Lompat ke isi

Tetsuya Nomura: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Kenrick95 (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tjmoel (bicara | kontrib)
k {{lahirmati}}
Baris 18: Baris 18:
|awards=
|awards=
}}
}}
'''Tetsuya Nomura''' (野村哲也; ''Nomura Tetsuya'', lahir pada [[8 Oktober]] [[1970]], lahir di [[Kōchi]], [[Jepang]]), adalah seorang desainer game dan tokoh di [[Square Enix]]. Sebelum bekerja untuk Square Enix, atau [[Square Co., Ltd.|Squaresoft]], Nomura berada pada sebuah sekolah vokasional membuat karya seni untuk keperluan periklanan. Pada [[1992]], Squaresoft menyewanya untuk bekerja pada grafis pertempuran di ''[[Final Fantasy V]]'' dan kemudian sebagai grafis sutradara pada [[1994]] untuk ''[[Final Fantasy VI]]''. Di tahun [[1996]], sebuah proyek game berjudul ''[[Silent Chaos]]'' (yang sebenarnya merupakan sekuel dari ''[[Dark Earth]]'', sebuah game petualangan [[Personal computer|PC]]) dihentikan setelah beberapa bulan pengembangan, dan menjadi sebuah game [[PlayStation]], dikembangkan dengan kolaborasi Squaresoft. Para tokohnya, didesain oleh François Rimasson pada awalnya, kemudian didesain ulang secara menyeluruh oleh Tetsuya Nomura; tapi proyek itu tidak pernah selesai dan ''Silent Chaos'' telah benar-benar berhenti pada [[November]] [[1999]], setelah dua setengah tahun pengembangannya.
'''Tetsuya Nomura''' (野村哲也; ''Nomura Tetsuya'', {{lahirmati|[[Kōchi]], [[Jepang]]|8|10|1970}} ), adalah seorang desainer game dan tokoh di [[Square Enix]]. Sebelum bekerja untuk Square Enix, atau [[Square Co., Ltd.|Squaresoft]], Nomura berada pada sebuah sekolah vokasional membuat karya seni untuk keperluan periklanan. Pada [[1992]], Squaresoft menyewanya untuk bekerja pada grafis pertempuran di ''[[Final Fantasy V]]'' dan kemudian sebagai grafis sutradara pada [[1994]] untuk ''[[Final Fantasy VI]]''. Di tahun [[1996]], sebuah proyek game berjudul ''[[Silent Chaos]]'' (yang sebenarnya merupakan sekuel dari ''[[Dark Earth]]'', sebuah game petualangan [[Personal computer|PC]]) dihentikan setelah beberapa bulan pengembangan, dan menjadi sebuah game [[PlayStation]], dikembangkan dengan kolaborasi Squaresoft. Para tokohnya, didesain oleh François Rimasson pada awalnya, kemudian didesain ulang secara menyeluruh oleh Tetsuya Nomura; tapi proyek itu tidak pernah selesai dan ''Silent Chaos'' telah benar-benar berhenti pada [[November]] [[1999]], setelah dua setengah tahun pengembangannya.


== Karya ==
== Karya ==

Revisi per 9 Oktober 2009 13.20

Templat:Infobox Artist Tetsuya Nomura (野村哲也; Nomura Tetsuya, lahir 8 Oktober 1970 ), adalah seorang desainer game dan tokoh di Square Enix. Sebelum bekerja untuk Square Enix, atau Squaresoft, Nomura berada pada sebuah sekolah vokasional membuat karya seni untuk keperluan periklanan. Pada 1992, Squaresoft menyewanya untuk bekerja pada grafis pertempuran di Final Fantasy V dan kemudian sebagai grafis sutradara pada 1994 untuk Final Fantasy VI. Di tahun 1996, sebuah proyek game berjudul Silent Chaos (yang sebenarnya merupakan sekuel dari Dark Earth, sebuah game petualangan PC) dihentikan setelah beberapa bulan pengembangan, dan menjadi sebuah game PlayStation, dikembangkan dengan kolaborasi Squaresoft. Para tokohnya, didesain oleh François Rimasson pada awalnya, kemudian didesain ulang secara menyeluruh oleh Tetsuya Nomura; tapi proyek itu tidak pernah selesai dan Silent Chaos telah benar-benar berhenti pada November 1999, setelah dua setengah tahun pengembangannya.

Karya

Nama Permainan Pertama kali dirilis Nama Sistem Peran Nomura
Final Fantasy V 1992 Super Famicom, PlayStation, Game Boy Advance Grafik Petarungan
Final Fantasy VI 1995 Super Nintendo Entertainment System, PlayStation, Game Boy Advance Direktur Grafik
Live A Live 1994 Super Famicom Menerjemahkan logat Tosa
Chrono Trigger 1995 Super Nintendo Entertainment System, PlayStation, Nintendo DS Grafik lingkungan
Front Mission 1995 Super Famicom, PlayStation, WonderSwan Color, Nintendo DS Desainer Grafik
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 1996 Super Nintendo Entertainment System, Virtual Console Desainer Monster Boss
Final Fantasy VII 1997 PlayStation, Windows, PlayStation Network Desainer Karakter, Direktur Petarungan Visual
Parasite Eve 1998 PlayStation Desainer Karakter
Ehrgeiz: God Bless the Ring 1998 Arcade, PlayStation, PlayStation Network Supervisor Karakter
Brave Fencer Musashi 1998 PlayStation, PlayStation Network Illustrator Karakter
Parasite Eve II 1999 PlayStation Illustrator Karakter
Final Fantasy VIII 1999 PlayStation, Microsoft Windows Desainer Karakter, Direktur Petarungan Visual
The Bouncer 2000 PlayStation 2 Desainer Karakter
Final Fantasy X 2001 PlayStation 2 Desainer Karakter
Kingdom Hearts 2002 PlayStation 2 Direktur, Konsep Desain, Desainer Karakter & Cerita Dasar
Final Fantasy X-2 2003 PlayStation 2 Desainer Karakter Utama
Before Crisis: Final Fantasy VII 2004 Mobile phones Desainer Karakter
Kingdom Hearts: Chain of Memories 2004 PlayStation 2, Game Boy Direktur, Desainer Karakter, Konsep Desain & Cerita Dasar
Final Fantasy VII Advent Children 2004 Direktur
Musashi: Samurai Legend 2005 PlayStation 2 Desainer Karakter Utama
Last Order: Final Fantasy VII 2005 Direktur
Kingdom Hearts II 2005 PlayStation 2 Direktur, Desainer Karakter, Konsep Desain & Cerita Dasar
Final Fantasy V Advance 2006 Super Famicom, PlayStation, Game Boy Advance Desain Monster
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII 2006 PlayStation 2 Desainer Karakter
Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII 2006 Mobile Phones Desainer Karakter
Crisis Core: Final Fantasy VII 2007 PlayStation Portable Produser Kreatif & Desainer Karakter
The World Ends With You 2007 Nintendo DS Produser Kreatif & Desainer Karakter Utama
Kingdom Hearts coded 2008 Mobile Phones Direktur, Desainer Karakter, Konsep Desain & Cerita Dasar
Dissidia: Final Fantasy 2008 PlayStation Portable Desainer Karakter
Kingdom Hearts 358/2 Days 2009 Nintendo DS Direktur, Konsep Desain, Desainer Karakter, Cerita Dasar & Penulis Skenario
Kingdom Hearts Birth by Sleep 2009 PlayStation Portable Direktur, Konsep Desain, Desainer Karakter & Cerita Dasar
Final Fantasy XIII 2009 PlayStation 3, Xbox 360 Desainer Karakter
Final Fantasy Agito XIII 2009 PlayStation Portable Desainer Karakterr
The 3rd Birthday 2009 PlayStation Portable Produser kreatif, Konsep desain, Desainer Karakter
Final Fantasy Versus XIII ? PlayStation 3 Direktur, Desainer Konsep Permainan, Desainer Karakter & Cerita Dasar
Kingdom Hearts III ?  ? Direktur, Konsep Desainer Karakter, Desainer Karakter

Lihat pula

Pranala luar