Lompat ke isi

Street Fighter II

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 22 Juni 2010 15.12 oleh TjBot (bicara | kontrib) (bot kosmetik perubahan)
Street Fighter II
Brosur dari permainan arcade Street Fighter II untuk pasar Jepang, terlihat pada poster tersebut gambar 8 karakter utama dari permainan ini.
Edit nilai pada Wikidata
Diterbitkan di
6 Februari 1991 Edit nilai pada Wikidata
Genrepertarungan
Karakteristik teknis
Sistem operasiIOS Edit nilai pada Wikidata
PelantarZX Spectrum, DOS, Super Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Game Boy, IOS, permainan arkade, Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive, TurboGrafx-16, Amiga, Kompatibel PC IBM, Amiga CD32 (en) Terjemahkan, 3DO Interactive Multiplayer, Sega Master System, Game Boy Advance, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation 2, Xbox, telepon genggam, Xbox network dan Wii Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
FormatROM dan unduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukantuas kendali dan layar sentuh Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangCapcom
PenyuntingData East (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
ProdusenYoshiki Okamoto
PerancangAkira Nishitani (Nin Nin)
Akira Yasuda (Akiman)
KomponisYōko Shimomura
Isao Abe
PenerbitCapcom
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864329
Informasi tambahan
MobyGamesstreet-fighter-ii dan street-fighter-ii_ Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt0278746 Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


Street Fighter II (ストリートファイターⅡ) adalah sub-seri dari permainan waralaba keluaran Capcom yang berjudul Street Fighter yang pertama kali diluncurkan dalam bentuk permainan arcade dengan genre pertarungan. Seri permainan ini diluncurkan pertama kali pada tahun 1991 dengan judul Street fighter II dan juga merupakan sequel dari permainan Street Fighter (1987).

Pada Street Fighter II, konsep-konsep yang telah dikembangkan pada permainan pendahulunya kembali ditingkatkan, termasuk di antaranya perintah untuk gerakan khusus dan penggunaan 6 fungsi tombol. Selain itu, pada permainan ini diperkenalkan juga sistem pemilihan dari beberapa karakter dengan gaya pertarungan dan jurus khusus yang berbeda-beda pada setiap karakternya.

Street Fighter II dianggap sebagai tonggak dimulainya demam permainan genre pertarungan pada tahun 1990-an. Kesuksesan permainan ini memicu dibuatnya beberapa versi 'update', yang masing-masingnya menawarkan fitur dan karakter yang berbeda dari versi sebelumnya, termasuk juga untuk versi konsol. Beberapa dari versi konsolis bahkan mampu menembus angka penjualan jutaan kopi. Bahkan untuk versi SNES, yang juga versi pertama untuk konsol, dinobatkan pada tahun 2008 sebagai permainan pilihan konsumen terlaris sepanjang masa[1].

Sistem permainan

Tampilan layar Versus sebelum pertandigan dimulai.

Pada dasarnya, sistem permainan dari Street Fighter II merupakan pengembangan dari aturan dan ketentuan yang telah digunakan pada seri sebelumnya. Pemain harus bertarung satu lawan satu melawan musuh dalam permainan ini dalam 2 hingga 3 ronde. Setiap rondenya, pemain harus berusaha menghabiskan vitalitas karakter musuh secepat mungkin dengan cara menyerang dengan berbagai tipe serangan. Pemain juga dituntut untuk harus bisa menjatuhkan musuh sebelum yang waktu yang tertera di bagian atas layar habis.Jika kedua pemain tumbang atau waktu habis dengan besar vitalitas kedua pemain sama, maka permainan dinyatakan sebagai "Double KO" atau "Draw Game (imbang)" hingga didapatkan pemenang pada ronde-ronde berikutnya. Pada versi pertama Street Fighter II, jika permainan imbang, maka pertarungan akan berlangsung hingga 10 ronde. Setelah melewati ronde terakhir, bila masih imbang, maka pemain komputer dinyatakan pemengan (untuk permainan singel) atau kedua pemain dinyatakan kalah (untuk permainan 2 pemain)

Setiap tiga babak pertarungan dalam permainan singel, pemain akan memasuki "babak bonus" guna mendapatkan tambahan poin. Babak bonus yang ada dalam permainan ini antara lain permainan menghancurkan mobil (permainan yang sama seperti dalam Final Fight); permainan menghancurkan tong yang dilempar dari conveyor; permainan memecahkan tumpukan batu bata; serta permainan menghancurkan drum hingga terbakar. Akan tetapi bonus permainan ini tidak tersedia untuk versi arcade dari Super Street Fighter II Turbo (pada versi Game Boy Advance, permainan ini kembali dimunculkan).

Referensi

Sumber

  • Studio Bent Stuff (2000). All About Capcom Head-to-Head Fighting Games 1987-2000. A.A. Game History Series (Vol. 1) (dalam bahasa Japanese). Dempa Publications, Inc. ISBN 4885546761. 

Pranala luar