.com/newswire/article/51291/gtav-soundtrack-interviews-and-details-plus-sleepwalking-by-the-.html |url-status=live }}</ref> |
|||
Strategi [[pemasaran viral]] digunakan untuk mempromosikan permainan ini. Pengunjung situs web The Epsilon Program{{mdash}}sebuah sekte religius fiksi dalam dunia ''Grand Theft Auto''{{mdash}}ditawari kesempatan untuk mendaftar ke dalam kelompok tersebut. Setelah mengisi formulir keanggotaan online, syarat dan ketentuannya mengungkapkan bahwa situs tersebut adalah panggilan casting untuk lima orang yang akan tampil dalam permainan sebagai anggota sekte fiksi.<ref>{{cite web |url=http://www.vg247.com/2013/04/29/grand-theft-auto-5-casting-call-offers-the-chance-to-appear-in-game/ |title=Grand Theft Auto 5 casting call offers the chance to appear in-game |website=[[VG247]] |date=29 April 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130503225038/http://www.vg247.com/2013/04/29/grand-theft-auto-5-casting-call-offers-the-chance-to-appear-in-game/ |archive-date=3 Mei 2013 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |last=Prescott |first=Shaun |url=http://www.computerandvideogames.com/403716/grand-theft-auto-5-rockstar-sends-casting-call-for-los-santos-cult-members/ |title=News: Grand Theft Auto 5: Rockstar sends casting call for Los Santos cult members |work=Computer and Video Games |date=30 April 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130501235147/http://www.computerandvideogames.com/403716/grand-theft-auto-5-rockstar-sends-casting-call-for-los-santos-cult-members/ |archive-date=1 Mei 2013 |url-status=dead}}</ref> Situs web resmi ''Grand Theft Auto V'' didesain ulang pada tanggal 13 Agustus 2013 untuk menampilkan pratinjau aktivitas dan lokasi di dalam dunia terbuka dan pemeriksaan cerita protagonis utama.<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/51218/grand-theft-auto-v-official-website-update-visit-los-santos-blai.html |title=Grand Theft Auto V Official Website Update: Visit Los Santos & Blaine County |author=R* Q |publisher=Rockstar Games |date=13 Agustus 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-date=26 Agustus 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130826060541/http://www.rockstargames.com/newswire/article/51218/grand-theft-auto-v-official-website-update-visit-los-santos-blai.html |url-status=live }}</ref> Informasi lebih lanjut dirilis di situs web pada tanggal 24 Agustus,<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/51254/gtav-official-site-update-exclusive-country-clubs-local-artisans.html |title=GTAV Official Site Update: Exclusive Country Clubs, Local Artisans, Serenity & Wellness... |author=R* Q |publisher=Rockstar Games |date=24 Agustus 2013 |access-date=6 April 2023|archive-date=24 Agustus 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130824030142/http://www.rockstargames.com/newswire/article/51254/gtav-official-site-update-exclusive-country-clubs-local-artisans.html |url-status=live }}</ref> 6 September,<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/51329/gtav-official-site-update-security-fitness-entertainment.html |title=GTAV Official Site Update: Security, Fitness & Entertainment |author=R* Q |publisher=Rockstar Games |date=6 September 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-date=21 September 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921055233/http://www.rockstargames.com/newswire/article/51329/gtav-official-site-update-security-fitness-entertainment.html |url-status=live }}</ref> dan 13 September.<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/51359/gtav-official-site-update-full-visitors-travelogue-social-club-f.html |title=GTAV Official Site Update: Full Visitor's Travelogue, Social Club Features, My Blaine County Video and More |author=R* Q |publisher=Rockstar Games |date=13 September 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-date=21 September 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921055239/http://www.rockstargames.com/newswire/article/51359/gtav-official-site-update-full-visitors-travelogue-social-club-f.html |url-status=live }}</ref> |
|||
Untuk memacu penjualan pre-order, Rockstar berkolaborasi dengan beberapa gerai ritel untuk menyediakan versi [[edisi khusus]] dari game ini. "Edisi Khusus" ini mencakup kemasan kotak yang unik, peta permainan, dan kode buka kunci untuk konten tambahan dalam mode pemain tunggal dan multipemain.<ref name="GTAV-SECE">{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-23-grand-theft-auto-5-collectors-edition-includes-a-money-bag-and-cap |last=Win-Poole |first=Lesley |work=Eurogamer |publisher=Gamer Network |title=Grand Theft Auto 5 Collector's Edition includes a real-life money bag and cap |date=23 Mei 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130607163000/http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-23-grand-theft-auto-5-collectors-edition-includes-a-money-bag-and-cap |archive-date=7 Juni 2013 |url-status=live}}</ref> Penerbit berkolaborasi dengan [[Sony]] untuk merilis konsol PlayStation 3 berkapasitas 500 GB, yang mencakup salinan game, keanggotaan uji coba 30 hari untuk layanan [[PlayStation Plus]], dan satu set headphone bermerek-''Grand Theft Auto V''.<ref>{{cite web |url=http://blog.us.playstation.com/2013/06/10/grand-theft-auto-v-ps3-bundle-custom-pulse-elite-headset-custom-audio-mode/ |title=Grand Theft Auto V PS3 Bundle, Custom Pulse Elite Headset & Custom Audio Mode |last=MacKenzie |first=Crystal |work=[[PlayStation Blog]] |publisher=[[Sony Computer Entertainment]] |date=10 Juni 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130908113829/http://blog.us.playstation.com/2013/06/10/grand-theft-auto-v-ps3-bundle-custom-pulse-elite-headset-custom-audio-mode/ |archive-date=8 September 2013 |url-status=live}}</ref> Semua pre-order game memberikan kode akses untuk pesawat Atomic Blimp dalam permainan kepada pembeli.<ref name="GTAV-SECE"/> [[GameStop]] mengadakan undian promosi dengan kesempatan untuk memenangkan mobil sport Bravado Banshee di dunia nyata (versi game dari [[Dodge Viper]]). Rockstar berkolaborasi dengan [[West Coast Customs]] untuk membuat kendaraan tersebut.<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/51297/rockstar-and-west-coast-customs-present-the-2013-gtav-bravado-ba.html |title=Rockstar and West Coast Customs Present the 2013 GTAV Bravado Banshee |author=R* Q |publisher=Rockstar Games |date=3 September 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-date=5 Juli 2014 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140705221315/http://www.rockstargames.com/newswire/article/51297/rockstar-and-west-coast-customs-present-the-2013-gtav-bravado-ba.html |url-status=live }}</ref> |
|||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="font-size:x-small; margin-right:0; margin-bottom:0; margin-left:0.5em; margin-top:0; text-align:center; width:100%; table-layout:fixed;" |
|||
|- |
|||
|+ Semua edisi ''Grand Theft Auto V''<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/408498/gta-v-special-editions-include-melee-hammer-ability-boosts/ |title=GTA V special editions include melee hammer, ability boosts |last=Crossley |first=Rob |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |date=23 Mei 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141213045430/http://www.computerandvideogames.com/408498/gta-v-special-editions-include-melee-hammer-ability-boosts/ |archive-date=13 Desember 2014 |url-status=dead}}</ref> |
|||
|- |
|||
! Fitur |
|||
! Standar |
|||
! Edisi Khusus |
|||
! Edisi Kolektor |
|||
! Rilis ulang |
|||
|- |
|||
| Cakram permainan |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
|- |
|||
| Akses ke Atomic [[Blimp]] |
|||
| {{Yes|Hanya untuk pre-order}} |
|||
| {{Yes|Hanya untuk pre-order}} |
|||
| {{Yes|Hanya untuk pre-order}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
|- |
|||
| Steelbook dengan karya seni logo "V" |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{No}} |
|||
|- |
|||
| Peta cetak biru <small>(Los Santos dan Blaine County)</small> |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{No}} |
|||
|- |
|||
| Special ability boost |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{No}} |
|||
|- |
|||
| Stunt plane trials |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
|- |
|||
| Bonus pakaian, tato, dll. |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
|- |
|||
| Senjata tambahan |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
|- |
|||
| Security deposit bag |
|||
| {{No}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{No}} |
|||
|- |
|||
| Kunci ''Grand Theft Auto V'' |
|||
| {{No}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{No}} |
|||
|- |
|||
| Topi [[New Era Cap Company|New Era]] |
|||
| {{No}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{No}} |
|||
|- |
|||
| Custom ''Grand Theft Auto Online'' characters |
|||
| {{No}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
|- |
|||
| Kendaraan unik dan properti garasi |
|||
| {{No}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
|- |
|||
| Rockstar Editor |
|||
| {{No}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{No}} |
|||
| {{Yes}} |
|||
|} |
|||
Tidak lama setelah game ini dirilis, aplikasi iFruit dirilis untuk perangkat [[iOS]]. Aplikasi ini memungkinkan pemain untuk menyesuaikan kendaraan, membuat pelat nomor khusus, dan mengajari anjing Franklin, Chop, trik-trik baru, yang membuka kemampuan tambahan di dalam permainan.<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-train-your-dog-and-customise-cars-in-gta5-companion-app |title=Train your dog and customise cars in GTA5 companion app |last=Bramwell |first=Tom |work=Eurogamer |publisher=Gamer Network |date=16 September 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921061034/http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-train-your-dog-and-customise-cars-in-gta5-companion-app |archive-date=21 September 2013 |url-status=live}}</ref> Saat peluncurannya, beberapa pengguna melaporkan masalah saat terhubung ke server aplikasi;<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/429898/rockstar-working-to-resolve-social-club-and-ifruit-issues/ |title=Rockstar working to resolve Social Club and iFruit issues |last=Hussain |first=Tamoor |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |date=18 September 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921060517/http://www.computerandvideogames.com/429898/rockstar-working-to-resolve-social-club-and-ifruit-issues/ |archive-date=21 September 2013 |url-status=dead}}</ref> masalah ini telah diatasi dengan pembaruan pada tanggal 25 September 2013.<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/430974/gta-v-ifruit-app-update-tackles-connectivity-issues/ |title=GTA V 'iFruit' app update tackles connectivity issues |last=Jackson |first=Mike |work=Computer and Video Games |publisher=Future plc |date=26 September 2013 |access-date=6 April 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20130928054236/http://www.computerandvideogames.com/430974/gta-v-ifruit-app-update-tackles-connectivity-issues/ |archive-date=28 September 2013 |url-status=dead}}</ref> iFruit dirilis untuk [[Android (sistem operasi)|Android]] pada tanggal 29 Oktober,<ref>{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/2013/oct/28/gta-5-ifruit-companion-app-finally-goes-live-for-android |title=GTA 5 iFruit companion app finally goes live for Android |last=Dredge |first=Stuart |work=The Guardian |date=29 Oktober 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131029105305/https://www.theguardian.com/technology/2013/oct/28/gta-5-ifruit-companion-app-finally-goes-live-for-android |archive-date=29 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> dan untuk perangkat [[Windows Phone]] pada tanggal 19 November.<ref>{{cite web |url=http://blogs.windows.com/bloggingwindows/2013/11/19/grand-theft-auto-companion-app-ifruit-now-available-for-windows-phone/ |title=Grand Theft Auto companion app iFruit now available for Windows Phone |last=Stroh |first=Michael |work=[[Microsoft Windows|Windows]] |publisher=[[Microsoft]] |date=19 November 2013 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141104073227/http://blogs.windows.com/bloggingwindows/2013/11/19/grand-theft-auto-companion-app-ifruit-now-available-for-windows-phone/ |archive-date=4 November 2014 |url-status=live}}</ref> Port [[PlayStation Vita]] dirilis pada 1 April 2014.<ref>{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2014-04-02-grand-theft-auto-5-ifruit-app-now-on-playstation-vita |title=Grand Theft Auto 5 iFruit app now on PlayStation Vita |first=Tom |last=Phillips |date=2 April 2014 |website=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |access-date=6 April 2023 |archive-date=25 Juli 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170725190501/http://www.eurogamer.net/articles/2014-04-02-grand-theft-auto-5-ifruit-app-now-on-playstation-vita |url-status=live }}</ref> |
|||
=== Rilis ulang === |
|||
{{Quote box|quote=Ada sesuatu yang luar biasa ketika Anda berlari mengelilingi dunia ini sebagai sudut pandang orang pertama, melirik ke bawah ke tangan Trevor, sekarang ke tangan Anda dan melihat tato, kotoran di bawah kukunya ... Dan kemudian dengan sekali klik, Anda berada di posisi sudut pandang orang ketiga dan ada karakter Anda lagi di depan Anda-ini adalah pengalaman yang benar-benar baru.|align=right|source=Aaron Garbut, direktur seni Rockstar, IGN, 5 November 2014<ref name="Leaping Gen Gap">{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2014/11/05/grand-theft-auto-5-leaping-the-generation-gap |title=Grand Theft Auto 5: Leaping the Generation Gap |last=Reilly |first=Luke |work=IGN |publisher=Ziff Davis |date=5 November 2014 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141105191223/http://www.ign.com/articles/2014/11/05/grand-theft-auto-5-leaping-the-generation-gap |archive-date=5 November 2014 |url-status=live}}</ref>|width=30em}} |
|||
Pada [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2014, rilis ulang game ini diumumkan untuk [[Windows|PC]], [[PlayStation 4]], dan [[Xbox One]].<ref name="Next Gen Reveal"/> Versi PlayStation 4 dan Xbox One dirilis pada tanggal 18 November 2014,<ref name="ReReleaseDate">{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/52308/grand-theft-auto-v-release-dates-and-exclusive-content |title=Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content Details for PlayStation 4, Xbox One and PC |author=R* Q |work=Rockstar Newswire |publisher=[[Rockstar Games]] |date=12 September 2014 |access-date=1 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140912164011/http://www.rockstargames.com/newswire/article/52308/grand-theft-auto-v-release-dates-and-exclusive-content |archive-date=12 September 2014 |url-status=live}}</ref> sementara itu versi PC, yang awalnya dijadwalkan untuk rilis bersamaan dengan versi konsol, tertunda tiga kali: pertama menjadi 27 Januari 2015,<ref name="first PC delay">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/gta-5s-pc-delay-due-to-needing-more-time-to-make-i/1100-6422328/ |title=GTA 5's PC Delay Due to Needing More Time to Make it as "Amazing" As Possible, According to Rockstar |last=Pereira |first=Chris |work=GameSpot |publisher=CBS Interactive |date=15 September 2014 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140921141802/http://www.gamespot.com/articles/gta-5s-pc-delay-due-to-needing-more-time-to-make-i/1100-6422328/ |archive-date=21 September 2014 |url-status=live}}</ref> kedua menjadi 24 Maret,<ref name="second PC delay">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/gta-5-pc-release-date-delayed-again-first-screensh/1100-6424620/ |title=GTA 5 PC Release Date Delayed Again, First Screenshots Revealed |last1=Makuch |first1=Eddie |last2=Crossley |first2=Rob |work=GameSpot |publisher=CBS Interactive |date=13 Januari 2015 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150117223526/http://www.gamespot.com/articles/gta-5-pc-release-date-delayed-again-first-screensh/1100-6424620/ |archive-date=17 Januari 2015 |url-status=live}}</ref> dan sekali lagi menjadi 14 April.<ref name="PC Delay 3">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/gta-5-pc-release-date-delayed-again/1100-6425490/ |title=GTA 5 PC Release Date Delayed Again |last=Crossley |first=Rob |work=GameSpot |publisher=CBS Interactive |date=24 Februari 2015 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150225015420/http://www.gamespot.com/articles/gta-5-pc-release-date-delayed-again/1100-6425490/ |archive-date=25 Februari 2015 |url-status=live}}</ref> Menurut Rockstar, game ini membutuhkan waktu pengembangan ekstra untuk "pemolesan".<ref name="first PC delay"/><ref name="second PC delay"/><ref name="PC Delay 3"/> Versi yang disempurnakan (''enhanced version'') untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One menampilkan peningkatan jarak penarikan, detail tekstur yang lebih halus, lalu lintas yang lebih padat, efek cuaca yang ditingkatkan, serta margasatwa dan vegetasi baru.<ref name="Next Gen Reveal">{{cite web |url=http://www.polygon.com/e3-2014/2014/6/9/5795692/gta-5-pc-ps4-xbox-one-grand-theft-auto |title=Grand Theft Auto 5 coming to PC and Xbox One as well as PS4 this fall |last=Sarkar |first=Samit |work=Polygon |publisher=Vox Media |date=9 Juni 2014 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140626173401/http://www.polygon.com/e3-2014/2014/6/9/5795692/gta-5-pc-ps4-xbox-one-grand-theft-auto |archive-date=26 Juni 2014 |url-status=live}}</ref> Game ini menampilkan lebih dari 162 lagu baru di seluruh stasiun radio game.<ref name="pitchfork">{{cite news |url=https://pitchfork.com/news/57496-grand-theft-auto-v-reveals-expanded-radio-station-tracklists-for-game-relaunch/ |title=Grand Theft Auto V Reveals Expanded Radio Station Tracklists for Game Relaunch |work=[[Pitchfork Media|Pitchfork.com]] |date=17 November 2014 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141118012826/http://pitchfork.com/news/57496-grand-theft-auto-v-reveals-expanded-radio-station-tracklists-for-game-relaunch/ |archive-date=18 November 2014 |url-status=live}}</ref> Pemain dapat mentransfer karakter dan progres ''[[Grand Theft Auto Online]]'' di antara beberapa platform dan mendapatkan aktivitas eksklusif serta diskon dalam game untuk senjata dan kendaraan.<ref name="Next Gen Reveal"/> Rilis ulang ini menampilkan opsi [[First-person view|tampilan sudut pandang orang pertama]] dengan berjalan kaki yang dapat dikonfigurasi oleh pemain sesuai dengan preferensi pribadi (misalnya, dengan mengubah tampilan menjadi sudut pandang orang ketiga saat berlindung).<ref name="First Person Perspective"/> Sutradara animasi Rob Nelson mengatakan bahwa opsi sudut pandang orang pertama telah dimunculkan selama pengembangan PlayStation 3 dan Xbox 360, tetapi kapasitas memori mereka yang relatif lebih kecil sudah terlalu besar, sehingga menambahkan animasi orang pertama baru akan menghambat proses rendering open world. Menurut Nelson, tampilan sudut pandang orang pertama memerlukan lebih banyak upaya pengembangan daripada sekadar memposisikan ulang kamera, karena perlunya menyesuaikan pertarungan ke tampilan yang berbeda. Senjata-senjata ditingkatkan ke resolusi yang lebih tinggi, dan animasi baru termasuk recoil senjata, reload dan switch ditambahkan. "Saya rasa kami telah membuat 3.000 animasi untuk senjata saja," kata Nelson.<ref name="First Person Perspective"/> |
|||
Versi PlayStation 4 menggunakan touchpad [[DualShock|DualShock 4]] untuk menavigasi opsi kamera dan speaker untuk memutar panggilan smartphone,<ref name="Leaping Gen Gap"/> sedangkan "Impulse Triggers" dari [[Kontroler Nirkabel Xbox|Xbox One Controller]]<ref>{{cite web |url=http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/accessories/controllers/wireless-controller |title=Xbox One Wireless Controller |work=[[Xbox]] |publisher=[[Microsoft]] |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130624131718/http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/accessories/controllers/wireless-controller |archive-date=24 Juni 2013 |url-status=live}}</ref> mungkin akan bergetar ketika pemain menggunakan kendaraan.<ref name="IGN PS4/XB1 review in progress">{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2014/11/17/gta-5-playstation-4-and-xbox-one-review |title=GTA 5 PlayStation 4 and Xbox One Review in Progress |last=Stapleton |first=Dan |work=IGN |publisher=Ziff Davis |date=17 November 2014 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141119040006/http://www.ign.com/articles/2014/11/17/gta-5-playstation-4-and-xbox-one-review |archive-date=19 November 2014 |url-status=live}}</ref> Versi PC dilengkapi dengan "Rockstar Editor", sebuah editor replay yang memungkinkan pemain membuat klip video dari permainan mereka. Game ini memiliki "Director Mode" yang memungkinkan pemain merekam cuplikan dengan berbagai karakter yang berbicara dan melakukan tindakan kontekstual sesuka hati. Pemain dapat menyesuaikan pengaturan waktu dan cuaca, serta menggunakan [[kode curang]] untuk mengakses lebih banyak efek sinematik. Sebuah paket pengeditan memungkinkan pemain menambahkan musik dari soundtrack dan skor game, serta mengakses berbagai efek kedalaman ruang (''depth of field'') dan filter. Karya yang telah selesai dapat diunggah langsung ke [[YouTube]] dan diikutsertakan dalam kontes [[Rockstar Games Social Club]].<ref name="PCGamer1">{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/rockstar-talk-4k-pc-performance-and-more/ |title=Rockstar talk 4K, PC performance and more |last=Roberts |first=Samuel |work=[[PC Gamer]] |publisher=Future plc |date=11 April 2015 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150415015817/http://www.pcgamer.com/rockstar-talk-4k-pc-performance-and-more/ |archive-date=15 April 2015 |url-status=live}}</ref> Kemudian, versi PlayStation 4 dan Xbox One menerima Rockstar Editor melalui pembaruan judul gratis, yang menambahkan berbagai fitur seperti efek suara yang diperluas dan pustaka gaya teks di ketiga platform.<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/52487/rockstar-editor-updates-coming-in-september-to-ps4-xbox |title=Rockstar Editor Updates: Coming in September to PS4 & Xbox One with New Features |work=Rockstar Newswire |publisher=Rockstar Games |date=24 Agustus 2015 |access-date=6 April 2023 |archive-date=30 September 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170930112152/http://www.rockstargames.com/newswire/article/52487/rockstar-editor-updates-coming-in-september-to-ps4-xbox |url-status=live }}</ref> |
|||
[[File:Grand Theft Auto V PS3 PS4 comparison.jpg|thumb|left|upright=1.2|Kota Los Santos dirender di [[PlayStation 4]] di sebelah kiri, dan [[PlayStation 3]] di sebelah kanan. Efek tekstur, pencahayaan, dan jarak gambar terlihat lebih baik pada versi PS4.|alt=Versi PlayStation 4 (kiri) dari game ini menampilkan jarak draw yang lebih besar dan tekstur berkualitas lebih tinggi daripada versi PlayStation 3 (kanan).]] |
|||
Art director Aaron Garbut mengatakan, bahwa penambahan sudut pandang orang pertama menginspirasi peningkatan grafis versi yang disempurnakan.<ref name="Leaping Gen Gap"/> Mobil yang telah direnovasi menampilkan efek interior termasuk [[speedometer]] fungsional, [[pengukur bahan bakar]], dan lampu rem tangan di [[dasbor]]. Tim menambahkan efek partikel dan pencahayaan baru, "seperti kunang-kunang di malam hari di pedesaan, atau polusi cahaya di Los Santos pada malam hari", demikian menurut Garbut. ''Red Dead Redemption'' memberikan inspirasi kepada tim untuk menambahkan lebih banyak vegetasi untuk "memecah tepi yang keras [dan] garis lurus" dari dunia terbuka.<ref name="Leaping Gen Gap"/> Vegetasi versi asli diganti dengan yang lebih detail dalam versi yang disempurnakan. Sistem cuaca yang ditingkatkan memungkinkan cabang-cabang pohon dan dedaunan tertiup angin secara realistis. Tim menempatkan rumput liar di sepanjang pagar dan dinding, dan menempatkan rumput di banyak medan dunia terbuka. Mereka kemudian menumpuk dedaunan, batu, dan sampah di atas rumput. [[screen space ambient occlusion]] (SSAO) yang telah ditingkatkan menghasilkan efek partikel, bayangan, dan cuaca baru, seperti kabut volumetrik atau pantulan lampu neon di mobil pada malam hari. Sistem kedalaman bidang ''(depth of field)'' yang dinamis mempertajam dan memperhalus gambar untuk meniru [[fokus otomatis]] kamera, dan [[shader]] yang lebih baik menghasilkan warna-warna baru pada tekstur kulit ''(skin)'' dan medan.<ref name="Leaping Gen Gap"/> |
|||
Pengembangan versi PC awal dimulai secara paralel dengan PlayStation 3 dan Xbox 360. Pengembangan PC kemudian terhenti karena fokus bergeser ke rilis konsol, tetapi akhirnya dilanjutkan kembali.<ref name="PCGamer1"/><ref name="PCGamer2">{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/gta-5-bug-log-lists-pc-version-and-directx-11-effects/ |title=GTA 5 bug log lists PC version and DirectX 11 effects PC Gamer |last=Dawkins |first=Dan |work=PC Gamer |publisher=Future plc |date=17 Januari 2014 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141127030325/http://www.pcgamer.com/gta-5-bug-log-lists-pc-version-and-directx-11-effects/ |archive-date=27 November 2014 |url-status=dead}}</ref> Karena tim telah merencanakan versi PC sejak awal, mereka membuat keputusan teknis terlebih dahulu untuk memfasilitasi pengembangan di kemudian hari, seperti dukungan untuk komputasi [[64-bit]] dan [[DirectX 11]]. Tim seni menulis source art mereka pada resolusi tinggi meskipun harus dikompresi di PlayStation 3 dan Xbox 360, dengan pandangan ke depan bahwa versi PC akan menampilkan aset-aset ini tanpa dikompresi. Keputusan awal ini juga membantu pengembangan versi PlayStation 4 dan Xbox One, karena arsitektur sistemnya yang mirip dengan PC. Kemiripannya membantu tim "meningkatkan" ke versi PC, di mana mereka dapat mendorong visual dan teknologi lebih jauh dari sebelumnya.<ref name="PCGamer1"/> Tim pengembangan PC terdiri dari anggota tim asli dan spesialis PC dari studio Rockstar lainnya yang telah mengembangkan ''Grand Theft Auto IV'', ''Max Payne 3'', dan ''L.A. Noire'' ke platform ini. Spesifikasi PC yang direkomendasikan didasarkan pada game yang menjalankan resolusi 1080p asli pada 60 [[frame per detik]] (fps); tim menyarankan 60 fps sebagai tolok ukur kinerja optimal. PC yang dibangun juga mendukung [[resolusi 4K]] dan framerate tanpa batas. Tim memilih untuk memberikan pilihan kepada para pemain untuk mengonfigurasi game sesuai dengan spesifikasi sistem masing-masing. Pemain dapat mengonfigurasi jarak gambar [[Tingkat detail (grafik komputer)|LOD]], [[Anisotropic filtering|penyaringan anisotropik]], efek grafis, dan sebagainya. Penggeser kepadatan populasi mempengaruhi kepadatan pejalan kaki dan mobil yang berjalan di jalan.<ref name="PCGamer1"/> |
|||
Versi baru, yang biasa disebut sebagai "Expanded & Enhanced", diumumkan pada bulan Juni 2020.<ref name="GameSpot PS5">{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/gta-5-confirmed-for-ps5-and-xbox-series-x-in-2021/1100-6478303/ |title=GTA 5 Confirmed For PS5 And Xbox Series X In 2021 |last=Makuch |first=Eddie |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=12 Juni 2020 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200612233202/https://www.gamespot.com/articles/gta-5-confirmed-for-ps5-and-xbox-series-x-in-2021/1100-6478303/ |archive-date=12 Juni 2020 |url-status=live }}</ref> Dirilis pada 15 Maret 2022 untuk [[PlayStation 5]] dan [[Xbox Series X/S]],<ref name="liputan 6 GTA"/><ref>{{cite web |url=https://www.pushsquare.com/news/2022/02/ps5-gta-5-officially-releases-on-15th-march-with-raytracing-and-more |title=PS5 GTA 5 Officially Releases on 15th March, with Raytracing and More |last=Barker |first=Sammy |work=[[Push Square]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=4 Februari 2022 |accessdate=6 April 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220204225505/https://www.pushsquare.com/news/2022/02/ps5-gta-5-officially-releases-on-15th-march-with-raytracing-and-more |archivedate=4 Februari 2022 |url-status=live }}</ref> game ini menampilkan peningkatan teknis dan pembaruan kinerja.<ref name="GameSpot PS5"/> Sebuah trailer yang dirilis untuk versi baru pada September 2021 disambut dengan negatif, menjadi salah satu video yang paling tidak disukai di saluran [[YouTube]] [[PlayStation]];<ref>{{cite web |url=https://screenrant.com/gta-5-ps5-trailer-playstation-most-disliked-videos/ |title=GTA 5's PS5 Trailer Is One of PlayStation's Most Disliked Videos Ever |last=Reeves |first=Brianna |work=[[Screen Rant]] |publisher=Valnet |date=13 September 2021 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210914040707/https://screenrant.com/gta-5-ps5-trailer-playstation-most-disliked-videos/ |archive-date=14 September 2021 |url-status=live }}</ref> jurnalis mencatat bahwa para penggemar merasa frustrasi dengan fokus Rockstar yang terus berlanjut pada permainan tersebut alih-alih proyek lain seperti game ''Grand Theft Auto'' baru, serta kurangnya fitur-fitur baru yang diperlihatkan dalam trailer tersebut.<ref>{{cite web |url=https://www.nme.com/news/gaming-news/the-grand-theft-auto-v-ps5-and-xbox-series-xs-trailer-has-left-fans-angry-3043146 |title=The 'Grand Theft Auto V' PS5 and Xbox Series X{{!}}S trailer has left fans angry |last=Nelson |first=Will |work=[[NME]] |publisher=[[BandLab Technologies]] |date=11 September 2021 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210911123909/https://www.nme.com/news/gaming-news/the-grand-theft-auto-v-ps5-and-xbox-series-xs-trailer-has-left-fans-angry-3043146 |archive-date=11 September 2021 |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/grand-theft-auto-5-playstation-5-reveal-backlash |title=People Don't Want to Hear About Grand Theft Auto 5 Anymore |last=Kim |first=Matt |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=10 September 2021 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210910225627/https://www.ign.com/articles/grand-theft-auto-5-playstation-5-reveal-backlash |archive-date=10 September 2021 |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |url=https://kotaku.com/gta-fans-are-starving-and-rockstar-keeps-giving-them-n-1847652818 |title=GTA Fans Are Starving, And Rockstar Keeps Giving Them Nothing |last=Zwiezen |first=Zack |work=[[Kotaku]] |publisher=[[Gawker Media]] |date=10 September 2021 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210910175721/https://kotaku.com/gta-fans-are-starving-and-rockstar-keeps-giving-them-n-1847652818 |archive-date=10 September 2021 |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.techradar.com/news/gta-5-enhanced-edition-looks-exactly-the-same-as-fans-slam-games-latest-trailer |title=GTA 5 Enhanced Edition looks 'exactly the same' as fans slam game's latest trailer |last=Vjestica |first=Adam |work=[[TechRadar]] |publisher=[[Future plc]] |date=12 September 2021 |access-date=6 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210914041123/https://www.techradar.com/news/gta-5-enhanced-edition-looks-exactly-the-same-as-fans-slam-games-latest-trailer |archive-date=14 September 2021 |url-status=live }}</ref> |
|||
== Penerimaan == |
|||
=== Rilis awal === |
|||
{{Video game reviews |
|||
| title = |
|||
<!-- Agregator --> |
|||
| MC = 97/100<ref name="MCPS3">{{cite Metacritic |id=grand-theft-auto-v |type=game |vgtype=playstation-3 |title=Grand Theft Auto V (PlayStation 3) |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131201023319/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/grand-theft-auto-v |archive-date=1 Desember 2013 |url-status=live}}</ref><ref name="MCX360">{{cite Metacritic |id=grand-theft-auto-v |type=game |vgtype=xbox-360 |title=Grand Theft Auto V (Xbox 360) |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131217183158/http://www.metacritic.com/game/xbox-360/grand-theft-auto-v |archive-date=17 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
<!-- Pengulas --> |
|||
| Edge = 10/10{{sfn|Edge|2013|p=85-89}} |
|||
| EuroG = 9/10<ref name="Eurogamer Review">{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-grand-theft-auto-5-review |title=Grand Theft Auto 5 review |last=Bramwell |first=Tom |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |date=16 September 2013 |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130918045510/http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-grand-theft-auto-5-review |archive-date=18 September 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
| Fam = 40/40<ref name=Fam>{{Cite web |url=https://gematsu.com/2013/10/famitsu-review-scores-issue-1296 |title=Famitsu Review Scores: Issue 1296 |date=10 Januari 2013 |website=Gematsu |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107023437/https://gematsu.com/2013/10/famitsu-review-scores-issue-1296 |archive-date=7 November 2017 |url-status=live}}</ref> |
|||
| GI = 9.75/10<ref name="Game Informer Review">{{cite magazine |url=http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/xbox360/archive/2013/09/16/grand-theft-auto-v-review.aspx |title=Grand Theft Auto V – The Seedy Side Of A Sunny State |last=Bertz |first=Matt |date=16 September 2013 |magazine=[[Game Informer]] |publisher=GameStop |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130918110935/http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/xbox360/archive/2013/09/16/grand-theft-auto-v-review.aspx |archive-date=18 September 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
| GSpot = 9/10<ref name="Gamespot Review">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-v-review/1900-6414475/ |title=Grand Theft Auto V Review: City of Angels and Demons |last=Petit |first=Carolyn |date=16 September 2013 |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131012060924/http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-v-review/1900-6414475/ |archive-date=12 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
| GRadar = {{Rating|5|5}}<ref name="GRadar">{{cite web |last=Pearson |first=Rob |date=28 November 2014 |url=http://www.gamesradar.com/gta-5-review/ |title=Grand Theft Auto 5 review |publisher=[[GamesRadar]] |access-date=7 April 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20131012110336/http://www.gamesradar.com/gta-5-review/ |archive-date=12 Oktober 2013}}</ref> |
|||
| IGN = 10/10<ref name="IGN Review">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/09/16/grand-theft-auto-v-review |title=Grand Theft Auto V Review |last=MacDonald |first=Keza |date=16 September 2013 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130916190840/http://www.ign.com/articles/2013/09/16/grand-theft-auto-v-review |archive-date=16 September 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
| Joystiq = {{rating|4.5|5}}<ref name="Joystiq Review">{{cite web |url=http://www.joystiq.com/2013/09/16/grand-theft-auto-5-review/ |title=Grand Theft Auto 5 review: How to take it in America |last=de Matos |first=Xav |date=16 September 2013 |publisher=Joystiq |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130918173207/http://www.joystiq.com/2013/09/16/grand-theft-auto-5-review |archive-date=18 September 2013 |url-status=dead}}</ref> |
|||
| Play = 97/100<ref name="Play Review">{{cite web |url=http://www.play-mag.co.uk/reviews/ps3-reviews/grand-theft-auto-v-review/ |title=Grand Theft Auto V review |work=[[Play (UK magazine)|Play]] |publisher=[[Future plc]] |date=16 September 2013 |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131124170955/http://www.play-mag.co.uk/reviews/ps3-reviews/grand-theft-auto-v-review/ |archive-date=24 November 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
| rev1 = ''[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]'' |
|||
| rev1Score = {{rating|3.5|5}}<ref name="Escapist Review">{{cite web |url=http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/10598-Grand-Theft-Auto-5-Review-People-Suck |title=''Grand Theft Auto 5'' Review – People Suck |last=Tito |first=Greg |date=17 September 2013 |work=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]] |publisher=Defy Media |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131005080047/http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/10598-Grand-Theft-Auto-5-Review-People-Suck |archive-date=5 Oktober 2013 |url-status=dead}}</ref> |
|||
}} |
}} |
||
''Grand Theft Auto V'' menerima "pujian universal" dari para kritikus, menurut agregator ulasan Metacritic, berdasarkan 50 ulasan untuk versi PlayStation 3<ref name="MCPS3"/> dan 58 ulasan untuk versi Xbox 360.<ref name="MCX360"/> permainan ini memiliki nilai tertinggi kelima di Metacritic, bersanding dengan beberapa permainan lainnya.{{efn|''Grand Theft Auto V'' berbagi status sebagai game dengan nilai tertinggi kelima di Metacritic dengan tiga belas game lainnya. Lima game yang mendapat nilai lebih tinggi adalah ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]'', ''[[Tony Hawk's Pro Skater 2]]'', ''[[Grand Theft Auto IV]]'', dan ''[[Soulcalibur]]''.<ref>{{cite web |url=http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all?view=condensed&sort=desc |title=Highest and Lowest Scoring Games |work=[[Metacritic]] |publisher=[[Red Ventures]] |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220119092104/https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all?view=condensed&sort=desc |archive-date=19 Januari 2022 |url-status=live }}</ref>}} Para pengulas menyukai formula karakter utama yang beragam,{{sfn|Edge|2013|p=86}}<ref name="Game Informer Review"/><ref name="IGN Review"/> desain misi perampokan,<ref name="Giant Bomb Review">{{cite web |url=http://www.giantbomb.com/reviews/grand-theft-auto-v-review/1900-598/ |title=Grand Theft Auto V Review |last=Gertsmann |first=Jeff |date=16 September 2013 |work=[[Giant Bomb]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131006064040/http://www.giantbomb.com/reviews/grand-theft-auto-v-review/1900-598 |archive-date=6 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref><ref name="Polygon Review">{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/9/16/4720458/gta-5-review-grand-theft-auto |title=Grand Theft Auto 5 review: golden years |last=Plante |first=Chris |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=16 September 2013 |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130918051659/http://www.polygon.com/2013/9/16/4720458/gta-5-review-grand-theft-auto |archive-date=18 September 2013 |url-status=live}}</ref><ref name="CVG Review">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/429399/reviews/review-grand-theft-auto-v-achieves-the-extraordinary-review/ |title=GTA 5 review: Grand Theft Auto V achieves the extraordinary |last=Kelly |first=Andy |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=16 September 2013 |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130919043950/http://www.computerandvideogames.com/429399/reviews/review-grand-theft-auto-v-achieves-the-extraordinary-review/ |archive-date=19 September 2013 |url-status=live}}</ref> dan penyajiannya,<ref name="Destructoid Review"/><ref name="Play Review"/><ref name="OPM UK Review">{{cite web |url=http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/review/gta-5-ps3-review-grand-theft-auto-v-score-from-official-playstation-magazine/ |title=GTA 5 PS3 review – Three men and a little LA deed sign the generation off in style |last=Gregory |first=Joel |date=16 September 2013 |work=[[PlayStation Official Magazine - UK|PlayStation Official Magazine]] |publisher=[[Future plc]] |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131219050729/http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/review/gta-5-ps3-review-grand-theft-auto-v-score-from-official-playstation-magazine/ |archive-date=19 Desember 2013 |url-status=dead}}</ref> tetapi beberapa tidak setuju dengan kualitas cerita dan karakternya.<ref name="Eurogamer Review"/><ref name="Joystiq Review"/><ref name="Escapist Review"/><ref name="OXM Review">{{cite magazine |url=http://www.oxmonline.com/grand-theft-auto-5-review |title=Grand Theft Auto 5 review |last=Reparaz |first=Mikel |date=16 September 2013 |magazine=[[Official Xbox Magazine]] |publisher=[[Future plc]] |access-date=7 APril 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20140328064117/http://www.oxmonline.com/grand-theft-auto-5-review |archive-date=28 Maret 2014 |url-status=dead}}</ref> Keza MacDonald dari ''[[IGN]]'' menyebut Grand Theft Auto V sebagai "salah satu video game terbaik yang pernah dibuat",<ref name="IGN Review"/> dan ''[[Play (majalah Britania Raya)|Play]]'' menganggapnya sebagai "penentu generasi" dan " menakjubkan".<ref name="Play Review"/> ''[[Edge(majalah)|Edge]]'' menulis bahwa ini adalah "pencapaian luar biasa" dalam desain dan penceritaan dunia terbuka,{{sfn|Edge|2013|p=88}} sementara Tom Hoggins dari ''[[The Daily Telegraph]]'' menyatakan bahwa ini adalah "prestasi kolosal dalam bidang teknik".<ref name="Telegraph Review">{{cite news |url=https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10312515/GTA-5-review.html |title=GTA 5 review |last=Hoggins |first=Tom |date=16 September 2013 |work=[[The Daily Telegraph]] |access-date=7 April 2023 |location=London |archive-url=https://web.archive.org/web/20130917042443/http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10312515/GTA-5-review.html |archive-date=17 September 2013 |url-status=dead}}</ref> Permainan ini menjadi game kedua yang dikembangkan oleh barat yang mendapatkan nilai sempurna dari majalah permainan video Jepang, ''[[Famitsu]]''.<ref>{{Cite web |url=https://www.polygon.com/2013/10/2/4796452/japan-review-check-gta5-fairy-fencer-f |title=Japan Review Check: GTA5, Fairy Fencer F |last=kevingifford |date=2 Oktober 2013 |website=Polygon |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171210071724/https://www.polygon.com/2013/10/2/4796452/japan-review-check-gta5-fairy-fencer-f |archive-date=10 Desember 2017 |url-status=live}}</ref> |
|||
Jeff Bakalar dari ''[[CNET]]'' merasa bahwa game ini mendorong para pemain untuk terlibat dengan ketiga karakter tersebut.<ref>{{cite web |last=Bakalar |first=Jeff |url=http://reviews.cnet.com/playstation-3-games/grand-theft-auto-v/4505-9992_7-35542313.html |title=Grand Theft Auto V – PlayStation 3 Games – CNET Reviews |work=[[CNET]] |publisher=[[UGO Networks]] |date=16 September 2013 |access-date=7 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131016142735/http://reviews.cnet.com/playstation-3-games/grand-theft-auto-v/4505-9992_7-35542313.html |archive-date=16 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> ''Edge'' menemukan bahwa berganti pemain membantu menghindari waktu tempuh yang lama ke titik awal misi.{{sfn|Edge|2013|p=86}} Karena mekanisme peralihan ini, Matt Bertz dari ''[[Game Informer]]'' mencatat bahwa pemain tetap "berada di tengah-tengah aksi" selama baku tembak.<ref name="Game Informer Review"/> Tom Bramwell dari ''[[Eurogamer]]'' menulis bahwa peralihan menambahkan elemen taktis pada baku tembak karena karakter yang ditempatkan di pos-pos strategis akan menyebabkan lebih sedikit situasi "galeri tembak" (''shooting gallery'') dibandingkan seri-seri sebelumnya.<ref name="Eurogamer Review"/> MacDonald dari ''IGN'' merasa bahwa fitur peralihan ini memberikan lebih banyak pilihan bagi para pemain untuk melakukan pendekatan dan membuat misi menjadi lebih mudah diprediksi.<ref name="IGN Review"/> |
|||
== Daftar pustaka == |
|||
Jeff Gerstmann dari ''[[Giant Bomb]]'' menganggap misi perampokan ini sebagai deviasi sambutan dari struktur misi yang biasa dilakukan oleh seri ini.<ref name="Giant Bomb Review"/> Bramwell dari ''Eurogamer'' mengibaratkannya sebagai "set-piece blockbuster",<ref name="Eurogamer Review"/> dan Carolyn Petit dari ''[[GameSpot]]'' mengutip film [[Heat (film 1995)|Heat]] tahun 1995 sebagai pengaruh gaya pada desain mereka.<ref name="Gamespot Review"/> Xav de Matos dari ''[[Joystiq]]'' merasa bahwa kreativitas dan pendekatan metodis sangat dianjurkan.<ref name="Joystiq Review"/> Chris Plante dari ''[[Polygon (situs web)|Polygon]]'' mengibaratkan pergantian karakter yang cepat selama misi perampokan seperti "pengeditan film, dengan pemain yang berperan sebagai editor, yang dengan cepat berpindah ke sudut pandang yang paling menarik untuk setiap saat".<ref name="Polygon Review"/> Andy Kelly dari ''[[Computer and Video Games]]'' merasa bahwa desain misi secara keseluruhan lebih beraneka ragam dan kurangnya tugas pengawalan (''escort errands'') seperti pendahulunya.<ref name="CVG Review"/> |
|||
[[File:Grand Theft Auto V Los Santos.jpg|thumb|left|Los Santos, kota yang ditampilkan dalam dunia terbuka permainan ini. Para pengulas memuji desain dan kemiripannya dengan Los Angeles. Keberangkatan dari Liberty City dari ''Grand Theft Auto IV'' juga diterima dengan baik.|alt=Karakter pemain yang membelakangi kamera, dan hamparan pusat kota di depan mereka.]] |
|||
''Edge'' memuji ketepatan grafis game ini dan ketiadaan [[Loading screen|load screen]].{{sfn|Edge|2013|p=86}} ''Play'' memuji jarak gambar dan cuaca serta sistem pencahayaan.<ref name="Play Review"/> Bramwell dari ''Eurogamer'' menganggap sistem pencahayaan sebagai kemajuan paling signifikan dari permainan ini.<ref name="Eurogamer Review"/> Mikel Reparaz dari ''[[Official Xbox Magazine]]'' (OXM) berpendapat bahwa game ini "mungkin merupakan pencapaian teknis terbesar Xbox 360", dan terkejut bahwa dunia terbuka dapat dirender di konsol.<ref name="OXM Review"/> Para pengulas memuji desain dunia terbukanya, beberapa lebih lanjut memuji permainan ini karena merampingkan geografi Los Angeles menjadi ruang kota yang dirancang dengan baik.<ref name="Destructoid Review"/><ref name="Eurogamer Review"/> Brandon Jones dari ''[[GameTrailers]]'' menganggap emulasi Los Angeles ini otentik dan dunia terbukanya "penuh dengan suara dan kepribadian".<ref name="gametrailers">{{cite web |url=http://www.gametrailers.com/reviews/3d7x5s/grand-theft-auto-v-review |access-date=8 April 2023 |title=Grand Theft Auto V Review |date=16 September 2013 |work=[[GameTrailers]] |publisher=[[Viacom Media Networks]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20130920002718/http://www.gametrailers.com/reviews/3d7x5s/grand-theft-auto-v-review |archive-date=20 September 2013 |url-status=live}}</ref> ''IGN'' dan ''[[PlayStation Official Magazine]]'' (OPM) membuat perbandingan yang baik antara Los Santos dan Liberty City dari Grand Theft Auto IV.<ref name="IGN Review"/><ref name="OPM UK Review"/> Reparez dari ''OXM'' merasa Los Santos lebih unggul dari Liberty City yang "kelabu dan berpasir".<ref name="OXM Review"/> Para pengulas memuji satir dunia tentang budaya Amerika kontemporer<ref name="Destructoid Review"/><ref name="Eurogamer Review"/><ref name="IGN Review"/><ref name="Joystiq Review"/><ref name="CVG Review"/>—Joel Gregory dari ''OPM'' berpendapat bahwa "komentar sosial yang pedas, tentu saja, ada dan benar".<ref name="OPM UK Review"/> |
|||
Jim Sterling dari ''[[Destructoid]]'' menyebut desain suara "tanpa cela" dan memuji penampilan para aktor, soundtrack orisinil, dan penggunaan musik berlisensi.<ref name="Destructoid Review"/> ''IGN'' dan ''Giant Bomb'' memuji pemilihan musik dan merasa bahwa musik orisinilnya meningkatkan ketegangan dramatis selama misi.<ref name="IGN Review"/><ref name="Giant Bomb Review"/> Petit dari ''GameSpot'' mengatakan bahwa musik ini "memberikan cita rasa yang lebih sinematik pada misi-misi yang ada".<ref name="Gamespot Review"/> ''Edge'' mengatakan bahwa musik berlisensi tersebut meningkatkan "kesan ruang yang sudah luar biasa" di kota tersebut dan bahwa skor aslinya meningkatkan atmosfer permainan. Mereka meringkas permainan ini sebagai "ringkasan dari semua yang telah dipelajari Rockstar tentang kekuatan musik game dalam satu dekade terakhir".{{sfn|Edge|2013|p=89}} |
|||
Banyak pengulas menemukan bahwa kendaraan darat lebih responsif dan lebih mudah dikendalikan dibandingkan game sebelumnya.{{sfn|Edge|2013|p=88}}<ref name="Gamespot Review"/><ref name="Play Review"/><ref name="OPM UK Review"/><ref name="OXM Review"/> Bertz dari ''Game Informer'' menjelaskan bahwa "mobil memiliki bobot yang tepat, namun tetap memiliki kelincahan yang diperlukan untuk menavigasi lalu lintas dengan kecepatan tinggi".<ref name="Game Informer Review"/> Selain penanganan kendaraan, sebagian besar pengulas mencatat bahwa mekanisme penembakan lebih ketat daripada game sebelumnya,<ref name="Game Informer Review"/><ref name="Gamespot Review"/><ref name="IGN Review"/> tetapi Sterling dari ''Destructoid'' merasa bahwa meskipun ada peningkatan, bidikan otomatis "bergerak-gerak dan tidak dapat diandalkan" dan mekanisme perlidungan (''cover'') "masih terlihat kuno dan berat".<ref name="Destructoid Review"/> Beberapa pengulas merasa bahwa permainan ini memecahkan masalah yang terus-menerus dengan menambahkan [[Permainan tersimpan|checkpoint]] di tengah misi.<ref name="Eurogamer Review"/><ref name="IGN Review"/><ref name="Telegraph Review"/> |
|||
Cerita dan karakternya-khususnya Trevor-membuat para pengulas terpolarisasi. Beberapa merasa bahwa narasinya tidak ditulis dengan baik seperti game Rockstar sebelumnya dan mengutip kekuatan plot ''Grand Theft Auto IV'' dan ''Red Dead Redemption''.<ref name="Eurogamer Review"/><ref name="Game Informer Review"/><ref name="Joystiq Review"/><ref name="OXM Review"/> Yang lain berpikir bahwa kepribadian protagonis yang kontras membuat narasi berjalan lebih ketat.<ref name="Destructoid Review"/>{{sfn|Edge|2013|p=86}}<ref name="IGN Review"/><ref name="Polygon Review"/> Hollander Cooper dari ''[[GamesRadar]]'' berpendapat bahwa game ini meniadakan ketidakkonsistenan dalam cerita entri sebelumnya, yang protagonis utamanya memiliki moralitas yang tidak jelas.<ref name="GRadar"/> Petit dari ''GameSpot'' menganggap Trevor, khususnya, sebagai "manusia yang benar-benar mengerikan, menakutkan, dan gila-dan karakter yang luar biasa".<ref name="Gamespot Review"/> Bramwell dari ''Eurogamer'' menganggap Trevor "dangkal dan tidak meyakinkan", dan merasa bahwa keeksentrikannya melukai narasi dan membayangi perkembangan karakter Michael dan Franklin.<ref name="Eurogamer Review"/> De Matos dari ''Joystiq'' menyalahkan kurangnya kesukaan para protagonis terhadapnya, dan menganggap ambivalensi antara Michael dan Trevor sebagai perangkat plot yang melelahkan karena konflik mereka berkembang menjadi "siklus yang tampaknya tak berujung".<ref name="Joystiq Review"/> Greg Tito dari [[The Escapist (majalah)|The Escapist]] mengalami kesulitan untuk terhubung dengan emosi para karakter karena mereka bertindak berdasarkan keserakahan tanpa rasa moralitas dan dengan demikian hanya memberikan sedikit alasan bagi para pemain untuk mendukung mereka.<ref name="Escapist Review"/> |
|||
=== Rilis ulang === |
|||
{{Video game reviews |
|||
| title = Penerimaan rilis ulang |
|||
<!-- Agregator --> |
|||
| MC = (PS4) 97/100<ref name="MCPS4">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/grand-theft-auto-v |title=Grand Theft Auto V for PlayStation 4 Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=8 April 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170319100538/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/grand-theft-auto-v |archive-date=19 Maret 2017}}</ref><br />(XONE) 97/100<ref name="MCXONE">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/grand-theft-auto-v |title=Grand Theft Auto V for Xbox One Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=8 April 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170320045443/http://www.metacritic.com/game/xbox-one/grand-theft-auto-v |archive-date=20 Maret 2017}}</ref><br />(PC) 96/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/grand-theft-auto-v |title=Grand Theft Auto V for PC Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=18 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140123060118/http://www.metacritic.com/game/pc/grand-theft-auto-v |archive-date=23 Januari 2014 |url-status=live}}</ref><br />(PS5) 81/100<ref name="MCPS5">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-5/grand-theft-auto-v |title=Grand Theft Auto V for PlayStation 5 Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=8 April 2023 |archive-date=25 Maret 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220325004536/https://www.metacritic.com/game/playstation-5/grand-theft-auto-v |url-status=live }}</ref><br />(XSXS) 79/100<ref name="MCXSX">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/grand-theft-auto-v |title=Grand Theft Auto V for Xbox Series X Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=8 April 2023 |archive-date=24 Maret 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220324211704/https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/grand-theft-auto-v |url-status=live }}</ref> |
|||
<!-- Pengulas --> |
|||
| GI = 9.75/10<ref name="Game Informer Review 2">{{cite magazine |url=http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/playstation4/archive/2014/11/21/intimate-violence.aspx |title=Grand Theft Auto V – Intimate Violence |last=Reiner |first=Andrew |magazine=[[Game Informer]] |publisher=GameStop |date=21 November 2014 |access-date=8 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141124130401/http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/playstation4/archive/2014/11/21/intimate-violence.aspx |archive-date=24 November 2014 |url-status=live}}</ref> |
|||
| GSpot = 9/10<ref name="GameSpot Review 2">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-5-ps4-xbox-one-pc-review/1900-6415959/ |title=Grand Theft Auto V Review |last1=Walton |first1=Mark |last2=Brown |first2=Peter |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=17 November 2014 |access-date=8 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150417163550/http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-5-ps4-xbox-one-pc-review/1900-6415959/ |archive-date=17 April 2015 |url-status=live}}</ref> |
|||
| IGN = 10/10<ref name="IGN Review 2">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2014/11/17/gta-5-playstation-4-and-xbox-one-review |title=GTA 5 PlayStation 4 and Xbox One Review |last=Stapleton |first=Dan |date=17 November 2014 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=8 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141119040006/http://www.ign.com/articles/2014/11/17/gta-5-playstation-4-and-xbox-one-review |archive-date=19 November 2014 |url-status=live}}</ref><ref name="IGN Review 3">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2015/04/14/gta-5-pc-review |title=GTA 5 PC Review |last=Stapleton |first=Dan |date=14 April 2015 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=8 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141119040006/http://www.ign.com/articles/2014/11/17/gta-5-playstation-4-and-xbox-one-review |archive-date=19 November 2014 |url-status=live}}</ref> |
|||
| PCGUS = 92%<ref name="PC Gamer review">{{cite web |last=Thursten |first=Chris |title=GTA 5 PC review |url=http://www.pcgamer.com/gta-5-review/ |work=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future plc]] |date=20 April 2015 |access-date=8 April 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20150420181008/http://www.pcgamer.com/gta-5-review/ |archive-date=20 April 2015 |url-status=live}}</ref> |
|||
| VG = 10/10<ref name="VG PS4 Review">{{cite web |url=http://www.videogamer.com/reviews/gta_5_review_ps4.html |title=Grand Theft Auto 5 Review |work=VideoGamer.com |publisher=Pro-G Media |date=20 November 2014 |access-date=8 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141129020546/http://www.videogamer.com/reviews/gta_5_review_ps4.html |archive-date=29 November 2014 |url-status=dead}}</ref><ref name="VG PC Review">{{cite web |url=http://www.videogamer.com/reviews/gta_5_review_pc.html |title=Grand Theft Auto 5 Review |work=VideoGamer.com |publisher=Pro-G Media |date=15 April 2015 |access-date=8 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150415211448/http://www.videogamer.com/reviews/gta_5_review_pc.html |archive-date=15 April 2015 |url-status=dead}}</ref> |
|||
}} |
|||
Perilisan ulang ''Grand Theft Auto V'' juga menerima pujian kritis. Permainan ini merupakan game PlayStation 4 dan Xbox One dengan nilai tertinggi di Metacritic bersama ''Red Dead Redemption 2'' dari Rockstar,<ref name="MC All Time PS4">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/ps4/filtered |title=Best PlayStation 4 Video Games of All Time |work=[[Metacritic]] |publisher=[[Red Ventures]] |access-date=8 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210618225149/https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/ps4/filtered |archive-date=18 Juni 2021 |url-status=live }}</ref><ref name="MC All Time XBO">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/xboxone/filtered |title=Best Xbox One Video Games of All Time |work=[[Metacritic]] |publisher=[[Red Ventures]] |access-date=8 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210607223835/https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/xboxone/filtered |archive-date=7 Juni 2021 |url-status=live }}</ref> dan game PC dengan nilai tertinggi kedua di antara beberapa game lainnya.<ref name="MC All Time PC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/pc/filtered?sort=desc |title=Best PC Video Games of All Time |work=[[Metacritic]] |publisher=[[Red Ventures]] |access-date=8 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210624050749/https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/pc/filtered?sort=desc |archive-date=24 Juni 2021 }}</ref> |
|||
Andrew Reiner dari ''Game Informer'' menganggap penambahan sudut pandang orang pertama sebagai "terobosan signifikan lainnya untuk seri ini" yang sejalan dengan pergeseran ''Grand Theft Auto III'' ke sudut pandang orang ketiga dari sudut pandang [[Grand Theft Auto (permainan video)|Grand Theft Auto]].<ref name="Game Informer Review 2" /> Mark Walton dari ''GameSpot'' menemukan bahwa bermain dari sudut pandang orang pertama meningkatkan dampak kekerasan Grand Theft Auto V, yang membuatnya merenungkan moralitas dan motivasi karakter lebih dari sebelumnya.<ref name="GameSpot Review 2" /> ''VideoGamer.com ''berpendapat bahwa pemain merasa seperti penghuni dunia, bukannya "senjata yang melekat pada kamera mengambang".<ref name="VG PS4 Review" /> Dan Stapleton dari ''IGN'' berpendapat bahwa game ini lebih imersif dari sudut pandang orang pertama, menciptakan "pengalaman yang sangat berbeda".<ref name="IGN Review 2" /> ''VideoGamer.com'' memuji "detail yang lebih baik" dalam animasi sudut pandang orang pertama seperti kemiringan kamera saat pemain mengambil tikungan dengan sepeda motor, atau instrumen navigasi di kokpit pesawat.<ref name="VG PS4 Review" /> Para pengulas merasa bahwa memainkan game ini lebih sulit dari sudut pandang orang pertama,<ref name="GameSpot Review 2" /><ref name="IGN Review 2" /> tetapi Reiner dari ''Game Informer'' lebih menyukai tantangannya.<ref name="Game Informer Review 2" /> |
|||
Walton dari ''GameSpot'' berpendapat bahwa peningkatan grafis membuat dunia terbuka menjadi "lebih spektakuler", terutama karena peningkatan [[Antialiasing|anti-aliasing spasial]]. Dari sudut pandang orang pertama, dia mengatakan bahwa "di tingkat permukaan, semuanya terlihat lebih besar dan lebih mengesankan" karena grafis yang lebih baik.<ref name="GameSpot Review 2"/> Stapleton dari ''IGN'' lebih menyukai grafis versi PlayStation 4 dibandingkan pada Xbox One, tetapi menurutnya kedua konsol tersebut merender permainan dengan baik dan mempertahankan sebagian besar frame rate yang konsisten.<ref name="IGN Review 2"/> Ia memuji peningkatan frame rate dan opsi grafis yang ditawarkan dalam versi PC.<ref name="IGN PC RIP">{{cite web |url=http://ign.com/articles/2015/04/14/gta-5-pc-review |title=GTA 5 PC Review in Progress |last=Stapleton |first=Dan |publisher=IGN. [[Ziff Davis]] |date=14 April 2015 |access-date=12 April 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150415065441/http://www.ign.com/articles/2015/04/14/gta-5-pc-review |archive-date=15 April 2015 |url-status=live}}</ref> ''VideoGamer.com ''menyebut frame rate versi konsol sangat konsisten sehingga "hampir tidak bisa dipercaya",<ref name="VG PS4 Review"/> meskipun Walton dari ''GameSpot'' mengutip penurunan frame rate sesekali.<ref name="GameSpot Review 2"/> Peter Brown dari ''GameSpot'' berpendapat bahwa versi PC memungkinkan pemain "menyaksikan sepenuhnya hasil karya Rockstar yang mengagumkan", tetapi mencatat bahwa versi PC ini "mempertahankan bukti akar [[Sejarah konsol permainan video (generasi ketujuh)|generasi terakhirnya]] ... dengan geometri sederhana".<ref name="GameSpot Review 2"/> ''VideoGamer.com'' memuji aksesibilitas Rockstar Editor di PC, tetapi mengkritik beberapa keterbatasannya, seperti pembatasan sudut kamera.<ref name="VG PC Review"/> Stapleton dari ''IGN'' mengapresiasi kontrol versi PC yang dapat disesuaikan,<ref name="IGN PC RIP"/> dan Brown dari ''GameSpot'' merasa bahwa peralihan konstan antara mouse dan keyboard serta gamepad diperlukan untuk "pengalaman terbaik".<ref name="GameSpot Review 2"/> Chris Thursten dari ''[[PC Gamer]]'' menyebut permainan ini sebagai "yang paling indah, luas, dan berlimpah" dari seri ini.<ref name="PC Gamer review"/> |
|||
Pada permainan multiplayer, Stapleton dari ''IGN'' melaporkan jumlah pemain yang rendah (''low player counts'') dalam pertandingan, waktu tunggu yang lama di lobi, pemutusan koneksi server, dan sesekali terjadi crash. "Oleh karena itu," tulisnya, "Saya tidak bisa merekomendasikan ... pengalaman multipemainnya saja".<ref name="IGN Review 2"/> ''VideoGamer.com'' menemukan bahwa perkembangan karakter online lebih ramping dibandingkan dengan versi aslinya. Menurut mereka, "kesibukan melakukan [[Player versus player|PvP]] hingga co-op Job tiba dengan teratur"<ref name="VG PS4 Review"/> telah hilang, dan para pendatang baru mungkin akan menemukan multiplayer yang menyenangkan dan seimbang. Namun, mereka menyebutkan seringnya server terputus, terutama saat load screen.<ref name="VG PS4 Review"/> Walton dari ''GameSpot'' berpendapat bahwa ''[[Grand Theft Auto Online]]'' "masih kurang terarah" karena permainannya yang terbuka dan hingar-bingar, tetapi tetap menyenangkan.<ref name="GameSpot Review 2"/> Reiner dari ''Game Informer'' melaporkan "minimalnya lag atau masalah dalam baku tembak dan balapan yang diperluas".<ref name="Game Informer Review 2"/> |
|||
Rilis PlayStation 5 dan Xbox Series menerima tanggapan hangat dari para kritikus, yang mempertanyakan proposisi nilai dari versi baru dari judul yang sudah tua. Meskipun ketepatan visual yang lebih baik mendapat pujian, para pengulas umumnya menganggap gameplay inti, penceritaan, dan model karakternya sudah ketinggalan zaman.<ref name="Hardcore Gamer 2022">{{cite web |url=https://hardcoregamer.com/reviews/review-grand-theft-auto-v-playstation-5/420427/ |title=Review: Grand Theft Auto V (PlayStation 5) |last=Shive |first=Chris |date=21 Maret 2022 |website=Hardcore Gamer |archive-url=https://web.archive.org/web/20220321194920/https://hardcoregamer.com/reviews/review-grand-theft-auto-v-playstation-5/420427/ |archive-date=21 Maret 2022 |url-status=live}}</ref><ref name="GamingBolt 2022">{{cite web |url=https://gamingbolt.com/grand-theft-auto-5-ps5-review-one-last-score |title=Grand Theft Auto 5 (PS5) Review – One Last Score |last=Parijat |first=Shubhankar |date=21 Maret 2022 |website=GamingBolt |archive-url=https://web.archive.org/web/20220325072105/https://gamingbolt.com/grand-theft-auto-5-ps5-review-one-last-score |archive-date=25 Maret 2022 |url-status=live}}</ref><ref name="Jeuxvideo.com 2022">{{cite web |url=https://www.jeuxvideo.com/test/1545541/gta-5-ps5-et-xbox-series-vaut-il-vraiment-le-coup.htm |title=Test de Grand Theft Auto V par jeuxvideo.com |last=Dixmier |first=Nicolas |language=French |date=18 Maret 2022 |website=[[Jeuxvideo.com]] |publisher=[[Webedia]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20220318225528/https://www.jeuxvideo.com/test/1545541/gta-5-ps5-et-xbox-series-vaut-il-vraiment-le-coup.htm |archive-date=18 Maret 2022 |url-status=live}}</ref><ref name="Push Square 2022">{{cite web |url=https://www.pushsquare.com/reviews/ps5/grand-theft-auto-v |title=Grand Theft Auto V Review (PS5) |last=Barker |first=Sammy |date=17 Maret 2022 |website=Push Square |publisher=Hookshot Media |archive-url=https://web.archive.org/web/20220320044326/https://www.pushsquare.com/reviews/ps5/grand-theft-auto-v |archive-date=20 Maret 2022 |url-status=live}}</ref> Chris Shive dari ''Hardcore Gamer'' berpendapat bahwa kurangnya konten baru membuat peningkatan ini sulit untuk direkomendasikan kepada para pemain PlayStation 4 dan Xbox One.<ref name="Hardcore Gamer 2022"/> Shubhankar Parijat dari ''GamingBolt'' bersikap apatis terhadap peningkatan visual, tetapi memuji peningkatan aksesibilitas untuk pendatang baru ''Online''.<ref name="GamingBolt 2022"/> Nicolas Dixmier dari ''[[Jeuxvideo.com]]'' berpendapat bahwa rilis ini menawarkan pengalaman konsol terbaik dan menyoroti grafis dan waktu muat yang lebih baik.<ref name="Jeuxvideo.com 2022"/> Sammy Barker dari ''Push Square'' menyalahkan humor kuno, tetapi menurutnya, peningkatan visual dan teknis memberikan "bak pasir yang cerah itu sebuah kehidupan baru".<ref name="Push Square 2022"/> |
|||
=== Penghargaan === |
|||
''Grand Theft Auto V'' menerima banyak nominasi dan penghargaan dari berbagai [[Jurnalisme permainan video|publikasi game]]. Sebelum dirilis, permainan ini memenangkan Most Anticipated Game (''Permainan Paling Ditunggu'') di [[Penghargaan Video Game Spike|Spike Video Game Awards 2012]].<ref name="spike2012"/> Permainan ini mendapatkan nilai tertinggi dari agregator ulasan Metacritic dan GameRankings untuk tahun 2013.<ref>{{cite web |url=http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all?sort=desc&year_selected=2013 |title=Highest Rated Video Games for 2013 |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141119233000/http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all?sort=desc&year_selected=2013 |archive-date=19 November 2014 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/browse.html?year=2013 |title=Browse and Search Games – Highest Rated Video Games for 2013 |work=[[GameRankings]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140424130312/http://www.gamerankings.com/browse.html?year=2013 |archive-date=24 April 2014 |url-status=live}}</ref> Permainan ini muncul di beberapa daftar permainan terbaik akhir tahun 2013, dan menerima penghargaan Game of the Year dari jurnalis independen Tom Chick,<ref>{{cite web |url=http://www.quartertothree.com/fp/2013/12/20/best-games-2013/ |title=The top ten games of 2013 |date=20 Desember 2013 |publisher=Quarter to Three |last=Chick |first=Tom |author-link=Tom Chick |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140527092253/http://www.quartertothree.com/fp/2013/12/20/best-games-2013/ |archive-date=27 Mei 2014 |url-status=live}}</ref> ''[[CNET]]'',<ref>{{cite web |url=http://www.cnet.com/pictures/the-15-best-video-games-of-2013-pictures/15/ |title=The 15 best video games of 2013 (pictures) |date=18 Desember 2013 |website=[[CNET]] |last=Bakalar |first=Jeff |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140426234332/http://www.cnet.com/pictures/the-15-best-video-games-of-2013-pictures/15/ |archive-date=26 April 2014 |url-status=live}}</ref> ''Edge'',<ref name="EdgeBG">{{cite web |url=http://www.edge-online.com/features/the-edge-awards-2013-best-game/ |title=The Edge awards 2013: best game |work=Edge |publisher=[[Future plc]] |date=26 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140226153810/http://www.edge-online.com/features/the-edge-awards-2013-best-game/ |archive-date=26 Februari 2014 |url-status=live}}</ref> [[Penghargaan Joystick Emas|Golden Joystick Awards ke-31]],<ref name=goldenjoy>{{cite web |last=Hussain |first=Tamoor |title=Golden Joysticks 2013: Full list of winners |url=http://www.computerandvideogames.com/435281/golden-joysticks-2013-full-list-of-winners/ |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |access-date=20 Mei 2023 |date=25 Oktober 2013 |archive-url=https://archive.today/20131028011159/http://www.computerandvideogames.com/435281/golden-joysticks-2013-full-list-of-winners |archive-date=28 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Penghargaan Tahunan [[Machinima, Inc.|Inside Gaming]] Awards ke-5,<ref name="InsideGaming2013">{{cite web |last=P Rubin |first=Brian |title=Winners of the 5th Annual Inside Gaming Awards Announced |url=http://www.insidegamingdaily.com/2013/12/04/winners-of-the-5th-annual-inside-gaming-awards-announced/ |publisher=[[Machinima.com]] |date=4 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131206192440/http://www.insidegamingdaily.com/2013/12/04/winners-of-the-5th-annual-inside-gaming-awards-announced/ |archive-date=6 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> [[Penghargaan Video Game Spike|Penghargaan Spike VGX 2013]],<ref name="VGX-win">{{cite web |url=http://www.digitalspy.com/gaming/news/a536680/grand-theft-auto-5-wins-top-prize-at-spikes-vgx-2013-awards.html#~oOvs18yHc71lwZ |title=Grand Theft Auto 5 wins top prize at Spike's VGX 2013 Awards |publisher=[[Digital Spy]]. [[Hearst Corporation]] |date=8 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-date=3 September 2014 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140903113054/http://www.digitalspy.com/gaming/news/a536680/grand-theft-auto-5-wins-top-prize-at-spikes-vgx-2013-awards.html#~oOvs18yHc71lwZ |url-status=live}}</ref> ''[[Slant Magazine]]'',<ref>{{cite magazine |url=http://www.slantmagazine.com/features/article/the-25-best-video-games-of-2013/P5 |title=The 25 Best Video Games of 2013 |date=9 Desember 2013 |magazine=[[Slant Magazine]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140905164005/http://www.slantmagazine.com/features/article/the-25-best-video-games-of-2013/P5 |archive-date=5 September 2014 |url-status=live}}</ref> dan ''[[Time (majalah)|Time]]''.<ref>{{cite news |url=http://techland.time.com/2013/12/04/technology/slide/top-10-video-games/ |title=Top 10 Video Games of 2013 |date=3 Desember 2013 |magazine=[[Time (majalah)|Time]] |publisher=[[Time Inc.]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131206131256/http://techland.time.com/2013/12/04/technology/slide/top-10-video-games/ |archive-date=6 Desember 2013 |url-status=dead}}</ref> Dinobatkan sebagai the Best Xbox Game oleh [[Postmedia Network|Canada.com]],<ref>{{cite web |url=http://o.canada.com/technology/gaming/best-video-games-of-2013-whats-this-years-best-game/ |title=Top video games of 2013: What's this year's best game? |date=17 Desember 2013 |publisher=[[Postmedia News]] |work=Canada.com |last=O'Rourke |first=Patrick |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140217055528/http://o.canada.com/technology/gaming/best-video-games-of-2013-whats-this-years-best-game/ |archive-date=17 Februari 2014 |url-status=live}}</ref> ''GameSpot'',<ref name="GSXBOX">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/xbox-360-game-of-the-year-2013-winner/1100-6416465/ |title=Xbox 360 Game of the Year 2013 Winner |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |first=Carolyn |last=Petit |date=15 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131218015626/http://www.gamespot.com/articles/xbox-360-game-of-the-year-2013-winner/1100-6416465/ |archive-date=18 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> dan ''IGN'',<ref name="IGNXBOX">{{cite web |url=http://ign.com/wikis/best-of-2013/Best_Xbox_360_Game |title=Best Xbox 360 Game – IGN's Best of 2013 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131224133735/http://www.ign.com/wikis/best-of-2013/Best_Xbox_360_Game |archive-date=24 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> serta Permainan Multiplatform Terbaik oleh ''Destructoid''.<ref name="Dest-MULT">{{cite web |url=http://www.destructoid.com/the-winner-of-destructoid-s-best-2013-multiplatform-game-267946.phtml |title=The winner of Destructoid's best 2013 multiplatform game |last=MacGregor |first=Kyle |work=[[Destructoid]] |publisher=ModernMethod/Destructoid LLC |date=24 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140122135900/http://www.destructoid.com/the-winner-of-destructoid-s-best-2013-multiplatform-game-267946.phtml |archive-date=22 Januari 2014 |url-status=live}}</ref> Rockstar Games dan Rockstar North memenangkan Best Studio dan Best Developer dari ''Edge'',<ref name="EdgeSOTY">{{cite web |url=http://www.edge-online.com/features/the-edge-awards-2013-studio-of-the-year/ |title=The Edge awards 2013: studio of the year |work=Edge |publisher=[[Future plc]] |date=30 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140225204707/http://www.edge-online.com/features/the-edge-awards-2013-studio-of-the-year/ |archive-date=25 Februari 2014 |url-status=live}}</ref> serta [[BAFTA Fellowship|BAFTA Academy Fellowship Award]] di [[British Academy Video Games Awards ke-10]].<ref name="bafta">{{cite magazine |last=Cork |first=Jeff |title=Last Of Us, Tearaway, Grand Theft Auto V Win Big At The BAFTA Awards |url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/03/13/last-of-us-tearaway-win-big-at-the-bafta-awards.aspx |magazine=[[Game Informer]] |publisher=GameStop |date=13 Maret 2014 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140428060146/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/03/13/last-of-us-tearaway-win-big-at-the-bafta-awards.aspx |archive-date=28 April 2014 |url-status=live}}</ref> |
|||
Berbagai elemen dalam permainan diakui dengan penghargaan. Trevor dinobatkan sebagai Karakter Terbaik dalam Penghargaan Game of the Year 2013 dari ''[[Official Xbox Magazine]]'',<ref name="OXM">{{cite magazine |url=http://www.oxmonline.com/official-xbox-magazines-2013-awards-categories-genres-and-platforms |title=Official Xbox Magazine's 2013 Awards: Categories, Genres, and Platforms |magazine=[[Official Xbox Magazine]] |publisher=[[Future plc]] |date=13 Januari 2014 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140415054459/http://www.oxmonline.com/official-xbox-magazines-2013-awards-categories-genres-and-platforms |archive-date=15 April 2014}}</ref> sementara Lamar Davis memenangkan penghargaan Karakter Baru Terbaik dari ''Giant Bomb''.<ref name="GiantBomb">{{cite web |url=http://www.giantbomb.com/articles/giant-bomb-s-2013-game-of-the-year-awards-day-two/1100-4804/ |title=Giant Bomb's 2013 Game of the Year Awards: Day Two |work=[[Giant Bomb]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=24 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140122054830/http://www.giantbomb.com/articles/giant-bomb-s-2013-game-of-the-year-awards-day-two/1100-4804/ |archive-date=22 Januari 2014 |url-status=live}}</ref> Musiknya menerima penghargaan dari Spike VGX,<ref name="VGX-win" /> ''Hardcore Gamer'',<ref name="HG-Sound">{{cite web |url=http://www.hardcoregamer.com/2013/12/21/2013-best-original-soundtrack/67130/ |title=2013 Best Original Soundtrack |work=Hardcore Gamer |date=21 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131224112844/http://www.hardcoregamer.com/2013/12/21/2013-best-original-soundtrack/67130/ |archive-date=24 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> dan ''[[The Daily Telegraph]]''.<ref name="Telegraph">{{cite news |url=https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10542023/Telegraph-Video-Game-Awards-2013.html |title=Telegraph Video Game Awards 2013 |last=Hoggins |first=Tom |newspaper=[[The Daily Telegraph]] |date=31 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |location=London |archive-url=https://web.archive.org/web/20140107152717/http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10542023/Telegraph-Video-Game-Awards-2013.html |archive-date=7 Januari 2014 |url-status=live}}</ref> ''Grand Theft Auto Online'' memenangkan Multiplayer Terbaik dari ''GameTrailers'',<ref name="GameTrailers">{{cite web |url=http://www.gametrailers.com/videos/acdl95/gametrailers-game-of-the-year-awards-winners-montage |title=GameTrailers Game of the Year Awards Video – Winners Montage |work=[[GameTrailers]] |publisher=[[Viacom Media Networks]] |date=7 Januari 2014 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140108014032/http://www.gametrailers.com/videos/acdl95/gametrailers-game-of-the-year-awards-winners-montage |archive-date=8 Januari 2014 |url-status=live}}</ref> dan BAFTA,<ref name="bafta" /> dan Multiplayer Xbox 360 Terbaik dari ''IGN''.<ref name="IGN-XBOXMultiplayer">{{cite web |url=http://ign.com/wikis/best-of-2013/Best_Xbox_360_Multiplayer_Game |title=Best Xbox 360 Multiplayer Game – IGN's Best of 2013 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131224133758/http://www.ign.com/wikis/best-of-2013/Best_Xbox_360_Multiplayer_Game |archive-date=24 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> ''Online'' juga dinominasikan sebagai Biggest Disappointment oleh ''[[Game Revolution]]''<ref name="GR-Disappoint">{{cite web |url=http://www.gamerevolution.com/news/biggest-disappointment-2013-23131 |title=Biggest Disappointment 2013 |last=Tan |first=Nicholas |work=[[Game Revolution]] |publisher=AtomicOnline |date=17 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140108134727/http://www.gamerevolution.com/news/biggest-disappointment-2013-23131 |archive-date=8 Januari 2014 |url-status=live}}</ref> dan ''Hardcore Gamer''.<ref name="HG-Disappoint">{{cite web |url=http://www.hardcoregamer.com/2013/12/21/2013-most-disappointing/67167/ |title=2013 Most Disappointing |work=Hardcore Gamer |date=21 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2032 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131224151428/http://www.hardcoregamer.com/2013/12/21/2013-most-disappointing/67167/ |archive-date=24 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> ''Grand Theft Auto V'' memenangkan Pencapaian Teknis Terbaik di ''Telegraph'' Video Game Awards,<ref name="Telegraph" /> Teknologi Terbaik di Penghargaan Tahunan [[Game developers choice awards|Game Developers Choice Awards]] ke-14.<ref name="GameDevelopersAwards">{{cite web |title=14th Annual Game Developers Choice Awards |url=http://www.gamechoiceawards.com/winners/index.html |publisher=Game Developers Choice Awards |date=9 Januari 2014 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160401004641/http://www.gamechoiceawards.com/winners/index.html |archive-date=1 April 2016 |url-status=live}}</ref> Desain grafis dan artistiknya menerima penghargaan dari ''IGN'',<ref name="IGN-XBOXGraphics">{{cite web |url=http://ign.com/wikis/best-of-2013/Best_Xbox_360_Graphics |title=Best Xbox 360 Graphics – IGN's Best of 2013 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131224133803/http://www.ign.com/wikis/best-of-2013/Best_Xbox_360_Graphics |archive-date=24 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> ''The Daily Telegraph'',<ref name="Telegraph" /> dan BAFTA,<ref name="bafta" /> serta sebuah nominasi di Game Developers Choice Awards.<ref name="GameDevelopersAwards" /> |
|||
Permainan ini menerima banyak penghargaan lainnya. Permainan ini dianugerahi gelar Most Immersive Game di Inside Gaming Awards.<ref name="InsideGaming2013" /> Khalayak umum memilih permainan ini untuk memenangkan User Choice Award di PlayStation Awards 2013<ref name="PlayStationAwards 2013">{{cite web |last=Ray Corriea |first=Alexa |title=Grand Theft Auto 5 goes platinum at Sony PlayStation Awards |url=http://www.polygon.com/2013/12/4/5174096/grand-theft-auto-5-goes-platinum-at-sony-playstation-awards |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=4 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131207012137/http://www.polygon.com/2013/12/4/5174096/grand-theft-auto-5-goes-platinum-at-sony-playstation-awards |archive-date=7 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> dan penghargaan Community Choice dari ''Destructoid''.<ref name="Dest-COMM">{{cite web |url=http://www.destructoid.com/the-winner-of-destructoid-s-best-of-2013-community-choice-267930.phtml |title=The winner of Destructoid's best of 2013 community choice |last=Dixon |first=Andy |work=[[Destructoid]] |publisher=ModernMethod/Destructoid LLC |date=24 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140122135805/http://www.destructoid.com/the-winner-of-destructoid-s-best-of-2013-community-choice-267930.phtml |archive-date=22 Januari 2014 |url-status=live}}</ref> Permainan ini menerima Penghargaan Platinum di PlayStation Awards<ref name="PlayStationAwards 2013 " /> dan dinobatkan sebagai Best British Game dari BAFTA.<ref name="bafta" /> Pada ''IGN''{{'s}} Best of 2013 Awards, permainan ini meraih beberapa penghargaan, termasuk Best Xbox 360 Graphics,<ref name="IGN-XBOXGraphics" /> Best Xbox 360 Sound,<ref name="IGN-XBOXSound">{{cite web |url=http://ign.com/wikis/best-of-2013/Best_Xbox_360_Sound |title=Best Xbox 360 Sound – IGN's Best of 2013 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131224133805/http://www.ign.com/wikis/best-of-2013/Best_Xbox_360_Sound |archive-date=24 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> dan Best Action Game on Xbox 360,<ref name="IGNXBOX" /> PlayStation 3<ref name="IGN-PS3Action">{{cite web |url=http://ign.com/wikis/best-of-2013/Best_PS3_Action_Game |title=Best PS3 Action Game – IGN's Best of 2013 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131224164813/http://www.ign.com/wikis/best-of-2013/Best_PS3_Action_Game |archive-date=24 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> dan secara menyeluruh (''overall'').<ref name="IGN-Action">{{cite web |url=http://ign.com/wikis/best-of-2013/Best_Overall_Action_Game |title=Best Overall Action Game – IGN's Best of 2013 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131224194406/http://www.ign.com/wikis/best-of-2013/Best_Overall_Action_Game |archive-date=24 Desember 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
{| class="wikitable sortable plainrowheaders" style="text-align:center;" |
|||
|- |
|||
! scope="col" | Tanggal |
|||
! scope="col" | Penghargaan |
|||
! scope="col" | Kategori |
|||
! scope="col" | Penerima dan calon penerima |
|||
! scope="col" | Hasil |
|||
! scope="col" class="unsortable" | Ref. |
|||
|- |
|||
| [[Spike Video Game Awards#2012 Awards|7 Desember 2012]] |
|||
! scope="row" | [[Penghargaan Video Game Spike|Spike Video Game Awards]] |
|||
| Most Anticipated Game |
|||
| rowspan="5" | ''Grand Theft Auto V'' |
|||
| {{Won}} |
|||
| <ref name="spike2012" /> |
|||
|- |
|||
| [[Golden Joystick Award#2013|25 Oktober 2013]] |
|||
! scope="row" | [[Penghargaan Joystick Emas|Golden Joystick Awards]] |
|||
| [[Golden Joystick Award for Game of the Year|Game of the Year]] |
|||
| {{Won}} |
|||
| <ref name=goldenjoy /> |
|||
|- |
|||
| [[18th Satellite Awards|2 Desember 2013]] |
|||
! scope="row" | [[Penghargaan Satellite|Satellite Awards]] |
|||
| Outstanding Action / Adventure Video Game |
|||
| {{Nom}} |
|||
| <ref name="Satelliteawards">{{cite web |url=https://www.reuters.com/article/2013/12/02/ipa-award-nominations-idUSnPnDC9wvmD+161+PRN20131202 |title=The International Press Academy Announces Nominations For The 18th Annual Satellite Awards™ |publisher=[[Reuters]] |date=2 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20140903103149/http://www.reuters.com/article/2013/12/02/ipa-award-nominations-idUSnPnDC9wvmD+161+PRN20131202 |archive-date=3 September 2014}}</ref> |
|||
|- |
|||
| rowspan="10" | [[VGX (award show)#2013 Awards|7 Desember 2013]] |
|||
! scope="row" rowspan="10" | [[Penghargaan Video Game Spike|Spike VGX]] |
|||
| Game of the Year |
|||
| {{Won}} |
|||
| rowspan="2" | <ref name="VGX-win" /> |
|||
|- |
|||
| Best Soundtrack |
|||
| {{Won}} |
|||
|- |
|||
| Studio of the Year |
|||
| [[Rockstar North]] |
|||
| {{Nom}} |
|||
| rowspan="8" | <ref name="VGX-nom">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/11/19/spike-vgx-2013-nominations-announced |title=Spike VGX 2013 Nominations Announced |publisher=[[IGN]]. [[Ziff Davis]] |date=18 November 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-date=2 April 2015 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150402194030/http://www.ign.com/articles/2013/11/19/spike-vgx-2013-nominations-announced |url-status=live}}</ref> |
|||
|- |
|||
| Best Action Adventure Game |
|||
| rowspan="3" | ''Grand Theft Auto V'' |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Best Xbox Game |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Best PlayStation Game |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Best Voice Actor |
|||
| {{sortname|Steven|Ogg}} sebagai [[Trevor Philips]] |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| rowspan="2" | Best Song in a Game |
|||
| {{sort|ADHD|"[[A.D.H.D (Kendrick Lamar song)|A.D.H.D]]"}} oleh [[Kendrick Lamar]] |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| {{sort|Sleepwalking|"[[Sleepwalking (The Chain Gang of 1974 song)|Sleepwalking]]"}} oleh [[The Chain Gang of 1974]] |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Character of the Year |
|||
| {{sortname|Trevor|Philips}} |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| rowspan="4" | 9 Januari 2014 |
|||
! scope="row" rowspan="4" | [[Game Developers Choice Awards]] |
|||
| [[Game Developers Choice Award for Game of the Year|Game of the Year]] |
|||
| rowspan="10" | ''Grand Theft Auto V'' |
|||
| {{Nom}} |
|||
| rowspan="4" | <ref name="GameDevelopersAwards" /> |
|||
|- |
|||
| Best Technology |
|||
| {{Won}} |
|||
|- |
|||
| Best Audio |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Best Design |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| rowspan="7" | 6 Februari 2014 |
|||
! scope="row" rowspan="7" | [[D.I.C.E. Awards]] |
|||
| Game of the Year |
|||
| {{Nom}} |
|||
| rowspan="7" | <ref name="Academy of Interactive Arts & Sciences">{{cite web |title=17th Annual D.I.C.E. Awards |url=https://www.interactive.org/games/video_game_details.asp?idAward=2014&idGame=1326 |publisher=[[Academy of Interactive Arts & Sciences]] |access-date=20 Mei 2023 |archive-date=8 Agustus 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200808201824/https://www.interactive.org/games/video_game_details.asp?idAward=2014&idGame=1326 |url-status=live}}</ref> |
|||
|- |
|||
| Outstanding Achievement in Game Direction |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Outstanding Achievement in Gameplay Engineering |
|||
| {{Win}} |
|||
|- |
|||
| Outstanding Achievement in Visual Engineering |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Outstanding Achievement in Sound Design |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Outstanding Innovation in Gaming |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Outstanding Character Performance |
|||
| {{sortname|Trevor|Philips}} |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| rowspan="9" | [[10th British Academy Video Games Awards|13 Maret 2014]] |
|||
! scope="row" rowspan="9" | [[British Academy Video Games Awards]] |
|||
| [[BAFTA Award for Best Game|Best Game]] |
|||
| rowspan="6" style=text-align:center;" | ''Grand Theft Auto V'' |
|||
| {{Nom}} |
|||
| rowspan="9" | <ref name="bafta" /> |
|||
|- |
|||
| Action & Adventure |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Audio Achievement |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| [[British Academy Games Award for British Game|British Game]] |
|||
| {{Won}} |
|||
|- |
|||
| [[British Academy Games Award for Game Design|Game Design]] |
|||
| {{Won}} |
|||
|- |
|||
| [[British Academy Games Award for Game Innovation|Game Innovation]] |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| [[British Academy Games Award for Multiplayer|Multiplayer]] |
|||
| ''[[Grand Theft Auto Online]]'' |
|||
| {{Won}} |
|||
|- |
|||
| Performer |
|||
| {{sortname|Steven|Ogg}} sebagai [[Trevor Philips]] |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| Story |
|||
| rowspan="2" | ''Grand Theft Auto V'' |
|||
| {{Nom}} |
|||
|- |
|||
| [[The Game Awards 2014|5 Desember 2014]] |
|||
! scope="row" | [[The Game Awards]] |
|||
| Best Remaster |
|||
| {{Won}} |
|||
| scope="row" |<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/2014-game-awards-winners-revealed-right-here-tonig/1100-6424005/ |title=2014 Game Awards Winners Revealed Right Here Tonight |last=Makuch |first=Eddie |publisher=[[GameSpot]]. [[CBS Interactive]] |date=5 Desember 2014 |access-date=20 Mei 2023 |archive-date=12 Januari 2015 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150112073544/http://www.gamespot.com/articles/dragon-age-inquisition-wins-goty-at-game-awards/1100-6424005/ |url-status=live}}</ref> |
|||
|- |
|||
| [[Golden Joystick Award#2019|15 November 2019]] |
|||
! scope="row" | [[Penghargaan Joystick Emas|Golden Joystick Awards]] |
|||
| Best Game Expansion |
|||
| ''[[Grand Theft Auto Online]]'' — The Diamond Casino & Resort |
|||
| {{Won}} |
|||
| <ref name="Golden Joystick 19">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/how-to-watch-the-golden-joystick-awards-2019/ |title=See the Golden Joystick Awards 2019 winners |last=Senior |first=Tom |work=[[PC Gamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=15 November 2019 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191116011205/https://www.pcgamer.com/how-to-watch-the-golden-joystick-awards-2019/ |archive-date=16 November 2019 |url-status=live}}</ref> |
|||
|- |
|||
| [[The Streamer Awards#2022|14 Maret 2022]] |
|||
! scope="row" | [[The Streamer Awards]] |
|||
| Stream Game of the Year |
|||
| ''Grand Theft Auto V'' |
|||
| {{Nom}} |
|||
| <ref>{{cite web |url=https://dotesports.com/streaming/news/all-nominees-for-qtcinderellas-streamer-awards |title=All nominees for QTCinderella's Streamer Awards |date=21 Maret 2022 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191116011205/https://dotesports.com/streaming/news/all-nominees-for-qtcinderellas-streamer-awards |archive-date=16 November 2019 |url-status=live}}</ref> |
|||
|} |
|||
=== Penjualan === |
|||
Dalam waktu 24 jam setelah dirilis, ''Grand Theft Auto V'' telah menghasilkan lebih dari {{US$|815 juta}} pendapatan di seluruh dunia, setara dengan sekitar 11,21 juta kopi yang terjual untuk Take-Two Interactive.<ref name="guinness">{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/guinness-claims-gtav-day-one-sales-total-112-million-copies/1100-6415455/ |title=Guinness claims GTAV day-one sales total 11.2 million copies |last=Makuch |first=Eddie |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=8 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131011112753/https://www.gamespot.com/articles/guinness-claims-gtav-day-one-sales-total-112-million-copies/1100-6415455/ |archive-date=11 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref>{{efn|Rekor penjualan hari pertama permainan ini mengalahkan rekor sebelumnya sebesar {{US$|500 juta}} yang dibuat oleh ''[[Call of Duty: Black Ops II]]''.<ref>{{cite web |title='Grand Theft Auto V' sets record by earning $1 billion in just three days |url=https://www.theverge.com/2013/9/18/4745342/grand-theft-auto-v-day-one-sales-record |work=[[The Verge]] |publisher=[[Vox Media]] |last=Hollister |first=Sean |date=18 September 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921014355/http://www.theverge.com/2013/9/18/4745342/grand-theft-auto-v-day-one-sales-record |archive-date=21 September 2013 |url-status=live}}</ref>}} Angka-angka tersebut hampir dua kali lipat dari ekspektasi para analis untuk permainan ini.<ref>{{cite news |url=https://variety.com/2013/digital/news/grand-theft-auto-v-earns-800-million-in-a-day-more-than-worldwide-haul-of-man-of-steel-1200616706/ |title='Grand Theft Auto V' Earns $800 Million in a Day, More than Worldwide Haul of 'Man of Steel' |first=Marc |last=Graser |date=18 September 2013 |access-date=20 Mei 2023 |newspaper=[[Variety (magazine)|Variety]] |publisher=[[Penske Business Media]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20130920004424/http://variety.com/2013/digital/news/grand-theft-auto-v-earns-800-million-in-a-day-more-than-worldwide-haul-of-man-of-steel-1200616706/ |archive-date=20 September 2013 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite news |last=Nayak |first=Malathi |title=Take Two's GTA V starts strong with $800 mln in first-day sales |url=https://www.reuters.com/article/us-taketwo-gta-idUSBRE98H0Z720130918 |work=[[Reuters]] |publisher=[[Thomson Reuters]] |access-date=20 Mei 2023 |date=18 September 2013 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130919051141/https://www.reuters.com/article/2013/09/18/us-taketwo-gta-idUSBRE98H0Z720130918 |archive-date=19 September 2013 |url-status=live}}</ref> Tiga hari setelah dirilis, permainan ini telah melampaui penjualan satu miliar dolar, menjadikannya produk hiburan dengan penjualan tercepat dalam sejarah.<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/09/20/gta-5-sales-hit-1-billion-in-three-days |title=GTA 5 Sales Hit $1 Billion in Three Days |last=Goldfarb |first=Andrew |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=20 September 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130923083915/http://www.ign.com/articles/2013/09/20/gta-5-sales-hit-1-billion-in-three-days |archive-date=23 September 2013 |url-status=live}}</ref>{{efn|Pendapatan {{US$|1 miliar}} dari permainan ini memecahkan rekor sebelumnya yang dibuat oleh ''Call of Duty: Black Ops II'', yang membutuhkan waktu 15 hari untuk melampaui penjualan {{US$|1 miliar}}.<ref>{{cite web |title='Grand Theft Auto V' sets record by earning $1 billion in just three days |url=https://www.theverge.com/2013/9/20/4752458/grand-theft-auto-v-earns-one-billion-in-three-days |work=[[The Verge]] |publisher=[[Vox Media]] |last=Webster |first=Andrew |date=20 September 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130921054507/http://www.theverge.com/2013/9/20/4752458/grand-theft-auto-v-earns-one-billion-in-three-days |archive-date=21 September 2013 |url-status=live}}</ref>}} Enam minggu setelah dirilis, Rockstar telah mengirimkan hampir 29 juta kopi permainan ke para pengecer, melebihi angka penjualan ''Grand Theft Auto IV''.<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-29-gta5-has-exceeded-gta4s-lifetime-sales-to-retail-in-six-weeks |title=GTA5 has exceeded GTA4's lifetime sales to retail in six weeks |last=Matulef |first=Jeffrey |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |date=29 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131031160138/http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-29-gta5-has-exceeded-gta4s-lifetime-sales-to-retail-in-six-weeks |archive-date=31 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Pada tanggal 7 Oktober 2013, permainan ini menjadi rilisan digital terlaris di PlayStation Store untuk PlayStation 3, memecahkan rekor sebelumnya yang dipegang oleh ''[[The Last of Us]]'', meskipun angka penjualan numeriknya tidak diungkapkan.<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/432724/gta-5-is-ps3s-biggest-ever-digital-release/ |title=GTA 5 is PS3's biggest ever digital release |last=Ivan |first=Tom |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=8 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131010060316/http://www.computerandvideogames.com/432724/gta-5-is-ps3s-biggest-ever-digital-release/ |archive-date=10 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/10/07/gta-5-overtakes-gta-4s-uk-lifetime-sales-in-three-weeks/ |title=GTA 5 Overtakes GTA 4's UK Lifetime Sales in Three Weeks |last=Karmali |first=Luke |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=7 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131007134324/http://www.ign.com/articles/2013/10/07/gta-5-overtakes-gta-4s-uk-lifetime-sales-in-three-weeks |archive-date=7 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Permainan ini memecahkan tujuh [[Guinness World Records]] pada tanggal 8 Oktober: permainan video terlaris dalam 24 jam, permainan video aksi-petualangan terlaris dalam 24 jam, permainan video terlaris dalam 24 jam, properti hiburan tercepat yang meraup {{US$|1 miliar}}, permainan video tercepat yang meraup {{US$|1 miliar}}, pendapatan tertinggi yang dihasilkan oleh sebuah produk hiburan dalam 24 jam, dan trailer yang paling banyak ditonton untuk sebuah permainan video aksi-petualangan.<ref name="Guinness World Record" /> Versi digitalnya dirilis pada tanggal 18 Oktober untuk Xbox 360,<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/434568/gta-v-gets-digital-release-on-xbox-360 |title=GTA V gets digital release on Xbox 360 |last=Jackson |first=Mike |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=19 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20131018222736/http://www.computerandvideogames.com/434568/gta-v-gets-digital-release-on-xbox-360/ |archive-date=18 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> yang kemudian menjadi perilisan dengan pendapatan tertinggi dalam satu hari dan satu minggu di [[Xbox Live]].<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/435831/gta-v-sales-near-29-million-in-six-weeks |title=GTA V sales near 29 million in six weeks |last=Jackson |first=Mike |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=30 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131031024430/http://www.computerandvideogames.com/435831/gta-v-sales-near-29-million-in-six-weeks/ |archive-date=31 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Pada bulan Mei 2014, permainan ini telah menghasilkan pendapatan hampir {{US$|1,98 miliar}}.<ref>{{cite magazine |url=https://www.forbes.com/sites/davidthier/2014/05/13/grand-theft-auto-5-has-sold-nearly-2-billion-at-retail/ |title='Grand Theft Auto 5' Has Sold Nearly $2 Billion |author=Dave Thier |magazine=[[Forbes]] |date=13 Mei 2014 |access-date=20 Mei 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20150105132825/http://www.forbes.com/sites/davidthier/2014/05/13/grand-theft-auto-5-has-sold-nearly-2-billion-at-retail/ |archive-date=5 Januari 2015}}</ref> Pada Agustus 2014, permainan ini telah terjual lebih dari 34 juta unit ke pengecer untuk PlayStation 3 dan Xbox 360.<ref>{{cite podcast |url=http://edge.media-server.com/m/p/fz7qomh5/lan/en |title=Q1 2015 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call |work=[[Take-Two Interactive]] |publisher=[[NASDAQ OMX Group]] |last=Zelnick |first=Strauss |date=5 Agustus 2014 |time=3:26 |access-date=20 Mei 2023 |quote=Nearly a year later, the title continues to attract new audiences on Xbox 360 and PlayStation 3 with worldwide sell-in now surpassing 34 million units. |archive-url=https://web.archive.org/web/20170508023344/http://edge.media-server.com/m/p/fz7qomh5/lan/en |archive-date=8 Mei 2017 |url-status=live}}</ref> Pada Desember 2014, permainan ini telah terjual sebanyak 45 juta kopi, termasuk 10 juta kopi dari versi yang dirilis ulang.<ref name="Eurogamer Sales 1">{{cite web |last1=Matulef |first1=Jeffrey |title=Grand Theft Auto 5 has sold 45 m units to retailers |url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-03-gta-5-has-sold-45m-units-to-retailers |website=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |access-date=20 Mei 2023 |date=3 Februari 2015 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20150204130508/http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-03-gta-5-has-sold-45m-units-to-retailers |archive-date=4 Februari 2015}}</ref> Pada April 2018, permainan ini telah menghasilkan sekitar {{US$|6 miliar|long=no}} dan diperkirakan oleh [[MarketWatch]] sebagai produk hiburan paling menguntungkan sepanjang masa.<ref>{{cite web |url=https://www.vg247.com/2018/04/09/gta-v-profitable-entertainment-product-ever/ |title=GTA 5 is the most profitable entertainment product ever |first=James |last=Billcliffe |date=9 April 2018 |website=[[VG247]] |publisher=Videogaming 247 Ltd |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180409234113/https://www.vg247.com/2018/04/09/gta-v-profitable-entertainment-product-ever/ |archive-date=9 April 2018 |url-status=live}}</ref><ref>{{Cite news |url=https://www.pcgamer.com/gta-5-estimated-to-be-the-most-profitable-entertainment-product-of-all-time/ |title=GTA 5 estimated to be the most profitable product of all time |work=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future plc]] |first=Joe |last=Donnelly |date=9 April 2018 |access-date=20 April 2023 |language=en |archive-url=https://web.archive.org/web/20180409172025/https://www.pcgamer.com/gta-5-estimated-to-be-the-most-profitable-entertainment-product-of-all-time/ |archive-date=9 April 2018 |url-status=dead}}</ref> Pada Maret 2023, permainan ini telah terjual lebih dari 180 juta kopi di seluruh dunia di semua platform;<ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/gta-sells-5m-copies-in-past-3-months-jumps-to-180-million-in-total-sales/1100-6514297/ |title=GTA Sells 5M Copies In Past 3 Months, Jumps To 180 Million In Total Sales |last=Gutierrez |first=Luis Joshua |work=[[GameSpot]] |publisher=[[Fandom, Inc.]] |date=17 Mei 2023 |accessdate=20 Mei 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20230518094058/https://www.gamespot.com/articles/gta-sells-5m-copies-in-past-3-months-jumps-to-180-million-in-total-sales/1100-6514297/ |archivedate=18 Mei 2023 |url-status=live }}</ref> lebih banyak kopi terjual pada tahun 2020 dibandingkan tahun-tahun sebelumnya sejak peluncuran permainan ini pada tahun 2013.<ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/gta-5-has-sold-more-than-140-million-copies/1100-6487267/ |title=GTA 5 Has Sold More Than 140 Million Copies |last=Knezevic |first=Kevin |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=8 Februari 2021 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210208222500/https://www.gamespot.com/articles/gta-5-has-sold-more-than-140-million-copies/1100-6487267/ |archive-date=8 Februari 2021 |url-status=live}}</ref> |
|||
Di Britania Raya, permainan ini menjadi permainan dengan penjualan tercepat sepanjang masa, terjual lebih dari 2,25 juta kopi dalam lima hari. Ini memecahkan rekor yang dibuat oleh ''[[Call of Duty: Black Ops]]'' dengan dua juta kopi selama periode yang sama. Permainan ini memecahkan rekor hari pertama dengan menjual 1,57 juta kopi dan menghasilkan £65 juta.<ref>{{cite web |last=Karmali |first=Luke |url=http://ign.com/articles/2013/09/23/grand-theft-auto-v-uk-sales-figures-revealed |title=Grand Theft Auto V UK Sales Figures Revealed |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=23 September 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130926042817/http://www.ign.com/articles/2013/09/23/grand-theft-auto-v-uk-sales-figures-revealed |archive-date=26 September 2013 |url-status=live}}</ref> Dalam dua minggu, permainan ini terjual lebih dari 2,6 juta kopi dan menghasilkan £90 juta, yang merupakan 52% dari permainan yang terjual pada bulan September 2013.<ref>{{cite web |url=http://www.vg247.com/2013/10/03/grand-theft-auto-5-accounted-for-52-of-games-sold-in-uk-during-september-market-up-45-yoy/ |title=Grand Theft Auto 5 accounted for 52% of games sold in UK during September, market up 45% yoy |last=Nunneley |first=Stephany |work=[[VG247]] |publisher=Videogaming 247 Ltd |date=4 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131005044817/http://www.vg247.com/2013/10/03/grand-theft-auto-5-accounted-for-52-of-games-sold-in-uk-during-september-market-up-45-yoy/ |archive-date=5 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Setelah tiga minggu dijual, permainan ini mengalahkan penjualan seumur hidup ''Grand Theft Auto IV'' di Britania Raya.<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-07-gta5-beats-gta4s-lifetime-sales-in-uk-after-just-three-weeks |title=GTA5 beats GTA4's lifetime sales in UK after just three weeks |last=Yin-Poole |first=Wesley |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |date=7 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131007080600/http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-07-gta5-beats-gta4s-lifetime-sales-in-uk-after-just-three-weeks |archive-date=7 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Pada minggu keempat, permainan ini menjadi permainan dengan penjualan tercepat yang menembus angka tiga juta di Britania Raya, dan dengan demikian menyalip penjualan seumur hidup ''[[Call of Duty: Black Ops II|Black Ops II]]''.<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-17-grand-theft-auto-5-sales-top-three-million-in-uk |title=Grand Theft Auto 5 sales top three million in UK |last=Phillips |first=Tom |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |date=17 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131017155202/http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-17-grand-theft-auto-5-sales-top-three-million-in-uk |archive-date=17 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Pada bulan November 2014, permainan ini menjadi permainan terlaris sepanjang masa di Britania Raya, menyalip ''Black Ops''.<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-24-grand-theft-auto-5-now-uks-best-selling-game-ever |title=Grand Theft Auto 5 now UK's best-selling game ever |last=Phillips |first=Tom |date=24 November 2014 |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |access-date=20 Mei 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20141125020715/http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-24-grand-theft-auto-5-now-uks-best-selling-game-ever |archive-date=25 November 2014}}</ref> Permainan ini juga sukses di Amerika Utara: permainan ini merupakan permainan terlaris di bulan September, mewakili lebih dari 50% penjualan perangkat lunak<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/npd-gtav-leads-surging-september/1100-6415643/ |title=ND: GTAV leads surging September |last=Makuch |first=Eddie |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=17 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131019034523/http://www.gamespot.com/articles/npd-gtav-leads-surging-september/1100-6415643/ |archive-date=19 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> dan meningkatkan penjualan perangkat lunak secara keseluruhan sebesar 52% dibandingkan dengan bulan September 2012.<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/434414/gta-5-revitalises-declining-us-games-market-npd/ |title=GTA 5 revitalises declining US games market – NPD |last=Prescott |first=Shaun |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=18 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131019184219/http://www.computerandvideogames.com/434414/gta-5-revitalises-declining-us-games-market-npd/ |archive-date=19 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
== ''Grand Theft Auto Online'' == |
|||
{{Main|Grand Theft Auto Online}} |
|||
Dikembangkan bersamaan dengan mode permainan tunggal, mode multipemain daring ''Grand Theft Auto Online'' dirancang sebagai pengalaman terpisah untuk dimainkan di dunia yang terus-menerus berkembang.<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/423020/gta-v-interview-rockstar-north-president-leslie-benzies-on-gta-online/ |archive-url=https://web.archive.org/web/20130817062412/http://www.computerandvideogames.com/423020/gta-v-interview-rockstar-north-president-leslie-benzies-on-gta-online/ |archive-date=17 Agustus 2013 |title=Interview: Rockstar North president Leslie Benzies on GTA Online and GTA V |last=Weaver |first=Tim |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=16 Agustus 2013 |access-date=20 Mei 2023}}</ref> Hingga 30 pemain{{efn|Versi PlayStation 3 dan Xbox 360 dari "Grand Theft Auto Online" memungkinkan hingga 16 pemain secara bersamaan,<ref name="Persistent" /> sedangkan versi PlayStation 4, Windows, dan Xbox One memungkinkan hingga 30 pemain secara bersamaan.<ref name="ReReleaseDate" />}} bebas berkeliaran di seluruh dunia permainan dan memasuki lobi untuk menyelesaikan pekerjaan (''jobs'') (mode kompetitif dan kooperatif yang digerakkan oleh cerita).<ref name="Persistent">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/424264/gta-online-first-look-rockstars-persistent-online-world-is-its-most-ambitious-project-in-years/ |title=GTA Online first look: Rockstar's persistent online world is its most ambitious project in years |last=Dawkins |first=Daniel |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=15 Agustus 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130817062416/http://www.computerandvideogames.com/424264/gta-online-first-look-rockstars-persistent-online-world-is-its-most-ambitious-project-in-years/ |archive-date=17 Agustus 2013}}</ref> Perangkat Content Creator memungkinkan pemain membuat parameter mereka sendiri untuk custom jobs, seperti trek balap dan deathmatch weapon spawn points.<ref name="CVG-online" /> Para pemain dapat bergabung dalam tim pemain terorganisir yang disebut kru (''crews'') untuk menyelesaikan pekerjaan bersama. [[Rockstar Games|Rockstar Games Social Club]] memperluas crews yang sudah pernah diterapkan di mode multipemain ''[[Max Payne 3]]'' ke mode ''Grand Theft Auto Online''. Pemain dapat membuat kru mereka sendiri dan bergabung dengan total lima kru. Kru memenangkan pertandingan multipemain untuk mendapatkan [[poin pengalaman]] (''experience points'') dan naik ke papan [[Turnamen tangga|peringkat online]] (''online leaderboards'').<ref name="krupa1">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2012/03/22/max-payne-3-rockstars-multiplayer-reinvention |title=Max Payne 3: Rockstar's Multiplayer Reinvention |last=Krupa |first=Daniel |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=22 Maret 2012 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120825145735/http://www.ign.com/articles/2012/03/22/max-payne-3-rockstars-multiplayer-reinvention |archive-date=25 Agustus 2012 |url-status=live}}</ref> |
|||
''Grand Theft Auto Online'' diluncurkan pada tanggal 1 Oktober 2013, dua minggu setelah ''Grand Theft Auto V'' dirilis.<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/10/01/when-can-we-start-playing-gta-online |title=When Can We Start Playing GTA Online |last=Dyer |first=Mitch |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=30 September 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131001002859/http://www.ign.com/articles/2013/10/01/when-can-we-start-playing-gta-online |archive-date=1 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Banyak pemain melaporkan adanya masalah koneksi dan permainan mengalami freeze selama layar loading.<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/10/04/gta-online-launch-issues-rockstar-speaks |title=GTA Online Launch Issues – Rockstar Speaks |last=Karmali |first=Luke |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=4 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131005074936/http://www.ign.com/articles/2013/10/04/gta-online-launch-issues-rockstar-speaks |archive-date=5 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/10/1/4790494/gta-online-grand-theft-auto-5-server-issues |title=GTA Online now live, Rockstar looking into server issues (update) |last=Sarkar |first=Samit |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=1 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131001135409/http://www.polygon.com/2013/10/1/4790494/gta-online-grand-theft-auto-5-server-issues |archive-date=1 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Rockstar merilis patch teknis pada tanggal 5 Oktober untuk mengatasi masalah tersebut,<ref>{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/10/6/4809270/gta-online-connection-issues-resolved-lost-items-still-being |title=GTA Online connection issues resolved, lost items still being investigated |last=Farokhmanesh |first=Megan |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=6 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131006180426/http://www.polygon.com/2013/10/6/4809270/gta-online-connection-issues-resolved-lost-items-still-being |archive-date=6 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> tetapi masalah masih berlanjut pada minggu kedua setelah peluncuran karena beberapa pemain melaporkan bahwa perkembangan karakter (''character progress'') mereka menghilang.<ref>{{cite web |url=http://www.videogamer.com/ps3/gta5/news/gta_online_rockstar_investigating_missing_characters_progress_and_money.html |title=GTA Online: Rockstar investigating missing characters, progress and money |last=Scammell |first=David |work=VideoGamer.com |publisher=Pro-G Media |date=7 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131014095137/http://www.videogamer.com/ps3/gta5/news/gta_online_rockstar_investigating_missing_characters_progress_and_money.html |archive-date=14 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Patch teknis lainnya dirilis pada 10 Oktober untuk mengatasi masalah tersebut,<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/10/10/gta-online-deleted-character-fix-released-by-rockstar |title=GTA Online Deleted Character Fix Released by Rockstar |last=Karmali |first=Luke |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=10 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131010094338/http://www.ign.com/articles/2013/10/10/gta-online-deleted-character-fix-released-by-rockstar |archive-date=10 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> dan Rockstar menawarkan stimulus sebesar GTA$500.000 (mata uang dalam permainan) untuk akun semua pemain yang terhubung ke ''Online'' sejak peluncuran sebagai kompensasinya.<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-07-gta-onlines-stimulus-package-is-live |title=GTA Online's stimulus package is live |last=Matulef |first=Jeffrey |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |date=7 November 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131107115626/http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-07-gta-onlines-stimulus-package-is-live |archive-date=7 November 2013 |url-status=live}}</ref> Karena banyaknya masalah teknis yang muncul pada saat peluncuran, banyak pengulas yang meratapi pengalaman bermain ''Grand Theft Auto Online'', namun secara umum mengakui bahwa eksplorasi terbuka dan konten yang dinamis merupakan kekuatannya.<ref name="Digital Spy GTA Online">{{cite web |url=http://www.digitalspy.com.au/gaming/review/a524019/gta-online-review-xbox-360-full-of-untapped-potential.html |title='GTA Online' review (Xbox 360): Full of untapped potential |last=Martin |first=Liam |work=[[Digital Spy]] |publisher=[[Hearst Corporation]] |date=17 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140315184424/http://www.digitalspy.com.au/gaming/review/a524019/gta-online-review-xbox-360-full-of-untapped-potential.html |archive-date=15 Maret 2014 |url-status=dead}}</ref><ref name="Destructoid GTA Online">{{cite web |url=http://www.destructoid.com/review-grand-theft-auto-online-262832.phtml |title=Review: Grand Theft Auto Online |last=Carter |first=Chris |work=[[Destructoid]] |publisher=ModernMethod/Destructoid LLC |date=8 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131011093937/http://www.destructoid.com/review-grand-theft-auto-online-262832.phtml |archive-date=11 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref><ref name="GameSpot GTA Online">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-online-review/1900-6415473/ |title=Grand Theft Auto Online Review |last=Petit |first=Carolyn |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=11 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131014030849/http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-online-review/1900-6415473/ |archive-date=14 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref><ref name="IGN GTA Online">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/10/22/grand-theft-auto-online-review |title=Grand Theft Auto Online Review |last=MacDonald |first=Keza |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=22 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131022085158/http://www.ign.com/articles/2013/10/22/grand-theft-auto-online-review |archive-date=22 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref><ref name="VideoGamer GTA Online">{{cite web |url=http://www.videogamer.com/reviews/gta_online_review.html |title=GTA Online Review |last=Denton |first=Jon |work=VideoGamer.com |publisher=Pro-G Media |date=25 Oktober 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131030020920/http://www.videogamer.com/reviews/gta_online_review.html |archive-date=30 Oktober 2013 |url-status=dead}}</ref> |
|||
Konten pasca-rilis terus ditambahkan ke ''Grand Theft Auto Online'' melalui pembaruan gratis. Beberapa pembaruan menambahkan mode dan fitur permainan baru,<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/51970/Free-GTA-Online-Deathmatch-Race-Creators-Update-Now-Available |title=Free GTA Online Deathmatch & Race Creators Update Now Available |work=Rockstar Newswire |publisher=[[Rockstar Games]] |date=11 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140729231547/http://www.rockstargames.com/newswire/article/51970/Free-GTA-Online-Deathmatch-Race-Creators-Update-Now-Available |archive-date=29 Juli 2014 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/51990/GTA-Online-Capture-Update-Now-Available |title=GTA Online Capture Update Now Available |work=Rockstar Newswire |publisher=[[Rockstar Games]] |date=17 Desember 2013 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140808051352/http://www.rockstargames.com/newswire/article/51990/GTA-Online-Capture-Update-Now-Available |archive-date=8 Agustus 2014 |url-status=live}}</ref> dan yang lainnya menampilkan konten permainan bertema, seperti pembaruan Spesial [[Hari Kemerdekaan (Amerika Serikat)|Hari Kemerdekaan Amerika Serika]] dengan menambahkan konten bertema patriotik pada tanggal 1 Juli 2014.<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2014/07/01/fresh-gta-online-update-celebrates-independence-day |title=Fresh GTA 5 update celebrates Independence Day |author=Luke Karmali |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=1 Juli 2014 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140701174215/http://www.ign.com/articles/2014/07/01/fresh-gta-online-update-celebrates-independence-day |archive-date=1 Juli 2014 |url-status=live}}</ref> Pembaruan konten Online Heists (''perampokan'') yang sangat dinanti-nantikan<ref name="IGN US">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2014/12/16/grand-theft-auto-5-online-heists-finally-revealed |access-date=20 Mei 2023 |title=Grand Theft Auto 5 Online Heists (Finally) Revealed |last1=McCaffrey |first1=Ryan |date=16 Desember 2014 |publisher=IGN. [[Ziff Davis]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20141216153103/http://www.ign.com/articles/2014/12/16/grand-theft-auto-5-online-heists-finally-revealed |archive-date=16 Desember 2014 |url-status=live}}</ref><ref name="highly">{{cite web |url=http://www.shacknews.com/article/88513/grand-theft-auto-5s-highly-anticipated-online-heists-now-available |title=Grand Theft Auto 5's highly-anticipated online Heists now available |first=Daniel |last=Perez |date=10 Maret 2015 |publisher=Shacknews |access-date=20 Mei 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20150313094518/http://www.shacknews.com/article/88513/grand-theft-auto-5s-highly-anticipated-online-heists-now-available |archive-date=13 Maret 2015}}</ref> diluncurkan pada 10 Maret 2015 dan mengalami beberapa kesulitan teknis awal karena meningkatnya beban pengguna (''user load'').<ref>{{cite web |url=http://ign.com/articles/2015/03/10/rockstar-issues-statement-regarding-gta-online-issues |title=Rockstar Issues Statement Regarding GTA Online Issues |last=Reilly |first=Luke |publisher=IGN. [[Ziff Davis]] |date=10 Maret 2015 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150313010351/http://www.ign.com/articles/2015/03/10/rockstar-issues-statement-regarding-gta-online-issues |archive-date=13 Maret 2015 |url-status=dead}}</ref> Tak lama setelah rilis PC, beberapa pemain melaporkan telah di-banned dari ''Grand Theft Auto Online'' karena menggunakan mod untuk field of view dan mod kosmetik dalam permainan tunggal.<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2015/05/04/using-single-player-mods-in-grand-theft-auto-5-could-get-you-banned-from-gta-online |title=Using Single-Player Mods In Grand Theft Auto 5 Could Get You Banned From GTA Online |last=Rad |first=Chloi |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=4 Mei 2015 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150506015912/http://www.ign.com/articles/2015/05/04/using-single-player-mods-in-grand-theft-auto-5-could-get-you-banned-from-gta-online |archive-date=6 Mei 2015 |url-status=live}}</ref> Rockstar menegaskan dalam blog resminya bahwa tidak ada seorang pun yang diblokir dari ''Online'' karena menggunakan mod pemain tunggal, tetapi pembaruan terbaru untuk versi PC memiliki "efek yang tidak disengaja" yang membuat mod semacam itu tidak dapat dimainkan. Mereka menyatakan bahwa mod tidak sah dan dapat menyebabkan masalah teknis yang tak terduga dan ketidakstabilan.<ref>{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/52429/asked-answered-the-rockstar-editor-gta-online-updates |title=Asked & Answered: The Rockstar Editor, GTA Online Updates, PC Mods and More |author=R*Q |work=Rockstar Newswire |publisher=[[Rockstar Games]] |date=7 Mei 2015 |access-date=20 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150507200436/http://www.rockstargames.com/newswire/article/52429/asked-answered-the-rockstar-editor-gta-online-updates |archive-date=7 Mei 2015 |url-status=dead}}</ref> |
|||
== Kontroversi == |
|||
Setelah dirilis untuk [[PlayStation 3]] dan [[Xbox 360]] pada tahun 2013, permainan ini menuai kontroversi terkait kekerasan, penggambaran wanita, tuntutan hukum, serta Misi yang mengharuskan pemain menggunakan peralatan penyiksaan dalam skenario disaat menginterogasi sandera mengakibatkan para pengulas terpolarisasi. |
|||
=== Penggambaran penyiksaan === |
|||
[[Image:Grand Theft Auto V torture sequence.jpg|thumb|right|250px|Misi "By the Book" melibatkan adegan di mana pemain menggunakan teknik penyiksaan termasuk menggunakan teknik [[waterboarding]] untuk menginterogasi seorang pria. Para jurnalis mencatat fungsi misi tersebut sebagai komentar politik, tetapi beberapa merasa bahwa penggunaan penyiksaan adalah hal yang buruk.]] |
|||
Misi "By the Book" menimbulkan kontroversi dari para pengulas dan komentator karena penggambaran [[penyiksaan]]. Dalam misi tersebut, tokoh utama [[Trevor Philips]] menginterogasi Ferdinand "Mr. K" Kerimov untuk menggali informasi tentang seorang pria Azerbaijan yang diyakini memiliki hubungan dengan [[Terorisme|teroris]] dan menjadi ancaman bagi FIB (Federal Investigation Bureau, versi [[Biro Investigasi Federal|FBI]] dalam permainan). Trevor menggunakan metode penyiksaan seperti menyetrum, mencabut gigi menggunakan tang, memukul Mr. K dengan kunci inggris, dan melakukan [[waterboarding]] terhadap orang yang disandera. Setelah Mr. K memberikan informasi kepada FIB, Trevor diminta untuk membunuhnya, tetapi malah mengantarnya ke bandara, memberikannya kesempatan untuk melarikan diri. Dalam perjalanan menuju bandara, Trevor bermonolog tentang ketidakefektifan penyiksaan, menunjukkan kesiapan Mr. K untuk memberikan informasi kepada FIB tanpa disiksa, dan mengungkapkan bahwa penyiksaan digunakan sebagai permainan kekuasaan "untuk menegaskan diri kita sendiri" (''"to assert ourselves"'').<ref>{{cite video game|title=Grand Theft Auto V|developer=[[Rockstar North]]|publisher=[[Rockstar Games]]|date=17 September 2013|platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]]|version=1.0|level=By the Book|quote="'''Trevor''': The media and the government would have us believe that torture is some necessary thing. We need it to get information, to assert ourselves. Did we get any information out of you? / '''Mr. K''': I would have told you everything. / '''Trevor''': Exactly. Torture's for the torturer. Or the guy giving the orders to the torturer. You torture for the good times – we should admit that. It's useless as a means of getting information!"|language=en}}</ref> |
|||
Para pengulas menggemakan bahwa meskipun misi ini berfungsi sebagai komentar politik tentang {{ill|penggunaan penyiksaan oleh pemerintah Amerika Serikat|en|Torture in the United States}}, namun penggunaannya dalam permainan ini tidak sesuai dengan selera. Keza MacDonald dari ''[[IGN]]'' merasa bahwa urutan tersebut "mendorong batas-batas selera",<ref name="IGN Review"/> dan Chris Plante dari ''[[Polygon (situs web)|Polygon]]'' mengatakan, "naskahnya memainkannya untuk ditertawakan. Saya merasa mual."<ref name="Polygon Review"/> Carolyn Petit dari ''[[GameSpot]]'' merasa bahwa menempatkan adegan penyiksaan dalam konteks bersama monolog menciptakan kemunafikan dalam fungsi misi sebagai perangkat komentar.<ref name="Gamespot Review"/> Dalam sebuah editorial, Tom Bramwell dari ''[[Eurogamer]]'' mendiskusikan apakah komentar politik dibayangi oleh konten kekerasan, dan membandingkan misi ini dengan kontroversi seputar misi "[[No Russian]]" di ''[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]''. Dia mengatakan bahwa kamera close-up dan quick time events memberikan dampak yang lebih besar daripada kekerasan yang digambarkan dalam permainan ''Grand Theft Auto'' sebelumnya. Meringkas fungsinya sebagai "cacat", dia menganggap urutan tersebut tidak memiliki konteks yang cukup untuk membenarkan kekerasannya.<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-is-the-most-disturbing-scene-in-gta5-justified |title=Is the most disturbing scene in GTA5 justified? |last=Bramwell |first=Tom |date=16 September 2013 |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130918045543/http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-16-is-the-most-disturbing-scene-in-gta5-justified |archive-date=18 September 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
Keith Best dari [[Freedom from Torture]] menegaskan bahwa pengembang permainan video [[Rockstar North]] "melewati batas" dengan memaksa pemain berperan sebagai penyiksa.<ref name="GTA V Torture">{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/2013/sep/18/grand-theft-auto-5-under-fire-for-graphic-torture-scene |title=Grand Theft Auto 5 under fire for graphic torture scene |last=Hern |first=Alex |date=19 September 2013 |work=[[The Guardian]] |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130920015304/http://www.theguardian.com/technology/2013/sep/18/grand-theft-auto-5-under-fire-for-graphic-torture-scene |archive-date=20 September 2013 |url-status=live}}</ref> Anggota parlemen dari [[Partai Buruh (Britania Raya)|Partai Buruh]] Keith Vaz mengatakan bahwa ia "tercengang" dengan kekerasan dalam misi tersebut, dan Alison Sherratt dari {{ill|Asosiasi Guru dan Dosen|en|Association of Teachers and Lecturers}} mengatakan bahwa orang tua harus mewaspadai anak-anak yang terpapar dengan game tersebut karena grafis dan kekerasannya yang realistis.<ref name="GTA V Torture"/> Jurnalis independen Tom Chick membela adegan penyiksaan tersebut, dan menulis bahwa tidak seperti misi "No Russian" atau film ''[[Zero Dark Thirty]]'' tahun 2012, komentar politik yang mendasari penyiksaan dalam "By the Book" mengharuskan adanya konten kekerasan.<ref name="Tom Chick GTA V"/> Ketika ditanya tentang melakukan adegan penyiksaan tersebut, pemeran Trevor, [[Steven Ogg]], mengatakan bahwa ia memperlakukannya seperti "hari biasa di kantor", dan lebih fokus untuk tidak melakukan kesalahan saat syuting daripada etika adegan tersebut.<ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2013/10/14/nycc-how-gta-5s-trevor-views-the-controversial-torture-scene |title=NYCC: How GTA 5's Trevor Views the Controversial Torture Scene |last=Sliva |first=Marty |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=14 Oktober 2013 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150121153832/http://www.ign.com/articles/2013/10/14/nycc-how-gta-5s-trevor-views-the-controversial-torture-scene |archive-date=21 Januari 2015 |url-status=dead |df=dmy }}</ref> Adegan penyiksaan disensor dalam versi Jepang dari permainan ini.<ref>{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/10/26/5031740/in-japan-grand-theft-auto-5-doesnt-include-playable-torture-scene |title=In Japan, Grand Theft Auto 5 doesn't include playable torture scene |last=Farokhmanesh |first=Megan |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=26 Oktober 2013 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150121153513/http://www.polygon.com/2013/10/26/5031740/in-japan-grand-theft-auto-5-doesnt-include-playable-torture-scene |archive-date=21 Januari 2015 |url-status=dead |df=dmy }}</ref> |
|||
=== Penggambaran wanita === |
|||
Beberapa pengulas menyatakan bahwa penggambaran wanita dalam permainan ini bersifat misoginis. Chris Plante dari ''[[Polygon (situs web)|Polygon]]'' merasa bahwa karakter wanita pendukungnya dibangun berdasarkan stereotip, dan menulis bahwa "perlakuan terhadap wanita dalam permainan ini merupakan peninggalan dari generasi saat ini".<ref name="Polygon Review"/> Todd Martens dari ''[[Los Angeles Times]]'' menganggap penggambaran satir tentang perempuan tidak kreatif, dan menambahkan bahwa tema kekerasan dan [[Seksisme|seksis]] merusak pengalaman bermain game.<ref>{{cite news |url=http://herocomplex.latimes.com/games/theft-is-the-least-of-the-sins-of-grand-theft-auto-v/ |title='Grand Theft Auto V' review: Stubborn sexism, violence ruin game play |last=Martens |first=Todd |date=20 September 2013 |newspaper=[[Los Angeles Times]]|access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131023005759/http://herocomplex.latimes.com/games/theft-is-the-least-of-the-sins-of-grand-theft-auto-v/ |archive-date=23 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> ''[[Edge (majalah)|Edge]]'' mencatat bahwa meskipun "setiap wanita dalam permainan ini hanya ada untuk dicemooh, dicibir, atau ditertawakan", Edge memperlakukan karakter utama yang semuanya pria dengan cara yang sama melalui kecenderungan stereotip terhadap kekerasan.{{sfn|Edge|2013|p=88}} Dave Cook dari ''VG247'' memperkuat sentimen bahwa karakter perempuan dibangun berdasarkan stereotip dalam sebuah editorial: "Mereka ada di sana untuk diselamatkan, diteriaki, ditiduri,<!-- Wikipedia tidak disensor kecuali kutipan langsung itu sendiri. --> terlihat sedang bercinta, disakiti, dibunuh, didengar mengoceh seperti orang tolol di telepon genggam atau berbelanja".<ref>{{cite web |url=http://www.vg247.com/2013/09/20/gta-5-misogyny-teeth-pulling-and-subjectivity/ |title=GTA 5: misogyny, teeth-pulling and subjectivity |last=Cook |first=Dave |date=23 September 2013 |work=[[VG247]] |publisher=Videogaming 247 Ltd |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131019063707/http://www.vg247.com/2013/09/20/gta-5-misogyny-teeth-pulling-and-subjectivity/ |archive-date=19 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> |
|||
Salah satu pendiri [[Rockstar Games]], [[Sam Houser]], merasa bahwa tim pengembang terkadang mengabaikan penggambaran wanita dalam permainan ''Grand Theft Auto'', tetapi bobot yang diberikan pada karakter pria "sesuai dengan cerita yang ingin kami sampaikan".<ref name="Comedy of Violence">{{cite news |url=https://www.nytimes.com/2013/09/17/arts/video-games/grand-theft-auto-v-is-a-return-to-the-comedy-of-violence.html |title=Grand Theft Auto V Is a Return to the Comedy of Violence |last=Suellentrop |first=Chris |newspaper=[[The New York Times]] |date=16 September 2013 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131125194859/http://www.nytimes.com/2013/09/17/arts/video-games/grand-theft-auto-v-is-a-return-to-the-comedy-of-violence.html |archive-date=25 November 2013 |url-status=live}}</ref> Saudaranya, [[Dan Houser]], kepala penulis dan wakil presiden Rockstar untuk bidang kreatif, juga merujuk pada kritik tersebut dalam sebuah wawancara setahun sebelumnya: "Tapi apakah argumen mereka bahwa dalam sebuah permainan tentang gangster, preman, dan kehidupan jalanan, ada pelacur dan penari telanjang-itu tidak pantas? Saya rasa kami sama sekali tidak bersenang-senang dengan penganiayaan terhadap perempuan. Saya hanya berpikir bahwa di dunia yang kami wakili, di ''Grand Theft Auto'', hal itu pantas dilakukan."<ref name="Americana Felonious"/> |
|||
Dalam ulasannya, Petit dari ''GameSpot'' merasa ada aspek [[misogini]]s dalam perlakuan terhadap wanita sebagai "penari telanjang, pelacur, istri yang menderita, pacar yang tidak memiliki selera humor, dan feminis zaman baru yang konyol", dan mempermasalahkan maksud satir yang telah diterima oleh banyak orang.<ref name="Gamespot Review"/> Ulasannya mendapat reaksi keras dari para pengguna dengan 20.000 komentar yang sebagian besar respon negatif di halaman web dan petisi [[Change.org]] yang menuntut pemecatannya.<ref>{{cite web |url=http://www.mcvuk.com/news/read/gamers-petition-for-sacking-of-gamespot-writer-who-criticised-gtav-for-misogyny/0121238 |title=Gamers petition for sacking of GameSpot writer who criticised GTAV for misogyny |last=Parfitt |first=Ben |date=18 September 2013 |work=[[MCV (magazine)|MCV]] |publisher=Intent Media |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130920125624/http://www.mcvuk.com/news/read/gamers-petition-for-sacking-of-gamespot-writer-who-criticised-gtav-for-misogyny/0121238 |archive-date=20 September 2013 |url-status=live}}</ref> Komentar Petit dan reaksi yang ditimbulkannya memicu diskusi yang lebih luas tentang peran wanita dalam ''Grand Theft Auto V'' dan permusuhan komunitas permainan terhadap kritik. Helen Lewis dari ''[[The Guardian]]'' mencatat bahwa pengamatan Petit memang valid, tetapi distigmatisasi oleh para gamer yang menjadi "sangat sensitif terhadap kritik".<ref name="GTA5 Misogynistic Violent">{{cite web |url=https://www.theguardian.com/technology/2013/sep/21/grand-theft-auto-5-women-misogynistic-violent |title=Yes, it's misogynistic and violent, but I still admire Grand Theft Auto |last=Lewis |first=Helen |author-link=Helen Lewis (jurnalis) |work=[[The Guardian]] |date=22 September 2013 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131005110655/http://www.theguardian.com/technology/2013/sep/21/grand-theft-auto-5-women-misogynistic-violent |archive-date=5 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Tom Hoggins dari ''[[The Telegraph]]'' menulis bahwa reaksi misoginis terhadap Petit didasarkan pada audiens yang telah terbiasa dengan perempuan yang "dangkal dan dikesampingkan" dalam permainan.<ref>{{cite news |url=https://www.telegraph.co.uk/women/womens-life/10355275/Grand-Theft-Auto-V-is-designed-deliberately-to-degrade-women.html |title=Grand Theft Auto V is designed deliberately to degrade women |last=Hoggins|first=Tom |newspaper=[[The Daily Telegraph]]|date=4 Oktober 2013 |access-date=25 Mei 2023 |location=London|archive-url=https://web.archive.org/web/20131104180707/http://www.telegraph.co.uk/women/womens-life/10355275/Grand-Theft-Auto-V-is-designed-deliberately-to-degrade-women.html |archive-date=4 November 2013 |url-status=live}}</ref> Guru sekolah umum dan jurnalis Cassie Rodenberg dari ''The Guardian'' menulis bahwa berhubungan seks dengan pelacur, memukuli mereka, dan membunuh mereka setelah itu untuk mengambil kembali uangnya diperbolehkan dalam permainan itu sendiri dan didorong dalam komunitas ''Grand Theft Auto V'', termasuk [[ruang obrolan]] dan video [[YouTube]].<ref>{{cite news |last=Rodenberg |first=Cassie |date=27 Desember 2013 |title=Grand Theft Auto V makes it cool to pick up – even kill – prostitutes |url=https://www.theguardian.com/commentisfree/2013/dec/27/grand-theft-auto-v-prostitutes-killed |work=[[The Guardian]] |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20131227224935/https://www.theguardian.com/commentisfree/2013/dec/27/grand-theft-auto-v-prostitutes-killed |archive-date=27 Desember 2013 |access-date=25 Mei 2023}}</ref> |
|||
Rob Fahey dari ''[[Gamer Network|GamesIndustry.biz]]'' menulis bahwa perdebatan tentang masalah tematik permainan video akan menjadi stigma jika para gamer yang tidak suka, menentang adanya kritik, dengan menulis, "Ini bukan hanya tentang wanita—Ini merampas kesempatan kita semua untuk berdiskusi secara cerdas dan menarik tentang bagaimana media kita berurusan dengan [...] topik-topik yang rumit [...] Ini membuat frustasi, bodoh, dan sangat membosankan—dan ini juga beresiko membuat permainan kita menjadi bodoh dan membosankan."<ref>{{cite web |url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-20-gta-v-may-not-be-misogynist-but-its-supporters-are |title=GTA V may not be misogynist – but its 'supporters' are |last=Fahey |first=Rob |work=[[GamesIndustry.biz]] |publisher=Gamer Network |date=20 September 2013 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131010060449/http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-20-gta-v-may-not-be-misogynist-but-its-supporters-are |archive-date=10 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Jurnalis Tom Bissell mencatat "posisi Petit yang dapat dipertahankan", dan menulis bahwa para gamer merespons kritik terhadap permainan tersebut dengan lebih agresif dibandingkan dengan penggemar media hiburan lainnya.<ref>{{cite web |url=http://grantland.com/features/tom-bissell-writes-letter-niko-bellic-grand-theft-auto-v/ |title=Poison Tree — A letter to Niko Bellic about Grand Theft Auto V |author-link=Tom Bissell |last=Bissell |first=Tom |work=[[Grantland]] |publisher=[[ESPN.com|ESPN Internet Ventures]] |date=25 September 2013 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140321094129/http://grantland.com/features/tom-bissell-writes-letter-niko-bellic-grand-theft-auto-v/ |archive-date=21 Maret 2014 |url-status=live}}</ref> Lebih dari setahun setelah publikasi ulasannya, Petit menyatakan dalam blog pribadinya bahwa "rata-rata pemain laki-laki [[Heteroseksualitas|normal]]" kemungkinan besar akan menentang kritik sosial-politik terhadap permainan video karena "apa yang disebut sebagai sindiran" ''Grand Theft Auto V'' akan memperkuat pandangan dunia mereka.<ref name="Petit GTA V Blog"/> Dia menyatakan bahwa dominasinya "laki-laki kulit putih heteroseksual" di forum online membuat wanita, [[Kelompok etnik|kelompok etnis]] yang berbeda, dan [[komunitas LGBT]] terpinggirkan, dan bahwa mereka yang melakukan serang ini bersama dengan "[[pejuang keadilan sosial]]" dan gagasan kritik serupa tidak dapat "menempatkan diri mereka pada posisi orang yang berbeda dari mereka sendiri".<ref name="Petit GTA V Blog">{{cite web |url=http://agameofme.tumblr.com/post/103002856657/a-quick-note-about-politics-video-game-reviews |title=A Game of Me — A Quick Note About Politics, Video Game Reviews, and Grand Theft Auto V |last=Petit |first=Carolyn |work=[[Tumblr]] |publisher=[[Yahoo!]] |date=18 November 2014 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141222080149/http://agameofme.tumblr.com/post/103002856657/a-quick-note-about-politics-video-game-reviews |archive-date=22 Desember 2014 |url-status=dead |df=dmy }}</ref> |
|||
Pada bulan Desember 2014, {{ill|Target Australia|en|Target Australia}} menghapus permainan ini dari penjualan setelah pelanggan mengeluhkan "penggambaran kekerasan terhadap perempuan" dan petisi Change.org mengumpulkan lebih dari 40.000 tanda tangan.<ref name="GTA V Target"/> Dalam sebuah pernyataan publik, manajer urusan korporat Target, Jim Cooper, mengatakan bahwa keputusan tersebut diambil setelah adanya "keprihatinan yang luas dari komunitas dan pelanggan tentang game tersebut".<ref name="GTA V Target">{{cite news |last1=Makuch |first1=Eddie |title=GTA 5 "Violence Against Women" Criticisms Spurs Ban by Australian Retailer |url=https://news.yahoo.com/gta-5-violence-against-women-132100049.html |access-date=25 Mei 2023 |date=3 Desember 2014 |work=[[Yahoo! News]] |publisher=[[Yahoo]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20141209204314/https://news.yahoo.com/gta-5-violence-against-women-132100049.html |archive-date=9 Desember 2014 |url-status=dead |df=dmy }}</ref> Pada minggu yang sama, {{ill|Kmart Australia|en|Kmart Australia}} juga menarik permainan tersebut dari rak tokonya.<ref>{{cite news |last1=Makuch |first1=Eddie |title=Grand Theft Auto 5: Target, Kmart pull game off shelves over sexual violence controversy |url=http://www.abc.net.au/news/2014-12-03/target-kmart-pull-grand-theft-auto-5-game-sexual-violence/5939184 |access-date=25 Mei 2023 |date=3 Desember 2014 |work=[[ABC News (Australia)|ABC News]] |publisher=[[Australian Broadcasting Corporation]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20141204123735/http://www.abc.net.au/news/2014-12-03/target-kmart-pull-grand-theft-auto-5-game-sexual-violence/5939184 |archive-date=4 Desember 2014 |url-status=dead |df=dmy }}</ref> CEO [[Take-Two Interactive]], Strauss Zelnick, secara terbuka mengungkapkan kekecewaan perusahaan karena permainan tersebut telah ditarik dari toko-toko ritel, dan menegaskan bahwa ia "berdiri di belakang produk kami, orang-orang yang membuatnya, dan konsumen yang memainkannya".<ref name="GTA V Target"/> Luke Reilly dari ''IGN'' menyebut petisi Change.org sebagai "misinformasi", dan menyatakan bahwa keluhannya tentang insentif untuk melakukan kekerasan seksual dalam permainan tersebut tidak benar. Kekerasan seksual dalam permainan dilarang oleh [[Dewan Klasifikasi Australia]], yang berarti permainan tersebut akan ditolak untuk diklasifikasikan.<ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2014/12/04/targets-gta-5-snub-is-misinformed-and-achieves-nothing |title=Target's GTA 5 Snub is Misinformed and Achieves Nothing |last=Reilly |first=Luke |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=3 Desember 2014 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141204132641/http://www.ign.com/articles/2014/12/04/targets-gta-5-snub-is-misinformed-and-achieves-nothing |archive-date=4 Desember 2014 |url-status=live}}</ref> Mark Serrels dari ''[[Kotaku]]'' mengatakan bahwa penggambaran perempuan pada dasarnya bermasalah, dan bahwa Target memiliki hak untuk menolak menyediakan permainan tersebut dan berkewajiban untuk menanggapi petisi yang mendapat dukungan luas.<ref>{{cite web |url=http://www.kotaku.com.au/2014/12/targets-grand-theft-auto-v-ban-leaves-us-with-no-one-to-blame/ |title=Target's Grand Theft Auto V Ban Leaves Us With No-One To Blame |last=Serrels |first=Mark |work=[[Kotaku]] |publisher=[[Gawker Media]] |date=4 Desember 2014 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141204084505/http://www.kotaku.com.au/2014/12/targets-grand-theft-auto-v-ban-leaves-us-with-no-one-to-blame/ |archive-date=4 Desember 2014 |url-status=live}}</ref> David Keogh dari [[ABC News (Australia)|ABC News]]'s The Drum merasa bahwa Rockstar bergantung pada kontroversi dan "terbakar oleh api yang mereka putuskan sendiri" karena industri permainan tidak lagi berada di pinggiran budaya populer.<ref name=Keogh>{{cite news|last1=Keogh|first1=Brendan|title=Grand Theft Auto: lesson learned the hard way|url=http://www.abc.net.au/news/2014-12-05/keogh-grand-theft-auto/5944916|work=The Drum|publisher=[[ABC News (Australia)|ABC News]]|date=5 Desember 2014|access-date=25 Mei 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20141205180940/http://www.abc.net.au/news/2014-12-05/keogh-grand-theft-auto/5944916|archive-date=5 Desember 2014|url-status=live}}</ref> |
|||
=== Penggambaran karakter transgender === |
|||
Petit dari ''Kotaku'' dan cendekiawan Ben Colliver mengkritik penggambaran karakter transgender dalam permainan ini sebagai pekerja seks dengan tubuh berotot, dan menggambarkannya sebagai stereotip transfobia yang membahayakan;<ref name="Colliver">{{cite book |last=Colliver |first=Ben |date=2020 |title=Video Games Crime and Next-Gen Deviance |publisher=[[Emerald Group Publishing]] |isbn=978-1-83867-450-2 |chapter=Representation of LGBTQ Communities in the Grand Theft Auto Series |pages=131–149 |doi=10.1108/978-1-83867-447-220201008 }}</ref><ref>{{cite web |url=https://kotaku.com/gtav-s-enhanced-2022-release-should-leave-the-2013-tran-1847723098 |title=GTAV's Enhanced 2022 Release Should Leave The 2013 Transphobia Behind |last=Petit |first=Carolyn |work=[[Kotaku]] |publisher=[[G/O Media]] |date=22 September 2021 |accessdate=25 Mei 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20210922184304/https://kotaku.com/gtav-s-enhanced-2022-release-should-leave-the-2013-tran-1847723098 |archivedate=22 September 2021 }}</ref> Colliver menulis bahwa penggambaran tersebut "tidak merefleksikan struktur yang kompleks dan penuh nuansa yang sering mengatur kehidupan transgender".<ref name="Colliver"/> Rilis ulang pada April 2022 di [[PlayStation 5]] dan [[Xbox Series X dan Series S|Xbox Series X/S]] menghapus konten dari semua bagian permainan kecuali Director Mode, yang berarti model mereka dapat diakses tetapi tanpa opsi dialog. Beberapa jurnalis mengakui bahwa penghapusan tersebut mungkin didorong oleh [[surat terbuka]] yang ditulis oleh kelompok advokasi [[LGBT|LGBTQ+]] Out Making Games, yang meminta penghapusan tersebut setelah membaca artikel Petit. Kelompok ini memuji keputusan Rockstar untuk menghapus konten tersebut.<ref>{{cite web |url=https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-looks-to-have-removed-transphobic-content-from-gta-5s-next-gen-release/ |title=Rockstar looks to have removed 'transphobic' content from GTA 5's next gen release |last=Middler |first=Jordan |work=[[Video Games Chronicle]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=16 April 2022 |accessdate=25 Mei 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220416103428/https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-looks-to-have-removed-transphobic-content-from-gta-5s-next-gen-release/ |archivedate=16 April 2022 |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/gta-5-remasters-cut-transphobic-content/1100-6502628/ |title=GTA 5 Remasters Cut Transphobic Content |last=Williams |first=Demi |work=[[GameSpot]] |publisher=[[Fandom, Inc.]] |date=20 April 2022 |accessdate=25 Mei 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220420131408/https://www.gamespot.com/articles/gta-5-remasters-cut-transphobic-content/1100-6502628/ |archivedate=20 April 2022 |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/transphobic-content-has-been-removed-from-the-gta-5-remasters |title=Transphobic content has been removed from the GTA 5 remasters |last=Nightingale |first=Ed |work=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=19 April 2022 |accessdate=25 Mei 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220419135941/https://www.eurogamer.net/transphobic-content-has-been-removed-from-the-gta-5-remasters |archivedate=19 April 2022 |url-status=live }}</ref> |
|||
=== Tindakan hukum === |
|||
Pada bulan Oktober 2013, rapper [[Daz Dillinger]] mengeluarkan surat penghentian (''issued a cease and desist letter'') kepada Rockstar Games dan Take Two Interactive karena diduga menggunakan dua lagunya tanpa izin.<ref name=Dillinger>{{cite web |url=https://pitchfork.com/news/52614-daz-dillinger-accuses-grand-theft-auto-v-of-stealing-his-beats/ |title=Daz Dillinger accuses Grand Theft Auto V of Stealing his Beats |publisher=[[Pitchfork Media]] |date=11 Oktober 2013 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131014035718/http://pitchfork.com/news/52614-daz-dillinger-accuses-grand-theft-auto-v-of-stealing-his-beats |archive-date=14 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref>{{efn|Lagu-lagu tersebut adalah "C-Walk" oleh [[Kurupt]] dan "[[Nothin' But the Cavi Hit]]" oleh [[Mack 10]] dan [[Tha Dogg Pound]], yang keduanya diproduksi oleh Dillinger dan dimasukkan ke dalam stasiun West Coast Classics.<ref name=Dillinger/>}} Pada bulan Februari 2014, tokoh televisi Karen Gravano dari program televisi realitas ''[[Mob Wives]]'' mengajukan gugatan terhadap Rockstar Games atas tuduhan bahwa karakter dalam permainan tersebut didasarkan pada kemiripan dan ceritanya dan digambarkan tanpa persetujuannya.<ref name="Gravano">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/451243/mob-wives-karen-gravano-suing-rockstar-over-gta-v-character/ |title=Mob Wives' Karen Gravano suing Rockstar over GTA V character |last=Jackson |first=Mike |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=27 Februari 2014 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140707103739/http://www.computerandvideogames.com/451243/mob-wives-karen-gravano-suing-rockstar-over-gta-v-character/ |archive-date=7 Juli 2014 |url-status=live}}</ref>{{efn|Gravano adalah putri dari [[Underboss|mantan underboss]] [[keluarga kriminal Gambino]], [[Sammy Gravano|Salvatore "Sammy the Bull" Gravano]], dan ia tampil dalam tiga musim pertama Mob Wives, yang mengisahkan tentang para wanita yang suami atau ayahnya ditangkap dan dipenjara karena kejahatan yang berhubungan dengan Mafia.<ref name=Gravano/>}} Rockstar mengajukan untuk membatalkan gugatan Gravano pada bulan April, dan menyatakan bahwa tuduhan tersebut diambil alih oleh [[Amandemen Pertama Konstitusi Amerika Serikat|Amandemen Pertama]].<ref>{{cite web |url=http://www.law360.com/articles/530954/video-game-makers-say-free-speech-bars-mob-wives-suit |title=Video Game Makers Say Free Speech Bars 'Mob Wives' Suit |last=Donahue |first=Bill |work=[[Law360]] |publisher=[[LexisNexis]] |date=23 April 2014 |url-access=subscription |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140429201150/http://www.law360.com/articles/530954/video-game-makers-say-free-speech-bars-mob-wives-suit |archive-date=29 April 2014 |url-status=live}}</ref> Pada bulan Juli, aktris [[Lindsay Lohan]] juga mengajukan gugatan, mengklaim bahwa elemen-elemen dalam permainan tersebut, termasuk karakter Lacey Jonas, dipengaruhi oleh citra, suara, dan lini pakaiannya tanpa izin.<ref name="bbc lohan">{{cite news |url=http://www.bbc.co.uk/newsbeat/28129505 |title=Lindsay Lohan is suing the makers of Grand Theft Auto V |date=2 Juli 2014 |work=[[Newsbeat]] |publisher=[[BBC]] |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140703005145/http://www.bbc.co.uk/newsbeat/28129505 |archive-date=3 Juli 2014 |url-status=live}}</ref> Rockstar menanggapi dalam dokumen pengadilan yang meminta pembatalan kasus tersebut, dengan mengatakan bahwa kasus ini tidak masuk akal dan diajukan untuk tujuan publisitas.<ref>{{cite web |last=Phillips |first=Tom |url=http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-27-lindsay-lohan-sued-rockstar-for-attention-grand-theft-auto-5-dev-says |title=Lindsay Lohan sued Rockstar for attention, Grand Theft Auto 5 dev says |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |date=27 Agustus 2014 |access-date=25 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140830033308/http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-27-lindsay-lohan-sued-rockstar-for-attention-grand-theft-auto-5-dev-says |archive-date=30 Agustus 2014 |url-status=dead |df=dmy }}</ref> Pada tahun 2016, kedua tuntutan hukum tersebut ditolak.<ref>{{cite web|url=http://www.ctvnews.ca/entertainment/lindsay-lohan-loses-lawsuit-versus-grand-theft-auto-makers-1.3055045|title=Lindsay Lohan loses lawsuit versus 'Grand Theft Auto' makers|publisher=[[CTV News]]|date=1 September 2016|access-date=25 Mei 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20160902052032/http://www.ctvnews.ca/entertainment/lindsay-lohan-loses-lawsuit-versus-grand-theft-auto-makers-1.3055045|archive-date=2 September 2016|url-status=live}}</ref> |
|||
== Warisan == |
|||
Para kritikus sepakat bahwa ''Grand Theft Auto V'' merupakan salah satu [[Sejarah konsol permainan video (generasi ketujuh)|permainan konsol generasi ketujuh]] yang terbaik<ref name="GamesRadar Review" /> dan merupakan judul penutup yang hebat sebelum kemunculan [[Konsol permainan video generasi kedelapan|generasi kedelapan]].<ref name="XGN Review">{{cite web |url=http://www.xgn.nl/360/review/49648/grand-theft-auto-v/ |title=''Grand Theft Auto 5'' Recensie |last=Quekel |first=Sebastiaan |date=18 September 2013 |work=XGN |publisher=XGN BV |language=nl |access-date=123 Mei 2023 |archive-date=21 Juni 2014 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140621003910/http://www.xgn.nl/review/49648/grand-theft-auto-v-gta-v |url-status=live}}</ref><ref name="Gameplanet Review">{{cite web |url=http://www.gameplanet.com.au/xbox-360/reviews/g5236c2093eedd/Grand-Theft-Auto-V-review/ |title=''Grand Theft Auto V'' review |last=Cullinane |first=James |date=17 September 2013 |publisher=[[Gameplanet (New Zealand)|Gameplanet]] |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131019183144/http://www.gameplanet.com.au/xbox-360/reviews/g5236c2093eedd/Grand-Theft-Auto-V-review/ |archive-date=19 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> Plante dari ''Polygon'' mengamati bahwa permainan ini akan "menjembatani antara masa kini dan masa depan", dan menyatakannya sebagai "penutup generasi ini, dan tolok ukur untuk generasi berikutnya".<ref name="Polygon Review" /> Kyle Prahl dari [[PSU.com|''PlayStation Universe'']] merasa bahwa permainan ini "memberikan generasi konsol ini perpisahan yang layak",<ref name="PSU.com Review">{{cite web |url=http://www.psu.com/a021077/Grand-Theft-Auto-V-Review--A-stunning-triumph-one-of-the-greatest-games-ever-made?page=5 |title=''Grand Theft Auto V'' Review |last=Prahl |first=Kyle |date=21 September 2013 |publisher=[[PSU.com|PlayStation Universe]] |access-date=22 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131019201418/http://www.psu.com/a021077/Grand-Theft-Auto-V-Review--A-stunning-triumph-one-of-the-greatest-games-ever-made?page=5 |archive-date=19 Oktober 2013 |url-status=live}}</ref> dan Simon Miller dari ''VideoGamer.com'' menganggapnya sebagai "penutup akhir dari siklus konsol ini" yang akan "membayangi generasi berikutnya".<ref name="VideoGamer.com Review">{{cite web |url=http://www.videogamer.com/reviews/gta5_review.html |title=''Grand Theft Auto 5'' Review |last=Miller |first=Simon |date=16 September 2013 |work=VideoGamer.com |publisher=Pro-G Media |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131006034509/http://www.videogamer.com/reviews/gta5_review.html |archive-date=6 Oktober 2013 |url-status=dead}}</ref> Tiga hari setelah dirilis, permainan ini menduduki peringkat kedua dalam daftar "Top 25 Xbox 360 Games" IGN. Editor Ryan McCaffrey menilai bahwa skala dan detail dunia terbuka berhasil mengalahkan mayoritas permainan Xbox 360 lainnya. Ia menyebut permainan ini sebagai "kemenangan bagi para gamer dan media itu sendiri, dan layak untuk meraih kesuksesan yang luar biasa".<ref>{{cite web |url=http://ign.com/articles/2013/09/20/the-top-25-xbox-360-games-4?page=5 |title=The Top 25 Xbox 360 Games – The best of Xbox 360 and Xbox Live Arcade. |page=5 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=20 September 2013 |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130923222326/http://www.ign.com/articles/2013/09/20/the-top-25-xbox-360-games-4?page=5 |archive-date=23 September 2013 |url-status=live}}</ref> Pada bulan November 2013, ''Hardcore Gamer'' menempatkan permainan ini di urutan ketiga dalam daftar "Top 100 Games of the Generation ". Mereka mengutip mekanisme penembakan dan pengemudiannya yang lebih baik daripada pendahulunya, dan menganggap desain protagonis ganda sebagai "perubahan yang disambut baik" yang dapat menjadi tolok ukur permainan video generasi kedelapan.<ref>{{cite web |url=http://www.hardcoregamer.com/2013/11/08/the-top-ten-games-of-the-generation/60954/ |title=Top 100 Games of the Generation: The Top Ten Games of the Generation |date=8 November 2013 |publisher=Hardcore Gamer |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131124001629/http://www.hardcoregamer.com/2013/11/08/the-top-ten-games-of-the-generation/60954/ |archive-date=24 November 2013 |url-status=live}}</ref> Pada bulan Desember, ''The Daily Telegraph'' memasukkan permainan ini ke dalam daftar "50 best games of the console generation". Mereka menyebutnya sebagai "raksasa budaya" yang "akan menjadi warisan abadi Rockstar".<ref>{{cite web |url=https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10521106/The-50-best-games-of-the-last-console-generation-part-one.html |title=The 50 best games of the last console generation: part one |date=27 Desember 2013 |last=Hoggins |first=Tom |work=[[The Daily Telegraph]] |access-date=23 Mei 2023 |location=London |archive-url=https://web.archive.org/web/20140221032458/http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/10521106/The-50-best-games-of-the-last-console-generation-part-one.html |archive-date=21 Februari 2014 |url-status=live}}</ref> |
|||
Pada bulan Januari 2014, ''Computer and Video Games'' menempatkan permainan ini di peringkat keempat dalam daftar "Games of the Generation" mereka. Editor Rob Crossley mengatakan bahwa untuk pertama kalinya, Rockstar menciptakan dunia terbuka yang "sangat indah". Dia menemukan bahwa permainan ini menghilangkan desain misi repetitif ''Grand Theft Auto IV'' dan berfokus pada gameplay yang menyenangkan.<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/442793/cvgs-games-of-the-generation-20-1/ |title=CVG's Games of the Generation 20–1 |date=1 Januari 2014 |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140122113625/http://www.computerandvideogames.com/442793/cvgs-games-of-the-generation-20-1/ |archive-date=22 Januari 2014 |url-status=live}}</ref> Pada bulan Mei, ''IGN'' menempatkannya di peringkat kedelapan dalam daftar "Top 100 Games of a Generation" dan menyebutnya sebagai "jembatan yang sangat besar, berisik, dan sangat ambisius menuju generasi permainan konsol [kedelapan]".<ref>{{cite web |url=http://ign.com/top/games-of-a-generation/8 |title=Grand Theft Auto V – #8 Top Games of a Generation |date=23 Mei 2014 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140606215814/http://www.ign.com/top/games-of-a-generation/8 |archive-date=6 Juni 2014 |url-status=live}}</ref> Bulan berikutnya, permainan ini menempati posisi ketiga dalam daftar "Games of a Generation: Your Top 100" yang dipilih oleh para pembaca situs tersebut.<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2014/06/04/games-of-a-generation-your-top-100-list?page=2 |title=Games of a Generation: Your Top 100 |page=2 |date=4 Juni 2014 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140606215823/http://www.ign.com/articles/2014/06/04/games-of-a-generation-your-top-100-list?page=2 |archive-date=6 Juni 2014 |url-status=live}}</ref> Pada bulan Agustus, ''Game Informer'' menempatkannya di peringkat ketiga dalam daftar "Top 10 Action Games Of The Generation ". Mereka membandingkan kualitas permainan ini dengan pendahulunya, tetapi mereka berpendapat bahwa pengaturan karakter ensemble, misi yang bervariasi, dan multipemainnya menggantikan posisi ''Grand Theft Auto IV'' dalam daftar tersebut. Mereka menulis tentang drama cerita yang tidak masuk akal dan luasnya dunia terbuka, dan tidak "menyesali satu detik pun" yang dihabiskan untuk memainkan permainan ini.<ref>{{cite magazine |url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/08/01/top-10-action-games-of-the-generation.aspx |title=Top 10 Action Games Of The Generation |date=1 Agustus 2014 |last=Turi |first=Tim |magazine=[[Game Informer]] |publisher=GameStop |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140818012937/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/08/01/top-10-action-games-of-the-generation.aspx |archive-date=18 Agustus 2014 |url-status=live}}</ref> Pada bulan November, ''Edge'' menobatkannya sebagai permainan terbaik kelima pada generasinya dan berkomentar bahwa "tidak ada satu pun studio permainan lain yang berani mencoba permainan dunia terbuka dalam tradisinya karena tidak ada kemungkinan untuk memenuhi standarnya."<ref name="E272">{{cite magazine |title=The Ten Best Games Of The Generation |publisher=[[Future plc]] |magazine=[[Edge (majalah)|Edge]] |issue=272 |date=November 2014 |pages=74–81}}</ref> Pada tahun 2015, publikasi tersebut menilainya sebagai permainan video terbaik kedua sepanjang masa.<ref>{{cite magazine |title=The 100 Greatest Videogames |date=2015 |magazine=[[Edge (majalah)|Edge]] |publisher=[[Future plc|Future]] |isbn=978-1-78389-244-0 |location=Bath, UK |page=204 |author=<!--Staff writer(s); no by-line.-->}}</ref> Permainan ini menduduki peringkat tinggi dalam beberapa daftar permainan terbaik yang ditentukan oleh publik; permainan ini berada di peringkat kedelapan dalam daftar "100 Greatest Video Games Of All Time" dari ''[[Empire (majalah film)|Empire]]'', dan peringkat kelima dalam daftar "Top 100 Games" dari ''[[Good Game (program TV)|Good Game]]'', seperti yang dipilih oleh pembaca majalah dan program masing-masing.<ref>{{cite web |url=http://www.empireonline.com/features/100greatestgames/game.asp?title=8 |title=8. Grand Theft Auto V – The 100 Greatest Video Games Of All Time |date=18 Agustus 2014 |work=[[Empire (majalah film)|Empire]] |publisher=[[Bauer Media Group]] |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140819183519/http://www.empireonline.com/features/100greatestgames/game.asp?title=8 |archive-date=19 Agustus 2014 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s4065784.htm |title=Good Game Top 100 – Final List |last1=O'Donnell |first1=Steven |author-link1=Steven O'Donnell (Aktor Australia) |last2=Bendixsen |first2=Stephanie |author-link2=Stephanie Bendixsen |work=[[Good Game (program TV)|Good Game]] |publisher=[[Australian Broadcasting Corporation]] |date=12 Agustus 2014 |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140822221642/http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s4065784.htm |archive-date=22 Agustus 2014 |url-status=live}}</ref> Permainan ini merupakan yang paling banyak di-[[Twitter|tweet]] pada tahun 2015, meskipun dirilis lebih dari setahun sebelumnya.<ref>{{cite web |last1=Blake |first1=Vikki |title=Grand Theft Auto 5 Tops 2015 Most-Tweeted About Chart |url=http://www.ign.com/articles/2016/02/05/grand-theft-auto-5-tops-2015-most-tweeted-about-chart |website=IGN |date=5 Februari 2016 |publisher=Ziff Davis |access-date=23 Mei 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160205152701/http://www.ign.com/articles/2016/02/05/grand-theft-auto-5-tops-2015-most-tweeted-about-chart |archive-date=5 Februari 2016}}</ref> |
|||
Pengembangan entri utama berikutnya yang [[Permainan Grand Theft Auto yang belum berjudul|belum diberi judul]] dalam seri ini telah dikonfirmasi oleh Rockstar pada bulan Februari 2022.<ref name="IGN Development">{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/gta-6-confirmed |title=GTA 6 Confirmed: Rockstar Finally Says It's in Development |last=Skrebels |first=Joe |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=4 Februari 2022 |access-date=23 Mei 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220204151542/https://www.ign.com/articles/gta-6-confirmed |archive-date=4 Februari 2022 |url-status=live}}</ref> |
|||
=== Digunakan dalam penelitian === |
|||
Pada tahun 2022, para peneliti di {{ill|Brigham Young University|en|Brigham Young University}} dan {{ill|UBC Sauder School of Business|en|UBC Sauder School of Business}} melakukan studi pengambilan keputusan dalam kemitraan dengan pengembang LSPDFR, sebuah modifikasi permainan yang memungkinkan pemain untuk berperan sebagai petugas polisi, dengan tujuan mempelajari bagaimana pemain berperilaku dalam situasi penegakan hukum. Penelitian ini mencakup survei dan pengumpulan data opsional dari para pemain saat menggunakan modifikasi tersebut. Penelitian ini telah ditutup dan hasilnya sedang dianalisis.<ref>{{Cite web |title=Decision Making Study |url=https://research.lcpdfr.com/ |access-date=24 Mei 2023 |website=research.lcpdfr.com |archive-date=23 Januari 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230123204328/https://research.lcpdfr.com/ |url-status=live}}</ref> |
|||
Permainan ini juga digunakan dalam sebuah penelitian oleh [[Intel Labs]] di mana mereka mempresentasikan sebuah pendekatan untuk meningkatkan grafis permainan menggunakan [[jaringan saraf (kecerdasan buatan)|jaringan saraf]].<ref name="photorealism">{{Cite web |title=Enhancing Photorealism Enhancement |url=https://isl-org.github.io/PhotorealismEnhancement/ |access-date=24 Mei 2023 |website=isl-org.github.io |archive-date=23 Mei 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220523092258/https://isl-org.github.io/PhotorealismEnhancement/ |url-status=live}}</ref> |
|||
== Catatan == |
|||
{{Notelist}} |
|||
== Referensi == |
|||
{{Reflist}} |
|||
=== Daftar Pustaka === |
|||
* {{cite book|last1=Bogenn|first1=Tim|last2=Barba|first2=Rick|date=2013|title=Grand Theft Auto V Signature Series Strategy Guide|publisher=[[BradyGames]]|isbn=9780744014679|ref=harv }} |
* {{cite book|last1=Bogenn|first1=Tim|last2=Barba|first2=Rick|date=2013|title=Grand Theft Auto V Signature Series Strategy Guide|publisher=[[BradyGames]]|isbn=9780744014679|ref=harv }} |
||
Baris 63: | Baris 550: | ||
* {{Resmi}} |
* {{Resmi}} |
||
{{Portal bar|Permainan video}} |
|||
{{Grand Theft Auto series}} |
{{Grand Theft Auto series}} |
||
{{Authority control}} |
|||
[[Kategori:Permainan video tahun 2013]] |
[[Kategori:Permainan video tahun 2013]] |
||
Baris 70: | Baris 560: | ||
[[Kategori:Pemenang Interactive Achievement Award]] |
[[Kategori:Pemenang Interactive Achievement Award]] |
||
[[Kategori:Permainan video multipemain dan pemain tunggal]] |
[[Kategori:Permainan video multipemain dan pemain tunggal]] |
||
[[Kategori:Permainan PlayStation 3]] |
|||
[[Kategori:Permainan PlayStation 4]] |
|||
[[Kategori:Permainan video menyelinap]] |
[[Kategori:Permainan video menyelinap]] |
||
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Britania Raya]] |
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Britania Raya]] |
||
[[Kategori:Permainan video berlatar di Amerika Serikat]] |
|||
[[Kategori:Permainan video berlatar tahun 2013]] |
|||
[[Kategori:Permainan video berlatar tahun 2010-an]] |
[[Kategori:Permainan video berlatar tahun 2010-an]] |
||
[[Kategori:Permainan |
[[Kategori:Permainan PlayStation 3]] |
||
[[Kategori:Permainan Xbox 360]] |
[[Kategori:Permainan Xbox 360]] |
||
[[Kategori:Permainan PlayStation 4]] |
|||
[[Kategori:Permainan Xbox One]] |
|||
[[Kategori:Permainan Windows]] |
|||
[[Kategori:Permainan PlayStation 5]] |
|||
[[Kategori:Permainan Xbox Series X dan Series S]] |
Revisi terkini sejak 5 November 2023 17.49
Artikel atau sebagian dari artikel ini mungkin diterjemahkan dari Grand Theft Auto V di en.wiki-indonesia.club. Isinya masih belum akurat, karena bagian yang diterjemahkan masih perlu diperhalus dan disempurnakan. Jika Anda menguasai bahasa aslinya, harap pertimbangkan untuk menelusuri referensinya dan menyempurnakan terjemahan ini. Anda juga dapat ikut bergotong royong pada ProyekWiki Perbaikan Terjemahan. (Pesan ini dapat dihapus jika terjemahan dirasa sudah cukup tepat. Lihat pula: panduan penerjemahan artikel) |
Grand Theft Auto V (sering disingkat sebagai GTA: V atau GTA: 5) adalah permainan laga-petualangan 2013 yang dikembangkan oleh Rockstar North dan diterbitkan oleh Rockstar Games. Ini adalah entri utama pertama dalam seri Grand Theft Auto sejak 2008 Grand Theft Auto IV. Berlatar di dalam negara bagian fiksi San Andreas, yang berbasis di California Selatan, kisah pemain tunggal mengikuti tiga kriminal dan upaya mereka untuk melakukan perampokan di bawah tekanan lembaga pemerintah yang korup serta penjahat yang berkuasa. Desain dunia terbuka memungkinkan pemain bebas berkeliaran di pedesaan terbuka San Andreas dan kota fiksi Los Santos, yang berbasis di Los Angeles, Amerika Serikat.
Permainan ini dimainkan dari sudut pandang orang ketiga atau orang pertama, dan dunianya dinavigasi dengan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Pemain mengontrol tiga protagonis utama di seluruh pemain tunggal dan beralih di antara mereka, baik selama dan di luar misi. Kisah ini berpusat pada urutan perampokan, dan banyak misi melibatkan penembakan dan mengemudi gameplay. Sistem "buronan" (wanted system) mengatur agresi tanggapan penegakan hukum terhadap pemain yang melakukan kejahatan. Grand Theft Auto Online, mode multipemain online permainan ini, memungkinkan hingga 30 pemain dapat bermain dalam berbagai mode kooperatif dan kompetitif yang berbeda.
Pengembangan game ini dimulai sekitar waktu perilisan Grand Theft Auto IV dan dikerjakan secara bersama-sama oleh sejumlah studio Rockstar di seluruh dunia. Tim pengembang mengambil pengaruh dari banyak proyek mereka sebelumnya seperti Red Dead Redemption maupun Max Payne 3 dan mendesain game di antara tiga protagonis utama untuk berinovasi pada struktur inti pendahulunya. Sebagian besar pengembangannya merupakan kreasi dunia terbuka, dan beberapa anggota tim melakukan penelitian lapangan di sekitar California untuk mengambil rekaman bagi tim desain. Soundtrack game ini menampilkan skor orisinal yang disusun oleh tim produser yang berkolaborasi selama beberapa tahun. Grand Theft Auto V dirilis pada bulan September 2013 untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, pada bulan November 2014 untuk PlayStation 4 dan Xbox One, pada bulan April 2015 untuk Windows, dan pada bulan Maret 2022 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S.[2]
Dipasarkan secara luas dan diantisipasi secara luas, permainan memecahkan rekor penjualan industri dan menjadi produk hiburan dengan penjualan tercepat dalam sejarah, menghasilkan $800 juta di hari pertama dan $1 miliar dalam tiga hari pertama. Permainan ini menerima pujian kritis luas, dengan pujian yang diarahkan pada desain protagonis yang beragam, dunia terbuka, presentasi dan gameplay. Namun, hal itu menimbulkan kontroversi terkait dengan penggambaran kekerasan dan perempuan. Game ini memenangkan penghargaan akhir tahun termasuk penghargaan Game of the Year dari beberapa publikasi game, dan dianggap sebagai salah satu game konsol generasi ketujuh dan kedelapan yang paling penting dan termasuk di antara permainan video terbaik yang pernah dibuat. Permainan ini merupakan permainan video terlaris kedua sepanjang masa dengan lebih dari 175 juta kopi yang telah dikirimkan, dan pada bulan April 2018, menjadikan salah satu produk hiburan paling sukses secara finansial sepanjang masa, dengan pendapatan sekitar $6 miliar di seluruh dunia. Penggantinya sedang dalam pengembangan.
Permainan
Grand Theft Auto V adalah Permainan laga-petualangan[3] yang dapat dimainkan dari sudut pandang orang ketiga[4] ataupun sudut pandang orang pertama.[5][b] Pemain menyelesaikan misi-skenario linier dengan tujuan yang telah ditentukan-untuk melanjutkan alur cerita.[6] Saat tidak menjalankan misi, pemain dapat dengan bebas menjelajahi dunia terbuka. Terdiri dari area pedesaan terbuka San Andreas, termasuk County Blaine fiktif, dan kota fiktif Los Santos, dunia ini jauh lebih besar daripada entri sebelumnya dalam seri ini.[7][c] Permainan ini dapat dieksplorasi sepenuhnya di awal permainan tanpa batasan, meskipun dengan melanjutkan perkembangan alur cerita akan membuka lebih banyak konten permainannya.[9]
Pemain dapat menggunakan serangan jarak dekat, senjata api, dan bahan peledak lainnya untuk melawan musuh,[d] dan dapat berlari, melompat, berenang, atau menggunakan kendaraan untuk menjelajahi dunia.[e] Untuk mengakomodasi ukuran luas peta, game ini memperkenalkan jenis kendaraan yang absen di Grand Theft Auto IV pendahulunya, seperti pesawat bersayap tetap (fixed-wing aircraft).[12] Dalam pertempuran, bidikan otomatis (auto-aim) dan sistem perlindungan (cover system) dapat digunakan sebagai alat bantu ketika melawan musuh.[13] Jika pemain menerima kerusakan (damage), meter kesehatan mereka akan beregenerasi perlahan hingga mencapai titik tengah.[f] Pemain akan respawn di rumah sakit ketika kesehatan mereka habis.[11] Jika pemain melakukan kejahatan, lembaga penegak hukum akan bertindak seperti yang ditunjukkan oleh pengukur "wanted" pada tampilan head-up (HUD).[14] Bintang (Stars level) yang ditampilkan pada meteran menunjukkan level wanted saat ini (misalnya, pada level maksimum bintang lima, helikopter polisi dan tim SWAT berkerumun untuk membunuh pemain).[15][g] Petugas penegak hukum akan mencari pemain yang meninggalkan area buronan. Meteran memasuki mode cool-down dan akhirnya menyusut ketika pemain berhasil bersembunyi dari garis pandang petugas yang ditampilkan di peta mini pada jangka waktu tertentu.[17][h]
Mode pemain tunggal membolehkan pemain memainkan tiga karakter: Michael De Santa, Trevor Philips dan Franklin Clinton-penjahat yang kisahnya saling berhubungan saat mereka menyelesaikan misi. Beberapa misi diselesaikan hanya dengan satu karakter dan yang lainnya menampilkan dua atau tiga karakter.[19] Saat berada di luar misi, pemain dapat berpindah antar karakter kapan saja dengan kompas arah di HUD, meskipun fitur ini menjadi terbatas di dalam berbagai situasi di sepanjang cerita. Permainan dapat berganti karakter secara otomatis selama misi berlangsung untuk menyelesaikan misi tertentu. Avatar kompas karakter akan berkedip merah jika dia dalam bahaya dan membutuhkan bantuan, dan berkedip putih jika dia memiliki keunggulan strategis.[20] Meskipun pemain dapat menyelesaikan misi sebagai ketiga protagonis, misi perampokan (heist) lebih sukar membutuhkan bantuan dari kaki tangan yang dikendalikan oleh AI dengan keahlian unik seperti meretas komputer dan mengemudi. Jika seorang kaki tangan selamat dari misi perampokan tersebut, mereka akan mendapat bagian dari hadiah uang tunai[21] dan mungkin tersedia untuk misi selanjutnya dengan peningkatan keterampilan unik mereka.[22] Beberapa perampokan memiliki banyak strategi; dalam misi perampokan, Para pemain bisa secara diam-diam melumpuhkan warga sipil dengan alat pelarut zat gas (incapacitating agent) atau menyerbu langsung ke lokasi dengan senjata api.[23]
Setiap karakter memiliki delapan keterampilan yang mewakili kemampuan mereka dalam bidang tertentu, seperti menembak dan mengemudi. Meskipun keterampilan dapat ditingkatkan selama permainan, setiap karakter memiliki keterampilan dengan keahlian secara default (misalnya keterampilan terbang Trevor).[24] Kedelapan keterampilan "spesial" menentukan keefektifan dalam melakukan kemampuan yang unik untuk setiap karakter. Michael memasuki waktu peluru (bullet time) dalam pertempuran, Franklin memperlambat waktu saat mengemudi, dan Trevor memberikan dua kali lebih banyak kerusakan pada musuh sementara itu dia menerima kerusakan hanya setengahnya dalam pertempuran.[25] Meteran pada HUD setiap karakter akan berkurang ketika kemampuan tersebut telah digunakan dan akan bertambah ketika pemain melakukan aktivitas yang terampil (misalnya, drifting di dalam kendaraan sebagai Franklin atau melakukan headshot sebagai Michael).[26]
Saat menjelajahi dunia game secara bebas, pemain dapat terlibat dalam aktivitas yang sesuai dengan konteksnya seperti menyelam dan lompat BASE, serta mengunjungi tempat-tempat hiburan seperti bioskop dan klub telanjang. Setiap karakter memiliki ponsel cerdas untuk menghubungi teman, memulai aktivitas, dan mengakses Internet dalam game.[27] Internet memungkinkan para pemain trading saham melalui pasar saham.[28] Pemain juga dapat membeli properti seperti garasi dan bisnis, memutakhirkan senjata dan kendaraan di setiap perlengkapan karakter, serta menyesuaikan penampilan mereka dengan membeli pakaian, potongan rambut, dan tato.[29]
Alur cerita
Michael Townley, Trevor Philips dan Brad Snider mengambil bagian dalam perampokan gagal di Ludendorff, North Yankton. Sembilan tahun kemudian, Michael hidup di bawah perlindungan saksi bersama keluarganya di Los Santos, di bawah alias Michael De Santa. Sementara itu, gangbanger bernama Franklin Clinton bekerja untuk korup Armenia mobil salesman Simeon Yetarian dan memenuhi Michael ketika mencoba untuk menipu repossess mobil anaknya, kemudian berteman dengan dia. Ketika Michael menemukan istrinya Amanda tidur dengan pelatih tenisnya, ia mengejar dia untuk sebuah rumah dan menghancurkan itu dalam kemarahan. Pemilik itu ternyata menjadi pacar dari Martin Madrazo, seorang raja obat bius Meksiko yang menuntut kompensasi untuk menghindari kekerasan lebih lanjut. Michael kembali ke kehidupan kejahatan untuk mendapatkan uang, mendaftar Franklin sebagai kaki tangan. Bersama-sama, mereka melakukan pencurian perhiasan toko untuk melunasi utang. Trevor mendengar dari pencurian; menyadari bahwa itu adalah hasil karya Michael, dua menyatukan kembali setelah Trevor melacak rumah Michael.
Kehidupan pribadi protagonis mulai lepas kendali. perilaku yang semakin tidak menentu Michael meminta keluarganya untuk meninggalkan dia, dan upaya untuk membuat sesuatu dari dirinya membawanya ke dalam konflik dengan Devin Weston, seorang miliarder buatan sendiri kapitalis ventura dan pemburu perusahaan yang mengembangkan dendam terhadap dia. Weston bersumpah membalas dendam setelah pengacaranya meninggal dalam kecelakaan yang Michael disalahkan untuk. Franklin menyelamatkan temannya Lamar Davis dari gangster dan mantan teman Harold "Peregangan" Joseph, yang berulang kali mencoba untuk membunuh Lamar untuk membuktikan dirinya kepada saudara-saudaranya. upaya nekat Trevor untuk mengkonsolidasikan kekuasaannya atas berbagai pasar gelap di Blaine County melihat dia berjuang melawan San Andreas bab The Lost Motorcyle Club, sejumlah Amerika Latin geng jalanan, saingan met dealer, tentara bayaran yang disponsori pemerintah dan gembong Triad Wei Cheng.
Biro Investigasi Federal (FIB) agen pemerintah Dave Norton dan Steve Haines menghubungi Michael dan permintaan bahwa ia melakukan serangkaian operasi dengan Franklin dan Trevor untuk melemahkan lembaga saingan, Badan Urusan Internasional (IAA).[i] Di bawah arahan Haines ', mereka menyerang sebuah konvoi yang membawa lapis baja dana ditujukan untuk IAA dan menyerang sebuah bank yang berisi gaji untuk semua polisi yang korup dan pejabat publik di Los Santos. Sebagai Haines datang di bawah pengawasan meningkat untuk metode, ia memaksa Franklin dan Michael menyusup ke markas FIB dan menghapus bukti yang digunakan terhadap dirinya dari server mereka. Michael mengambil kesempatan untuk menghapus data pada kegiatan sendiri, menghancurkan pengaruh Haines 'di atasnya. Trio mulai merencanakan feat paling berani yang pernah mereka: merampok cadangan emas batangan Union Depository ini.
Michael membuat kesalahan dengan keluarganya dan mereka mulai hidup bersama lagi di Los Santos. Sementara itu, Trevor menemukan bahwa Snider tidak di penjara karena ia dituntun untuk percaya, tapi tewas dalam pencurian dan dimakamkan di kuburan ditandai untuk Michael. perasaan Trevor pengkhianatan menyebabkan gesekan dalam kelompok dan mengancam untuk merusak rencana Depository Union mereka. Ketika Michael dan Norton keduanya dikhianati oleh Haines dan terjebak dalam kebuntuan Meksiko antara FIB, IAA dan perusahaan keamanan swasta Merryweather, Trevor membantu mereka, menyatakan bahwa hanya dia memiliki hak untuk membunuh Michael. Meskipun tidak memaafkan Michael, Trevor masih setuju untuk melakukan pencurian Union Depository dan berpisah dengan dia setelah itu.
Pencurian Union Depository berhasil diselesaikan, tapi Franklin didekati oleh dua pihak secara terpisah; Haines dan Norton berpendapat bahwa Trevor adalah kewajiban, dan Weston ingin retribusi untuk pengkhianatan Michael. Franklin memiliki tiga pilihan: membunuh Trevor, membunuh Michael, atau membunuh tidak dan menghadapi musuh-musuh mereka bersama-sama. Haruskah Franklin membunuh baik Michael atau Trevor, dia berhenti kontak dengan selamat dan kembali ke kehidupan lamanya.[31][32] Haruskah ia membunuh mereka bertiga, Trio menahan serangan dari FIB dan Merryweather sebelum pergi untuk membunuh Haines, Stretch, Cheng dan Weston. Michael dan Trevor mendamaikan, dan tiga gencatan bekerja bersama-sama tapi tetap teman.[33]
Pengembangan
Pekerjaan awal Grand Theft Auto V dimulai sekitar perilisan Grand Theft Auto IV pada bulan April 2008; pengembangan penuh berlangsung selama kurang lebih tiga tahun.[34] Tim inti Rockstar North yang beranggotakan 360 orang mengkooptasi studio-studio di seluruh dunia yang dimiliki oleh perusahaan induk Rockstar Games untuk memfasilitasi pengembangan di antara tim yang beranggotakan lebih dari 1.000 orang.[35] Studio tersebut termasuk studio Rockstar di Leeds, Lincoln, London, New England, San Diego, dan Toronto.[36] Direktur teknis Adam Fowler mengatakan bahwa meskipun pengembangan dibagi antara studio di berbagai negara, prosesnya melibatkan kolaborasi yang erat antara tim inti dan yang lainnya. Hal ini diperlukan untuk menghindari kesulitan jika studio tidak berkomunikasi satu sama lain karena banyak mekanik permainan yang bekerja secara bersama-sama.[37] Pengembangan game dihentikan pada tanggal 25 Agustus 2013, ketika game tersebut diserahkan untuk diproduksi.[38] Analis media Arvind Bhatia memperkirakan anggaran pengembangan game ini mencapai lebih dari US$137 juta,[39] dan Marty McLaughlin, wartawan The Scotsman, memperkirakan bahwa gabungan upaya pengembangan dan pemasarannya melebihi GB£170 juta (US$265 juta), sehingga membuatnya menjadi video game termahal yang pernah dibuat pada masanya.[40]
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) yang dipatenkan, dirombak untuk permainan ini untuk meningkatkan kemampuan rendering arak gambarnya, mesin Euphoria dan Bullet mengelola tugas-tugas animasi serta rendering lingkungan lebih lanjut.[41][42] Tim menemukan bahwa mereka dapat merender dunia permainan dengan detail yang lebih besar daripada di Grand Theft Auto IV karena mereka telah terbiasa dengan peranti keras PlayStation 3 dan Xbox 360. Direktur seni Aaron Garbut mengatakan bahwa meskipun perangkat keras konsol yang semakin usang cukup melelahkan untuk dikerjakan, akan tetapi tim masih dapat memberikan pencahayaan dan bayangan yang mendetail dan "mempertahankan tampilan yang konsisten".[43] Wakil presiden Dan Houser merasa bahwa mengerjakan Grand Theft Auto IV dengan perangkat keras yang relatif baru merupakan sebuah tantangan, tetapi tim telah belajar untuk mengembangkan konsol secara lebih efisien.[44] Versi PlayStation 3, PlayStation 4, dan Xbox One dapat disimpan dalam satu Cakram Blu-ray; salinan Xbox 360 didistribusikan dalam dua DVD dan memerlukan instalasi 8 GB pada HDD atau perangkat penyimpanan eksternal;[45] sedangkan versi Microsoft Windows (PC) membutuhkan tujuh DVD.[46] Tim ini menegaskan bahwa perbedaan antara versi PlayStation 3 dan Xbox 360 tidak akan berarti.[47]
Riset dan desain dunia terbuka
Pengembangan awal Grand Theft Auto V meliputi penciptaan dunia terbuka, di mana model awal dibangun di dalam mesin selama pra-produksi.[48] Latar permainan ini mengambil tempat di negara bagian fiksi Amerika Serikat, San Andreas dan kota Los Santos, yang masing-masing berbasis di California Selatan dan Los Angeles.[49] San Andreas pertama kali digunakan sebagai latar Grand Theft Auto: San Andreas, yang menampilkan tiga kota yang dipisahkan oleh pedesaan terbuka. Tim berpikir bahwa ambisi untuk memasukkan tiga kota ke dalam San Andreas terlalu tinggi, karena tidak dapat meniru kota-kota tersebut seperti yang mereka harapkan.[50] Houser merasa bahwa penggambaran Los Angeles yang efektif perlu meniru perluasan wilayahnya, dan bahwa membagi tenaga kerja di antara beberapa kota akan mengurangi kemampuannya untuk menangkap "apa itu L.A.".[51] Garbut mengatakan bahwa teknologi era PlayStation 2 tidak memiliki kemampuan teknis untuk menangkap Los Angeles secara memadai, sehingga rendisi Los Santos oleh San Andreas terlihat seperti "latar belakang atau level permainan dengan para pejalan kaki yang berseliweran secara acak".[51] Tim ini mengabaikan San Andreas sebagai titik keberangkatan untuk Grand Theft Auto V karena mereka telah beralih ke konsol generasi baru dan ingin membangun kota dari awal. Menurut Garbut, perangkat keras game telah "berevolusi begitu banyak dari San Andreas" sehingga menggunakannya sebagai model akan menjadi sia-sia.[51] Fokus tim pada satu kota, bukan tiga kota, membuat mereka dapat membuat Los Santos dengan kualitas yang lebih tinggi dan skala yang lebih besar dibandingkan dengan permainan sebelumnya.[51]
Los Angeles diteliti secara ekstensif untuk permainan ini. Tim ini mengorganisir perjalanan penelitian lapangan dengan pemandu wisata dan sejarawan arsitektur, dan mengambil sekitar 250.000 foto dan sejumlah rekaman video selama berjam-jam.[43] Houser mengatakan, "Kami berbicara dengan agen FBI yang pernah menyamar, para ahli Mafia, gangster jalanan yang tahu bahasa gaul, kami bahkan pergi untuk melihat penjara yang layak". Ia menganggap penelitian dan penciptaan dunia terbuka sebagai aspek yang paling menantang dalam produksi game ini.[52] Proyeksi Google Maps dan Street View dari Los Angeles digunakan oleh tim untuk membantu mendesain jaringan jalan Los Santos.[53] Tim ini mempelajari model globe virtual, data sensus, dan film dokumenter untuk mereproduksi penyebaran geografis dan demografis kota tersebut.[51] Menurut Houser, tim memilih untuk memadatkan penyebaran kota ke dalam area yang dapat dilalui dengan nyaman oleh para pemain untuk menangkap "esensi dari apa yang sebenarnya ada di sebuah kota, tetapi dalam area yang jauh lebih kecil".[54] Sam Sweet dari The New Yorker berpendapat bahwa "kerja lapangan yang mendalam... tidak dilakukan untuk mendokumentasikan sebuah tempat tinggal. Sebaliknya, data tersebut dikumpulkan untuk menciptakan versi yang sangat realistis dari Los Angeles yang sebenarnya tidak ada".[55] Garbut mencatat bahwa Los Angeles hanya digunakan sebagai titik awal dan bahwa tim tidak "didikte oleh kenyataan" saat membangun Los Santos.[48]
Dunia terbuka ini mencakup wilayah pedesaan yang luas di sekitar kota.[56] Penelitian membawa tim ke daerah pedesaan California; Garbut mengenang kunjungan yang ia lakukan bersama Houser ke Pantai Bombay yang menginspirasi mereka untuk membuat cerita awal Trevor berlatar belakang Laut Salton.[48] Tim ini menginginkan dunia yang luas tanpa area terbuka dan kosong dan memadatkan pedesaan California Selatan ke dalam ruang bermain yang mendetail.[43] Dunia game ini mencakup 49 mil persegi (130 km2) — sekitar seperdelapan dari luas wilayah Los Angeles.[55] Skalanya lebih besar dari permainan dunia terbuka Rockstar sebelumnya; Garbut memperkirakan ukurannya cukup besar untuk memuat dunia San Andreas, Grand Theft Auto IV, dan Red Dead Redemption apabila digabungkan.[7] Untuk mengakomodasi ukuran dunia, tim merombak RAGE untuk meningkatkan kemampuan rendering draw distance-nya.[51] Ruang terbuka yang luas memungkinkan diperkenalkannya kembali pesawat sayap tetap, yang dihilangkan dari Grand Theft Auto IV karena skalanya yang relatif lebih kecil.[57] "Kami menginginkan suatu tempat yang besar [untuk membuat para pemain] bisa terbang dengan baik", jelas Houser.[12] Produser utama Leslie Benzies mencatat bahwa untuk menghindari area pedesaan yang "hampa", tim mengisi dunia terbuka dengan satwa liar.[9]
Pengembangan cerita dan karakter
Cerita pemain tunggal yang berkisar pada tiga protagonis utama merupakan salah satu tujuan desain awal Grand Theft Auto V. Garbut merasa bahwa penyimpangan dari struktur inti permainan adalah sebuah risiko, dan mengingat kekhawatiran tim bahwa penyimpangan dari pengaturan karakter utama Grand Theft Auto yang tradisional "mungkin menjadi bumerang".[48] Konseptualisasi permainan awal akan menceritakan tiga cerita terpisah melalui protagonis yang berbeda. Kemudian, cerita Grand Theft Auto IV memberikan inspirasi bagi konsep lintasan cerita yang akan ditemui di sepanjang permainan. Pada akhirnya, konsep ini berkembang menjadi tiga cerita yang saling berhubungan yang terjalin melalui misi.[58] Menurut Benzies, tim membuat formula beberapa karakter yang "tidak terpisahkan dari struktur permainan serta narasi".[9] Houser berpendapat bahwa Grand Theft Auto V adalah "game dengan plot terkuat karena karakter-karakternya saling terkait" dan "titik temu [di antara kisah-kisah para karakter] sangat menarik".[7]
Tema cerita utamanya adalah "pengejaran dolar yang maha kuasa" (pursuit of the almighty dollar).[59] Misi mengikuti upaya para tokoh utama untuk merencanakan dan melaksanakan aksi perampokan yang rumit untuk mengumpulkan kekayaan bagi diri mereka sendiri. Tim ini berfokus pada uang sebagai tema utama dalam menanggapi krisis finansial tahun 2007-2008, karena dampaknya membuat para karakter utama kembali ke kehidupan kriminal.[60] "Kami menginginkan perasaan pasca-krisis ini, karena hal ini bekerja secara tematis dalam permainan mengenai perampok bank," jelas Houser.[61] Reaksi positif terhadap misi "Three Leaf Clover" Grand Theft Auto IV — sebuah misi perampokan rumit yang dieksekusi oleh protagonis utama Niko Bellic dan para komplotannya — mendorong tim untuk mengembangkan cerita seputar perampokan tersebut.[62] Houser mengatakan bahwa meskipun "Three Leaf Clover" diterima dengan baik, tim belum menangkap sensasi perampokan dengan kemampuan terbaiknya dan ingin Grand Theft Auto V mewujudkannya. Dia merasa misi perampokan bank yang kuat "merupakan perangkat yang bagus yang belum pernah kami gunakan di masa lalu. Mengulang-ulang adalah ketakutan saat kami membuat game yang sebagian evolusinya adalah teknologi".[63]
Permainan ini membuat setiap pemain mengendalikan tiga karakter: Michael de Santa, Franklin Clinton, dan Trevor Philips. Tim menulis setiap karakter untuk mewujudkan pola dasar protagonis dalam permainan; Michael mewakili keserakahan, ambisi Franklin, dan kegilaan Trevor. Houser merasa Michael dan Trevor ditulis untuk menyandingkan satu sama lain, dengan Michael "seperti penjahat yang ingin mengkotak-kotakkan diri dan menjadi orang baik pada suatu waktu" dan Trevor "maniak yang tidak munafik".[44] Dia menganggap bahwa ketiga karakter utama tersebut membantu menggerakkan cerita game ke wilayah yang lebih orisinal daripada pendahulunya, yang secara tradisional mengikuti satu tokoh protagonis yang naik ke jajaran dunia kriminal.[44] Ned Luke memerankan Michael, Shawn "Solo" Fonteno memerankan Franklin, dan Steven Ogg memerankan Trevor. Fonteno pertama kali mengetahui pekerjaan akting melalui temannya DJ Pooh, yang bekerja di San Andreas dan terlibat dalam produksi musik Grand Theft Auto V.[64]
Ketika agen Luke memberitahukan kepadanya tentang panggilan casting, dia awalnya tidak ingin mengikuti audisi untuk peran tersebut karena peran tersebut ada di dalam permainan video. Setelah membaca materi audisi dan mempelajari lebih lanjut tentang proyek ini, dia menjadi tertarik. Dia merefleksikan, "Saya langsung pergi setelah membaca materi dari 'saya tidak akan melakukannya' menjadi 'tidak ada orang lain yang melakukannya'. Itu sangat brilian".[64] Selama proses audisi awal, Ogg melihat adanya chemistry di lokasi syuting antara dirinya dan Luke, yang menurutnya membantu mereka mendapatkan peran tersebut.[65] "Ketika [Luke] dan saya masuk ke dalam ruangan bersama, kami langsung merasakan sesuatu," jelasnya.[66] Meskipun para aktor tahu bahwa audisi mereka adalah untuk Rockstar Games, namun baru setelah mereka menandatangani kontrak, mereka baru mengetahui bahwa itu adalah judul Grand Theft Auto.[64]
Pekerjaan untuk para aktor dimulai pada tahun 2010.[64] Penampilan mereka sebagian besar direkam menggunakan teknologi motion capture.[50] Dialog untuk adegan dengan karakter yang duduk di dalam kendaraan direkam di studio.[67] Karena dialog dan gerakan para aktor direkam di lokasi syuting, mereka mendapati bahwa penampilan mereka tidak berbeda dengan peran dalam film atau televisi. Dialog mereka ditulis sedemikian rupa sehingga mereka tidak dapat melakukan ad-lib; namun, dengan persetujuan sutradara, mereka terkadang membuat perubahan kecil pada penampilan mereka.[67] Untuk mempersiapkan perannya sebagai Michael, Luke menambah berat badannya sebanyak 25 kilogram dan mempelajari permainan Rockstar sebelumnya, dimulai dengan Grand Theft Auto IV. Dia menganggap karakterisasi Michael sebagai penggabungan antara penggambaran Hugh Beaumont sebagai Ward Cleaver dalam komedi situasi Amerika, Leave It to Beaver (1957-63) dan penggambaran Al Pacino sebagai Tony Montana dalam film Scarface di tahun 1983.[64]
Ogg merasa karakterisasi Trevor berkembang seiring berjalannya waktu. Ia mengatakan, "Nuansa dan ciri-ciri karakter yang mulai muncul-cara berjalannya, cara bicaranya, reaksinya, pasti menginformasikan perkembangannya sepanjang permainan".[66] Ogg mengutip penggambaran Tom Hardy sebagai kriminal Inggris, Charles Bronson dalam film biografi tahun 2008, Bronson, sebagai pengaruh gaya yang kuat.[66] Dia berpendapat bahwa meskipun Trevor mewujudkan arketipe anti-hero Grand Theft Auto yang kejam dan psikopat, dia ingin membangkitkan simpati pemain terhadap kisah Trevor. "Untuk memunculkan emosi lain sangatlah sulit, dan itu merupakan tantangan terbesar dan itu adalah sesuatu yang sangat berarti bagi saya," jelas Ogg.[64] Fonteno merasa bahwa tumbuh besar di Los Angeles Selatan dan terpapar oleh perdagangan narkoba dan budaya geng telah mengesahkan penggambarannya tentang Franklin. "Saya pernah menjalani kehidupannya ... Dia dikelilingi oleh narkoba, kejahatan, tinggal bersama bibinya — saya tinggal bersama nenek saya — jadi ada banyak keakraban," kata Fonteno.[64] Setelah tidak bekerja sebagai aktor sejak memerankan Face dalam film The Wash pada tahun 2001, ia meminta nasihat dari Luke dan Ogg untuk mengasah kemampuan aktingnya.[64]
Desain permainan
Desain beberapa protagonis Grand Theft Auto V dirancang untuk meningkatkan mekanisme inti seri ini. Tim ini berusaha untuk berinovasi dalam penceritaan game dan meniadakan keakraban yang sudah basi dengan tidak mengembangkan struktur inti permainan.[68] "Kami tidak ingin melakukan hal yang sama lagi," kata Houser.[51] Ide beberapa protagonis pertama kali dimunculkan selama pengembangan San Andreas, tetapi pembatasan perangkat keras pada masa itu membuatnya tidak memungkinkan.[69] Garbut menjelaskan, "Itu tidak berhasil dari sudut pandang teknologi karena tiga karakter membutuhkan memori tiga kali lebih banyak, tiga jenis animasi dan sebagainya".[34] Setelah Grand Theft Auto IV dirilis, tim mengembangkan The Lost and Damned dan The Ballad of Gay Tony, paket konten episodik yang mengikuti protagonis baru. Ketiga cerita yang terjalin tersebut mendapat sambutan positif, sehingga tim menyusun Grand Theft Auto V berdasarkan model ini.[12]
Tim pengembang menemukan bahwa pemain merasakan kebebasan yang lebih besar ketika mengendalikan tiga karakter dalam misi. Perancang misi utama Imran Sarwar merasa bahwa mereka membuka lebih banyak manuver strategis. Dia mengutip skenario pertempuran di mana Michael bersiap di pos penembak jitu untuk melindungi Trevor, yang melakukan serangan frontal ke posisi musuh sementara Franklin memanipulasi titik-titik flank.[70] Benzies merasa pergantian karakter merampingkan interaksi antara free roam dan gameplay misi linier, sekaligus menghilangkan perjalanan jarak jauh San Andreas yang tidak praktis ke titik awal misi. Pemain dapat "menjelajahi seluruh peta tanpa harus khawatir dengan perjalanan pulang yang panjang", menurut Benzies.[9] Houser mencatat bahwa penggunaan mekanik selama misi juga meniadakan perjalanan jauh.[51] Tim ini mengimplementasikan konten misi yang dinamis di seluruh dunia terbuka, sebuah fitur yang dipinjam dari Red Dead Redemption. Misi dinamis muncul dengan sendirinya saat pemain menjelajahi dunia terbuka dan dapat diterima atau diabaikan. Di Los Santos, misalnya, pemain dapat menemukan sebuah mobil van lapis baja dan mencoba mencegatnya untuk mencuri isinya.[51]
Tim merombak mekanisme menembak dan mengemudi game ini agar sesuai dengan standar pada zamannya. Penerimaan publik terhadap game-game sebelumnya (seperti Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption, dan Max Payne 3) menjadi bahan pertimbangan dalam prosesnya.[20][71] Untuk meningkatkan kecepatan baku tembak, tim menghapus penguncian keras (hard locking) — mekanik utama dalam Grand Theft Auto IV yang secara instan mengunci musuh yang terdekat dengan crosshair. Associate direktur teknis Phil Hooker berpendapat bahwa penguncian keras "terlalu membingungkan" dan merusak imersi, "karena Anda tidak perlu memikirkan lokasi musuh".[72] Dia mengatakan bahwa pemain Grand Theft Auto IV "hanya mengandalkan menahan dan menembak hingga target mati", sehingga Grand Theft Auto V memperkenalkan pengatur waktu yang akan membuka kunci target setelah beberapa detik.[72] Tim menyempurnakan sistem perlindungan Red Dead Redemption untuk game ini, dengan peningkatan fluiditas untuk masuk dan keluar dari perlindungan.[72] Mengenai mekanisme kendaraan yang dikerjakan ulang, Houser merasa permainan ini mengambil pengaruh dari game balap dan memperbaiki kontrol mengemudi Grand Theft Auto IV yang "seperti perahu".[51]
Produksi musik
Grand Theft Auto V adalah game pertama dalam serinya yang menggunakan skor orisinal.[73] Supervisor musik Ivan Pavlovich menyimpulkan bahwa ide musik aslinya "menakutkan", karena belum pernah ada sebelumnya untuk game Grand Theft Auto.[74] Seperti kebanyakan entri seri sebelumnya, game ini juga menggunakan trek musik berlisensi yang disediakan oleh radio dalam game. Pavlovich berharap skor asli akan meningkatkan penggunaan musik berlisensi, alih-alih mengurangi penggunaannya.[75] Lebih lanjut, ia mencatat adanya keseimbangan antara "subteks dan ketegangan dalam musik" dan aksi permainan di layar.[76] Untuk menggarap musiknya, Rockstar menggandeng The Alchemist, Oh No, dan Tangerine Dream bersama Woody Jackson, yang sebelumnya juga pernah menggarap musik Red Dead Redemption, L.A. Noire, dan Max Payne 3.[77] Tim produser berkolaborasi selama beberapa tahun untuk menciptakan lebih dari dua puluh jam musik yang mengisi misi permainan dan alur permainan yang dinamis di seluruh mode pemain tunggal dan multipemain.[12][78]
Pada awal pengembangan permainan, tim musik diperlihatkan versi awal sebelum mulai mengerjakan musiknya. Pekerjaan mereka sebagian besar sudah selesai pada tahap pengembangan selanjutnya, tetapi mereka terus menggubah hingga hasil akhir diserahkan untuk diproduksi. Edgar Froese, anggota pendiri Tangerine Dream, pada awalnya menolak tawaran untuk memproduksi musik untuk video game. Setelah dia diterbangkan ke studio dan diperlihatkan permainan tersebut, dia terkesan dengan skala dan sifat sinematiknya, dan akhirnya berubah pikiran. Delapan bulan pertama Froese mengerjakan musik untuk game ini menghasilkan 62 jam musik.[74] Dia melakukan rekaman dengan Tangerine Dream di Austria, tetapi pekerjaan selanjutnya dilakukan di studio Jackson di Amerika Serikat, yang juga digunakan oleh The Alchemist dan Oh No.[75]
Peran awal Jackson awalnya adalah menyediakan musik untuk misi Trevor, dan dia mengambil pengaruh dari artis seperti The Mars Volta dan Queens of the Stone Age. Ketika dia mengetahui bahwa tim akan membangun karya satu sama lain, dia menyuarakan kekhawatirannya bahwa produk yang dihasilkan akan terputus-putus. Namun, setelah berbagi karyanya dengan tim, ia sangat terkesan dengan kontribusi Froese. "Edgar mengembangkan musiknya, membuatnya menjadi sesuatu yang lain," kata Jackson.[74] Froese telah menginterpolasi suara funk dengan pengaruh hip-hop Jackson. Froese dan Jackson kemudian mengirimkan karya mereka kepada The Alchemist dan Oh No, yang mengambil banyak sampel. The Alchemist berpendapat, "Kami mengambil sampel, mengambil sepotong dari [sic] sini, sepotong dari sana ... Kami mengaduk-aduknya, memotongnya, mengubahnya. Kemudian kami memilih lagu-lagu yang cocok dan semua orang masuk dan melapisinya".[74] DJ Shadow kemudian memadukan kreasi tim dan mencocokkannya dengan alur permainan.[74] Pavlovich menganggap "bagaimana membuat musik hip-hop dan rock tidak terdengar seperti instrumental lagu-lagu di radio, melainkan sesuatu yang unik pada musik tersebut" merupakan sebuah tantangan.[76]
Pavlovich menemukan bahwa ketika Rockstar menugaskan tim untuk menulis musik untuk misi-misi tertentu, beberapa kreasi acak mereka memengaruhi misi-misi lain dan memicu inspirasi untuk pengembangan skor lebih lanjut. Dia membahas sistem "berbasis batang"(stem-based) yang digunakan untuk membuat musik sesuai dengan faktor permainan yang dinamis di mana tim akan membuat musik untuk menggarisbawahi hasil yang dapat dicapai oleh para pemain setelah menyelesaikan misi.[74] Masing-masing dari batang ini, menurut Froese, mencakup hingga 62 file WAV berdurasi lima menit, yang dikirim ke Pavlovich di New York. "Dia kemudian menciptakan, dengan sangat profesional, campuran untuk masing-masing dari delapan batang yang diperlukan untuk sebuah misi dan mengirimkan materi tersebut kepada para musisi lainnya yang terlibat," jelas Froese.[76] Oh No menggambar dari adegan-adegan dalam game untuk membuat karyanya terasa sesuai secara kontekstual dengan aksi di layar. Pengenalan ikonografi Los Santos di awal permainan, misalnya, menginspirasinya untuk "menciptakan suasana West Coast yang halus yang mewujudkan" kota tersebut.[76] Ia memasok terompet, gitar elektrik dan bass, serta bagian perkusi agar sesuai dengan adegan kejar-kejaran mobil. "Kami ingin semuanya memiliki nada yang tepat", jelasnya.[76]
Tim Rockstar ingin mensinergikan penggambaran dunia game California dengan stasiun radio melalui lisensi lagu-lagu yang memberikan "nuansa Cali" yang sesuai.[74] Pavlovich mencatat bahwa kejenuhan budaya Los Angeles akan musik pop mengharuskan adanya stasiun Non-Stop-Pop FM; ia mengatakan "pertama kali Anda turun dari pesawat di LA dan mendengar radio dan musik pop merembes keluar ... Kami menginginkan hal itu. Musik ini benar-benar menghubungkan Anda dengan dunia".[74] Dia merasa bahwa diperlukan ketajaman yang lebih besar untuk pilihan musik berlisensi dibandingkan dengan Grand Theft Auto IV karena musik Grand Theft Auto V memainkan peran penting dalam menghasilkan atmosfer California.[74] Musik "mencerminkan lingkungan tempat permainan berlangsung", katanya.[75] Awalnya, tim berencana untuk melisensikan lebih dari 900 lagu untuk radio, tetapi mereka menyempurnakannya menjadi 241 lagu.[74] Trek dibagi di antara lima belas stasiun, dengan tambahan dua stasiun talk-back[78] dan stasiun radio untuk file audio khusus pada versi PC.[79] Beberapa lagu ditulis secara khusus untuk game ini, seperti karya orisinal rapper dan produser Flying Lotus yang dibuat untuk stasiun FlyLo FM yang dibawakannya.[78] Pavlovich mencatat bagaimana tim pertama-tama akan mengembangkan ide tentang seperti apa suara setiap stasiun, dan kemudian memilih DJ yang sesuai dengan genre stasiun, seperti Kenny Loggins yang menjadi pembawa acara di stasiun rock klasik Los Santos Rock Radio.[74] Dia merasa bahwa untuk mencapai keseimbangan antara radio dan skor adalah proses yang sangat teliti, dan mengutip skenario di mana pemain akan berkendara ke tujuan misi sambil mendengarkan radio, dengan skor yang mengambil alih setelah pemain meninggalkan kendaraan dan melanjutkan ke tahap misi berikutnya.[75]
Perilisan
Pada saat panggilan telepon pada bulan September 2009, CEO Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ditanya mengenai Grand Theft Auto V, yang disebut-sebut sebagai game berikutnya dalam seri ini. Ia menjawab,
Kami tidak akan mengumumkannya, kami tidak akan mengumumkan kapan kami akan mengumumkannya, dan kami tidak akan mengumumkan strategi mengenai pengumumannya atau kapan kami akan mengumumkannya, atau tentang strategi pengumuman seputar pengumuman strategi tersebut.[80]
Pada bulan November itu, Houser berdiskusi dengan The Times tentang karyanya di seri ini dan proses yang akan dilakukan untuk game Grand Theft Auto berikutnya. Dia mengungkapkan rencananya untuk menulis naskah setebal seribu halaman dan mengatakan bahwa, ketika mengembangkan game baru, tim biasanya menciptakan sebuah kota dan kemudian mengembangkan pemeran utama.[81][82] Pada bulan Juli 2010, Rockstar North memasang tujuh iklan lowongan kerja yang berkaitan dengan sebuah judul baru. Perusahaan ini ingin merekrut seniman lingkungan, pemrogram fisika, dan animator karakter — iklan yang terakhir meminta rekrutan dengan "pengalaman profesional dalam mengembangkan game aksi sudut pandang orang ketiga". Para jurnalis menulis bahwa lowongan pekerjaan tersebut merupakan indikasi keberadaan Grand Theft Auto V.[83] Pada bulan Juni 2011, sumber anonim yang diduga dekat dengan pengembang mengatakan kepada GameSpot bahwa game ini "sedang dikerjakan dengan baik", dengan kemungkinan tanggal rilis tahun 2012.[84]
Rockstar Games pertama kali mengkonfirmasi keberadaan game ini pada tanggal 25 Oktober 2011 dalam sebuah pengumuman di situs web resminya dan di Twitter.[85] Harga saham Take-Two Interactive kemudian meningkat sebesar tujuh persen.[86] Para jurnalis mengatakan bahwa pengumuman tersebut memicu antisipasi yang signifikan dalam industri game, yang disebabkan oleh signifikansi budaya dari serial ini.[87][88][89] Game ini tidak memenuhi proyeksi tanggal rilis Maret-Mei 2013. Pada tanggal 30 Oktober 2012, poster promosi telah menyebar ke Internet, dan sebuah daftar dari pengecer Game telah membocorkan tanggal rilis yang diproyeksikan.[90][91] Rockstar mengumumkan jadwal rilis kuartal kedua 2013 pada hari itu dan mulai menerima pre-order pada tanggal 5 November.[92]
Pada tanggal 31 Januari 2013, perusahaan mengumumkan bahwa tanggal rilis telah ditunda hingga 17 September tahun itu. "Ini hanya perlu sedikit polesan (polish) lagi untuk menjadi standar yang kami dan, yang lebih penting, Anda butuhkan", ungkap Rockstar dalam sebuah siaran pers.[93] Pada tanggal 23 Agustus, laporan menyatakan bahwa beberapa pengguna PlayStation 3 di Eropa yang telah melakukan pre-order Grand Theft Auto V telah dapat mengunduh beberapa bagian dari game tersebut, termasuk soundtrack dan beberapa dialog karakter.[94][95] Detail dari game tersebut bocor pada hari itu juga dan beberapa hari berikutnya sebelum Sony menghapus file pre-order dari PlayStation Network Eropa dan merilis permintaan maaf resmi kepada Rockstar dan para penggemarnya.[96][97] Menanggapi hal ini, Rockstar menyatakan bahwa mereka "sangat kecewa dengan bocoran dan spoiler yang disebarkan sebelum peluncuran permainan ini".[98] Game ini dirilis di Jepang pada tanggal 10 Oktober.[99]
Promosi
Game ini dipasarkan secara luas melalui trailer video dan demonstrasi pers. Pada tanggal 2 November 2011, seminggu setelah pengumuman, trailer perdana dirilis. Trailer ini dinarasikan oleh Michael dan menggambarkan dunia terbuka yang diiringi oleh lagu "Ogdens' Nut Gone Flake" dari band rock Inggris, Small Faces.[100] Siaran pers yang diterbitkan pada hari yang sama mengkonfirmasi rekreasi dunia terbuka game ini di California Selatan dan Los Angeles.[101] Hampir setahun kemudian, Game Informer memuat cerita sampul Grand Theft Auto V untuk edisi Desember 2012.[51] Rockstar bermaksud untuk merilis trailer promosi kedua pada tanggal 2 November. Namun, rencana ini terhambat oleh Badai Sandy, yang memutus aliran listrik ke kantor Rockstar di New York.[102] Trailer ini akhirnya dirilis pada tanggal 14 November; trailer ini memperkenalkan latar belakang para protagonis utama dan menampilkan lagu "Skeletons" dari musisi Amerika, Stevie Wonder.[103]
Untuk memperkenalkan seni sampulnya, Rockstar mengontrak seniman untuk melukis mural di sebuah dinding di Manhattan pada tanggal 31 Maret 2013,[104] diikuti dengan perilisan karya seni secara digital pada tanggal 2 April.[105] Mural tersebut menampilkan model Inggris Shelby Welinder yang memerankan seorang pengunjung pantai berambut pirang.[106] Tiga trailer dirilis pada tanggal 26 April, masing-masing berfokus pada salah satu tokoh utama. Lagu "Radio Ga Ga" dari band Inggris Queen, "Hood Gone Love It" dari rapper Amerika Jay Rock dan "Are You Sure Hank Done It This Way" dari musisi Amerika Waylon Jennings masing-masing digunakan dalam trailer Michael, Franklin dan Trevor.[107]
Sebuah trailer yang dirilis pada tanggal 9 Juli menampilkan cuplikan gameplay pertama. Trailer ini mendemonstrasikan mekanisme penembakan dan mengemudi, serta kemampuan untuk berpindah antar karakter secara instan.[108] Grand Theft Auto Online diluncurkan dalam sebuah trailer yang dirilis pada tanggal 15 Agustus. Video ini menampilkan aktivitas seperti perampokan bank, perampokan kecil, mode permainan "tradisional", pembelian properti, dan bersepeda.[109][110] Trailer pra-peluncuran terakhir dirilis pada tanggal 29 Agustus, yang ditujukan untuk iklan televisi.[111] Lagu "Sleepwalking" dari band Amerika The Chain Gang of 1974 digunakan dalam trailer ini.[112]
Strategi pemasaran viral digunakan untuk mempromosikan permainan ini. Pengunjung situs web The Epsilon Program — sebuah sekte religius fiksi dalam dunia Grand Theft Auto — ditawari kesempatan untuk mendaftar ke dalam kelompok tersebut. Setelah mengisi formulir keanggotaan online, syarat dan ketentuannya mengungkapkan bahwa situs tersebut adalah panggilan casting untuk lima orang yang akan tampil dalam permainan sebagai anggota sekte fiksi.[113][114] Situs web resmi Grand Theft Auto V didesain ulang pada tanggal 13 Agustus 2013 untuk menampilkan pratinjau aktivitas dan lokasi di dalam dunia terbuka dan pemeriksaan cerita protagonis utama.[115] Informasi lebih lanjut dirilis di situs web pada tanggal 24 Agustus,[116] 6 September,[117] dan 13 September.[118]
Untuk memacu penjualan pre-order, Rockstar berkolaborasi dengan beberapa gerai ritel untuk menyediakan versi edisi khusus dari game ini. "Edisi Khusus" ini mencakup kemasan kotak yang unik, peta permainan, dan kode buka kunci untuk konten tambahan dalam mode pemain tunggal dan multipemain.[119] Penerbit berkolaborasi dengan Sony untuk merilis konsol PlayStation 3 berkapasitas 500 GB, yang mencakup salinan game, keanggotaan uji coba 30 hari untuk layanan PlayStation Plus, dan satu set headphone bermerek-Grand Theft Auto V.[120] Semua pre-order game memberikan kode akses untuk pesawat Atomic Blimp dalam permainan kepada pembeli.[119] GameStop mengadakan undian promosi dengan kesempatan untuk memenangkan mobil sport Bravado Banshee di dunia nyata (versi game dari Dodge Viper). Rockstar berkolaborasi dengan West Coast Customs untuk membuat kendaraan tersebut.[121]
Fitur | Standar | Edisi Khusus | Edisi Kolektor | Rilis ulang |
---|---|---|---|---|
Cakram permainan | Ya | Ya | Ya | Ya |
Akses ke Atomic Blimp | Hanya untuk pre-order | Hanya untuk pre-order | Hanya untuk pre-order | Ya |
Steelbook dengan karya seni logo "V" | Tidak | Ya | Ya | Tidak |
Peta cetak biru (Los Santos dan Blaine County) | Tidak | Ya | Ya | Tidak |
Special ability boost | Tidak | Ya | Ya | Tidak |
Stunt plane trials | Tidak | Ya | Ya | Ya |
Bonus pakaian, tato, dll. | Tidak | Ya | Ya | Ya |
Senjata tambahan | Tidak | Ya | Ya | Ya |
Security deposit bag | Tidak | Tidak | Ya | Tidak |
Kunci Grand Theft Auto V | Tidak | Tidak | Ya | Tidak |
Topi New Era | Tidak | Tidak | Ya | Tidak |
Custom Grand Theft Auto Online characters | Tidak | Tidak | Ya | Ya |
Kendaraan unik dan properti garasi | Tidak | Tidak | Ya | Ya |
Rockstar Editor | Tidak | Tidak | Tidak | Ya |
Tidak lama setelah game ini dirilis, aplikasi iFruit dirilis untuk perangkat iOS. Aplikasi ini memungkinkan pemain untuk menyesuaikan kendaraan, membuat pelat nomor khusus, dan mengajari anjing Franklin, Chop, trik-trik baru, yang membuka kemampuan tambahan di dalam permainan.[123] Saat peluncurannya, beberapa pengguna melaporkan masalah saat terhubung ke server aplikasi;[124] masalah ini telah diatasi dengan pembaruan pada tanggal 25 September 2013.[125] iFruit dirilis untuk Android pada tanggal 29 Oktober,[126] dan untuk perangkat Windows Phone pada tanggal 19 November.[127] Port PlayStation Vita dirilis pada 1 April 2014.[128]
Rilis ulang
Ada sesuatu yang luar biasa ketika Anda berlari mengelilingi dunia ini sebagai sudut pandang orang pertama, melirik ke bawah ke tangan Trevor, sekarang ke tangan Anda dan melihat tato, kotoran di bawah kukunya ... Dan kemudian dengan sekali klik, Anda berada di posisi sudut pandang orang ketiga dan ada karakter Anda lagi di depan Anda-ini adalah pengalaman yang benar-benar baru.
Aaron Garbut, direktur seni Rockstar, IGN, 5 November 2014[129]
Pada E3 2014, rilis ulang game ini diumumkan untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One.[130] Versi PlayStation 4 dan Xbox One dirilis pada tanggal 18 November 2014,[131] sementara itu versi PC, yang awalnya dijadwalkan untuk rilis bersamaan dengan versi konsol, tertunda tiga kali: pertama menjadi 27 Januari 2015,[132] kedua menjadi 24 Maret,[133] dan sekali lagi menjadi 14 April.[134] Menurut Rockstar, game ini membutuhkan waktu pengembangan ekstra untuk "pemolesan".[132][133][134] Versi yang disempurnakan (enhanced version) untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One menampilkan peningkatan jarak penarikan, detail tekstur yang lebih halus, lalu lintas yang lebih padat, efek cuaca yang ditingkatkan, serta margasatwa dan vegetasi baru.[130] Game ini menampilkan lebih dari 162 lagu baru di seluruh stasiun radio game.[135] Pemain dapat mentransfer karakter dan progres Grand Theft Auto Online di antara beberapa platform dan mendapatkan aktivitas eksklusif serta diskon dalam game untuk senjata dan kendaraan.[130] Rilis ulang ini menampilkan opsi tampilan sudut pandang orang pertama dengan berjalan kaki yang dapat dikonfigurasi oleh pemain sesuai dengan preferensi pribadi (misalnya, dengan mengubah tampilan menjadi sudut pandang orang ketiga saat berlindung).[5] Sutradara animasi Rob Nelson mengatakan bahwa opsi sudut pandang orang pertama telah dimunculkan selama pengembangan PlayStation 3 dan Xbox 360, tetapi kapasitas memori mereka yang relatif lebih kecil sudah terlalu besar, sehingga menambahkan animasi orang pertama baru akan menghambat proses rendering open world. Menurut Nelson, tampilan sudut pandang orang pertama memerlukan lebih banyak upaya pengembangan daripada sekadar memposisikan ulang kamera, karena perlunya menyesuaikan pertarungan ke tampilan yang berbeda. Senjata-senjata ditingkatkan ke resolusi yang lebih tinggi, dan animasi baru termasuk recoil senjata, reload dan switch ditambahkan. "Saya rasa kami telah membuat 3.000 animasi untuk senjata saja," kata Nelson.[5]
Versi PlayStation 4 menggunakan touchpad DualShock 4 untuk menavigasi opsi kamera dan speaker untuk memutar panggilan smartphone,[129] sedangkan "Impulse Triggers" dari Xbox One Controller[136] mungkin akan bergetar ketika pemain menggunakan kendaraan.[137] Versi PC dilengkapi dengan "Rockstar Editor", sebuah editor replay yang memungkinkan pemain membuat klip video dari permainan mereka. Game ini memiliki "Director Mode" yang memungkinkan pemain merekam cuplikan dengan berbagai karakter yang berbicara dan melakukan tindakan kontekstual sesuka hati. Pemain dapat menyesuaikan pengaturan waktu dan cuaca, serta menggunakan kode curang untuk mengakses lebih banyak efek sinematik. Sebuah paket pengeditan memungkinkan pemain menambahkan musik dari soundtrack dan skor game, serta mengakses berbagai efek kedalaman ruang (depth of field) dan filter. Karya yang telah selesai dapat diunggah langsung ke YouTube dan diikutsertakan dalam kontes Rockstar Games Social Club.[138] Kemudian, versi PlayStation 4 dan Xbox One menerima Rockstar Editor melalui pembaruan judul gratis, yang menambahkan berbagai fitur seperti efek suara yang diperluas dan pustaka gaya teks di ketiga platform.[139]
Art director Aaron Garbut mengatakan, bahwa penambahan sudut pandang orang pertama menginspirasi peningkatan grafis versi yang disempurnakan.[129] Mobil yang telah direnovasi menampilkan efek interior termasuk speedometer fungsional, pengukur bahan bakar, dan lampu rem tangan di dasbor. Tim menambahkan efek partikel dan pencahayaan baru, "seperti kunang-kunang di malam hari di pedesaan, atau polusi cahaya di Los Santos pada malam hari", demikian menurut Garbut. Red Dead Redemption memberikan inspirasi kepada tim untuk menambahkan lebih banyak vegetasi untuk "memecah tepi yang keras [dan] garis lurus" dari dunia terbuka.[129] Vegetasi versi asli diganti dengan yang lebih detail dalam versi yang disempurnakan. Sistem cuaca yang ditingkatkan memungkinkan cabang-cabang pohon dan dedaunan tertiup angin secara realistis. Tim menempatkan rumput liar di sepanjang pagar dan dinding, dan menempatkan rumput di banyak medan dunia terbuka. Mereka kemudian menumpuk dedaunan, batu, dan sampah di atas rumput. screen space ambient occlusion (SSAO) yang telah ditingkatkan menghasilkan efek partikel, bayangan, dan cuaca baru, seperti kabut volumetrik atau pantulan lampu neon di mobil pada malam hari. Sistem kedalaman bidang (depth of field) yang dinamis mempertajam dan memperhalus gambar untuk meniru fokus otomatis kamera, dan shader yang lebih baik menghasilkan warna-warna baru pada tekstur kulit (skin) dan medan.[129]
Pengembangan versi PC awal dimulai secara paralel dengan PlayStation 3 dan Xbox 360. Pengembangan PC kemudian terhenti karena fokus bergeser ke rilis konsol, tetapi akhirnya dilanjutkan kembali.[138][140] Karena tim telah merencanakan versi PC sejak awal, mereka membuat keputusan teknis terlebih dahulu untuk memfasilitasi pengembangan di kemudian hari, seperti dukungan untuk komputasi 64-bit dan DirectX 11. Tim seni menulis source art mereka pada resolusi tinggi meskipun harus dikompresi di PlayStation 3 dan Xbox 360, dengan pandangan ke depan bahwa versi PC akan menampilkan aset-aset ini tanpa dikompresi. Keputusan awal ini juga membantu pengembangan versi PlayStation 4 dan Xbox One, karena arsitektur sistemnya yang mirip dengan PC. Kemiripannya membantu tim "meningkatkan" ke versi PC, di mana mereka dapat mendorong visual dan teknologi lebih jauh dari sebelumnya.[138] Tim pengembangan PC terdiri dari anggota tim asli dan spesialis PC dari studio Rockstar lainnya yang telah mengembangkan Grand Theft Auto IV, Max Payne 3, dan L.A. Noire ke platform ini. Spesifikasi PC yang direkomendasikan didasarkan pada game yang menjalankan resolusi 1080p asli pada 60 frame per detik (fps); tim menyarankan 60 fps sebagai tolok ukur kinerja optimal. PC yang dibangun juga mendukung resolusi 4K dan framerate tanpa batas. Tim memilih untuk memberikan pilihan kepada para pemain untuk mengonfigurasi game sesuai dengan spesifikasi sistem masing-masing. Pemain dapat mengonfigurasi jarak gambar LOD, penyaringan anisotropik, efek grafis, dan sebagainya. Penggeser kepadatan populasi mempengaruhi kepadatan pejalan kaki dan mobil yang berjalan di jalan.[138]
Versi baru, yang biasa disebut sebagai "Expanded & Enhanced", diumumkan pada bulan Juni 2020.[141] Dirilis pada 15 Maret 2022 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S,[2][142] game ini menampilkan peningkatan teknis dan pembaruan kinerja.[141] Sebuah trailer yang dirilis untuk versi baru pada September 2021 disambut dengan negatif, menjadi salah satu video yang paling tidak disukai di saluran YouTube PlayStation;[143] jurnalis mencatat bahwa para penggemar merasa frustrasi dengan fokus Rockstar yang terus berlanjut pada permainan tersebut alih-alih proyek lain seperti game Grand Theft Auto baru, serta kurangnya fitur-fitur baru yang diperlihatkan dalam trailer tersebut.[144][145][146][147]
Penerimaan
Rilis awal
Agregator | Skor |
---|---|
Metacritic | 97/100[148][149] |
Publikasi | Skor |
---|---|
Edge | 10/10[150] |
Eurogamer | 9/10[151] |
Famitsu | 40/40[152] |
Game Informer | 9.75/10[153] |
GameSpot | 9/10[154] |
GamesRadar+ | [155] |
IGN | 10/10[156] |
Joystiq | [157] |
Play | 97/100[158] |
The Escapist | [159] |
Grand Theft Auto V menerima "pujian universal" dari para kritikus, menurut agregator ulasan Metacritic, berdasarkan 50 ulasan untuk versi PlayStation 3[148] dan 58 ulasan untuk versi Xbox 360.[149] permainan ini memiliki nilai tertinggi kelima di Metacritic, bersanding dengan beberapa permainan lainnya.[j] Para pengulas menyukai formula karakter utama yang beragam,[161][153][156] desain misi perampokan,[162][163][164] dan penyajiannya,[17][158][165] tetapi beberapa tidak setuju dengan kualitas cerita dan karakternya.[151][157][159][166] Keza MacDonald dari IGN menyebut Grand Theft Auto V sebagai "salah satu video game terbaik yang pernah dibuat",[156] dan Play menganggapnya sebagai "penentu generasi" dan " menakjubkan".[158] Edge menulis bahwa ini adalah "pencapaian luar biasa" dalam desain dan penceritaan dunia terbuka,[167] sementara Tom Hoggins dari The Daily Telegraph menyatakan bahwa ini adalah "prestasi kolosal dalam bidang teknik".[168] Permainan ini menjadi game kedua yang dikembangkan oleh barat yang mendapatkan nilai sempurna dari majalah permainan video Jepang, Famitsu.[169]
Jeff Bakalar dari CNET merasa bahwa game ini mendorong para pemain untuk terlibat dengan ketiga karakter tersebut.[170] Edge menemukan bahwa berganti pemain membantu menghindari waktu tempuh yang lama ke titik awal misi.[161] Karena mekanisme peralihan ini, Matt Bertz dari Game Informer mencatat bahwa pemain tetap "berada di tengah-tengah aksi" selama baku tembak.[153] Tom Bramwell dari Eurogamer menulis bahwa peralihan menambahkan elemen taktis pada baku tembak karena karakter yang ditempatkan di pos-pos strategis akan menyebabkan lebih sedikit situasi "galeri tembak" (shooting gallery) dibandingkan seri-seri sebelumnya.[151] MacDonald dari IGN merasa bahwa fitur peralihan ini memberikan lebih banyak pilihan bagi para pemain untuk melakukan pendekatan dan membuat misi menjadi lebih mudah diprediksi.[156]
Jeff Gerstmann dari Giant Bomb menganggap misi perampokan ini sebagai deviasi sambutan dari struktur misi yang biasa dilakukan oleh seri ini.[162] Bramwell dari Eurogamer mengibaratkannya sebagai "set-piece blockbuster",[151] dan Carolyn Petit dari GameSpot mengutip film Heat tahun 1995 sebagai pengaruh gaya pada desain mereka.[154] Xav de Matos dari Joystiq merasa bahwa kreativitas dan pendekatan metodis sangat dianjurkan.[157] Chris Plante dari Polygon mengibaratkan pergantian karakter yang cepat selama misi perampokan seperti "pengeditan film, dengan pemain yang berperan sebagai editor, yang dengan cepat berpindah ke sudut pandang yang paling menarik untuk setiap saat".[163] Andy Kelly dari Computer and Video Games merasa bahwa desain misi secara keseluruhan lebih beraneka ragam dan kurangnya tugas pengawalan (escort errands) seperti pendahulunya.[164]
Edge memuji ketepatan grafis game ini dan ketiadaan load screen.[161] Play memuji jarak gambar dan cuaca serta sistem pencahayaan.[158] Bramwell dari Eurogamer menganggap sistem pencahayaan sebagai kemajuan paling signifikan dari permainan ini.[151] Mikel Reparaz dari Official Xbox Magazine (OXM) berpendapat bahwa game ini "mungkin merupakan pencapaian teknis terbesar Xbox 360", dan terkejut bahwa dunia terbuka dapat dirender di konsol.[166] Para pengulas memuji desain dunia terbukanya, beberapa lebih lanjut memuji permainan ini karena merampingkan geografi Los Angeles menjadi ruang kota yang dirancang dengan baik.[17][151] Brandon Jones dari GameTrailers menganggap emulasi Los Angeles ini otentik dan dunia terbukanya "penuh dengan suara dan kepribadian".[171] IGN dan PlayStation Official Magazine (OPM) membuat perbandingan yang baik antara Los Santos dan Liberty City dari Grand Theft Auto IV.[156][165] Reparez dari OXM merasa Los Santos lebih unggul dari Liberty City yang "kelabu dan berpasir".[166] Para pengulas memuji satir dunia tentang budaya Amerika kontemporer[17][151][156][157][164]—Joel Gregory dari OPM berpendapat bahwa "komentar sosial yang pedas, tentu saja, ada dan benar".[165]
Jim Sterling dari Destructoid menyebut desain suara "tanpa cela" dan memuji penampilan para aktor, soundtrack orisinil, dan penggunaan musik berlisensi.[17] IGN dan Giant Bomb memuji pemilihan musik dan merasa bahwa musik orisinilnya meningkatkan ketegangan dramatis selama misi.[156][162] Petit dari GameSpot mengatakan bahwa musik ini "memberikan cita rasa yang lebih sinematik pada misi-misi yang ada".[154] Edge mengatakan bahwa musik berlisensi tersebut meningkatkan "kesan ruang yang sudah luar biasa" di kota tersebut dan bahwa skor aslinya meningkatkan atmosfer permainan. Mereka meringkas permainan ini sebagai "ringkasan dari semua yang telah dipelajari Rockstar tentang kekuatan musik game dalam satu dekade terakhir".[172]
Banyak pengulas menemukan bahwa kendaraan darat lebih responsif dan lebih mudah dikendalikan dibandingkan game sebelumnya.[167][154][158][165][166] Bertz dari Game Informer menjelaskan bahwa "mobil memiliki bobot yang tepat, namun tetap memiliki kelincahan yang diperlukan untuk menavigasi lalu lintas dengan kecepatan tinggi".[153] Selain penanganan kendaraan, sebagian besar pengulas mencatat bahwa mekanisme penembakan lebih ketat daripada game sebelumnya,[153][154][156] tetapi Sterling dari Destructoid merasa bahwa meskipun ada peningkatan, bidikan otomatis "bergerak-gerak dan tidak dapat diandalkan" dan mekanisme perlidungan (cover) "masih terlihat kuno dan berat".[17] Beberapa pengulas merasa bahwa permainan ini memecahkan masalah yang terus-menerus dengan menambahkan checkpoint di tengah misi.[151][156][168]
Cerita dan karakternya-khususnya Trevor-membuat para pengulas terpolarisasi. Beberapa merasa bahwa narasinya tidak ditulis dengan baik seperti game Rockstar sebelumnya dan mengutip kekuatan plot Grand Theft Auto IV dan Red Dead Redemption.[151][153][157][166] Yang lain berpikir bahwa kepribadian protagonis yang kontras membuat narasi berjalan lebih ketat.[17][161][156][163] Hollander Cooper dari GamesRadar berpendapat bahwa game ini meniadakan ketidakkonsistenan dalam cerita entri sebelumnya, yang protagonis utamanya memiliki moralitas yang tidak jelas.[155] Petit dari GameSpot menganggap Trevor, khususnya, sebagai "manusia yang benar-benar mengerikan, menakutkan, dan gila-dan karakter yang luar biasa".[154] Bramwell dari Eurogamer menganggap Trevor "dangkal dan tidak meyakinkan", dan merasa bahwa keeksentrikannya melukai narasi dan membayangi perkembangan karakter Michael dan Franklin.[151] De Matos dari Joystiq menyalahkan kurangnya kesukaan para protagonis terhadapnya, dan menganggap ambivalensi antara Michael dan Trevor sebagai perangkat plot yang melelahkan karena konflik mereka berkembang menjadi "siklus yang tampaknya tak berujung".[157] Greg Tito dari The Escapist mengalami kesulitan untuk terhubung dengan emosi para karakter karena mereka bertindak berdasarkan keserakahan tanpa rasa moralitas dan dengan demikian hanya memberikan sedikit alasan bagi para pemain untuk mendukung mereka.[159]
Rilis ulang
Agregator | Skor |
---|---|
Metacritic | (PS4) 97/100[173] (XONE) 97/100[174] (PC) 96/100[175] (PS5) 81/100[176] (XSXS) 79/100[177] |
Publikasi | Skor |
---|---|
Game Informer | 9.75/10[178] |
GameSpot | 9/10[179] |
IGN | 10/10[180][181] |
PC Gamer (US) | 92%[182] |
VideoGamer.com | 10/10[183][184] |
Perilisan ulang Grand Theft Auto V juga menerima pujian kritis. Permainan ini merupakan game PlayStation 4 dan Xbox One dengan nilai tertinggi di Metacritic bersama Red Dead Redemption 2 dari Rockstar,[185][186] dan game PC dengan nilai tertinggi kedua di antara beberapa game lainnya.[187]
Andrew Reiner dari Game Informer menganggap penambahan sudut pandang orang pertama sebagai "terobosan signifikan lainnya untuk seri ini" yang sejalan dengan pergeseran Grand Theft Auto III ke sudut pandang orang ketiga dari sudut pandang Grand Theft Auto.[178] Mark Walton dari GameSpot menemukan bahwa bermain dari sudut pandang orang pertama meningkatkan dampak kekerasan Grand Theft Auto V, yang membuatnya merenungkan moralitas dan motivasi karakter lebih dari sebelumnya.[179] VideoGamer.com berpendapat bahwa pemain merasa seperti penghuni dunia, bukannya "senjata yang melekat pada kamera mengambang".[183] Dan Stapleton dari IGN berpendapat bahwa game ini lebih imersif dari sudut pandang orang pertama, menciptakan "pengalaman yang sangat berbeda".[180] VideoGamer.com memuji "detail yang lebih baik" dalam animasi sudut pandang orang pertama seperti kemiringan kamera saat pemain mengambil tikungan dengan sepeda motor, atau instrumen navigasi di kokpit pesawat.[183] Para pengulas merasa bahwa memainkan game ini lebih sulit dari sudut pandang orang pertama,[179][180] tetapi Reiner dari Game Informer lebih menyukai tantangannya.[178]
Walton dari GameSpot berpendapat bahwa peningkatan grafis membuat dunia terbuka menjadi "lebih spektakuler", terutama karena peningkatan anti-aliasing spasial. Dari sudut pandang orang pertama, dia mengatakan bahwa "di tingkat permukaan, semuanya terlihat lebih besar dan lebih mengesankan" karena grafis yang lebih baik.[179] Stapleton dari IGN lebih menyukai grafis versi PlayStation 4 dibandingkan pada Xbox One, tetapi menurutnya kedua konsol tersebut merender permainan dengan baik dan mempertahankan sebagian besar frame rate yang konsisten.[180] Ia memuji peningkatan frame rate dan opsi grafis yang ditawarkan dalam versi PC.[188] VideoGamer.com menyebut frame rate versi konsol sangat konsisten sehingga "hampir tidak bisa dipercaya",[183] meskipun Walton dari GameSpot mengutip penurunan frame rate sesekali.[179] Peter Brown dari GameSpot berpendapat bahwa versi PC memungkinkan pemain "menyaksikan sepenuhnya hasil karya Rockstar yang mengagumkan", tetapi mencatat bahwa versi PC ini "mempertahankan bukti akar generasi terakhirnya ... dengan geometri sederhana".[179] VideoGamer.com memuji aksesibilitas Rockstar Editor di PC, tetapi mengkritik beberapa keterbatasannya, seperti pembatasan sudut kamera.[184] Stapleton dari IGN mengapresiasi kontrol versi PC yang dapat disesuaikan,[188] dan Brown dari GameSpot merasa bahwa peralihan konstan antara mouse dan keyboard serta gamepad diperlukan untuk "pengalaman terbaik".[179] Chris Thursten dari PC Gamer menyebut permainan ini sebagai "yang paling indah, luas, dan berlimpah" dari seri ini.[182]
Pada permainan multiplayer, Stapleton dari IGN melaporkan jumlah pemain yang rendah (low player counts) dalam pertandingan, waktu tunggu yang lama di lobi, pemutusan koneksi server, dan sesekali terjadi crash. "Oleh karena itu," tulisnya, "Saya tidak bisa merekomendasikan ... pengalaman multipemainnya saja".[180] VideoGamer.com menemukan bahwa perkembangan karakter online lebih ramping dibandingkan dengan versi aslinya. Menurut mereka, "kesibukan melakukan PvP hingga co-op Job tiba dengan teratur"[183] telah hilang, dan para pendatang baru mungkin akan menemukan multiplayer yang menyenangkan dan seimbang. Namun, mereka menyebutkan seringnya server terputus, terutama saat load screen.[183] Walton dari GameSpot berpendapat bahwa Grand Theft Auto Online "masih kurang terarah" karena permainannya yang terbuka dan hingar-bingar, tetapi tetap menyenangkan.[179] Reiner dari Game Informer melaporkan "minimalnya lag atau masalah dalam baku tembak dan balapan yang diperluas".[178]
Rilis PlayStation 5 dan Xbox Series menerima tanggapan hangat dari para kritikus, yang mempertanyakan proposisi nilai dari versi baru dari judul yang sudah tua. Meskipun ketepatan visual yang lebih baik mendapat pujian, para pengulas umumnya menganggap gameplay inti, penceritaan, dan model karakternya sudah ketinggalan zaman.[189][190][191][192] Chris Shive dari Hardcore Gamer berpendapat bahwa kurangnya konten baru membuat peningkatan ini sulit untuk direkomendasikan kepada para pemain PlayStation 4 dan Xbox One.[189] Shubhankar Parijat dari GamingBolt bersikap apatis terhadap peningkatan visual, tetapi memuji peningkatan aksesibilitas untuk pendatang baru Online.[190] Nicolas Dixmier dari Jeuxvideo.com berpendapat bahwa rilis ini menawarkan pengalaman konsol terbaik dan menyoroti grafis dan waktu muat yang lebih baik.[191] Sammy Barker dari Push Square menyalahkan humor kuno, tetapi menurutnya, peningkatan visual dan teknis memberikan "bak pasir yang cerah itu sebuah kehidupan baru".[192]
Penghargaan
Grand Theft Auto V menerima banyak nominasi dan penghargaan dari berbagai publikasi game. Sebelum dirilis, permainan ini memenangkan Most Anticipated Game (Permainan Paling Ditunggu) di Spike Video Game Awards 2012.[87] Permainan ini mendapatkan nilai tertinggi dari agregator ulasan Metacritic dan GameRankings untuk tahun 2013.[193][194] Permainan ini muncul di beberapa daftar permainan terbaik akhir tahun 2013, dan menerima penghargaan Game of the Year dari jurnalis independen Tom Chick,[195] CNET,[196] Edge,[197] Golden Joystick Awards ke-31,[198] Penghargaan Tahunan Inside Gaming Awards ke-5,[199] Penghargaan Spike VGX 2013,[200] Slant Magazine,[201] dan Time.[202] Dinobatkan sebagai the Best Xbox Game oleh Canada.com,[203] GameSpot,[204] dan IGN,[205] serta Permainan Multiplatform Terbaik oleh Destructoid.[206] Rockstar Games dan Rockstar North memenangkan Best Studio dan Best Developer dari Edge,[207] serta BAFTA Academy Fellowship Award di British Academy Video Games Awards ke-10.[208]
Berbagai elemen dalam permainan diakui dengan penghargaan. Trevor dinobatkan sebagai Karakter Terbaik dalam Penghargaan Game of the Year 2013 dari Official Xbox Magazine,[209] sementara Lamar Davis memenangkan penghargaan Karakter Baru Terbaik dari Giant Bomb.[210] Musiknya menerima penghargaan dari Spike VGX,[200] Hardcore Gamer,[211] dan The Daily Telegraph.[212] Grand Theft Auto Online memenangkan Multiplayer Terbaik dari GameTrailers,[213] dan BAFTA,[208] dan Multiplayer Xbox 360 Terbaik dari IGN.[214] Online juga dinominasikan sebagai Biggest Disappointment oleh Game Revolution[215] dan Hardcore Gamer.[216] Grand Theft Auto V memenangkan Pencapaian Teknis Terbaik di Telegraph Video Game Awards,[212] Teknologi Terbaik di Penghargaan Tahunan Game Developers Choice Awards ke-14.[217] Desain grafis dan artistiknya menerima penghargaan dari IGN,[218] The Daily Telegraph,[212] dan BAFTA,[208] serta sebuah nominasi di Game Developers Choice Awards.[217]
Permainan ini menerima banyak penghargaan lainnya. Permainan ini dianugerahi gelar Most Immersive Game di Inside Gaming Awards.[199] Khalayak umum memilih permainan ini untuk memenangkan User Choice Award di PlayStation Awards 2013[219] dan penghargaan Community Choice dari Destructoid.[220] Permainan ini menerima Penghargaan Platinum di PlayStation Awards[219] dan dinobatkan sebagai Best British Game dari BAFTA.[208] Pada IGN's Best of 2013 Awards, permainan ini meraih beberapa penghargaan, termasuk Best Xbox 360 Graphics,[218] Best Xbox 360 Sound,[221] dan Best Action Game on Xbox 360,[205] PlayStation 3[222] dan secara menyeluruh (overall).[223]
Tanggal | Penghargaan | Kategori | Penerima dan calon penerima | Hasil | Ref. |
---|---|---|---|---|---|
7 Desember 2012 | Spike Video Game Awards | Most Anticipated Game | Grand Theft Auto V | Menang | [87] |
25 Oktober 2013 | Golden Joystick Awards | Game of the Year | Menang | [198] | |
2 Desember 2013 | Satellite Awards | Outstanding Action / Adventure Video Game | Nominasi | [224] | |
7 Desember 2013 | Spike VGX | Game of the Year | Menang | [200] | |
Best Soundtrack | Menang | ||||
Studio of the Year | Rockstar North | Nominasi | [225] | ||
Best Action Adventure Game | Grand Theft Auto V | Nominasi | |||
Best Xbox Game | Nominasi | ||||
Best PlayStation Game | Nominasi | ||||
Best Voice Actor | Steven Ogg sebagai Trevor Philips | Nominasi | |||
Best Song in a Game | "A.D.H.D" oleh Kendrick Lamar | Nominasi | |||
"Sleepwalking" oleh The Chain Gang of 1974 | Nominasi | ||||
Character of the Year | Trevor Philips | Nominasi | |||
9 Januari 2014 | Game Developers Choice Awards | Game of the Year | Grand Theft Auto V | Nominasi | [217] |
Best Technology | Menang | ||||
Best Audio | Nominasi | ||||
Best Design | Nominasi | ||||
6 Februari 2014 | D.I.C.E. Awards | Game of the Year | Nominasi | [226] | |
Outstanding Achievement in Game Direction | Nominasi | ||||
Outstanding Achievement in Gameplay Engineering | Menang | ||||
Outstanding Achievement in Visual Engineering | Nominasi | ||||
Outstanding Achievement in Sound Design | Nominasi | ||||
Outstanding Innovation in Gaming | Nominasi | ||||
Outstanding Character Performance | Trevor Philips | Nominasi | |||
13 Maret 2014 | British Academy Video Games Awards | Best Game | Grand Theft Auto V | Nominasi | [208] |
Action & Adventure | Nominasi | ||||
Audio Achievement | Nominasi | ||||
British Game | Menang | ||||
Game Design | Menang | ||||
Game Innovation | Nominasi | ||||
Multiplayer | Grand Theft Auto Online | Menang | |||
Performer | Steven Ogg sebagai Trevor Philips | Nominasi | |||
Story | Grand Theft Auto V | Nominasi | |||
5 Desember 2014 | The Game Awards | Best Remaster | Menang | [227] | |
15 November 2019 | Golden Joystick Awards | Best Game Expansion | Grand Theft Auto Online — The Diamond Casino & Resort | Menang | [228] |
14 Maret 2022 | The Streamer Awards | Stream Game of the Year | Grand Theft Auto V | Nominasi | [229] |
Penjualan
Dalam waktu 24 jam setelah dirilis, Grand Theft Auto V telah menghasilkan lebih dari US$815 juta pendapatan di seluruh dunia, setara dengan sekitar 11,21 juta kopi yang terjual untuk Take-Two Interactive.[230][k] Angka-angka tersebut hampir dua kali lipat dari ekspektasi para analis untuk permainan ini.[232][233] Tiga hari setelah dirilis, permainan ini telah melampaui penjualan satu miliar dolar, menjadikannya produk hiburan dengan penjualan tercepat dalam sejarah.[234][l] Enam minggu setelah dirilis, Rockstar telah mengirimkan hampir 29 juta kopi permainan ke para pengecer, melebihi angka penjualan Grand Theft Auto IV.[236] Pada tanggal 7 Oktober 2013, permainan ini menjadi rilisan digital terlaris di PlayStation Store untuk PlayStation 3, memecahkan rekor sebelumnya yang dipegang oleh The Last of Us, meskipun angka penjualan numeriknya tidak diungkapkan.[237][238] Permainan ini memecahkan tujuh Guinness World Records pada tanggal 8 Oktober: permainan video terlaris dalam 24 jam, permainan video aksi-petualangan terlaris dalam 24 jam, permainan video terlaris dalam 24 jam, properti hiburan tercepat yang meraup US$1 miliar, permainan video tercepat yang meraup US$1 miliar, pendapatan tertinggi yang dihasilkan oleh sebuah produk hiburan dalam 24 jam, dan trailer yang paling banyak ditonton untuk sebuah permainan video aksi-petualangan.[3] Versi digitalnya dirilis pada tanggal 18 Oktober untuk Xbox 360,[239] yang kemudian menjadi perilisan dengan pendapatan tertinggi dalam satu hari dan satu minggu di Xbox Live.[240] Pada bulan Mei 2014, permainan ini telah menghasilkan pendapatan hampir US$1,98 miliar.[241] Pada Agustus 2014, permainan ini telah terjual lebih dari 34 juta unit ke pengecer untuk PlayStation 3 dan Xbox 360.[242] Pada Desember 2014, permainan ini telah terjual sebanyak 45 juta kopi, termasuk 10 juta kopi dari versi yang dirilis ulang.[243] Pada April 2018, permainan ini telah menghasilkan sekitar US$6 miliar dan diperkirakan oleh MarketWatch sebagai produk hiburan paling menguntungkan sepanjang masa.[244][245] Pada Maret 2023, permainan ini telah terjual lebih dari 180 juta kopi di seluruh dunia di semua platform;[246] lebih banyak kopi terjual pada tahun 2020 dibandingkan tahun-tahun sebelumnya sejak peluncuran permainan ini pada tahun 2013.[247]
Di Britania Raya, permainan ini menjadi permainan dengan penjualan tercepat sepanjang masa, terjual lebih dari 2,25 juta kopi dalam lima hari. Ini memecahkan rekor yang dibuat oleh Call of Duty: Black Ops dengan dua juta kopi selama periode yang sama. Permainan ini memecahkan rekor hari pertama dengan menjual 1,57 juta kopi dan menghasilkan £65 juta.[248] Dalam dua minggu, permainan ini terjual lebih dari 2,6 juta kopi dan menghasilkan £90 juta, yang merupakan 52% dari permainan yang terjual pada bulan September 2013.[249] Setelah tiga minggu dijual, permainan ini mengalahkan penjualan seumur hidup Grand Theft Auto IV di Britania Raya.[250] Pada minggu keempat, permainan ini menjadi permainan dengan penjualan tercepat yang menembus angka tiga juta di Britania Raya, dan dengan demikian menyalip penjualan seumur hidup Black Ops II.[251] Pada bulan November 2014, permainan ini menjadi permainan terlaris sepanjang masa di Britania Raya, menyalip Black Ops.[252] Permainan ini juga sukses di Amerika Utara: permainan ini merupakan permainan terlaris di bulan September, mewakili lebih dari 50% penjualan perangkat lunak[253] dan meningkatkan penjualan perangkat lunak secara keseluruhan sebesar 52% dibandingkan dengan bulan September 2012.[254]
Grand Theft Auto Online
Dikembangkan bersamaan dengan mode permainan tunggal, mode multipemain daring Grand Theft Auto Online dirancang sebagai pengalaman terpisah untuk dimainkan di dunia yang terus-menerus berkembang.[255] Hingga 30 pemain[m] bebas berkeliaran di seluruh dunia permainan dan memasuki lobi untuk menyelesaikan pekerjaan (jobs) (mode kompetitif dan kooperatif yang digerakkan oleh cerita).[256] Perangkat Content Creator memungkinkan pemain membuat parameter mereka sendiri untuk custom jobs, seperti trek balap dan deathmatch weapon spawn points.[109] Para pemain dapat bergabung dalam tim pemain terorganisir yang disebut kru (crews) untuk menyelesaikan pekerjaan bersama. Rockstar Games Social Club memperluas crews yang sudah pernah diterapkan di mode multipemain Max Payne 3 ke mode Grand Theft Auto Online. Pemain dapat membuat kru mereka sendiri dan bergabung dengan total lima kru. Kru memenangkan pertandingan multipemain untuk mendapatkan poin pengalaman (experience points) dan naik ke papan peringkat online (online leaderboards).[257]
Grand Theft Auto Online diluncurkan pada tanggal 1 Oktober 2013, dua minggu setelah Grand Theft Auto V dirilis.[258] Banyak pemain melaporkan adanya masalah koneksi dan permainan mengalami freeze selama layar loading.[259][260] Rockstar merilis patch teknis pada tanggal 5 Oktober untuk mengatasi masalah tersebut,[261] tetapi masalah masih berlanjut pada minggu kedua setelah peluncuran karena beberapa pemain melaporkan bahwa perkembangan karakter (character progress) mereka menghilang.[262] Patch teknis lainnya dirilis pada 10 Oktober untuk mengatasi masalah tersebut,[263] dan Rockstar menawarkan stimulus sebesar GTA$500.000 (mata uang dalam permainan) untuk akun semua pemain yang terhubung ke Online sejak peluncuran sebagai kompensasinya.[264] Karena banyaknya masalah teknis yang muncul pada saat peluncuran, banyak pengulas yang meratapi pengalaman bermain Grand Theft Auto Online, namun secara umum mengakui bahwa eksplorasi terbuka dan konten yang dinamis merupakan kekuatannya.[265][266][267][268][269]
Konten pasca-rilis terus ditambahkan ke Grand Theft Auto Online melalui pembaruan gratis. Beberapa pembaruan menambahkan mode dan fitur permainan baru,[270][271] dan yang lainnya menampilkan konten permainan bertema, seperti pembaruan Spesial Hari Kemerdekaan Amerika Serika dengan menambahkan konten bertema patriotik pada tanggal 1 Juli 2014.[272] Pembaruan konten Online Heists (perampokan) yang sangat dinanti-nantikan[273][274] diluncurkan pada 10 Maret 2015 dan mengalami beberapa kesulitan teknis awal karena meningkatnya beban pengguna (user load).[275] Tak lama setelah rilis PC, beberapa pemain melaporkan telah di-banned dari Grand Theft Auto Online karena menggunakan mod untuk field of view dan mod kosmetik dalam permainan tunggal.[276] Rockstar menegaskan dalam blog resminya bahwa tidak ada seorang pun yang diblokir dari Online karena menggunakan mod pemain tunggal, tetapi pembaruan terbaru untuk versi PC memiliki "efek yang tidak disengaja" yang membuat mod semacam itu tidak dapat dimainkan. Mereka menyatakan bahwa mod tidak sah dan dapat menyebabkan masalah teknis yang tak terduga dan ketidakstabilan.[277]
Kontroversi
Setelah dirilis untuk PlayStation 3 dan Xbox 360 pada tahun 2013, permainan ini menuai kontroversi terkait kekerasan, penggambaran wanita, tuntutan hukum, serta Misi yang mengharuskan pemain menggunakan peralatan penyiksaan dalam skenario disaat menginterogasi sandera mengakibatkan para pengulas terpolarisasi.
Penggambaran penyiksaan
Misi "By the Book" menimbulkan kontroversi dari para pengulas dan komentator karena penggambaran penyiksaan. Dalam misi tersebut, tokoh utama Trevor Philips menginterogasi Ferdinand "Mr. K" Kerimov untuk menggali informasi tentang seorang pria Azerbaijan yang diyakini memiliki hubungan dengan teroris dan menjadi ancaman bagi FIB (Federal Investigation Bureau, versi FBI dalam permainan). Trevor menggunakan metode penyiksaan seperti menyetrum, mencabut gigi menggunakan tang, memukul Mr. K dengan kunci inggris, dan melakukan waterboarding terhadap orang yang disandera. Setelah Mr. K memberikan informasi kepada FIB, Trevor diminta untuk membunuhnya, tetapi malah mengantarnya ke bandara, memberikannya kesempatan untuk melarikan diri. Dalam perjalanan menuju bandara, Trevor bermonolog tentang ketidakefektifan penyiksaan, menunjukkan kesiapan Mr. K untuk memberikan informasi kepada FIB tanpa disiksa, dan mengungkapkan bahwa penyiksaan digunakan sebagai permainan kekuasaan "untuk menegaskan diri kita sendiri" ("to assert ourselves").[278]
Para pengulas menggemakan bahwa meskipun misi ini berfungsi sebagai komentar politik tentang penggunaan penyiksaan oleh pemerintah Amerika Serikat , namun penggunaannya dalam permainan ini tidak sesuai dengan selera. Keza MacDonald dari IGN merasa bahwa urutan tersebut "mendorong batas-batas selera",[156] dan Chris Plante dari Polygon mengatakan, "naskahnya memainkannya untuk ditertawakan. Saya merasa mual."[163] Carolyn Petit dari GameSpot merasa bahwa menempatkan adegan penyiksaan dalam konteks bersama monolog menciptakan kemunafikan dalam fungsi misi sebagai perangkat komentar.[154] Dalam sebuah editorial, Tom Bramwell dari Eurogamer mendiskusikan apakah komentar politik dibayangi oleh konten kekerasan, dan membandingkan misi ini dengan kontroversi seputar misi "No Russian" di Call of Duty: Modern Warfare 2. Dia mengatakan bahwa kamera close-up dan quick time events memberikan dampak yang lebih besar daripada kekerasan yang digambarkan dalam permainan Grand Theft Auto sebelumnya. Meringkas fungsinya sebagai "cacat", dia menganggap urutan tersebut tidak memiliki konteks yang cukup untuk membenarkan kekerasannya.[279]
Keith Best dari Freedom from Torture menegaskan bahwa pengembang permainan video Rockstar North "melewati batas" dengan memaksa pemain berperan sebagai penyiksa.[280] Anggota parlemen dari Partai Buruh Keith Vaz mengatakan bahwa ia "tercengang" dengan kekerasan dalam misi tersebut, dan Alison Sherratt dari Asosiasi Guru dan Dosen mengatakan bahwa orang tua harus mewaspadai anak-anak yang terpapar dengan game tersebut karena grafis dan kekerasannya yang realistis.[280] Jurnalis independen Tom Chick membela adegan penyiksaan tersebut, dan menulis bahwa tidak seperti misi "No Russian" atau film Zero Dark Thirty tahun 2012, komentar politik yang mendasari penyiksaan dalam "By the Book" mengharuskan adanya konten kekerasan.[30] Ketika ditanya tentang melakukan adegan penyiksaan tersebut, pemeran Trevor, Steven Ogg, mengatakan bahwa ia memperlakukannya seperti "hari biasa di kantor", dan lebih fokus untuk tidak melakukan kesalahan saat syuting daripada etika adegan tersebut.[281] Adegan penyiksaan disensor dalam versi Jepang dari permainan ini.[282]
Penggambaran wanita
Beberapa pengulas menyatakan bahwa penggambaran wanita dalam permainan ini bersifat misoginis. Chris Plante dari Polygon merasa bahwa karakter wanita pendukungnya dibangun berdasarkan stereotip, dan menulis bahwa "perlakuan terhadap wanita dalam permainan ini merupakan peninggalan dari generasi saat ini".[163] Todd Martens dari Los Angeles Times menganggap penggambaran satir tentang perempuan tidak kreatif, dan menambahkan bahwa tema kekerasan dan seksis merusak pengalaman bermain game.[283] Edge mencatat bahwa meskipun "setiap wanita dalam permainan ini hanya ada untuk dicemooh, dicibir, atau ditertawakan", Edge memperlakukan karakter utama yang semuanya pria dengan cara yang sama melalui kecenderungan stereotip terhadap kekerasan.[167] Dave Cook dari VG247 memperkuat sentimen bahwa karakter perempuan dibangun berdasarkan stereotip dalam sebuah editorial: "Mereka ada di sana untuk diselamatkan, diteriaki, ditiduri, terlihat sedang bercinta, disakiti, dibunuh, didengar mengoceh seperti orang tolol di telepon genggam atau berbelanja".[284]
Salah satu pendiri Rockstar Games, Sam Houser, merasa bahwa tim pengembang terkadang mengabaikan penggambaran wanita dalam permainan Grand Theft Auto, tetapi bobot yang diberikan pada karakter pria "sesuai dengan cerita yang ingin kami sampaikan".[285] Saudaranya, Dan Houser, kepala penulis dan wakil presiden Rockstar untuk bidang kreatif, juga merujuk pada kritik tersebut dalam sebuah wawancara setahun sebelumnya: "Tapi apakah argumen mereka bahwa dalam sebuah permainan tentang gangster, preman, dan kehidupan jalanan, ada pelacur dan penari telanjang-itu tidak pantas? Saya rasa kami sama sekali tidak bersenang-senang dengan penganiayaan terhadap perempuan. Saya hanya berpikir bahwa di dunia yang kami wakili, di Grand Theft Auto, hal itu pantas dilakukan."[61]
Dalam ulasannya, Petit dari GameSpot merasa ada aspek misoginis dalam perlakuan terhadap wanita sebagai "penari telanjang, pelacur, istri yang menderita, pacar yang tidak memiliki selera humor, dan feminis zaman baru yang konyol", dan mempermasalahkan maksud satir yang telah diterima oleh banyak orang.[154] Ulasannya mendapat reaksi keras dari para pengguna dengan 20.000 komentar yang sebagian besar respon negatif di halaman web dan petisi Change.org yang menuntut pemecatannya.[286] Komentar Petit dan reaksi yang ditimbulkannya memicu diskusi yang lebih luas tentang peran wanita dalam Grand Theft Auto V dan permusuhan komunitas permainan terhadap kritik. Helen Lewis dari The Guardian mencatat bahwa pengamatan Petit memang valid, tetapi distigmatisasi oleh para gamer yang menjadi "sangat sensitif terhadap kritik".[287] Tom Hoggins dari The Telegraph menulis bahwa reaksi misoginis terhadap Petit didasarkan pada audiens yang telah terbiasa dengan perempuan yang "dangkal dan dikesampingkan" dalam permainan.[288] Guru sekolah umum dan jurnalis Cassie Rodenberg dari The Guardian menulis bahwa berhubungan seks dengan pelacur, memukuli mereka, dan membunuh mereka setelah itu untuk mengambil kembali uangnya diperbolehkan dalam permainan itu sendiri dan didorong dalam komunitas Grand Theft Auto V, termasuk ruang obrolan dan video YouTube.[289]
Rob Fahey dari GamesIndustry.biz menulis bahwa perdebatan tentang masalah tematik permainan video akan menjadi stigma jika para gamer yang tidak suka, menentang adanya kritik, dengan menulis, "Ini bukan hanya tentang wanita—Ini merampas kesempatan kita semua untuk berdiskusi secara cerdas dan menarik tentang bagaimana media kita berurusan dengan [...] topik-topik yang rumit [...] Ini membuat frustasi, bodoh, dan sangat membosankan—dan ini juga beresiko membuat permainan kita menjadi bodoh dan membosankan."[290] Jurnalis Tom Bissell mencatat "posisi Petit yang dapat dipertahankan", dan menulis bahwa para gamer merespons kritik terhadap permainan tersebut dengan lebih agresif dibandingkan dengan penggemar media hiburan lainnya.[291] Lebih dari setahun setelah publikasi ulasannya, Petit menyatakan dalam blog pribadinya bahwa "rata-rata pemain laki-laki normal" kemungkinan besar akan menentang kritik sosial-politik terhadap permainan video karena "apa yang disebut sebagai sindiran" Grand Theft Auto V akan memperkuat pandangan dunia mereka.[292] Dia menyatakan bahwa dominasinya "laki-laki kulit putih heteroseksual" di forum online membuat wanita, kelompok etnis yang berbeda, dan komunitas LGBT terpinggirkan, dan bahwa mereka yang melakukan serang ini bersama dengan "pejuang keadilan sosial" dan gagasan kritik serupa tidak dapat "menempatkan diri mereka pada posisi orang yang berbeda dari mereka sendiri".[292]
Pada bulan Desember 2014, Target Australia menghapus permainan ini dari penjualan setelah pelanggan mengeluhkan "penggambaran kekerasan terhadap perempuan" dan petisi Change.org mengumpulkan lebih dari 40.000 tanda tangan.[293] Dalam sebuah pernyataan publik, manajer urusan korporat Target, Jim Cooper, mengatakan bahwa keputusan tersebut diambil setelah adanya "keprihatinan yang luas dari komunitas dan pelanggan tentang game tersebut".[293] Pada minggu yang sama, Kmart Australia juga menarik permainan tersebut dari rak tokonya.[294] CEO Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, secara terbuka mengungkapkan kekecewaan perusahaan karena permainan tersebut telah ditarik dari toko-toko ritel, dan menegaskan bahwa ia "berdiri di belakang produk kami, orang-orang yang membuatnya, dan konsumen yang memainkannya".[293] Luke Reilly dari IGN menyebut petisi Change.org sebagai "misinformasi", dan menyatakan bahwa keluhannya tentang insentif untuk melakukan kekerasan seksual dalam permainan tersebut tidak benar. Kekerasan seksual dalam permainan dilarang oleh Dewan Klasifikasi Australia, yang berarti permainan tersebut akan ditolak untuk diklasifikasikan.[295] Mark Serrels dari Kotaku mengatakan bahwa penggambaran perempuan pada dasarnya bermasalah, dan bahwa Target memiliki hak untuk menolak menyediakan permainan tersebut dan berkewajiban untuk menanggapi petisi yang mendapat dukungan luas.[296] David Keogh dari ABC News's The Drum merasa bahwa Rockstar bergantung pada kontroversi dan "terbakar oleh api yang mereka putuskan sendiri" karena industri permainan tidak lagi berada di pinggiran budaya populer.[297]
Penggambaran karakter transgender
Petit dari Kotaku dan cendekiawan Ben Colliver mengkritik penggambaran karakter transgender dalam permainan ini sebagai pekerja seks dengan tubuh berotot, dan menggambarkannya sebagai stereotip transfobia yang membahayakan;[298][299] Colliver menulis bahwa penggambaran tersebut "tidak merefleksikan struktur yang kompleks dan penuh nuansa yang sering mengatur kehidupan transgender".[298] Rilis ulang pada April 2022 di PlayStation 5 dan Xbox Series X/S menghapus konten dari semua bagian permainan kecuali Director Mode, yang berarti model mereka dapat diakses tetapi tanpa opsi dialog. Beberapa jurnalis mengakui bahwa penghapusan tersebut mungkin didorong oleh surat terbuka yang ditulis oleh kelompok advokasi LGBTQ+ Out Making Games, yang meminta penghapusan tersebut setelah membaca artikel Petit. Kelompok ini memuji keputusan Rockstar untuk menghapus konten tersebut.[300][301][302]
Tindakan hukum
Pada bulan Oktober 2013, rapper Daz Dillinger mengeluarkan surat penghentian (issued a cease and desist letter) kepada Rockstar Games dan Take Two Interactive karena diduga menggunakan dua lagunya tanpa izin.[303][n] Pada bulan Februari 2014, tokoh televisi Karen Gravano dari program televisi realitas Mob Wives mengajukan gugatan terhadap Rockstar Games atas tuduhan bahwa karakter dalam permainan tersebut didasarkan pada kemiripan dan ceritanya dan digambarkan tanpa persetujuannya.[304][o] Rockstar mengajukan untuk membatalkan gugatan Gravano pada bulan April, dan menyatakan bahwa tuduhan tersebut diambil alih oleh Amandemen Pertama.[305] Pada bulan Juli, aktris Lindsay Lohan juga mengajukan gugatan, mengklaim bahwa elemen-elemen dalam permainan tersebut, termasuk karakter Lacey Jonas, dipengaruhi oleh citra, suara, dan lini pakaiannya tanpa izin.[306] Rockstar menanggapi dalam dokumen pengadilan yang meminta pembatalan kasus tersebut, dengan mengatakan bahwa kasus ini tidak masuk akal dan diajukan untuk tujuan publisitas.[307] Pada tahun 2016, kedua tuntutan hukum tersebut ditolak.[308]
Warisan
Para kritikus sepakat bahwa Grand Theft Auto V merupakan salah satu permainan konsol generasi ketujuh yang terbaik[28] dan merupakan judul penutup yang hebat sebelum kemunculan generasi kedelapan.[309][310] Plante dari Polygon mengamati bahwa permainan ini akan "menjembatani antara masa kini dan masa depan", dan menyatakannya sebagai "penutup generasi ini, dan tolok ukur untuk generasi berikutnya".[163] Kyle Prahl dari PlayStation Universe merasa bahwa permainan ini "memberikan generasi konsol ini perpisahan yang layak",[311] dan Simon Miller dari VideoGamer.com menganggapnya sebagai "penutup akhir dari siklus konsol ini" yang akan "membayangi generasi berikutnya".[312] Tiga hari setelah dirilis, permainan ini menduduki peringkat kedua dalam daftar "Top 25 Xbox 360 Games" IGN. Editor Ryan McCaffrey menilai bahwa skala dan detail dunia terbuka berhasil mengalahkan mayoritas permainan Xbox 360 lainnya. Ia menyebut permainan ini sebagai "kemenangan bagi para gamer dan media itu sendiri, dan layak untuk meraih kesuksesan yang luar biasa".[313] Pada bulan November 2013, Hardcore Gamer menempatkan permainan ini di urutan ketiga dalam daftar "Top 100 Games of the Generation ". Mereka mengutip mekanisme penembakan dan pengemudiannya yang lebih baik daripada pendahulunya, dan menganggap desain protagonis ganda sebagai "perubahan yang disambut baik" yang dapat menjadi tolok ukur permainan video generasi kedelapan.[314] Pada bulan Desember, The Daily Telegraph memasukkan permainan ini ke dalam daftar "50 best games of the console generation". Mereka menyebutnya sebagai "raksasa budaya" yang "akan menjadi warisan abadi Rockstar".[315]
Pada bulan Januari 2014, Computer and Video Games menempatkan permainan ini di peringkat keempat dalam daftar "Games of the Generation" mereka. Editor Rob Crossley mengatakan bahwa untuk pertama kalinya, Rockstar menciptakan dunia terbuka yang "sangat indah". Dia menemukan bahwa permainan ini menghilangkan desain misi repetitif Grand Theft Auto IV dan berfokus pada gameplay yang menyenangkan.[316] Pada bulan Mei, IGN menempatkannya di peringkat kedelapan dalam daftar "Top 100 Games of a Generation" dan menyebutnya sebagai "jembatan yang sangat besar, berisik, dan sangat ambisius menuju generasi permainan konsol [kedelapan]".[317] Bulan berikutnya, permainan ini menempati posisi ketiga dalam daftar "Games of a Generation: Your Top 100" yang dipilih oleh para pembaca situs tersebut.[318] Pada bulan Agustus, Game Informer menempatkannya di peringkat ketiga dalam daftar "Top 10 Action Games Of The Generation ". Mereka membandingkan kualitas permainan ini dengan pendahulunya, tetapi mereka berpendapat bahwa pengaturan karakter ensemble, misi yang bervariasi, dan multipemainnya menggantikan posisi Grand Theft Auto IV dalam daftar tersebut. Mereka menulis tentang drama cerita yang tidak masuk akal dan luasnya dunia terbuka, dan tidak "menyesali satu detik pun" yang dihabiskan untuk memainkan permainan ini.[319] Pada bulan November, Edge menobatkannya sebagai permainan terbaik kelima pada generasinya dan berkomentar bahwa "tidak ada satu pun studio permainan lain yang berani mencoba permainan dunia terbuka dalam tradisinya karena tidak ada kemungkinan untuk memenuhi standarnya."[320] Pada tahun 2015, publikasi tersebut menilainya sebagai permainan video terbaik kedua sepanjang masa.[321] Permainan ini menduduki peringkat tinggi dalam beberapa daftar permainan terbaik yang ditentukan oleh publik; permainan ini berada di peringkat kedelapan dalam daftar "100 Greatest Video Games Of All Time" dari Empire, dan peringkat kelima dalam daftar "Top 100 Games" dari Good Game, seperti yang dipilih oleh pembaca majalah dan program masing-masing.[322][323] Permainan ini merupakan yang paling banyak di-tweet pada tahun 2015, meskipun dirilis lebih dari setahun sebelumnya.[324]
Pengembangan entri utama berikutnya yang belum diberi judul dalam seri ini telah dikonfirmasi oleh Rockstar pada bulan Februari 2022.[325]
Digunakan dalam penelitian
Pada tahun 2022, para peneliti di Brigham Young University dan UBC Sauder School of Business melakukan studi pengambilan keputusan dalam kemitraan dengan pengembang LSPDFR, sebuah modifikasi permainan yang memungkinkan pemain untuk berperan sebagai petugas polisi, dengan tujuan mempelajari bagaimana pemain berperilaku dalam situasi penegakan hukum. Penelitian ini mencakup survei dan pengumpulan data opsional dari para pemain saat menggunakan modifikasi tersebut. Penelitian ini telah ditutup dan hasilnya sedang dianalisis.[326]
Permainan ini juga digunakan dalam sebuah penelitian oleh Intel Labs di mana mereka mempresentasikan sebuah pendekatan untuk meningkatkan grafis permainan menggunakan jaringan saraf.[327]
Catatan
- ^ Pekerjaan tambahan oleh Rockstar San Diego, Rockstar Leeds, Rockstar Toronto, Rockstar New England dan Rockstar London.[1]
- ^ Sudut pandang orang pertama tidak tersedia di versi PlayStation 3 dan Xbox 360 dari permainan ini.[5]
- ^ Art director Aaron Garbut memperkirakan bahwa ukurannya cukup besar untuk memuat dunia game Red Dead Redemption, Grand Theft Auto: San Andreas dan Grand Theft Auto IV di dalamnya.[8]
- ^ Akses melalui pop-up "weapon wheel" akan menampilkan delapan slot yang berisi jenis senjata yang berbeda[10]
- ^ Pemain juga dapat memanggil taksi untuk mengantarkan pemain ke tujuan tertentu.[11]
- ^ Kesehatan dapat dipulihkan sepenuhnya jika menggunakan kotak P3K atau mengonsumsi makanan dan minuman.[11]
- ^ Pemain yang ditangkap maupun dibunuh oleh petugas selama misi dapat memulai kembali dari checkpoint terakhir.[16]
- ^ Pemain dapat mengambil opsi alternatif untuk menghindari hal tersebut seperti melakukan respray pada kendaraan mereka di toko-toko chop, sehingga level "Wanted" akan langsung terhapus.[18]
- ^ Dalam Grand Theft Auto V, yang FIB dan IAA adalah parodi fiksi dari Federal Bureau of Investigation (FBI) dan Central Intelligence Agency (CIA), masing-masing[30]
- ^ Grand Theft Auto V berbagi status sebagai game dengan nilai tertinggi kelima di Metacritic dengan tiga belas game lainnya. Lima game yang mendapat nilai lebih tinggi adalah The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Tony Hawk's Pro Skater 2, Grand Theft Auto IV, dan Soulcalibur.[160]
- ^ Rekor penjualan hari pertama permainan ini mengalahkan rekor sebelumnya sebesar US$500 juta yang dibuat oleh Call of Duty: Black Ops II.[231]
- ^ Pendapatan US$1 miliar dari permainan ini memecahkan rekor sebelumnya yang dibuat oleh Call of Duty: Black Ops II, yang membutuhkan waktu 15 hari untuk melampaui penjualan US$1 miliar.[235]
- ^ Versi PlayStation 3 dan Xbox 360 dari "Grand Theft Auto Online" memungkinkan hingga 16 pemain secara bersamaan,[256] sedangkan versi PlayStation 4, Windows, dan Xbox One memungkinkan hingga 30 pemain secara bersamaan.[131]
- ^ Lagu-lagu tersebut adalah "C-Walk" oleh Kurupt dan "Nothin' But the Cavi Hit" oleh Mack 10 dan Tha Dogg Pound, yang keduanya diproduksi oleh Dillinger dan dimasukkan ke dalam stasiun West Coast Classics.[303]
- ^ Gravano adalah putri dari mantan underboss keluarga kriminal Gambino, Salvatore "Sammy the Bull" Gravano, dan ia tampil dalam tiga musim pertama Mob Wives, yang mengisahkan tentang para wanita yang suami atau ayahnya ditangkap dan dipenjara karena kejahatan yang berhubungan dengan Mafia.[304]
Referensi
- ^ Rockstar North (17 September 2013). Grand Theft Auto V (PlayStation 3 and Xbox 360). Rockstar Games. Level/area: Credits.
- ^ a b Prasasti, Giovani Dio (7 Februari 2022). "GTA V Versi PS5 dan Xbox Series Rilis 15 Maret 2022". Liputan 6. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-04-04. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b Pitcher, Jenna (9 Oktober 2013). "Grand Theft Auto 5 smashes 7 Guinness World Records". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 Oktober 2013. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ Hamilton, Kirk (24 September 2013). "Five Ways You Can Make Grand Theft Auto V More Immersive". Kotaku. Gawker Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Agustus 2014. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ a b c d Krupa, Daniel (4 November 2014). "Grand Theft Auto 5: A New Perspective". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 November 2014. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ Simmons, Alex (12 November 2012). "Grand Theft Auto V: Reinventing the Open-World Rulebook". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Februari 2014. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ a b c Hussain, Tamoor (8 November 2012). "GTA V world 'is bigger than Red Dead Redemption, San Andreas and GTA 4 combined'". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 November 2012. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ Bertz 2012, hlm. 81.
- ^ a b c d Simmons, Alex (13 November 2012). "Grand Theft Auto 5's Unseen Mastermind". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 April 2017. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ Bogenn & Barba 2013, hlm. 7.
- ^ a b c Bogenn & Barba 2013, hlm. 13.
- ^ a b c d Stuart, Keith (12 November 2012). "Grand Theft Auto V preview: the inside story". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 31 Juli 2013. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ Hoggins, Tom (2 Mei 2013). "Grand Theft Auto V preview". The Daily Telegraph. London. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 September 2013. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ Keith, Stuart (3 Mei 2013). "Grand Theft Auto 5 preview: Rockstar invites you to Los Santos". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 April 2014. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ Hernandez, Patricia (7 Mei 2015). "The Mystery Of GTA V's Six-Star Wanted Level". Kotaku. Gawker Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Mei 2015. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ Bogenn & Barba 2013, hlm. 14.
- ^ a b c d e f g Sterling, Jim (16 September 2013). "Review: Grand Theft Auto V". Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 Oktober 2013. Diakses tanggal 15 Maret 2023.
- ^ Bogenn & Barba 2013, hlm. 15.
- ^ Bogenn & Barba 2013, hlm. 57.
- ^ a b Reilly, Luke (3 September 2013). "World-First Hands-On With Grand Theft Auto V". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 September 2013. Diakses tanggal 17 Maret 2023.
- ^ Petit, Carolyn (2 Mei 2013). "Grand Theft Auto V: The Making of a Great Heist Sequence". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 31 Oktober 2013. Diakses tanggal 17 Maret 2023.
- ^ Bertz, Matt (2 Mei 2013). "The Art Of The Heist In GTA V". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 September 2013. Diakses tanggal 17 Maret 2023.
- ^ MacDonald, Keza (9 Juli 2013). "What's New in the Grand Theft Auto V Gameplay Trailer". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 17 Maret 2023.
- ^ Weaver, Tim (3 Mei 2013). "Preview: GTA V rewrites the open-world rulebook... again". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 September 2013. Diakses tanggal 17 Maret 2023.
- ^ Bertz, Matt (2 Mei 2013). "Running And Gunning In Grand Theft Auto V". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 September 2013. Diakses tanggal 17 Maret 2023.
- ^ Bogenn & Barba 2013, hlm. 6.
- ^ Aziz, Hamza (2 Mei 2013). "Grand Theft Auto V Everything is Bigger and Better". Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Mei 2013. Diakses tanggal 17 Maret 2023.
- ^ a b Cooper, Hollander (16 September 2013). "GTA 5 Review". GamesRadar. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 Oktober 2013. Diakses tanggal 17 Maret 2023.
- ^ Bertz, Matt (2 Mei 2013). "Putting Your Personal Stamp On Grand Theft Auto V". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 September 2013. Diakses tanggal 17 Maret 2023.
- ^ a b Chick, Tom (21 September 2013). "Is Grand Theft Auto V the most relevant story about torture since Zero Dark Thirty?". Quarter to Three. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 March 2014. Diakses tanggal 17 March 2014.
- ^ Rockstar North (17 September 2013). Grand Theft Auto V (PlayStation 3 and Xbox 360) (edisi ke-1.0). Rockstar Games. Level/area: Something Sensible.
- ^ Rockstar North (17 September 2013). Grand Theft Auto V (PlayStation 3 and Xbox 360) (edisi ke-1.0). Rockstar Games. Level/area: The Time's Come.
- ^ Rockstar North (17 September 2013). Grand Theft Auto V (PlayStation 3 and Xbox 360) (edisi ke-1.0). Rockstar Games. Level/area: The Third Way.
- ^ a b French, Michael (3 Oktober 2013). "Inside Rockstar North – Part 1: The Vision". Develop. Intent Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Oktober 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ French, Michael (4 Oktober 2013). "Inside Rockstar North – Part 2: The Studio". Develop. Intent Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Oktober 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Rockstar North (17 September 2013). Grand Theft Auto V (PlayStation 3 and Xbox 360) (edisi ke-1.0). Rockstar Games. Level/area: Credits.
- ^ French, Michael (5 Oktober 2013). "Inside Rockstar North – Part 3: The Tech". Develop. Intent Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Oktober 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Dyer, Mitch (25 Agustus 2013). "Grand Theft Auto V Has Gone Gold". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Agustus 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Sinclair, Brendan (1 Februari 2013). "GTA V dev costs over $137 million, says analyst". GamesIndustry.biz. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Februari 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ McLaughlin, Marty (8 September 2013). "New GTA V release tipped to rake in £1bn in sales". The Scotsman. Johnston Press. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Maret 2016. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Bertz, Matt (16 November 2012). "Grand Theft Auto V Reader Q&A". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 November 2012. Diakses tanggal 4 April 2023.
GTA V uses the same Natural Motion Euphoria animation engine that powered GTA IV, Red Dead Redemption, and Max Payne 3.
- ^ Morgan, Thomas (17 September 2013). "Face-Off: Grand Theft Auto 5". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c Bernstein, Joseph (13 Agustus 2013). ""Way Beyond Anything We've Done Before": Building the World of "Grand Theft Auto V"". BuzzFeed. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 Agustus 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c Gifford, Kevin (14 November 2012). "GTA 5 writer explains the decision to develop for current gen consoles". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 November 2012. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Philips, Tom (2 Juli 2013). "Rockstar confirms Grand Theft Auto 5 comes on two Xbox 360 discs, has mandatory install, more". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Juli 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Jayne, Jeremy; Haywald, Justin (14 April 2015). "GTA 5 PC 7 Disc Unboxing". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 April 2015. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Scullion, Chris (2 Juli 2013). "GTA V: 'Only negligible difference between 360 and PS3 versions'". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Juli 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c d Staff (2 Januari 2014). "Rockstar North's Aaron Garbut on the making of Grand Theft Auto V – our game of 2013". Edge. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 Januari 2014. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Schreier, Jason (2 November 2011). "Grand Theft Auto V Rolls Back to San Andreas". Wired. Condé Nast. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 November 2011. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b Stuart, Keith (13 September 2013). "Grand Theft Auto 5 – inside the creative process with Dan Houser". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c d e f g h i j k Bertz, Matt (Desember 2012). "Go Big Or Go Home". Game Informer. No. 236. Amerika Serikat: GameStop. hlm. 72–95.
- ^ Hill, Matt (7 September 2013). "Grand Theft Auto V: meet Dan Houser, architect of a gaming phenomenon". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ French, Michael (7 Oktober 2013). "Inside Rockstar North – Part 4: The Art". Develop. Intent Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 Oktober 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Stuart, Keith (17 September 2013). "Grand Theft Auto 5: Rockstar's Dan Houser on Los Santos and the future". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b Sweet, Sam (20 September 2013). "Idling in Los Santos: Grand Theft Auto V's L.A. Fantasy". The New Yorker. Advance Publications. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 M3i 2015. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Robinson, Andy (3 November 2011). "GTA 5: Los Santos confirmed, 'most ambitious Rockstar game ever'". Computer and Video Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 November 2011. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ R* Q (12 Juli 2012). "Asked & Answered: Max Payne 3 and Grand Theft Auto V". Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 September 2012. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Crecente, Brian (12 September 2013). "Dan Houser on Grand Theft Auto 5, metaphysics and the power of three". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Stuart, Keith (4 November 2011). "GTA V: Rockstar promises 'bold new direction'". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Mei 2017. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ McInnis, Shaun (15 Agustus 2013). "Rockstar North Boss on GTA Online, Why the Time is Finally Right". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Agustus 2017. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b Suellentrop, Chris (9 November 2012). "Americana at Its Most Felonious — Q. and A.: Rockstar's Dan Houser on Grand Theft Auto V". The New York Times. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Agustus 2017. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Bertz, Matt (23 November 2012). "Top 10 Grand Theft Auto Missions of All Time". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Agustus 2017. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Miller, Greg (16 November 2012). "GTA V: Burning Questions Answered". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 Juli 2017. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c d e f g h Molina, Brett (9 Oktober 2013). "Interview: Crime pays for 'Grand Theft Auto V' actors". USA Today. Gannett Company. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Agustus 2017. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ "GTA 5: How Trevor became Trevor, how you can play games with athletes – Up at Noon". IGN. Ziff Davis. 14 Oktober 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Agustus 2017. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c Bernstein, Joseph (30 September 2013). "An Interview with Steven Ogg, the Voice of "GTA V's" Trevor". BuzzFeed. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Juni 2017. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b Tuffclub (17 Desember 2013). "GTA V's Trevor Talks to TSA: An Exclusive Interview with Steven Ogg". The Sixth Axis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Desember 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Crecente, Brian (16 September 2013). "Dan Houser on Grand Theft Auto 5's relevancy and future". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (16 Juli 2013). "GTA 5 is "much faster" than GTA 4, characters won't "do crazy things for no reason"". Official Xbox Magazine. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Robinson, Andy (11 Juli 2013). "GTA 5 o'clock: Rockstar reveals new info in our interview special". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Reilly, Luke (5 September 2013). "Grand Theft Auto V: The Sum of all Peers". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c Bertz, Matt (9 Juli 2013). "Grand Theft Auto V Q&A: Gun Combat". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Juli 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Robinson, Andy (12 November 2012). "GTA V will introduce a musical score for missions". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 November 2012. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c d e f g h i j k Corriea, Alexa Ray (3 Oktober 2013). "The accidental excellence of GTA 5's soundscape". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Oktober 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c d Stutz, Colin (26 Oktober 2013). "Rockstar Music Head on 'Grand Theft Auto V': We've Topped What's Come Before (Audio)". The Hollywood Reporter. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 Oktober 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c d e Hatchman, Jonathan (26 November 2013). "Know The Score: The Music of Grand Theft Auto V". Clash. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 November 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ R* Q (31 Agustus 2013). "GTAV Soundtrack Interviews and Details... Plus "Sleepwalking" by The Chain Gang of 1974 from the Official Trailer". Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c Shamoon, Evan (28 Agustus 2013). "Inside the 'Grand Theft Auto V' Soundtrack". Rolling Stone. Jann Wenner. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 Agustus 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ R* L (15 April 2015). "Self Radio: Creating Your Own Custom Radio Station in GTAV PC". Rockstar Newswire. Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 April 2016. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Robinson, Andy (2 September 2009). "News: Take-Two on the GTA V announcement". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Priest, Simon (16 November 2009). "Houser: City first then characters for GTA V, 1000 page script likely". Strategy Informer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 November 2011. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Kendall, Nigel (13 November 2009). "The driving force behind Grand Theft Auto". The Times. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 Oktober 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Ingham, Tim (27 Juli 2010). "News: Rockstar hiring for GTA 5?". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 September 2011. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Ivan, Tom (21 Juni 2011). "GTA V 2012 release 'pretty likely' – source". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 Agustus 2011. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ "Rockstar announces GTA V". GameSpot. CBS Interactive. 25 Oktober 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Oktober 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Ivan, Tom (26 Oktober 2011). "GTA V reveal boosts Take-Two shares". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 Oktober 2011. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ a b c Video Game Awards (13 Desember 2011). "Every VGA Winner From Years Past". Spike. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 November 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Poole, Steven (9 Maret 2012). "Bang, bang, you're dead: how Grand Theft Auto stole Hollywood's thunder". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Terdiman, Daniel (17 April 2012). "How Grand Theft Auto changed video games (and the world)". CNET. UGO Networks. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Mei 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ George, Richard (27 Oktober 2012). "GTA V Coming Spring 2013". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 Oktober 2012. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Butler, Tom (30 Oktober 2012). "Grand Theft Auto V Spring Release Confirmed by UK Retailer". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Maret 2014. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Walton, Mark (30 Oktober 2012). "GTA V arriving spring 2013". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 April 2014. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Karmali, Luke (31 Januari 2013). "Grand Theft Auto V Gets a September Release Date". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 31 Januari 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Farokhmanesh, Megan (26 Agustus 2013). "Listen to Grand Theft Auto 5's allegedly leaked soundtrack". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 Agustus 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Dyer, Mitch (23 Agustus 2013). "Grand Theft Auto V Soundtrack Leaks via PS3 Pre-Load". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 Agustus 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Shuman, Sid (24 Agustus 2013). "Grand Theft Auto V Update". PlayStation Blog. PlayStation and Sony. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ Jackson, Mike (26 Agustus 2013). "News: Sony apologises for GTA V leaks, pulls EU digital pre-order". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 Agustus 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
- ^ R* Q (23 Agustus 2013). "GTAV Official Site Update: Exclusive Country Clubs, Local Artisans, Serenity & Wellness..." (dalam bahasa English). Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Agustus 2013. Diakses tanggal 4 April 2023.
Unfortunately, as many of you may already know, some people who downloaded the digital pre-order of Grand Theft Auto V through the PlayStation Store in Europe were able to access certain GTAV assets leading to leaked information and media from the game appearing online [...] As you can imagine, we are deeply disappointed by leaks and spoilers being spread in advance of the game's launch.
- ^ Jackson, Mike (16 Juli 2013). "GTA 5: new details, Japanese release date confirmed". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Juli 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Stuart, Keith (2 November 2011). "GTA 5 trailer: Rockstar unveils its Hollywood dream". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 September 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Robinson, Andy (3 November 2011). "GTA 5: Los Santos confirmed, 'most ambitious Rockstar game ever'". Computer and Video Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 November 2011. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Totilo, Stephen (2 November 2011). "Hurricane Sandy Delays Second GTA V Trailer". Kotaku. Gawker Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Phillips, Tom (14 November 2012). "New Grand Theft Auto 5 trailer showcases protagonists". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 November 2012. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Schreier, Jason (1 April 2013). "New Mural Could Reveal Grand Theft Auto V Box Art". Kotaku. Gawker Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 April 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ R* Y (2 April 2013). "Grand Theft Auto V Official Cover Art". Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Juni 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Karmali, Luke (2 Desember 2013). "GTA 5: Lindsay Lohan Supposedly Ready to Sue Rockstar". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Maret 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Lynch, Casey (26 April 2013). "IGN Live Event: GTA 5 Character Trailers". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Maret 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Stuart, Keith (9 Juli 2013). "Grand Theft Auto 5 – gameplay trailer launched". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Juli 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ a b McInnis, Shaun (16 Agustus 2013). "Why Grand Theft Auto Online is Crazy Enough to Work". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Agustus 2013. Diakses tanggal 6 Aoril 2023.
- ^ Dawkins, Daniel (15 Agustus 2013). "GTA Online first look: Rockstar's persistent online world is its most ambitious project in years". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Agustus 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Kato, Matthew (29 Agustus 2013). "New Grand Theft Auto V Trailer Unveiled". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 September 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ R* Q (30 Agustus 2013). "GTAV Soundtrack Interviews and Details... Plus "Sleepwalking" by The Chain Gang of 1974 from the Official Trailer". Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ "Grand Theft Auto 5 casting call offers the chance to appear in-game". VG247. 29 April 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Mei 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Prescott, Shaun (30 April 2013). "News: Grand Theft Auto 5: Rockstar sends casting call for Los Santos cult members". Computer and Video Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Mei 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ R* Q (13 Agustus 2013). "Grand Theft Auto V Official Website Update: Visit Los Santos & Blaine County". Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 Agustus 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ R* Q (24 Agustus 2013). "GTAV Official Site Update: Exclusive Country Clubs, Local Artisans, Serenity & Wellness..." Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Agustus 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ R* Q (6 September 2013). "GTAV Official Site Update: Security, Fitness & Entertainment". Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ R* Q (13 September 2013). "GTAV Official Site Update: Full Visitor's Travelogue, Social Club Features, My Blaine County Video and More". Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ a b Win-Poole, Lesley (23 Mei 2013). "Grand Theft Auto 5 Collector's Edition includes a real-life money bag and cap". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Juni 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ MacKenzie, Crystal (10 Juni 2013). "Grand Theft Auto V PS3 Bundle, Custom Pulse Elite Headset & Custom Audio Mode". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 September 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ R* Q (3 September 2013). "Rockstar and West Coast Customs Present the 2013 GTAV Bravado Banshee". Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Juli 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Crossley, Rob (23 Mei 2013). "GTA V special editions include melee hammer, ability boosts". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Desember 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Bramwell, Tom (16 September 2013). "Train your dog and customise cars in GTA5 companion app". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Hussain, Tamoor (18 September 2013). "Rockstar working to resolve Social Club and iFruit issues". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Jackson, Mike (26 September 2013). "GTA V 'iFruit' app update tackles connectivity issues". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 September 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Dredge, Stuart (29 Oktober 2013). "GTA 5 iFruit companion app finally goes live for Android". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 Oktober 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Stroh, Michael (19 November 2013). "Grand Theft Auto companion app iFruit now available for Windows Phone". Windows. Microsoft. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 November 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Phillips, Tom (2 April 2014). "Grand Theft Auto 5 iFruit app now on PlayStation Vita". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Juli 2017. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ a b c d e Reilly, Luke (5 November 2014). "Grand Theft Auto 5: Leaping the Generation Gap". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 November 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ a b c Sarkar, Samit (9 Juni 2014). "Grand Theft Auto 5 coming to PC and Xbox One as well as PS4 this fall". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 Juni 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ a b R* Q (12 September 2014). "Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content Details for PlayStation 4, Xbox One and PC". Rockstar Newswire. Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 September 2014. Diakses tanggal 1 Mei 2023.
- ^ a b Pereira, Chris (15 September 2014). "GTA 5's PC Delay Due to Needing More Time to Make it as "Amazing" As Possible, According to Rockstar". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ a b Makuch, Eddie; Crossley, Rob (13 Januari 2015). "GTA 5 PC Release Date Delayed Again, First Screenshots Revealed". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Januari 2015. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ a b Crossley, Rob (24 Februari 2015). "GTA 5 PC Release Date Delayed Again". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Februari 2015. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ "Grand Theft Auto V Reveals Expanded Radio Station Tracklists for Game Relaunch". Pitchfork.com. 17 November 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 November 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ "Xbox One Wireless Controller". Xbox. Microsoft. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Juni 2013. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Stapleton, Dan (17 November 2014). "GTA 5 PlayStation 4 and Xbox One Review in Progress". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 November 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ a b c d Roberts, Samuel (11 April 2015). "Rockstar talk 4K, PC performance and more". PC Gamer. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 April 2015. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ "Rockstar Editor Updates: Coming in September to PS4 & Xbox One with New Features". Rockstar Newswire. Rockstar Games. 24 Agustus 2015. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 September 2017. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Dawkins, Dan (17 Januari 2014). "GTA 5 bug log lists PC version and DirectX 11 effects PC Gamer". PC Gamer. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 November 2014. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ a b Makuch, Eddie (12 Juni 2020). "GTA 5 Confirmed For PS5 And Xbox Series X In 2021". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 Juni 2020. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Barker, Sammy (4 Februari 2022). "PS5 GTA 5 Officially Releases on 15th March, with Raytracing and More". Push Square. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Februari 2022. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Reeves, Brianna (13 September 2021). "GTA 5's PS5 Trailer Is One of PlayStation's Most Disliked Videos Ever". Screen Rant. Valnet. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 September 2021. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Nelson, Will (11 September 2021). "The 'Grand Theft Auto V' PS5 and Xbox Series X|S trailer has left fans angry". NME. BandLab Technologies. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 September 2021. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Kim, Matt (10 September 2021). "People Don't Want to Hear About Grand Theft Auto 5 Anymore". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 September 2021. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Zwiezen, Zack (10 September 2021). "GTA Fans Are Starving, And Rockstar Keeps Giving Them Nothing". Kotaku. Gawker Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 September 2021. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ Vjestica, Adam (12 September 2021). "GTA 5 Enhanced Edition looks 'exactly the same' as fans slam game's latest trailer". TechRadar. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 September 2021. Diakses tanggal 6 April 2023.
- ^ a b "Grand Theft Auto V (PlayStation 3)". Metacritic. Fandom, Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Desember 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b "Grand Theft Auto V (Xbox 360)". Metacritic. Fandom, Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Desember 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ Edge 2013, hlm. 85-89.
- ^ a b c d e f g h i j Bramwell, Tom (16 September 2013). "Grand Theft Auto 5 review". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 September 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ "Famitsu Review Scores: Issue 1296". Gematsu. 10 Januari 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 November 2017. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c d e f Bertz, Matt (16 September 2013). "Grand Theft Auto V – The Seedy Side Of A Sunny State". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 September 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c d e f g h Petit, Carolyn (16 September 2013). "Grand Theft Auto V Review: City of Angels and Demons". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 Oktober 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b Pearson, Rob (28 November 2014). "Grand Theft Auto 5 review". GamesRadar. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 Oktober 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c d e f g h i j k MacDonald, Keza (16 September 2013). "Grand Theft Auto V Review". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 September 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c d e f de Matos, Xav (16 September 2013). "Grand Theft Auto 5 review: How to take it in America". Joystiq. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 September 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c d e "Grand Theft Auto V review". Play. Future plc. 16 September 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 November 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c Tito, Greg (17 September 2013). "Grand Theft Auto 5 Review – People Suck". The Escapist. Defy Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Oktober 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ "Highest and Lowest Scoring Games". Metacritic. Red Ventures. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Januari 2022. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c d Edge 2013, hlm. 86.
- ^ a b c Gertsmann, Jeff (16 September 2013). "Grand Theft Auto V Review". Giant Bomb. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Oktober 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c d e f Plante, Chris (16 September 2013). "Grand Theft Auto 5 review: golden years". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 September 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c Kelly, Andy (16 September 2013). "GTA 5 review: Grand Theft Auto V achieves the extraordinary". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 September 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c d Gregory, Joel (16 September 2013). "GTA 5 PS3 review – Three men and a little LA deed sign the generation off in style". PlayStation Official Magazine. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Desember 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ a b c d e Reparaz, Mikel (16 September 2013). "Grand Theft Auto 5 review". Official Xbox Magazine. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 Maret 2014. Diakses tanggal 7 APril 2023.
- ^ a b c Edge 2013, hlm. 88.
- ^ a b Hoggins, Tom (16 September 2013). "GTA 5 review". The Daily Telegraph. London. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 September 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ kevingifford (2 Oktober 2013). "Japan Review Check: GTA5, Fairy Fencer F". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ Bakalar, Jeff (16 September 2013). "Grand Theft Auto V – PlayStation 3 Games – CNET Reviews". CNET. UGO Networks. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Oktober 2013. Diakses tanggal 7 April 2023.
- ^ "Grand Theft Auto V Review". GameTrailers. Viacom Media Networks. 16 September 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 September 2013. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ Edge 2013, hlm. 89.
- ^ "Grand Theft Auto V for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Maret 2017. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ "Grand Theft Auto V for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Maret 2017. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ "Grand Theft Auto V for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 Januari 2014. Diakses tanggal 18 April 2023.
- ^ "Grand Theft Auto V for PlayStation 5 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Maret 2022. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ "Grand Theft Auto V for Xbox Series X Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Maret 2022. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ a b c d Reiner, Andrew (21 November 2014). "Grand Theft Auto V – Intimate Violence". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 November 2014. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ a b c d e f g h Walton, Mark; Brown, Peter (17 November 2014). "Grand Theft Auto V Review". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 April 2015. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ a b c d e Stapleton, Dan (17 November 2014). "GTA 5 PlayStation 4 and Xbox One Review". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 November 2014. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ Stapleton, Dan (14 April 2015). "GTA 5 PC Review". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 November 2014. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ a b Thursten, Chris (20 April 2015). "GTA 5 PC review". PC Gamer. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 April 2015. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ a b c d e f "Grand Theft Auto 5 Review". VideoGamer.com. Pro-G Media. 20 November 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 November 2014. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ a b "Grand Theft Auto 5 Review". VideoGamer.com. Pro-G Media. 15 April 2015. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 April 2015. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ "Best PlayStation 4 Video Games of All Time". Metacritic. Red Ventures. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Juni 2021. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ "Best Xbox One Video Games of All Time". Metacritic. Red Ventures. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Juni 2021. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ "Best PC Video Games of All Time". Metacritic. Red Ventures. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Juni 2021. Diakses tanggal 8 April 2023.
- ^ a b Stapleton, Dan (14 April 2015). "GTA 5 PC Review in Progress". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 April 2015. Diakses tanggal 12 April 2023.
- ^ a b Shive, Chris (21 Maret 2022). "Review: Grand Theft Auto V (PlayStation 5)". Hardcore Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Maret 2022.
- ^ a b Parijat, Shubhankar (21 Maret 2022). "Grand Theft Auto 5 (PS5) Review – One Last Score". GamingBolt. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Maret 2022.
- ^ a b Dixmier, Nicolas (18 Maret 2022). "Test de Grand Theft Auto V par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (dalam bahasa French). Webedia. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Maret 2022.
- ^ a b Barker, Sammy (17 Maret 2022). "Grand Theft Auto V Review (PS5)". Push Square. Hookshot Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Maret 2022.
- ^ "Highest Rated Video Games for 2013". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 November 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "Browse and Search Games – Highest Rated Video Games for 2013". GameRankings. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 April 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Chick, Tom (20 Desember 2013). "The top ten games of 2013". Quarter to Three. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 Mei 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Bakalar, Jeff (18 Desember 2013). "The 15 best video games of 2013 (pictures)". CNET. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 April 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "The Edge awards 2013: best game". Edge. Future plc. 26 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 Februari 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ a b Hussain, Tamoor (25 Oktober 2013). "Golden Joysticks 2013: Full list of winners". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ a b P Rubin, Brian (4 Desember 2013). "Winners of the 5th Annual Inside Gaming Awards Announced". Machinima.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ a b c "Grand Theft Auto 5 wins top prize at Spike's VGX 2013 Awards". Digital Spy. Hearst Corporation. 8 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 September 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "The 25 Best Video Games of 2013". Slant Magazine. 9 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 September 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "Top 10 Video Games of 2013". Time. Time Inc. 3 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ O'Rourke, Patrick (17 Desember 2013). "Top video games of 2013: What's this year's best game?". Canada.com. Postmedia News. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Februari 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Petit, Carolyn (15 Desember 2013). "Xbox 360 Game of the Year 2013 Winner". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ a b "Best Xbox 360 Game – IGN's Best of 2013". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ MacGregor, Kyle (24 Desember 2013). "The winner of Destructoid's best 2013 multiplatform game". Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Januari 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "The Edge awards 2013: studio of the year". Edge. Future plc. 30 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Februari 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ a b c d e Cork, Jeff (13 Maret 2014). "Last Of Us, Tearaway, Grand Theft Auto V Win Big At The BAFTA Awards". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 April 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "Official Xbox Magazine's 2013 Awards: Categories, Genres, and Platforms". Official Xbox Magazine. Future plc. 13 Januari 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 April 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "Giant Bomb's 2013 Game of the Year Awards: Day Two". Giant Bomb. CBS Interactive. 24 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Januari 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "2013 Best Original Soundtrack". Hardcore Gamer. 21 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ a b c Hoggins, Tom (31 Desember 2013). "Telegraph Video Game Awards 2013". The Daily Telegraph. London. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Januari 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "GameTrailers Game of the Year Awards Video – Winners Montage". GameTrailers. Viacom Media Networks. 7 Januari 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Januari 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "Best Xbox 360 Multiplayer Game – IGN's Best of 2013". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Tan, Nicholas (17 Desember 2013). "Biggest Disappointment 2013". Game Revolution. AtomicOnline. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Januari 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "2013 Most Disappointing". Hardcore Gamer. 21 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2032.
- ^ a b c "14th Annual Game Developers Choice Awards". Game Developers Choice Awards. 9 Januari 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 April 2016. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ a b "Best Xbox 360 Graphics – IGN's Best of 2013". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ a b Ray Corriea, Alexa (4 Desember 2013). "Grand Theft Auto 5 goes platinum at Sony PlayStation Awards". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Dixon, Andy (24 Desember 2013). "The winner of Destructoid's best of 2013 community choice". Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Januari 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "Best Xbox 360 Sound – IGN's Best of 2013". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "Best PS3 Action Game – IGN's Best of 2013". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "Best Overall Action Game – IGN's Best of 2013". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Desember 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "The International Press Academy Announces Nominations For The 18th Annual Satellite Awards™". Reuters. 2 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 September 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "Spike VGX 2013 Nominations Announced". IGN. Ziff Davis. 18 November 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 April 2015. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "17th Annual D.I.C.E. Awards". Academy of Interactive Arts & Sciences. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Agustus 2020. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Makuch, Eddie (5 Desember 2014). "2014 Game Awards Winners Revealed Right Here Tonight". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 Januari 2015. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Senior, Tom (15 November 2019). "See the Golden Joystick Awards 2019 winners". PC Gamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 November 2019. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "All nominees for QTCinderella's Streamer Awards". 21 Maret 2022. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 November 2019. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Makuch, Eddie (8 Oktober 2013). "Guinness claims GTAV day-one sales total 11.2 million copies". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Hollister, Sean (18 September 2013). "'Grand Theft Auto V' sets record by earning $1 billion in just three days". The Verge. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Graser, Marc (18 September 2013). "'Grand Theft Auto V' Earns $800 Million in a Day, More than Worldwide Haul of 'Man of Steel'". Variety. Penske Business Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 September 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Nayak, Malathi (18 September 2013). "Take Two's GTA V starts strong with $800 mln in first-day sales". Reuters. Thomson Reuters. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 September 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Goldfarb, Andrew (20 September 2013). "GTA 5 Sales Hit $1 Billion in Three Days". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 September 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Webster, Andrew (20 September 2013). "'Grand Theft Auto V' sets record by earning $1 billion in just three days". The Verge. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Matulef, Jeffrey (29 Oktober 2013). "GTA5 has exceeded GTA4's lifetime sales to retail in six weeks". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 31 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Ivan, Tom (8 Oktober 2013). "GTA 5 is PS3's biggest ever digital release". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Karmali, Luke (7 Oktober 2013). "GTA 5 Overtakes GTA 4's UK Lifetime Sales in Three Weeks". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Jackson, Mike (19 Oktober 2013). "GTA V gets digital release on Xbox 360". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Jackson, Mike (30 Oktober 2013). "GTA V sales near 29 million in six weeks". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 31 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Dave Thier (13 Mei 2014). "'Grand Theft Auto 5' Has Sold Nearly $2 Billion". Forbes. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Januari 2015. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Zelnick, Strauss (5 Agustus 2014). "Q1 2015 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call". Take-Two Interactive (Podcast). NASDAQ OMX Group. Terjadi pada 3:26. Diarsipkan dari yang asli on 8 Mei 2017. http://edge.media-server.com/m/p/fz7qomh5/lan/en. Diakses pada 20 Mei 2023. "Nearly a year later, the title continues to attract new audiences on Xbox 360 and PlayStation 3 with worldwide sell-in now surpassing 34 million units."
- ^ Matulef, Jeffrey (3 Februari 2015). "Grand Theft Auto 5 has sold 45 m units to retailers". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Februari 2015. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Billcliffe, James (9 April 2018). "GTA 5 is the most profitable entertainment product ever". VG247. Videogaming 247 Ltd. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 April 2018. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Donnelly, Joe (9 April 2018). "GTA 5 estimated to be the most profitable product of all time". PC Gamer (dalam bahasa Inggris). Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 April 2018. Diakses tanggal 20 April 2023.
- ^ Gutierrez, Luis Joshua (17 Mei 2023). "GTA Sells 5M Copies In Past 3 Months, Jumps To 180 Million In Total Sales". GameSpot. Fandom, Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Mei 2023. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Knezevic, Kevin (8 Februari 2021). "GTA 5 Has Sold More Than 140 Million Copies". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Februari 2021. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Karmali, Luke (23 September 2013). "Grand Theft Auto V UK Sales Figures Revealed". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 September 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Nunneley, Stephany (4 Oktober 2013). "Grand Theft Auto 5 accounted for 52% of games sold in UK during September, market up 45% yoy". VG247. Videogaming 247 Ltd. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Yin-Poole, Wesley (7 Oktober 2013). "GTA5 beats GTA4's lifetime sales in UK after just three weeks". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Phillips, Tom (17 Oktober 2013). "Grand Theft Auto 5 sales top three million in UK". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Phillips, Tom (24 November 2014). "Grand Theft Auto 5 now UK's best-selling game ever". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 November 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Makuch, Eddie (17 Oktober 2013). "ND: GTAV leads surging September". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Prescott, Shaun (18 Oktober 2013). "GTA 5 revitalises declining US games market – NPD". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Weaver, Tim (16 Agustus 2013). "Interview: Rockstar North president Leslie Benzies on GTA Online and GTA V". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Agustus 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ a b Dawkins, Daniel (15 Agustus 2013). "GTA Online first look: Rockstar's persistent online world is its most ambitious project in years". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Agustus 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Krupa, Daniel (22 Maret 2012). "Max Payne 3: Rockstar's Multiplayer Reinvention". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Agustus 2012. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Dyer, Mitch (30 September 2013). "When Can We Start Playing GTA Online". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Karmali, Luke (4 Oktober 2013). "GTA Online Launch Issues – Rockstar Speaks". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Sarkar, Samit (1 Oktober 2013). "GTA Online now live, Rockstar looking into server issues (update)". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Farokhmanesh, Megan (6 Oktober 2013). "GTA Online connection issues resolved, lost items still being investigated". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Scammell, David (7 Oktober 2013). "GTA Online: Rockstar investigating missing characters, progress and money". VideoGamer.com. Pro-G Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Karmali, Luke (10 Oktober 2013). "GTA Online Deleted Character Fix Released by Rockstar". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Matulef, Jeffrey (7 November 2013). "GTA Online's stimulus package is live". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 November 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Martin, Liam (17 Oktober 2013). "'GTA Online' review (Xbox 360): Full of untapped potential". Digital Spy. Hearst Corporation. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 Maret 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Carter, Chris (8 Oktober 2013). "Review: Grand Theft Auto Online". Destructoid. ModernMethod/Destructoid LLC. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Petit, Carolyn (11 Oktober 2013). "Grand Theft Auto Online Review". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ MacDonald, Keza (22 Oktober 2013). "Grand Theft Auto Online Review". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Denton, Jon (25 Oktober 2013). "GTA Online Review". VideoGamer.com. Pro-G Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Oktober 2013. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "Free GTA Online Deathmatch & Race Creators Update Now Available". Rockstar Newswire. Rockstar Games. 11 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 Juli 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ "GTA Online Capture Update Now Available". Rockstar Newswire. Rockstar Games. 17 Desember 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Agustus 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Luke Karmali (1 Juli 2014). "Fresh GTA 5 update celebrates Independence Day". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Juli 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ McCaffrey, Ryan (16 Desember 2014). "Grand Theft Auto 5 Online Heists (Finally) Revealed". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Desember 2014. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Perez, Daniel (10 Maret 2015). "Grand Theft Auto 5's highly-anticipated online Heists now available". Shacknews. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Maret 2015. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Reilly, Luke (10 Maret 2015). "Rockstar Issues Statement Regarding GTA Online Issues". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Maret 2015. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Rad, Chloi (4 Mei 2015). "Using Single-Player Mods In Grand Theft Auto 5 Could Get You Banned From GTA Online". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Mei 2015. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ R*Q (7 Mei 2015). "Asked & Answered: The Rockstar Editor, GTA Online Updates, PC Mods and More". Rockstar Newswire. Rockstar Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Mei 2015. Diakses tanggal 20 Mei 2023.
- ^ Rockstar North (17 September 2013). Grand Theft Auto V (PlayStation 3 and Xbox 360) (dalam bahasa Inggris) (edisi ke-1.0). Rockstar Games. Level/area: By the Book.
Trevor: The media and the government would have us believe that torture is some necessary thing. We need it to get information, to assert ourselves. Did we get any information out of you? / Mr. K: I would have told you everything. / Trevor: Exactly. Torture's for the torturer. Or the guy giving the orders to the torturer. You torture for the good times – we should admit that. It's useless as a means of getting information!
- ^ Bramwell, Tom (16 September 2013). "Is the most disturbing scene in GTA5 justified?". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 September 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ a b Hern, Alex (19 September 2013). "Grand Theft Auto 5 under fire for graphic torture scene". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 September 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Sliva, Marty (14 October 2013). "NYCC: How GTA 5's Trevor Views the Controversial Torture Scene". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Januari 2015. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Farokhmanesh, Megan (26 October 2013). "In Japan, Grand Theft Auto 5 doesn't include playable torture scene". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Januari 2015. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Martens, Todd (20 September 2013). "'Grand Theft Auto V' review: Stubborn sexism, violence ruin game play". Los Angeles Times. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 Oktober 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Cook, Dave (23 September 2013). "GTA 5: misogyny, teeth-pulling and subjectivity". VG247. Videogaming 247 Ltd. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Oktober 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Suellentrop, Chris (16 September 2013). "Grand Theft Auto V Is a Return to the Comedy of Violence". The New York Times. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 November 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Parfitt, Ben (18 September 2013). "Gamers petition for sacking of GameSpot writer who criticised GTAV for misogyny". MCV. Intent Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 September 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Lewis, Helen (22 September 2013). "Yes, it's misogynistic and violent, but I still admire Grand Theft Auto". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Oktober 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Hoggins, Tom (4 Oktober 2013). "Grand Theft Auto V is designed deliberately to degrade women". The Daily Telegraph. London. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 November 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Rodenberg, Cassie (27 Desember 2013). "Grand Theft Auto V makes it cool to pick up – even kill – prostitutes". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 Desember 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Fahey, Rob (20 September 2013). "GTA V may not be misogynist – but its 'supporters' are". GamesIndustry.biz. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Oktober 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Bissell, Tom (25 September 2013). "Poison Tree — A letter to Niko Bellic about Grand Theft Auto V". Grantland. ESPN Internet Ventures. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Maret 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ a b Petit, Carolyn (18 November 2014). "A Game of Me — A Quick Note About Politics, Video Game Reviews, and Grand Theft Auto V". Tumblr. Yahoo!. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Desember 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ a b c Makuch, Eddie (3 December 2014). "GTA 5 "Violence Against Women" Criticisms Spurs Ban by Australian Retailer". Yahoo! News. Yahoo. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 Desember 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Makuch, Eddie (3 December 2014). "Grand Theft Auto 5: Target, Kmart pull game off shelves over sexual violence controversy". ABC News. Australian Broadcasting Corporation. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Desember 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Reilly, Luke (3 Desember 2014). "Target's GTA 5 Snub is Misinformed and Achieves Nothing". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Desember 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Serrels, Mark (4 Desember 2014). "Target's Grand Theft Auto V Ban Leaves Us With No-One To Blame". Kotaku. Gawker Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Desember 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Keogh, Brendan (5 Desember 2014). "Grand Theft Auto: lesson learned the hard way". The Drum. ABC News. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Desember 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ a b Colliver, Ben (2020). "Representation of LGBTQ Communities in the Grand Theft Auto Series". Video Games Crime and Next-Gen Deviance. Emerald Group Publishing. hlm. 131–149. doi:10.1108/978-1-83867-447-220201008. ISBN 978-1-83867-450-2.
- ^ Petit, Carolyn (22 September 2021). "GTAV's Enhanced 2022 Release Should Leave The 2013 Transphobia Behind". Kotaku. G/O Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 September 2021. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Middler, Jordan (16 April 2022). "Rockstar looks to have removed 'transphobic' content from GTA 5's next gen release". Video Games Chronicle. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 April 2022. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Williams, Demi (20 April 2022). "GTA 5 Remasters Cut Transphobic Content". GameSpot. Fandom, Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 April 2022. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Nightingale, Ed (19 April 2022). "Transphobic content has been removed from the GTA 5 remasters". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 April 2022. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ a b "Daz Dillinger accuses Grand Theft Auto V of Stealing his Beats". Pitchfork Media. 11 Oktober 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 Oktober 2013. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ a b Jackson, Mike (27 Februari 2014). "Mob Wives' Karen Gravano suing Rockstar over GTA V character". Computer and Video Games. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Juli 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Donahue, Bill (23 April 2014). "Video Game Makers Say Free Speech Bars 'Mob Wives' Suit". Law360. LexisNexis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 April 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ "Lindsay Lohan is suing the makers of Grand Theft Auto V". Newsbeat. BBC. 2 Juli 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Juli 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Phillips, Tom (27 August 2014). "Lindsay Lohan sued Rockstar for attention, Grand Theft Auto 5 dev says". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Agustus 2014. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ "Lindsay Lohan loses lawsuit versus 'Grand Theft Auto' makers". CTV News. 1 September 2016. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 September 2016. Diakses tanggal 25 Mei 2023.
- ^ Quekel, Sebastiaan (18 September 2013). "Grand Theft Auto 5 Recensie". XGN (dalam bahasa Belanda). XGN BV. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Juni 2014. Diakses tanggal 123 Mei 2023.
- ^ Cullinane, James (17 September 2013). "Grand Theft Auto V review". Gameplanet. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Oktober 2013. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ Prahl, Kyle (21 September 2013). "Grand Theft Auto V Review". PlayStation Universe. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Oktober 2013. Diakses tanggal 22 Mei 2023.
- ^ Miller, Simon (16 September 2013). "Grand Theft Auto 5 Review". VideoGamer.com. Pro-G Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Oktober 2013. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ "The Top 25 Xbox 360 Games – The best of Xbox 360 and Xbox Live Arcade". IGN. Ziff Davis. 20 September 2013. hlm. 5. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 September 2013. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ "Top 100 Games of the Generation: The Top Ten Games of the Generation". Hardcore Gamer. 8 November 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 November 2013. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ Hoggins, Tom (27 Desember 2013). "The 50 best games of the last console generation: part one". The Daily Telegraph. London. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Februari 2014. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ "CVG's Games of the Generation 20–1". Computer and Video Games. Future plc. 1 Januari 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Januari 2014. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ "Grand Theft Auto V – #8 Top Games of a Generation". IGN. Ziff Davis. 23 Mei 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Juni 2014. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ "Games of a Generation: Your Top 100". IGN. Ziff Davis. 4 Juni 2014. hlm. 2. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Juni 2014. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ Turi, Tim (1 Agustus 2014). "Top 10 Action Games Of The Generation". Game Informer. GameStop. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Agustus 2014. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ "The Ten Best Games Of The Generation". Edge. No. 272. Future plc. November 2014. hlm. 74–81.
- ^ "The 100 Greatest Videogames". Edge. Bath, UK: Future. 2015. hlm. 204. ISBN 978-1-78389-244-0.
- ^ "8. Grand Theft Auto V – The 100 Greatest Video Games Of All Time". Empire. Bauer Media Group. 18 Agustus 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Agustus 2014. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ O'Donnell, Steven; Bendixsen, Stephanie (12 Agustus 2014). "Good Game Top 100 – Final List". Good Game. Australian Broadcasting Corporation. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Agustus 2014. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ Blake, Vikki (5 Februari 2016). "Grand Theft Auto 5 Tops 2015 Most-Tweeted About Chart". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Februari 2016. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ Skrebels, Joe (4 Februari 2022). "GTA 6 Confirmed: Rockstar Finally Says It's in Development". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Februari 2022. Diakses tanggal 23 Mei 2023.
- ^ "Decision Making Study". research.lcpdfr.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 Januari 2023. Diakses tanggal 24 Mei 2023.
- ^ "Enhancing Photorealism Enhancement". isl-org.github.io. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 Mei 2022. Diakses tanggal 24 Mei 2023.
Daftar Pustaka
- Bogenn, Tim; Barba, Rick (2013). Grand Theft Auto V Signature Series Strategy Guide. BradyGames. ISBN 9780744014679.
- Bertz, Matt (December 2012). "Go Big Or Go Home". Game Informer. United States: GameStop (236): 72–95.
- "Play: Economies of scale". Edge. Future plc (259): 85–88. November 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 September 2013.
Pranala luar
- Articles using Video game reviews template in single platform mode
- Permainan video tahun 2013
- Permainan video laga petualangan
- Grand Theft Auto
- Pemenang Interactive Achievement Award
- Permainan video multipemain dan pemain tunggal
- Permainan video menyelinap
- Permainan video yang dikembangkan di Britania Raya
- Permainan video berlatar di Amerika Serikat
- Permainan video berlatar tahun 2013
- Permainan video berlatar tahun 2010-an
- Permainan PlayStation 3
- Permainan Xbox 360
- Permainan PlayStation 4
- Permainan Xbox One
- Permainan Windows
- Permainan PlayStation 5
- Permainan Xbox Series X dan Series S