Wolfenstein 3D: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Andrhevn21 (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
HaEr48 (bicara | kontrib)
mulai kembangkan
Baris 16: Baris 16:
'''''Wolfenstein 3D''''' (biasanya disingkat '''''Wolf 3D''''') adalah sebuah [[permainan video]] yang biasanya dianggap sebagai salah satu pelopor jenis [[Tembak-menembak orang-pertama|permainan tembak-menembak orang-pertama]] untuk [[komputer pribadi]]. Permainan ini diciptakan oleh [[id Software]] dan diterbitkan oleh [[Apogee Software]] pada [[5 Mei]] [[1992]] untuk [[MS-DOS|DOS]]. Terinspirasi oleh permainan [[Muse Software]] dari tahun [[1980-an]], ''[[Castle Wolfenstein]]'' dan ''[[Beyond Castle Wolfenstein]]''. Telah terdapat port dalam banyak sistem, termasuk [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[SNES]], [[Game Boy Advance]], [[Acorn Archimedes]], dan [[Apple IIGS|Apple II<small>GS</small>]].
'''''Wolfenstein 3D''''' (biasanya disingkat '''''Wolf 3D''''') adalah sebuah [[permainan video]] yang biasanya dianggap sebagai salah satu pelopor jenis [[Tembak-menembak orang-pertama|permainan tembak-menembak orang-pertama]] untuk [[komputer pribadi]]. Permainan ini diciptakan oleh [[id Software]] dan diterbitkan oleh [[Apogee Software]] pada [[5 Mei]] [[1992]] untuk [[MS-DOS|DOS]]. Terinspirasi oleh permainan [[Muse Software]] dari tahun [[1980-an]], ''[[Castle Wolfenstein]]'' dan ''[[Beyond Castle Wolfenstein]]''. Telah terdapat port dalam banyak sistem, termasuk [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[SNES]], [[Game Boy Advance]], [[Acorn Archimedes]], dan [[Apple IIGS|Apple II<small>GS</small>]].


== Permainan ==
{{game-stub}}
''Wolfenstein 3D''' adalah permainan [[Tembak-menembak orang-pertama|tembak-menembak]] yang ditampilkan dengan [[Grafika komputer 3D|grafika 3D]] sederhana.<ref name="CarmackComm"/> Permainan ini dibagi menjadi beberapa [[level (permainan)|level]] dan masing-masing level adalah sebuah bidang datar yang terdiri dari ruangan-ruangan yang dibatasi oleh pintu-pintu dan dinding dengan pola kisi.<ref name="CarmackComm"/> Setiap level memiliki tinggi yang sama,<ref name="CarmackComm"/> dan bertema seperti bangunan dan [[bunker]] [[Nazi]]. Untuk menyelesaikan sebuah level, pemain harus menjelajahi ruang di level tersebut hingga menemukan sebuah [[lift]].<ref name="Dragon197"/> Dalam edisi pertama, terdapat sepuluh level yang dikelompokkan menjadi episode-episode dengan nama tertentu, dan pada level terakhir tiap episode pemain akan melawan [[bos (permainan)|bos]] atau musuh yang cukup sulit.<ref name="HG101"/> Saat menjelajahi level, pemain harus menghadapi para tentara dan pengawal Nazi, maupun anjing dan musuh-musuh lainnya. Pemain diberi angka ''health'' ("kesehatan") dan jumlah ''ammo'' ("amunisi") yang harus dijaga agar tidak habis. Pemain dapat menemukan senjata dan amunisi yang terletak di berbagai level atau dapat diambil dari musuh yang telah mati. Senjata yang ada di permainan ini termasuk pisau, pistol, [[Pistol mitraliur|mitraliur]], maupun [[senapan mesin]]] dengan tembakan cepat.<ref name="Dragon197"/> Setiap level ditampilkan dengan sudut pandang tiga dimensi, musuh-musuh maupun objek dalam permainan ditampilkan menggunakan ''[[sprite (grafika komputer)]]'' atau [[bitmap]] yang memiliki sudut pandang berbeda-beda. Teknik ini kadang disebut grafika [[2,5D]].<ref name="MOD8793"/>

== Referensi ==
{{reflist}}


[[Kategori:Permainan komputer]]
[[Kategori:Permainan komputer]]

Revisi per 23 Mei 2019 14.19

Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D
Publikasi5 Mei 1992 (DOS)
21 Juli 1995 (Source)
Genretembak-menembak orang-pertama
LisensiPerangkat lunak kongsi
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
Sistem operasiiOS
PlatformGame Boy Advance, Super Nintendo Entertainment System, Atari Jaguar, Atari ST, AmigaOS, 3DO Interactive Multiplayer, Pocket PC, Xbox 360, PlayStation 3, Windows, Acorn Archimedes, MS-DOS, Apple IIGS, Amiga 1200, iOS, IBM PC, Apple II series, Atari TOS, MorphOS, Classic Mac OS, Seri PC-9800, RISC OS, Xbox, Linux dan Android
MesinKostum
ModePermainan video pemain tunggal
Formatdisket dan distribusi digital
Metode inputtetikus, tuas kendali, papan tombol komputer dan layar sentuh
Informasi pengembang
Pengembangid Software
Penyunting3D Realms
Imagineer (perusahaan Jepang)
Apogee Software
Interplay Entertainment
Valve Corporation
Activision
MacPlay
Manaccom
Bethesda Softworks
Id Software
Atari
BAM! Entertainment
PengarahTom Hall
DesainerJohn Romero, Tom Hall
KomponisRobert Prince (komponis permainan video)
PenerbitApogee Software
ProgrammerJohn Carmack
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864331
PEGI
enllaç=d:Q14915515
Informasi tambahan
Situs webidsoftware.com… (Inggris) → 
MobyGameswolfenstein-3d, wolfenstein-3d_ dan wolfenstein-3d___
Steam2270
IMDB: tt0304947 Archive.org: Wolfenstein3d
Youtube: UCH1N1Vi5hSJb_vyKj8v0znA Musicbrainz: 6520f1de-5124-4454-b881-93a3b813c10c
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Wolfenstein 3D (biasanya disingkat Wolf 3D) adalah sebuah permainan video yang biasanya dianggap sebagai salah satu pelopor jenis permainan tembak-menembak orang-pertama untuk komputer pribadi. Permainan ini diciptakan oleh id Software dan diterbitkan oleh Apogee Software pada 5 Mei 1992 untuk DOS. Terinspirasi oleh permainan Muse Software dari tahun 1980-an, Castle Wolfenstein dan Beyond Castle Wolfenstein. Telah terdapat port dalam banyak sistem, termasuk 3DO, SNES, Game Boy Advance, Acorn Archimedes, dan Apple IIGS.

Permainan

Wolfenstein 3D' adalah permainan tembak-menembak yang ditampilkan dengan grafika 3D sederhana.[1] Permainan ini dibagi menjadi beberapa level dan masing-masing level adalah sebuah bidang datar yang terdiri dari ruangan-ruangan yang dibatasi oleh pintu-pintu dan dinding dengan pola kisi.[1] Setiap level memiliki tinggi yang sama,[1] dan bertema seperti bangunan dan bunker Nazi. Untuk menyelesaikan sebuah level, pemain harus menjelajahi ruang di level tersebut hingga menemukan sebuah lift.[2] Dalam edisi pertama, terdapat sepuluh level yang dikelompokkan menjadi episode-episode dengan nama tertentu, dan pada level terakhir tiap episode pemain akan melawan bos atau musuh yang cukup sulit.[3] Saat menjelajahi level, pemain harus menghadapi para tentara dan pengawal Nazi, maupun anjing dan musuh-musuh lainnya. Pemain diberi angka health ("kesehatan") dan jumlah ammo ("amunisi") yang harus dijaga agar tidak habis. Pemain dapat menemukan senjata dan amunisi yang terletak di berbagai level atau dapat diambil dari musuh yang telah mati. Senjata yang ada di permainan ini termasuk pisau, pistol, mitraliur, maupun senapan mesin] dengan tembakan cepat.[2] Setiap level ditampilkan dengan sudut pandang tiga dimensi, musuh-musuh maupun objek dalam permainan ditampilkan menggunakan sprite (grafika komputer) atau bitmap yang memiliki sudut pandang berbeda-beda. Teknik ini kadang disebut grafika 2,5D.[4]

Referensi

  1. ^ a b c Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama CarmackComm
  2. ^ a b Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Dragon197
  3. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama HG101
  4. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama MOD8793