Lompat ke isi

Steam

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 3 Desember 2019 14.32 oleh 116.206.39.74 (bicara) (Perubahan kata)
Steam
Berkas:STEAM.jpg
Berkas:Steam Store.png
Halaman beranda utama Steam.
Tipevideo game distribution platform (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama12 September 2003 (2003-09-12)[1]
Versi stabil
1.0.0.79 (8 Februari 2024) Edit nilai pada Wikidata
LisensiSteam Subscriber Agreement (Proprietary software)
Bahasa
Daftar bahasa
Klasifikasi Alexa208 Edit nilai pada Wikidata
Karakteristik teknis
Sistem operasiMicrosoft Windows, macOS, Linux, Android, iOS (mul) Terjemahkan dan Windows Phone Edit nilai pada Wikidata
PlatformAndroid, Windows dan mirip Unix Edit nilai pada Wikidata
Ukuran41.5 megabita (Windows)
153.5 megabita (Mac)
Formatunduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanC++, Java dan Objective-C Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PembuatValve Corporation Edit nilai pada Wikidata
PengembangValve Corporation
PenerbitBursa Microsoft, Google Play, App Store dan Valve Corporation Edit nilai pada Wikidata
Informasi tambahan
Situs websteampowered.com
SubredditSteam Edit nilai pada Wikidata
Facebook: Steam Twitter: Steam Edit nilai pada Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Steam adalah platform distribusi digital yang dibuat oleh Valve Corporation dan Farga Corporation yang menawarkan layanan permainan video multipemain, manajemen hak digital, jejaring sosial, dan streaming video. Steam menyediakan fitur instalasi dan pengikinian otomatis permainan video, fitur komunitas seperti daftar teman dan group, dan kemampuan chat suara. Pada awalnya Steam hanya tersedia pada sistem operasi Microsoft Windows, tetapi saat ini sudah ada versi OS X dan Linux.

Steam adalah platform distribusi digital terbesar untuk permainan video di komputer pribadi, dengan pangsa pasar sekitar 75% pada tahun 2013.[3] Pada 2017, penjualan melalui Steam mencapai $4,3 miliar, yaitu sekitar 18% penjualan permainan video komputer secara global.[4] Pada awal 2018, layanan ini memiliki total pengguna sebanyak 150 juta orang, dengan puncak jumlah pengguna yang aktif daring pada saat bersamaan sebanyak 18,5 juta orang.

Lihat pula

Referensi

  1. ^ "Steam Client Released". Valve Corporation. September 12, 2003. Diakses tanggal February 3, 2008. 
  2. ^ "Valve to Deliver Steam & Source on the Mac". Valve Corporation. 8 March 2010. Diakses tanggal 8 March 2010. 
  3. ^ Edwards, Cliff (November 4, 2013). "Valve Lines Up Console Partners in Challenge to Microsoft, Sony". Bloomberg. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 24, 2014. Diakses tanggal November 5, 2013. 
  4. ^ Bailey, Dustin (March 22, 2018). "With $4.3 billion in sales, 2017 was Steam's biggest year yet". PCGamesN. Diakses tanggal March 22, 2018. 

Pranala luar