Lompat ke isi

Pengembangan permainan video

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 25 November 2018 01.28 oleh AABot (bicara | kontrib) (Bot: Penggantian teks otomatis (-  + ))

Pengembangan permainan video adalah proses menciptakan sebuah permainan video. Pengembangan dilakukan oleh pengembang game, yang dapat dilakukan oleh satu orang hingga beberapa orang yang membentuk sebuah perusahaan besar. Permainan video komersial untuk PC dan konsol tradisional biasanya didanai oleh penerbit dan dikembangkan dalam jangka waktu yang sangat lama. Permainan video independen dapat dikembangkan dalam jangka waktu yang relatif singkat dan dapat diproduksi secara murah oleh satu orang individu atau sebuah tim kecil. Industri permainan video independen telah meningkat dalam beberapa tahun terakhir seiring dengan tumbuh pesatnya sistem distribusi online baru dan pasar permainan telepon genggam.

Video game yang pertama, dikembangan pada tahun 1960-an, tetapi dibutuhkan komputer mainframe dan tidak tersedia pada publik. Pengembangan game komersial dimulai pada tahun 1970-an dengan hadirnya generasi pertama video game konsole dan komputer umum. Karena rendahnya biaya dan kemampuan komputer, individual programmer dapat mengembangkan keseluruhan game.

Referensi