PlayStation 2: Perbedaan antara revisi
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: halaman dengan galat kutipan kemungkinan perlu pemeriksaan terjemahan |
Tag: halaman dengan galat kutipan |
||
Baris 113: | Baris 113: | ||
|} |
|} |
||
Perangkat keras opsional termasuk pengontrol DualShock atau DualShock 2 tambahan, [[pengendali jarak jauh]] DVD PS2, [[ |
Perangkat keras opsional termasuk pengontrol DualShock atau DualShock 2 tambahan, [[pengendali jarak jauh]] DVD PS2, [[cakram keras]] (HDD) internal atau eksternal, adaptor jaringan, dudukan horizontal dan vertikal, [[kartu memori]] PlayStation atau PS2, multitap untuk PlayStation atau PS2, dan Kamera gerak [[Universal Serial Bus|USB]] (EyeToy), [[papan tombol]] dan [[tetikus]] USB, dan [[penyuara telinga]]. |
||
Multitap PS2 asli (SCPH-10090) tidak dapat dipasang ke model ramping yang lebih baru. Multitap terhubung ke slot kartu memori dan slot pengontrol, dan slot kartu memori pada slimline lebih dangkal. Multitap desain ramping baru (SCPH-70120) diproduksi untuk model ini; namun, adaptor pihak ketiga juga mengizinkan multitap asli untuk digunakan. |
Multitap PS2 asli (SCPH-10090) tidak dapat dipasang ke model ramping yang lebih baru. Multitap terhubung ke slot kartu memori dan slot pengontrol, dan slot kartu memori pada slimline lebih dangkal. Multitap desain ramping baru (SCPH-70120) diproduksi untuk model ini; namun, adaptor pihak ketiga juga mengizinkan multitap asli untuk digunakan. |
Revisi per 29 April 2023 07.55
![]() | |
---|---|
![]() Left: PlayStation 2 asli dengan dudukan vertikal Right: PlayStation 2 Slim dengan penyangga vertikal, kartu memori 8 MB, dan pengontrol DualShock 2 | |
Pengembang | Sony Computer Entertainment |
Pembuat | Sony Electronics |
Keluarga produk | PlayStation |
Jenis | konsol permainan video rumah |
Generasi | Keenam |
Tanggal rilis | PlayStation 2 PlayStation 2 Slimline |
Ketersediaan eceran | 2000–2013 (13 tahun) |
Harga perkenalan | ¥39,800, US$299,[1][2] £299, F2,990, DM869[3][4] |
Dihentikan |
|
Terkirimkan | 158,70 juta(per 4 Januari 2013) |
Media | DVD, CD-ROM |
CPU | MIPS R5900 Emotion Engine[7][8] @ |
Memori | |
Tampilan | Video output formats
|
Grafis | 147.456 MHz Graphics Synthesizer, 6.2 GFLOPS[7][13] |
Suara | PCM 2ch 48KHz, Dolby Digital 5.1 and DTS 5.1 |
Masukan pengontrol | Controllers
|
Konektivitas | Internet connectivity
|
Layanan daring |
|
Dimensi | PS2 asli: 3.1" (78.7 mm) × 11.9" (302.3 mm) × 7.2" (182.9 mm) |
Berat | PS2 asli: 485 pon (220,0 kg) |
Permainan terlaris | Grand Theft Auto: San Andreas: 17,33 juta terjual (as of February 2009)[14] |
Kompatibilitas balik | PlayStation |
Pendahulu | PlayStation |
Penerus | PlayStation 3 |
Artikel terkait | PSX |
PlayStation 2 (PS2) adalah konsol permainan video rumah yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Sony Computer Entertainment. Ini pertama kali dirilis di Jepang pada 4 Maret 2000, di Amerika Utara pada 26 Oktober 2000, di Eropa pada 24 November 2000, dan di Australia pada 30 November 2000. Ini adalah penerus PlayStation asli, serta angsuran kedua di merek konsol PlayStation. Sebagai konsol generasi keenam, ia bersaing dengan GameCube milik Nintendo, Dreamcast milik Sega, dan Xbox milik Microsoft. Ini adalah konsol permainan terlaris sepanjang masa, telah terjual lebih dari 155 juta unit di seluruh dunia.
Diumumkan pada tahun 1999, Sony mulai mengembangkan konsol tersebut setelah sukses besar dari pendahulunya. PS2 menawarkan kompatibilitas mundur untuk pengontrol DualShock pendahulunya, serta gimnya.
PlayStation 2 menerima pujian kritis yang meluas saat dirilis. Sebanyak lebih dari 4.000 judul game dirilis di seluruh dunia, dengan lebih dari 1,5 miliar eksemplar terjual.[15] Pada tahun 2004, Sony merilis versi konsol yang lebih kecil dan lebih ringan yang dikenal sebagai PS2 Slim. Bahkan setelah rilis penerusnya, PlayStation 3, tetap populer hingga generasi ketujuh. Itu terus diproduksi hingga awal 2013 ketika Sony akhirnya mengumumkan bahwa itu telah dihentikan setelah lebih dari dua belas tahun produksi, salah satu masa hidup terlama dari konsol video game mana pun. Game baru untuk konsol tersebut terus dirilis hingga sedikit demi sedikit setelah masa pakainya berakhir dan dukungan dari Sony.
Perangkat keras
Spesifikasi teknis
Spesifikasi teknis dari konsol PlayStation 2 adalah sebagai berikut.
- CPU: 64-bit[9][7] "Emotion Engine" di-clock pada 294.912 MHz (299 MHz pada versi yang lebih barunya), dengan 10.5 juta transistor
- Memori: 32 MB direct rambus atau RDRAM (komputer desktop tertentu juga dapat menggunakan memori jenis ini).
- Bandwidth memori: 3,2 GB per detik.
- Prosesor utama: Inti CPU berarsitektur MIPS R5900, 64-bit.
- Prosesor pembantu: FPU (1 Floating Point Multiply Accumulator, 1 Floating Point Divider).
- Unit vektor: VU0 dan VU1 (9 Floating Point Multiply Accumulator, 1 Floating Point Divider), 128-bit.
- Daya floating point: 6,2 GFLOPS (floating point 32-bit berpresisi tunggal).
- Transformasi geometrik CG 3D: 66 juta poligon per detik (1).
- Dekoder gambar mampat: MPEG-2.
- Interkoneksi prosesor I/O: Hubungan dengan remote melalui sambungan serial, pengontrol DMA untuk memindahkan bulk.
- Cache memori: perintah 16 KB, data 8 KB+16 KB (ScrP).
- Grafik: penyelaras grafik berkecepatan 147 MHz.
- Bandwidth bus DRAM: 47 GB per detik.
- Lebar bus DRAM: 2.560-bit (gabungan tiga bus mandiri: 1.024-bit untuk menulis, 1.024-bit untuk membaca, 512-bit untuk baca/tulis).
- Pengaturan piksel: Buffer RGB:Alpha:Z (24:8, 15:1 untuk RGB, Z buffer 16, 24, atau 32-bit).
- Jumlah poligon maksimal: 75 juta poligon per detik (1).
- Hubungan langsung ke: CPU utama dan VU1.
- Suara: SPU1 dan SPU2 (SPU1 sama saja dengan CPU).
- Banyak suara: Perangkat keras ADPCM 48 kanal pada SPU2 ditambah kanal perangkat lunak.
- Batasan frekuensi: 44,1 kHz atau 48 kHz (dapat dipilih).
- Prosesor I/O.
- Inti CPU: CPU asli PlayStation (MIPS R3000A berkecepatan 33,8688 MHz atau 37,5 MHz).
- Bus terpisah: 32-Bit.
- Sambungan ke: SPU dan pengontrol CD/DVD.
- Bagian luar: 2 sambungan alat kontrol permainan video PlayStation (berkecepatan 250KHz untuk PS1 dan 500KHz untuk PS2), 2 slot kartu memori yang menggunakan sistem enkripsi MagicGate (250KHz untuk kartu PS1, mencapai 1-2 MHz untuk kartu PS2), dudukan kandar (DEV9 atau PCMCIA pada konsol versi awal), dudukan untuk adaptor jaringan, modem dan kandar harddisk, 2 FireWire (IEEE 1394), 2 sambungan remote control infra merah, dan 2 sambungan USB 1.1 dengan pengontrol yang sesuai dengan OHCI.
- Media: DVD-ROM (juga kompatibel dengan CD-ROM) dengan proteksi hak cipta, berkapasitas 4,7-8,5 GB.
Periferal
![]() |
![]() |
![]() |
EyeToy camera
|
DVD remote
|
8MB memory card
|
![]() |
![]() |
![]() |
SingStar microphone
|
Composite cables
|
Network adaptor
|
Perangkat keras opsional termasuk pengontrol DualShock atau DualShock 2 tambahan, pengendali jarak jauh DVD PS2, cakram keras (HDD) internal atau eksternal, adaptor jaringan, dudukan horizontal dan vertikal, kartu memori PlayStation atau PS2, multitap untuk PlayStation atau PS2, dan Kamera gerak USB (EyeToy), papan tombol dan tetikus USB, dan penyuara telinga.
Multitap PS2 asli (SCPH-10090) tidak dapat dipasang ke model ramping yang lebih baru. Multitap terhubung ke slot kartu memori dan slot pengontrol, dan slot kartu memori pada slimline lebih dangkal. Multitap desain ramping baru (SCPH-70120) diproduksi untuk model ini; namun, adaptor pihak ketiga juga mengizinkan multitap asli untuk digunakan.
Versi awal PS2 dapat dijejaringkan melalui port i.LINK, meskipun ini memiliki sedikit dukungan game dan dibatalkan. Beberapa pabrikan pihak ketiga telah membuat perangkat yang memungkinkan orang cacat mengakses PS2 melalui sakelar biasa, dll.
Beberapa perusahaan pihak ketiga, seperti JoyTech, telah memproduksi monitor LCD dan lampiran speaker untuk PS2, yang dipasang di bagian belakang konsol. Ini memungkinkan pengguna untuk bermain game tanpa akses ke televisi selama ada akses ke listrik utama atau sumber daya serupa. Layar ini dapat dilipat ke PS2 dengan cara yang mirip dengan layar laptop.
Ada banyak aksesoris untuk permainan musik, seperti dance pad untuk Dance Dance Revolution, In the Groove, dan judul Pump It Up dan High School Musical 3: Senior Year Dance. Mikrofon Konami untuk digunakan dengan game Karaoke Revolution, mikrofon ganda (dijual dengan dan digunakan secara eksklusif untuk game SingStar), berbagai pengontrol "gitar" (untuk seri Guitar Freaks dan seri Guitar Hero), pengontrol set drum (dijual dalam satu set kotak (atau dengan sendirinya) dengan pengontrol "gitar" dan mikrofon USB (untuk digunakan dengan Rock Band dan seri Guitar Hero, World Tour dan yang lebih baru), dan pengontrol drum taiko untuk Taiko: Drum Master.
Berbeda dengan PlayStation, yang membutuhkan penggunaan Sony PlayStation Mouse resmi untuk memainkan game yang kompatibel dengan mouse, beberapa game PS2 dengan dukungan mouse berfungsi dengan mouse USB standar serta bola jejak USB.[16] Selain itu, beberapa game ini juga mendukung penggunaan keyboard USB untuk input teks, kontrol game (bukan gamepad DualShock atau DualShock 2, bersamaan dengan mouse USB), atau keduanya.
Nomor model | Nama | Tanggal rilis | Catatan | |
---|---|---|---|---|
SCPH-10010 | Analog controller DUALSHOCK 2 | March 4, 2000 | Tampilannya tidak jauh berbeda dengan DUALSHOCK, namun perbedaan terbesar adalah tombolnya juga memiliki fungsi input analog, dan fungsi untuk mendeteksi kondisi input dengan merasakan tekanan saat ditekan. Sebagian besar perangkat lunak PS2 khusus untuk DUALSHOCK 2 , jadi pada dasarnya digunakan secara teratur, tetapi beberapa masalah terjadi saat memainkan game PS1 lama. Perbedaan tampilan dari DUALSHOCK adalah apakah DUALSHOCK2 tertulis dengan warna biru di bagian atas unit utama. Satu disertakan dengan unit utama. | |
SCPH-10020 | Memory Card (8MB) | Perangkat penyimpanan tambahan untuk menyimpan data simpanan game PS2. Ukuran dan bentuknya hampir sama dengan kartu memori PS1, namun berbeda dengan kartu memori PS1, bentuknya bersudut. Namun, "PlayStation 2 8MB" dicetak untuk membedakan dari PS1.
Meski terlihat hampir sama, takik pada sisi sisipan kartu memori berbeda, dan memiliki struktur yang secara fisik tidak dapat dimasukkan meskipun Anda mencoba memasukkannya ke dalam slot kartu memori unit utama PS1. Dibandingkan dengan kartu memori PS1 (128KB), ia memiliki fitur seperti peningkatan kapasitas, penghapusan sistem blok, pembacaan dan penulisan kartu memori yang lebih cepat, dan pemasangan MagicGate, teknologi perlindungan hak cipta Sony. Bendera yang membatasi penyalinan dapat ditambahkan ke penyimpanan data itu sendiri (pemindahan dimungkinkan). === Dapat juga digunakan dengan PS3 (model 20GB atau model 60GB) yang kompatibel dengan PS2 ke atas. Namun, model 40GB dan yang lebih baru dapat digunakan karena kompatibilitas ke atas PS2 telah dihapus. | ||
SCPH-10030 | AV cable 2,5m | Kabel untuk mengeluarkan audio dan video. Dapat digunakan pada TV dengan terminal video komposit. Termasuk dengan unit utama. Dibagikan dengan PS1. Penerusnya adalah SCPH-10500. | ||
SCPH-10040 | Vertical stand For SCPH-10000/30000/50000 series | Meja untuk menempatkan unit utama secara vertikal. Stabilitas dapat ditingkatkan ketika bodi utama ditempatkan secara vertikal. | ||
SCPH-10050 | Power cord | Termasuk dengan unit utama. Kabel daya dengan konektor tipe kacamata 2P. Dibagikan dengan PS1. | ||
SCPH-10060 | S terminal cable 2,5m | Kabel untuk mengeluarkan audio dan video. Ini dapat digunakan di TV dengan terminal S.
Dibagikan dengan PS1. | ||
SCPH-10070 | RFU adapter kit | Versi perbaikan dari SCPH-1120. Sakelar pemilih saluran telah diperbaiki dari sisi multi-terminal AV ke sisi terminal RF, dan bentuk terminal RF juga telah diubah.
Dibagikan dengan PS1. | ||
SCPH-10080 | AV adapter | Adaptor dengan terminal video komposit dan multi terminal AV.
Penerusnya adalah SCPH-10130. | ||
SCPH-10090 | Multi tap | Digunakan saat memainkan perangkat lunak standar PlayStation 2 dengan 3 orang atau lebih. Itu tidak dapat digunakan untuk perangkat lunak standar PlayStation. Untuk seri SCPH-10000/30000/50000. Memerlukan SCPH-70120 karena tidak dapat digunakan dengan seri SCPH-70000 atau lebih baru. | ||
SCPH-10100 | Component AV cable 2,5m | Kabel untuk mengeluarkan audio dan video. Dapat digunakan di TV dengan terminal input komponen. | ||
SCPH-10110 | Horizontal stand | Untuk seri SCPH-10000/30000/50000. Dudukan untuk menempatkan unit utama secara horizontal. Ini memiliki desain yang sama dengan dudukan vertikal, tetapi tidak seperti dudukan vertikal, dudukan ini sudah horizontal, sehingga tidak memiliki efek meningkatkan stabilitas. | ||
SCPH-10120 | AV multi cable | Dihentikan | Kabel untuk koneksi RGB. Setara dengan VMC-AVM250. |
Referensi
- ^ Perry, Douglas (11 September 1999). "Call It PlayStation 2". IGN. Chicago: Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 October 2019. Diakses tanggal 22 October 2019.
- ^ "Sony announces PS2 launch date and price". Gamespot. San Francisco: CBS Interactive. 13 May 2000. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 October 2019. Diakses tanggal 22 October 2019.
- ^ "Business Development/Europe". Sony Computer Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 April 2004. Diakses tanggal 19 December 2007.
- ^ Goodley, Simon (5 August 2000). "Sony delays UK launch of PlayStation 2". The Telegraph. London. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 October 2019. Diakses tanggal 22 October 2019.
- ^ プレイステーション2の日本国内での出荷が本日(2012年12月28日)で完了. Famitsu (dalam bahasa Jepang). Tokyo: Enterbrain. 28 December 2012. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 December 2012. Diakses tanggal 28 December 2012.
- ^ "PlayStation 2 manufacture ends after 12 years". The Guardian. London. 4 January 2013. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013. Diakses tanggal 4 January 2013.
- ^ a b c d Diefendorff, Keith (19 April 1999). "Sony's Emotionally Charged Chip" (PDF). Microprocessor Report. 13 (5). Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 11 September 2006. Diakses tanggal 22 June 2017. Kesalahan pengutipan: Tanda
<ref>
tidak sah; nama "MPR" didefinisikan berulang dengan isi berbeda - ^ Shiloy, Anton (26 February 2007). "Sony Removes Emotion Engine, Graphics Synthesizer from PAL PlayStation 3". X-bit labs. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 October 2016. Diakses tanggal 7 May 2014.
- ^ a b John L. Hennessy and David A. Patterson. "Computer Architecture: A Quantitative Approach, Third Edition". ISBN 1-55860-724-2 Kesalahan pengutipan: Tanda
<ref>
tidak sah; nama "CAAQA" didefinisikan berulang dengan isi berbeda - ^ Keeling 2000, hlm. 92.
- ^ Perry, Douglass (10 March 2000). "The Untapped Power of PlayStation 2". IGN. Chicago: Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 February 2017. Diakses tanggal 18 February 2017.
- ^ Leadbetter, Richard (21 July 2012). "Digital Foundry vs. PS2 Classics on PlayStation 3". Bath: Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 August 2012. Diakses tanggal 19 February 2017.
- ^ "Console GPU Power Compared: Ranking Systems by FLOPS". Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 January 2023. Diakses tanggal 30 January 2023.
- ^ Guinness (February 2009). Guinness World Records 2009 Gamer's Edition. hlm. 108–109. ISBN 978-1-904994-45-9.
GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game, with a massive 17.33 million copies sold.
- ^ Makuch, Eddie (15 February 2011). "150 million PS2 units shipped worldwide". Asia.gamespot.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 March 2011.
- ^ "PlayStation Knowledge Center | Support - PlayStation.com". Us.playstation.com. 10 January 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 November 2011. Diakses tanggal 27 March 2011.
Lihat pula
- Daftar permainan PlayStation 2
- Konsol Permainan
- PlayStation 1
- PlayStation 3
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- PlayStation Classic
- PlayStation Portable
Pranala luar
- (Inggris) Situs resmi