Unity (mesin permainan): Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
k berikan batas waktu untuk dikembangkan lebih lanjut
Merapihkan dan menambahkan kotak info beserta rujukan
Tag: Suntingan visualeditor-wikitext
Baris 1: Baris 1:
{{noref}}
{{noref}}
{{tidak dikembangkan|d=8|m=01|y=2021|i=7|ket=}}
{{tidak dikembangkan|d=8|m=01|y=2021|i=7|ket=}}
{{Infobox software
'''Unity''' adalah [[Mesin permainan|''game engine'']] yang dikembangkan oleh [[Unity Technologies]], pertama kali diumumkan dan dirilis pada bulan Juni 2005 di [[Apple Inc.]] [[Apple Worldwide Developers Conference]] sebagai mesin permainan eksklusif [[Mac os x]]. Pada 2018, mesin telah diperpanjang untuk mendukung lebih dari 25 platform. Mesin ini dapat digunakan untuk membuat game tiga dimensi, dua dimensi, realitas virtual (VR), dan augmented reality, serta [[Simulasi]] dan pengalaman lainnya. Mesin ini telah diadopsi oleh industri di luar video game, seperti [[Film]], [[Otomotif]], [[Arsitektur]], [[Teknik]], dan [[Konstruksi]].
| name = Unity
| logo = Unity Technologies Logo.svg
| screenshot = Unity_2020_UI.png
| caption = Antarmuka pengguna Unity per tahun 2020
| developer = [[Unity Technologies]]
| latest release version = 2020.2.1
| latest release date = {{Start date and age|2020|12|23}}<ref>{{cite web |url=https://unity3d.com/get-unity/download/archive |title=Download Archive |website=Unity |access-date=December 23, 2020}}</ref>
| latest preview version = 2021.1.0b1
| latest preview date = {{Start date and age|2020|12|24}}<ref>{{cite web|url=https://unity3d.com/beta/2021.1a |title=Unity 2021.1b |website=Unity |access-date=December 24, 2020}}</ref>
| programming language = {{Unbulleted list|[[C++]] (runtime)<ref name=programming_language>{{cite web|url=https://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/|title=How Unity3D Became a Game-Development Beast|access-date=August 28, 2020}}</ref> |[[C sharp|C#]] (Unity Scripting API)}}
| platform = Lihat {{section link||Platform yang didukung}}
| license = [[Perangkat lunak milik perorangan]]
| website = {{Official URL}}
}}
'''Unity''' adalah [[mesin permainan]] yang dikembangkan oleh [[Unity Technologies]], pertama kali diumumkan dan diluncurkan pada bulan Juni 2005 di [[Apple Inc.]] [[Apple Worldwide Developers Conference]] sebagai mesin permainan eksklusif [[Mac os x]]. Pada 2018, mesin telah diperpanjang untuk mendukung lebih dari 25 platform. Mesin ini dapat digunakan untuk membuat game tiga dimensi, dua dimensi, realitas virtual (VR), dan augmented reality, serta [[Simulasi]] dan pengalaman lainnya.<ref name="Easier">{{cite news |title=Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier |last1=Axon |first1=Samuel |url=https://arstechnica.com/gaming/2016/09/unity-at-10-for-better-or-worse-game-development-has-never-been-easier/ |work=Ars Technica |date=September 27, 2016 |access-date=October 17, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181005025906/https://arstechnica.com/gaming/2016/09/unity-at-10-for-better-or-worse-game-development-has-never-been-easier/ |archive-date=October 5, 2018 |url-status=live }}</ref><ref>{{cite news |title=John Riccitiello Q&A: How Unity CEO views Epic’s Fortnite success |last1=Takahashi |first1=Dean |url=https://venturebeat.com/2018/09/15/john-riccitiello-interview-how-unity-ceo-views-epics-fortnite-success/ |work=VentureBeat |date=September 15, 2018 |access-date=October 17, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180917204618/https://venturebeat.com/2018/09/15/john-riccitiello-interview-how-unity-ceo-views-epics-fortnite-success/ |archive-date=September 17, 2018 |url-status=live }}</ref> Mesin ini telah diadopsi oleh industri di luar video game, seperti [[Film]], [[Otomotif]], [[Arsitektur]], [[Teknik]], dan [[Konstruksi]].


Beberapa versi utama Unity telah dirilis sejak diluncurkan. Versi stabil terbaru, 2020.2.0, dirilis pada Desember 2020.[1]
Beberapa versi utama Unity telah dirilis sejak peluncurannya. Versi stabil terbaru, 2020.2.0, dirilis pada Desember 2020.

== Lihat pula ==
* [[Daftar mesin permainan]]
* [[List of Unity games]]
* [[List of WebGL frameworks]]

== Referensi ==
{{Reflist}}

== Pranala luar ==
{{Commons category|Unity (game engine)}}
* {{Official website}}

{{Portal bar|Permainan video}}


[[Kategori:Permainan video]]
[[Kategori:Permainan video]]

{{Perangkat lunak-stub}}

Revisi per 8 Januari 2021 11.41

Unity
Berkas:Unity 2020 UI.png
Antarmuka pengguna Unity per tahun 2020
Tipesistem pembuatan permainan dan mesin gim
Versi pertama8 Juni 2005
Versi stabil
2023.2.15 (19 Maret 2024)
Versi sebelumnya
2023.2.0b17 (7 November 2023)
LisensiPerangkat lunak milik perorangan
Bahasa
Karakteristik teknis
Sistem operasiMicrosoft Windows, macOS, Linux, Android dan iOS
Bahasa pemrogramanC# dan C++
Informasi pengembang
PengembangUnity Technologies
Informasi tambahan
Situs webunity.com Sunting ini di Wikidata
Stack ExchangeEtiqueta
SubredditUnity3D
Facebook: unity3d Twitter: unity
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Unity adalah mesin permainan yang dikembangkan oleh Unity Technologies, pertama kali diumumkan dan diluncurkan pada bulan Juni 2005 di Apple Inc. Apple Worldwide Developers Conference sebagai mesin permainan eksklusif Mac os x. Pada 2018, mesin telah diperpanjang untuk mendukung lebih dari 25 platform. Mesin ini dapat digunakan untuk membuat game tiga dimensi, dua dimensi, realitas virtual (VR), dan augmented reality, serta Simulasi dan pengalaman lainnya.[4][5] Mesin ini telah diadopsi oleh industri di luar video game, seperti Film, Otomotif, Arsitektur, Teknik, dan Konstruksi.

Beberapa versi utama Unity telah dirilis sejak peluncurannya. Versi stabil terbaru, 2020.2.0, dirilis pada Desember 2020.

Lihat pula

Referensi

  1. ^ "Download Archive". Unity. Diakses tanggal December 23, 2020. 
  2. ^ "Unity 2021.1b". Unity. Diakses tanggal December 24, 2020. 
  3. ^ "How Unity3D Became a Game-Development Beast". Diakses tanggal August 28, 2020. 
  4. ^ Axon, Samuel (September 27, 2016). "Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier". Ars Technica. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 5, 2018. Diakses tanggal October 17, 2018. 
  5. ^ Takahashi, Dean (September 15, 2018). "John Riccitiello Q&A: How Unity CEO views Epic's Fortnite success". VentureBeat. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 17, 2018. Diakses tanggal October 17, 2018. 

Pranala luar