Lompat ke isi

Rangkaian asinkron: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
Borgxbot (bicara | kontrib)
k Robot: Cosmetic changes
Baris 3: Baris 3:


{{elektronika-stub}}
{{elektronika-stub}}

[[Kategori:sirkuit digital]]
[[Kategori:Sirkuit digital]]

Revisi per 13 Mei 2009 13.39

Rangkaian asinkron adalah suatu sistem digital yang tidak dikendalikan oleh suatu clock eksternal. Dalam sistem asinkron, isyarat untuk memulai operasi berikutnya adalah operasi sebelumnya. Sebagai contoh adalah pencacah kerut-urut (ripple-through). Keluaran setiap flip-flop menyulut flip-flop berikutnya pada tepi negatifnya. Pencacah demikian ini pada dasarnya mudah untuk dikonstruksi, tetapi sebagaimana pada sistem tidak sinkron lainnya, terjadilah tundaan pada keluaran. Hal ini bisa membuat keluaran salah jika didekode.