Sega Saturn
Pembuat | Sega |
---|---|
Jenis | Konsol permainan |
Generasi | Generasi kelima |
Ketersediaan eceran | |
Dihentikan | 10 September 1998[1] 4 Desember 2000 (Jepang) |
Terjual | Dunia: 9,5 juta[2] |
Media | CD-ROM, CD+G |
CPU | 2×Hitachi SH-2 32-bit RISC (28,6 MHz) |
Kapasitas penyimpanan | RAM internal, kartrid |
Grafis | VDP1 dan VDP2 |
Layanan daring | Sega NetLink, SegaNet |
Permainan terlaris | Virtua Fighter 2 (1,7 juta unit di Jepang)[3] |
Pendahulu | Sega Mega Drive |
Penerus | Dreamcast |
Sega Saturn (セガサターン , Sega Satān) adalah konsol permainan 32-bit yang pertama kali dirilis oleh Sega pada tanggal 22 November 1994 di Jepang, 11 Mei 1995 di Amerika Utara, dan 8 Juli 1995 di Eropa. Konsol ini dihentikan produksinya pada tahun 1998 di Amerika Utara, Eropa, dan Australia serta pada tahun 2000 di Jepang.
Meskipun konsol ini populer di Jepang, Saturn gagal mendapatkan perhatian yang serupa di Amerika Utara dan Eropa melawan pesaingnya, PlayStation dan Nintendo 64. Faktor-faktor yang menyebabkan Saturn gagal diantaranya adalah sistem yang kurang bagus. Konsol ini berhasil terjual sebanyak 9,5 juta unit di seluruh belahan dunia.[2]
Meskipun Saturn dikenang karena beberapa permainan yang dianggap baik, termasuk Nights into Dreams, seri Panzer Dragoon, dan seri Virtua Fighter, reputasinya beragam karena desain perangkat kerasnya yang kompleks dan dukungan pihak ketiga yang terbatas. Manajemen Sega telah dikritik karena keputusannya selama pengembangan dan penghentian sistem.
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ David S. Evans, Andrei Hagiu, Richard Schmalensee (2006). "PONG". Invisible Engines: How Software Platforms Drive Innovation and Transform Industries. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. hlm. 131. ISBN 0-262-05085-4. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2012-10-11. Diakses tanggal 2008-08-03.
- ^ a b Blake Snow (2007-07-30). "The 10 Worst-Selling Consoles of All Time". GamePro. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-05-08. Diakses tanggal 2008-08-03.
- ^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-12-13. Diakses tanggal 2008-08-03.
Bacaan lanjutan
[sunting | sunting sumber]- Mott, Tony (2013). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. New York, New York: Universe Publishing. ISBN 978-0-7893-2090-2.
- Harris, Blake J. (2014). Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle That Defined a Generation. New York, New York: HarperCollins. ISBN 978-0-06-227669-8.
- DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. (2004). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games. Emeryville, California: McGraw-Hill/Osborne. ISBN 0-07-223172-6.
- Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4.