Lompat ke isi

Tetris: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 8: Baris 8:
|modes = [[Pemain tunggal]], [[Multi-pemain]]
|modes = [[Pemain tunggal]], [[Multi-pemain]]
|platforms = Bervariasi}}
|platforms = Bervariasi}}
'''''Tetris''''' ({{Lang-ru|Тетрис}}) adalah [[permainan video teka-teki|teka-teki]] yang didesain dan diprogram oleh [[Alexey Pajitnov]] pada bulan [[Juni]] [[1985]], pada saat ia bekerja di [[Pusat Komputer Dorodnicyn]] di [[Akademi Sains Rusia|Akademi Sains Uni Soviet]] di [[Moskow]]. Namanya berasal dari awalan numerik [[Yunani]] ''[[tetra]]'' yang bermakna bangun dengan empat [[bagian]].
'''''Tetris''''' ({{Lang-ru|Тетрис}}) adalah [[permainan video teka-teki|teka-teki]] yang didesain dan diprogram oleh [[Alexey Pajitnov]] pada tanggal 6 bulan [[Juni]] [[1984]], pada saat ia bekerja di [[Pusat Komputer Dorodnicyn]] di [[Akademi Sains Rusia|Akademi Sains Uni Soviet]] di [[Moskow]]. Namanya berasal dari awalan numerik [[Yunani]] ''[[tetra]]'' yang bermakna bangun dengan empat [[bagian]].


Permainan ini (atau variasi lainnya) terdapat pada hampir setiap [[konsol permainan video]] dan [[File ip address|komputer pribadi]], begitu juga pada peralatan lainnya seperti [[kalkulator]], [[ponsel]], [[pemutar media portabel]], [[PDA]] dan bahkan sebagai [[rahasia]] pada produk non-media seperti [[osiloskop]].
Permainan ini (atau variasi lainnya) terdapat pada hampir setiap [[konsol permainan video]] dan [[File ip address|komputer pribadi]], begitu juga pada peralatan lainnya seperti [[kalkulator]], [[ponsel]], [[pemutar media portabel]], [[PDA]] dan bahkan sebagai [[rahasia]] pada produk non-media seperti [[osiloskop]].

Revisi per 12 Juni 2019 11.59

Tetris
Berkas:NES Tetris Box Front.jpg
Edit nilai pada Wikidata
Diterbitkan di
GenreTeka-teki
Karakteristik teknis
PlatformGame Boy Advance, Amstrad PCW (en) Terjemahkan, ZX Spectrum, Acorn Electron (en) Terjemahkan, Amiga, Nintendo Entertainment System, Seri PC-9800, WonderSwan Color, Sega Mega Drive, Mac OS, CD-i, MSX, Apple IIGS, Amstrad CPC, Commodore 64, Game Boy, MOTO Gamme (en) Terjemahkan, Atari ST, Atari Falcon, Nintendo Switch dan Android Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal dan permainan video multipemain Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PembuatAlexey Pajitnov Edit nilai pada Wikidata
PengembangAlexey Pajitnov, pemberi kode Vadim Gerasimov
DesainerAlexey Pajitnov
PenerbitBervariasi
Informasi tambahan
Situs webtetris.com (bahasa Inggris) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamestetris Edit nilai pada Wikidata
Stack ExchangeEtiqueta Edit nilai pada Wikidata
Id. SubredditTetris Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt0207153 Archive.org: tetris_1987
Facebook: Tetris Twitter: Tetris_Official Edit nilai pada Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Tetris (bahasa Rusia: Тетрис) adalah teka-teki yang didesain dan diprogram oleh Alexey Pajitnov pada tanggal 6 bulan Juni 1984, pada saat ia bekerja di Pusat Komputer Dorodnicyn di Akademi Sains Uni Soviet di Moskow. Namanya berasal dari awalan numerik Yunani tetra yang bermakna bangun dengan empat bagian.

Permainan ini (atau variasi lainnya) terdapat pada hampir setiap konsol permainan video dan komputer pribadi, begitu juga pada peralatan lainnya seperti kalkulator, ponsel, pemutar media portabel, PDA dan bahkan sebagai rahasia pada produk non-media seperti osiloskop.

Walaupun Tetris muncul kebanyakan pada komputer rumahan, permainan ini lebih sukses pada versi Gameboy yang dirilis pada 1989 yang membuatnya sebagai permainan paling populer sepanjang masa. Pada berita Electronic Gaming Monthly ke-100, Tetris berada pada urutan pertama pada "Permainan Terbaik Sepanjang Masa". Pada tahun 2007, Tetris berada di urutan kedua pada "100 Permainan Terbaik Sepanjang Masa" menurut IGN.

Permainan

Tujuh macam bentuk pada Tetris Worlds. Atas, kiri ke kanan: I, J, L, O. Bawah: S, T, Z.

Pada permainan, berbagai macam tetromino yang terdiri dari empat balok akan jatuh. Tujuan dari permainan ini adalah dengan memanipulasi tetromino yang jatuh, dengan mengerakannya ke samping atau memutarnya, sehingga akan terbentuk garis horizontal tanpa celah, ketika sudah terbentuk, tetromino tersebut akan menghilang, sehingga tetromino diatasnya akan terjatuh. Ketika permainan berlanjut, tetromino tersebut akan jatuh lebih cepat. Permainan akan berakhir apabila tetromino berikutnya terhalang sehingga tidak bisa masuk.