Lompat ke isi

Steam

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 24 Januari 2015 22.13 oleh 202.152.202.81 (bicara) (Membalikkan revisi 8402067 oleh 202.67.40.50 (bicara))
Steam
Berkas:STEAM.jpg
Berkas:Steam Store.png
Halaman beranda utama Steam.
Tipevideo game distribution platform (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama12 September 2003 (2003-09-12)[1]
Versi stabil
1.0.0.79 (8 Februari 2024) Edit nilai pada Wikidata
LisensiSteam Subscriber Agreement (Proprietary software)
Bahasa
Daftar bahasa
Klasifikasi Alexa208 Edit nilai pada Wikidata
Karakteristik teknis
Sistem operasiMicrosoft Windows, macOS, Linux, Android, IOS dan Windows Phone Edit nilai pada Wikidata
PlatformAndroid, Windows dan mirip Unix Edit nilai pada Wikidata
Ukuran41.5 megabita (Windows)
153.5 megabita (Mac)
Formatunduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanC++, Java dan Objective-C Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PembuatValve Corporation Edit nilai pada Wikidata
PengembangValve Corporation
PenerbitBursa Microsoft, Google Play, App Store dan Valve Corporation Edit nilai pada Wikidata
Informasi tambahan
Situs webstore.steampowered.com
SubredditSteam Edit nilai pada Wikidata
Facebook: Steam X: Steam Modifica els identificadors a Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Steam adalah distributor permainan digital milik Valve dengan cara membeli via pembayaran daring dengan media unduhan. Dengan adanya Steam, diupayakan agar pembajakan game yang marak bisa ditekan. Cara kerjanya dengan mengunduh perangkat lunak Steam, dengan begitu dapat dicek dan langsung membeli permainan yang ada.

Steamguard adalah sistem proteksi permainan video. Dimana Steam memerlukan koneksi Internet dengan memasukkan identitas dan kata sandi steam lalu diverifikasi melalui surel elektronik agar dapat menikmati layanan khusus seperti cloud.

Steam workshop adalah layanan yang disediakan untuk menampung hasil karya dari komunitas. Karya tersebut dapat "digunakan" oleh Valve, atau hanya sekedar modifikasi tambahan yang gratis.

Dahulu, permainan video yang paling berkontribusi dalam meningkatkan popularitas Valve, Steam (toko daring Valve), dan Source (engine buatan Valve) adalah Counter Strike. Sekarang, permainan yang menjalankan tongkat estafet tersebut adalah Dota 2 dan Team Fortress 2, ditambah lagi kedua permainan tersebut gratis untuk dimainkan.

Kelebihan

  • Legal
  • Sering diadakan diskon besar-besaran.
  • Menerima permainan video yang sudah dibeli dengan segera tanpa harus membayar ongkos pengiriman.
  • Permainan video yang telah dibeli akan ada di database Steam.
  • Adanya fitur permainan multi dan biasanya permainan yang terdapat di Steam mendukung fitur Komunitas.
  • Terdapat Greenlight, dimana pembuat permainan video dapat mempublikasikan karya mereka dan bahkan dimasukkan ke dalam toko Steam bila syaratya terpenuhi.

Kekurangan

  • Hanya ada 1 serial key.
  • Memakai sistem unduh.
  • Dulu, sistem pembayaran hanya bisa melalui via Paypal atau kartu kredit saja, namun sekarang sudah mendukung pembelian dengan pulsa atau voucher, walaupun melalui pihak ketiga.

Referensi

  1. ^ "Steam Client Released". Valve Corporation. September 12, 2003. Diakses tanggal February 3, 2008. 
  2. ^ "Valve to Deliver Steam & Source on the Mac". Valve Corporation. 8 March 2010. Diakses tanggal 8 March 2010. 
  3. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama eurogamer11-ps3

Pranala luar

Templat:Link FA Templat:Link GA