Lompat ke isi

Super Mario World: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan.
Tag: halaman dengan galat kutipan VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala
 
(9 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
{{short description|1990 video game}}
[[Berkas:Super mario world box.jpg|jmpl|Kotak permainan Super Mario World.]]
{{other uses}}
{{nihongo|'''''Super Mario World'''''|スーパーマリオワールド|Sūpā Mario Wārudo|kadang dirujuk dengan '''''Mario''''', '''''Mario World''''' atau '''''SMW'''''}} adalah suatu [[permainan platform]] yang dikembangkan dan diterbitkan oleh [[Nintendo]] pada tahun [[1990]] sebagai permainan yang di bundel ketika membeli [[Super Nintendo Entertainment System]]. Permainan ini membawa pengaruh luar biasa sewaktu diluncurkan dan dianggap merupakan permainan terbaik pada konsol tersebut (dengan jumlah 20 juta kopi). Seperti permainan yang dulu, pemain berperan sebagai Mario dan menyelamatkan [[Putri Peach]] yang diculik oleh [[Bowser]]. Di Jepang, permainan ini merupakan salah satu permainan yang di bundel bersama [[F-Zero]]. Permainan ini telah dirilis ulang sebanyak tiga kali, pertama sebagai permainan di ''[[Super Mario All-Stars]]'', kedua dirilis di [[Game Boy Advance]], dan yang terakhir dirilis pada [[Virtual Console]] [[Wii]].
{{Distinguish|Super Mario 3D World|Super Nintendo World}}
{{featured article}}
{{use dmy dates|date=December 2020}}
{{Infobox video game
| image = Super Mario World game logo.svg
| caption =
| alt =
| developer = Nintendo EAD
| publisher = [[Nintendo]]
| series = ''[[Super Mario]]''
| platforms = [[Super Nintendo Entertainment System]], [[Game Boy Advance]]
| released = '''SNES'''{{vgrelease|JP|21 November 1990|NA|23 August 1991<ref>{{Cite journal|date=August 22, 1991|title=Nintendo's Super NES arrives|url=https://www.newspapers.com/image/311378033/?terms=SUPER%20MARIO%20WORLD&match=1|journal=The Press Democrat|location=Santa Rosa, California|pages=36|access-date=19 April 2021|archive-date=19 April 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20210419064217/https://www.newspapers.com/image/311378033/?terms=SUPER%20MARIO%20WORLD&match=1|url-status=live}}</ref><ref name=GR /><ref name="NLife" />|EU|11 April 1992<ref>{{cite web|last1=Phillips|first1=Tom|title=How does the Wii U launch line-up compare to the SNES, N64 and GameCube's?|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-29-how-does-the-wii-u-launch-line-up-compare-to-the-snes-n64-and-gamecubes|website=[[Eurogamer]]|publisher=Eurogamer Network|access-date=18 November 2017|date=29 November 2012|archive-url=https://web.archive.org/web/20171201041105/http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-29-how-does-the-wii-u-launch-line-up-compare-to-the-snes-n64-and-gamecubes|archive-date=1 December 2017|url-status=live}}</ref>|AU|1 July 1992}}'''Game Boy Advance'''{{vgrelease|JP|14 December 2001<ref name="GBAR">{{cite web|title=Super Mario Advance 2: Super Mario World|url=https://www.nintendolife.com/games/gba/super_mario_advance_2_super_mario_world|website=[[Nintendo Life]]|access-date=2 December 2020}}</ref>|NA|11 February 2002<ref>{{Cite web |date=2002-03-27 |title=GameSpot: Game Boy Advance News: Super Mario Advance 2 ships |url=http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2846916,00.html |access-date=2023-04-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20020327153407/http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2846916,00.html |archive-date=27 March 2002 }}</ref>|AU|2 April 2002|EU|12 April 2002<ref>{{Cite news |date=2002-02-06 |title=Mario Advance 2 set for April release |language=en-gb |work=Eurogamer.net |url=https://www.eurogamer.net/article-45472 |access-date=2023-04-19}}</ref>}}
| genre = [[Permainan platform|Platform]]
| modes = [[Permainan video pemain tunggal|Pemain tunggal]], [[Permainan video multipemain|multipemain]]
| director = [[Takashi Tezuka]]
| producer = [[Shigeru Miyamoto]]
| designer = {{Unbulleted list|Katsuya Eguchi|Hideki Konno}}
| writer =
| programmer = Toshihiko Nakago
| artist = Shigefumi Hino
| composer = [[Koji Kondo]]
| title = Super Mario World
}}


'''''Super Mario World''','', dikenal di Jepang sebagai {{Nihongo foot|'''''Super Mario World: Super Mario Bros.{{nbs}}4''''',|スーパーマリオワールド: スーパーマリオブラザーズ4|Sūpā Mario Wārudo: Sūpā Mario Burazāzu fō|group=lower-alpha|lead=yes}}, adalah [[permainan video]] [[Permainan platform|Platform]] yang dikembangkan dan diterbitkan oleh [[Nintendo]] untuk [[Super Nintendo Entertainment System]] (SNES). Itu dirilis di Jepang pada tahun 1990, Amerika Utara pada tahun 1991 dan Eropa dan Australia pada tahun 1992. Pemain mengontrol [[Mario]] dalam usahanya untuk menyelamatkan [[Putri Peach]] dan Dinosaur Land dari antagonis seri [[Bowser]] dan Koopalings. [[Alur permainan|Gameplaynya]] mirip dengan game [[Super Mario]] sebelumnya: pemain mengontrol Mario melalui serangkaian [[Level (permainan video)|level]] yang tujuannya adalah mencapai tiang gawang di akhir.
== Cerita ==

Mario dan Luigi melakukan perjalanan dengan Princess Toadstool ke Pulau Yoster di Dinosaur Land di ujung selatan untuk menikmati liburan mereka. Namun, begitu mereka sampai di pulau itu, Princess Toadstool menghilang. Mario dan Luigi mati-matian mencari, tetapi yang mereka temukan hanyalah sebutir telur di pinggir pulau. Seekor naga aneh bernama Yoshi muncul dari dalam. Menurutnya, temannya Yoshi diculik oleh monster mirip kura-kura.
Analisis & Pengembangan Nintendo Entertainment mengembangkan game tersebut, dipimpin oleh sutradara [[Takashi Tezuka]] dan produser serta pencipta serial [[Shigeru Miyamoto]]. Ini adalah game ''Mario'' pertama untuk SNES dan dirancang untuk memanfaatkan fitur teknis konsol secara maksimal. Tim pengembangan memiliki lebih banyak kebebasan dibandingkan dengan angsuran seri untuk [[Nintendo Entertainment System]]. [[Yoshi]] dikonseptualisasikan selama pengembangan game NES tetapi tidak digunakan hingga Super Mario World karena keterbatasan [[perangkat keras]].

''Super Mario World'' sering dianggap sebagai salah satu game terbaik dalam seri ini dan disebut sebagai salah satu video game terhebat yang pernah dibuat. Itu terjual lebih dari dua puluh juta kopi di seluruh dunia, menjadikannya game SNES terlaris. Itu juga menyebabkan serial televisi animasi dengan nama yang sama. Gim ini telah dirilis ulang beberapa kali: Itu adalah bagian dari kompilasi 1994 ''Super Mario All-Stars + Super Mario World'' untuk SNES dan dirilis ulang untuk [[Game Boy Advance]] sebagai ''Super Mario World: Super Mario Advance 2'' di 2001, di [[Virtual Console]] untuk konsol [[Wii]], [[Wii U]], dan [[Nintendo 3DS]] Baru, dan sebagai bagian dari Edisi Klasik Super NES. Pada 2019, dirilis untuk [[Nintendo Switch]] Online sebagai bagian dari layanan game klasik.


Atas permintaan Yoshi, Mario dan teman-temannya memulai petualangan baru di tanah dinosaurus misterius untuk mengambil Putri Peach bersama teman-teman Yoshi yang ditangkap.


== Permainan ==
== Permainan ==
Baris 11: Baris 36:
Permainan ini kurang lebih sama seperti yang dulu, namun terdapat banyak perubahan baru. Mario dapat melakukan "lompat putar" yang memberi tenaga. Mario juga dapat mengangkat atau melempar benda, tetapi juga bisa dilemparkan ke atas. Terdapat juga "power-up" seperti [[bunga api]], dan sebuah "power-up" baru yaitu pakaian untuk terbang.
Permainan ini kurang lebih sama seperti yang dulu, namun terdapat banyak perubahan baru. Mario dapat melakukan "lompat putar" yang memberi tenaga. Mario juga dapat mengangkat atau melempar benda, tetapi juga bisa dilemparkan ke atas. Terdapat juga "power-up" seperti [[bunga api]], dan sebuah "power-up" baru yaitu pakaian untuk terbang.


== System ==
== Cerita ==
Mario dan Luigi melakukan perjalanan dengan Putri Peach ke Pulau Yoster di Dinosaur Land di ujung selatan untuk menikmati liburan mereka. Namun, begitu mereka sampai di pulau itu, Putri Peach menghilang. Mario dan Luigi mati-matian mencari, tetapi yang mereka temukan hanyalah sebutir telur di pinggir pulau. Seekor naga aneh bernama Yoshi muncul dari dalam. Menurutnya, temannya Yoshi diculik oleh monster mirip kura-kura.
Kecuali disebutkan lain, bagian ini mengacu pada sistem versi asli (versi Super Nintendo).


Atas permintaan Yoshi, Mario dan teman-temannya memulai petualangan baru di tanah dinosaurus misterius untuk mengambil Putri Peach bersama teman-teman Yoshi yang ditangkap.
== Pranala luar ==


== Musik ==
Dalam karya ini, sebagian besar musik pada kursus merupakan variasi dari satu lagu tema. Selain itu, saat mengendarai Yoshi di lintasan, bagian perkusi akan ditambahkan ke BGM (di tahap bonus, bagian perkusi akan disertakan terlepas dari kehadiran Yoshi).

Jika Anda tetap berada di peta zona khusus untuk sementara waktu tanpa beralih layar, versi musik yang diatur dari [[Super Mario Bros.|Super Mario Bros]] asli. Namun, jika Anda kembali ke peta setelah memasuki jalur atau layar peta lain dan mengganti layar, musik normal akan kembali.

== Staf ==
* Direktur Utama: Takashi Tezuka
* Direktur Peta: Hideki Konno
* Direktur Area: Katsuya Eguchi
* Direktur Program: Toshihiko Nakago
* Mario dan Pemrogram Sistem: Toshio Iwawaki
* Pemrogram Objek: Kazuaki Morita
* Pemrogram latar belakang: Hidehiro Kasamatsu, Tatsunori Takakura
* Pemrogram Peta: Tatsuo Nishiyama
* Input Data Area: Yoshihiro Nomoto, Eiji Noto, Satoru Takahata
* Desainer Grafis Karakter: Shigefumi Hino
* Komposer Suara: Koji Kondo
* Terima kasih khusus: Yoichi Kotabe , Yasuhiro Sakai, Mie Yoshimura, Hironobu Tsunoi, Keizo Kato, Takao Shimizu, Dayv Brooks
* Produser: Shigeru Miyamoto
* Produser Eksekutif: Hiroshi Yamauchi

== Notes ==
{{notelist}}

== References ==
=== Citations ===
{{reflist}}

== Pranala luar ==
{{wikibooks}}
{{wikibooks}}
* {{en}} [http://themushroomkingdom.net/smw.shtml ''The Mushroom Kingdom'']
* {{en}} [http://themushroomkingdom.net/smw.shtml ''The Mushroom Kingdom'']
* {{en}} [http://www.mariomayhem.com/consoles/snes/super_mario_world.php ''Mario Mayhem'']
* {{en}} [http://www.mariomayhem.com/consoles/snes/super_mario_world.php ''Mario Mayhem'']


[[Kategori:Mario]]
{{Super Mario}}
{{Portal bar|Permainan video}}

[[Kategori:Permainan video tahun 1990]]
[[Kategori:Permainan video multipemain dan pemain tunggal]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Jepang]]


{{permainan-stub}}
{{permainan-stub}}

Revisi terkini sejak 7 Desember 2023 15.45

Super Mario World
Diterbitkan diSNES
Game Boy Advance
GenrePlatform
Karakteristik teknis
PlatformSuper Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo Super System (en) Terjemahkan, New Nintendo 3DS (en) Terjemahkan, Nintendo Switch, Wii dan Wii U Edit nilai pada Wikidata
Modehotseat (en) Terjemahkan dan Permainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
FormatSuper Nintendo Entertainment System Game Pak (en) Terjemahkan dan unduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode inputgamepad Edit nilai pada Wikidata
Jumlah minimum pemain1 Edit nilai pada Wikidata
Jumlah maksimal pemain2 Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangNintendo EAD
PenyuntingNintendo Edit nilai pada Wikidata
PengarahTakashi Tezuka
ProdusenShigeru Miyamoto
Desainer
  • Katsuya Eguchi
  • Hideki Konno
KomponisKoji Kondo
PenerbitNintendo
ProgrammerToshihiko Nakago
SenimanShigefumi Hino
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
PEGI
enllaç=d:Q14915512
USK
enllaç=d:Q14920387
CERO
enllaç=d:Q11389850
Informasi tambahan
Situs webnintendo.co.jp… (bahasa Jepang) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamessuper-mario-world Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt0221606 Youtube: UCeJX4Ky8eDJxX7pCBADJPPw Musicbrainz: 815e9bea-8661-46d1-a7f4-369093e35fc2 Edit nilai pada Wikidata
Bagian dari Super Mario
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


Super Mario World,, dikenal di Jepang sebagai Super Mario World: Super Mario Bros. 4,[a], adalah permainan video Platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Super Nintendo Entertainment System (SNES). Itu dirilis di Jepang pada tahun 1990, Amerika Utara pada tahun 1991 dan Eropa dan Australia pada tahun 1992. Pemain mengontrol Mario dalam usahanya untuk menyelamatkan Putri Peach dan Dinosaur Land dari antagonis seri Bowser dan Koopalings. Gameplaynya mirip dengan game Super Mario sebelumnya: pemain mengontrol Mario melalui serangkaian level yang tujuannya adalah mencapai tiang gawang di akhir.

Analisis & Pengembangan Nintendo Entertainment mengembangkan game tersebut, dipimpin oleh sutradara Takashi Tezuka dan produser serta pencipta serial Shigeru Miyamoto. Ini adalah game Mario pertama untuk SNES dan dirancang untuk memanfaatkan fitur teknis konsol secara maksimal. Tim pengembangan memiliki lebih banyak kebebasan dibandingkan dengan angsuran seri untuk Nintendo Entertainment System. Yoshi dikonseptualisasikan selama pengembangan game NES tetapi tidak digunakan hingga Super Mario World karena keterbatasan perangkat keras.

Super Mario World sering dianggap sebagai salah satu game terbaik dalam seri ini dan disebut sebagai salah satu video game terhebat yang pernah dibuat. Itu terjual lebih dari dua puluh juta kopi di seluruh dunia, menjadikannya game SNES terlaris. Itu juga menyebabkan serial televisi animasi dengan nama yang sama. Gim ini telah dirilis ulang beberapa kali: Itu adalah bagian dari kompilasi 1994 Super Mario All-Stars + Super Mario World untuk SNES dan dirilis ulang untuk Game Boy Advance sebagai Super Mario World: Super Mario Advance 2 di 2001, di Virtual Console untuk konsol Wii, Wii U, dan Nintendo 3DS Baru, dan sebagai bagian dari Edisi Klasik Super NES. Pada 2019, dirilis untuk Nintendo Switch Online sebagai bagian dari layanan game klasik.


Permainan[sunting | sunting sumber]

Berkas:Super Mario World gameplay.png
Tampilan permainan tingkat pertama.

Permainan ini kurang lebih sama seperti yang dulu, namun terdapat banyak perubahan baru. Mario dapat melakukan "lompat putar" yang memberi tenaga. Mario juga dapat mengangkat atau melempar benda, tetapi juga bisa dilemparkan ke atas. Terdapat juga "power-up" seperti bunga api, dan sebuah "power-up" baru yaitu pakaian untuk terbang.

Cerita[sunting | sunting sumber]

Mario dan Luigi melakukan perjalanan dengan Putri Peach ke Pulau Yoster di Dinosaur Land di ujung selatan untuk menikmati liburan mereka. Namun, begitu mereka sampai di pulau itu, Putri Peach menghilang. Mario dan Luigi mati-matian mencari, tetapi yang mereka temukan hanyalah sebutir telur di pinggir pulau. Seekor naga aneh bernama Yoshi muncul dari dalam. Menurutnya, temannya Yoshi diculik oleh monster mirip kura-kura.

Atas permintaan Yoshi, Mario dan teman-temannya memulai petualangan baru di tanah dinosaurus misterius untuk mengambil Putri Peach bersama teman-teman Yoshi yang ditangkap.

Musik[sunting | sunting sumber]

Dalam karya ini, sebagian besar musik pada kursus merupakan variasi dari satu lagu tema. Selain itu, saat mengendarai Yoshi di lintasan, bagian perkusi akan ditambahkan ke BGM (di tahap bonus, bagian perkusi akan disertakan terlepas dari kehadiran Yoshi).

Jika Anda tetap berada di peta zona khusus untuk sementara waktu tanpa beralih layar, versi musik yang diatur dari Super Mario Bros asli. Namun, jika Anda kembali ke peta setelah memasuki jalur atau layar peta lain dan mengganti layar, musik normal akan kembali.

Staf[sunting | sunting sumber]

  • Direktur Utama: Takashi Tezuka
  • Direktur Peta: Hideki Konno
  • Direktur Area: Katsuya Eguchi
  • Direktur Program: Toshihiko Nakago
  • Mario dan Pemrogram Sistem: Toshio Iwawaki
  • Pemrogram Objek: Kazuaki Morita
  • Pemrogram latar belakang: Hidehiro Kasamatsu, Tatsunori Takakura
  • Pemrogram Peta: Tatsuo Nishiyama
  • Input Data Area: Yoshihiro Nomoto, Eiji Noto, Satoru Takahata
  • Desainer Grafis Karakter: Shigefumi Hino
  • Komposer Suara: Koji Kondo
  • Terima kasih khusus: Yoichi Kotabe , Yasuhiro Sakai, Mie Yoshimura, Hironobu Tsunoi, Keizo Kato, Takao Shimizu, Dayv Brooks
  • Produser: Shigeru Miyamoto
  • Produser Eksekutif: Hiroshi Yamauchi

Notes[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Jepang: スーパーマリオワールド: スーパーマリオブラザーズ4 Hepburn: Sūpā Mario Wārudo: Sūpā Mario Burazāzu fō?

References[sunting | sunting sumber]

Citations[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Nintendo's Super NES arrives". The Press Democrat. Santa Rosa, California: 36. August 22, 1991. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 April 2021. Diakses tanggal 19 April 2021. 
  2. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama GR
  3. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama NLife
  4. ^ Phillips, Tom (29 November 2012). "How does the Wii U launch line-up compare to the SNES, N64 and GameCube's?". Eurogamer. Eurogamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 December 2017. Diakses tanggal 18 November 2017. 
  5. ^ "GameSpot: Game Boy Advance News: Super Mario Advance 2 ships". 2002-03-27. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 March 2002. Diakses tanggal 2023-04-19. 
  6. ^ "Super Mario Advance 2: Super Mario World". Nintendo Life. Diakses tanggal 2 December 2020. 
  7. ^ "Mario Advance 2 set for April release". Eurogamer.net (dalam bahasa Inggris). 2002-02-06. Diakses tanggal 2023-04-19. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]