Animal Crossing: Wild World

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Animal Crossing: Wild World
Publikasi
  • JP: 23 November 2005
  • NA: 5 Desembe 2005
  • AU: 8 Desember 2005
  • EU: 31 Maret 2006
GenreSimulasi kehidupan
Latar tempatAnimal Crossing universe
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
PlatformNintendo DS
Modepermainan video multipemain dan Permainan video pemain tunggal
Formatunduhan digital dan Nintendo DS Game Card
Jumlah minimum pemain1
Jumlah maksimal pemain4
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangNintendo EAD
PenyuntingNintendo
PengarahHisashi Nogami
ProdusenKatsuya Eguchi
PenulisTakayuki Ikkaku
Arisa Hosaka
Toshihiro Kawabata
DesainerRyuji Kobayashi
KomponisKazumi Totaka
Asuka Ota
PenerbitNintendo
ProgrammerMasaru Nii
SenimanKoji Takahashi
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
USK
enllaç=d:Q14920387
Informasi tambahan
Situs webanimal-crossing.com… (Inggris)
MobyGamesanimal-crossing-wild-world
Bagian dari Animal Crossing
Sebelum
Tidak ada
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


Animal Crossing: Wild World[a] adalah permainan video simulasi sosial yang dirilis pada tahun 2005, dikembangkan dan dirilis oleh Nintendo untuk konsol permainan genggam Nintendo DS. Permainan ini dirilis di Jepang pada bulan November 2005, di Amerika Utara dan Australia pada bulan Desember 2005, dan di Eropa pada bulan Maret 2006. Permainan ini adalah permainan kedua dalam serial Animal Crossing, dan merupakan sekuel dari Animal Crossing di GameCube.

Wild World berfokus pada kehidupan di desa terpencil yang dihuni oleh penduduk hewan antropomorfik, yang tokoh pemain didorong untuk melakukan sejumlah tugas, seperti mengumpulkan sumber daya dan menanam tumbuhan. Seperti semua permainan Animal Crossing, permainan ini disinkronkan dengan jam dan kalender konsol, memungkinkan permainan dimainkan secara waktu nyata, yang memengaruhi terjadinya peristiwa dalam permainan berdasarkan waktu atau musim di dunia nyata. Wild World dimanfaatkan koneksi Wi-Fi Nintendo, yang memungkinkan pemain untuk bepergian dan mengunjungi desa pemain lain melalui permainan daring, hingga layanan tersebut ditutup pada Mei 2014.[1]

Permainan ini mendapat ulasan positif saat dirilis, mengumpulkan ulasan positif agregator dengan skor 86/100 pada Metacritic dan GameRankings. Wild World adalah game terlaris kesembilan di Nintendo DS dengan 11,75 juta unit terjual di seluruh dunia per 31 Maret 2016.[2] Wild World juga dirilis ulang pada Wii U Konsol Virtual pada bulan Oktober 2016.[3]

Permainan[sunting | sunting sumber]

Seperti semua permainan di serial Animal Crossing, Wild World adalah permainan ujung-terbuka di yang pemain berperan sebagai manusia yang telah pindah ke sebuah desa yang dihuni oleh hewan antropomorfik. Selama berada di desa, pemain dapat melakukan berbagai aktivitas, seperti mengumpulkan barang, ikan dan serangga, atau bersosialisasi dengan penduduk desa. Permainan ini disinkronkan dengan jam dan kalender Nintendo DS, memungkinkan permainan dimainkan di waktu nyata. Misalnya, siang dan malam akan terjadi di desa tergantung pada waktu di lokasi dunia nyata pemain berada, dan salju akan turun selama musim dingin. Peristiwa yang berbeda terjadi pada waktu-waktu tertentu dalam setahun, seperti hari libur dan terdapat variasi fauna yang dapat dikoleksi bergantung pada bulan atau musimnya.

Wild World menyediakan pengaturan tingkat tinggi. Penampilan tokoh pemain dapat dimodifikasi sesuai keinginan pemain: dapat didandani dari banyak pilihan pakaian dan aksesori yang tersedia, atau pemain dapat merancang pola pakaian baru dari awal dengan bantuan penjahit desa, Able Sisters. Lingkungannya juga dapat dimodifikasi: pohon dapat ditanam atau ditebang di bagian mana pun di desa, dan para pemain berbagi rumah yang dapat dilengkapi dengan perabotan dan barang-barang yang telah terkumpulkan. Wild World menambahkan kemampuan menggambar rasi bintang yang terlihat di langit malam.

Wild World memanfaatkan layar ganda Nintendo DS dengan berbagai cara. Permainan ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi melalui sistem layar sentuh dan stylus, yang digunakan untuk mengelola para inventaris pemain, menulis pesan, menggambar desain pakaian, atau mengontrol tokoh. Berbeda dengan iterasi sebelumnya yang telah menggunakan a perspektif dari atas ke bawah, Wild World memungkinkan tanah dan langit terlihat secara bersamaan di setiap layar, memungkinkan pemain untuk melihat peristiwa yang terjadi di langit tanpa perlu berpindah perspektif. Hal ini dilakukan dengan menggunakan efek "rolling log", yang medan tampak melengkung dan bergulir di bawah kaki pemain saat berkeliling desa.[4]

Catatan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Jepang: おいでよ どうぶつの森 Hepburn: Oideyo Dōbutsu no Mori?, "Animal Forest: Come Here"

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Nintendo Wi-Fi Connection service for Nintendo DS and Wii has ended". Nintendo. May 20, 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 19, 2019. Diakses tanggal January 29, 2019. 
  2. ^ "Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software". Nintendo. March 31, 2016. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 27, 2016. Diakses tanggal April 27, 2016. 
  3. ^ "Kirby Canvas Curse and Animal Crossing: Wild World Hit the Wii U VC This Week". Nintendo Life. October 13, 2016. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 1, 2018. Diakses tanggal January 29, 2019. 
  4. ^ "E3 2005: Animal Crossing DS Interview". IGN. May 19, 2005. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 14, 2011. Diakses tanggal April 30, 2011.