Lompat ke isi

GoldSrc: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Menambah Kategori:Mesin permainan video menggunakan HotCat
Baris 20: Baris 20:
[[Kategori:GoldSrc]]
[[Kategori:GoldSrc]]
[[Kategori:Mesin permainan video]]
[[Kategori:Mesin permainan video]]
[[Kategori:Mesin game untuk Linux]]

Revisi per 22 Februari 2021 09.12

GoldSrc
Tipemesin gim Edit nilai pada Wikidata
BerdasarkanQuake engine (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama19 November 1998 Edit nilai pada Wikidata
LisensiKepemilikan
Karakteristik teknis
Sistem operasiMicrosoft Windows Edit nilai pada Wikidata
PlatformWindows, PlayStation 2, Xbox, Sega Dreamcast, Linux dan macOS Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanC (mul) Terjemahkan, Bahasa rakitan dan C++ Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangValve
Bagian dari
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

GoldSrc adalah mesin permainan berpemilik yang dikembangkan oleh Valve dan pertama kali dipamerkan di permainan penembak orang pertama tahun 1998 Half-Life. Pada intinya, GoldSrc adalah versi yang sangat dimodifikasi dari mesin Quake id Software. Setelah perilisan Half-Life, permainan masa depan bertenaga mesin yang dikembangkan oleh atau dengan pengawasan dari Valve, termasuk ekspansi Half-Life, Day of Defeat, dan beberapa permainan dalam seri Counter-Strike.

GoldSrc digantikan oleh mesin Source dengan merilis Counter-Strike: Source dan Half-Life 2 pada tahun 2004. Namun, Valve terus mendukung mesin tersebut dengan pembaruan berkala.